《王者榮耀》英雄連招大全

  今天為大家帶來的是王者榮耀英雄連招大全,英雄連招口訣匯總。這里匯總了全英雄連招表和連招口訣,幫助大家更好地學習連招,感興趣的朋友一起來看看吧。

豬八戒

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  第一個連招是豬八戒最常用的閃現配合技能的方式,豬八戒一技能的第一段很多時候因為位移距離不夠遠使得二技能不能恰好命中敵人,此時便可以利用閃現來及時補充位移距離,保證落地後直接命中敵人打出擊飛效果,配合隊友實現收割。

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  第二個連招方式雖然使用頻率不是很頻繁,但是這個連招在一些必要時刻可以起到決定勝負的作用,在占位比較苛刻的時候,豬八戒的二技能往往不能直接命中敵方英雄,此時可以用二技能接側向閃現或者反向閃現擴大控制范圍,打出眩暈控制的效果。

  第三個連招方式相比前兩個連招方式操作難度比較高,但是非常適合在一對一單挑守塔時使用,這項連招需要閃現與二三技能配合配合,首先利用二技能使九齒釘耙嵌入到己方防禦塔內,迅速接反向閃現長距離將敵方英雄拉到塔下,此時敵方英雄大概率會一臉懵,但是下意識會走位出塔,直接接上三技能封掉其走位,利用防禦塔的傷害加上自身造成的物理傷害,往往可以輕松帶走任何一個英雄。

嫦娥

  先說說嫦娥的被動,嫦娥會受到月光的守護,用自己的法力值來產生一個護盾,讓自己可以能夠抵擋住傷害。並且嫦娥的法力值越高,它所造成的法術傷害就會越高。這個被動每1點藍可以抵擋百分之60的傷害;每1點法強提升1.5的藍。滿藍提升100%傷害加成,藍少了傷害加成就等比例減少。所以嫦娥要盡量選擇法強和撐藍量的裝備。

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  嫦娥一技能的釋放距離很遠,並且可以將命中的第一個目標定身,如果繼續對此單位進行攻擊,還可以造成范圍減速和傷害。這個技能CD較長,但是在團戰時後手使用效果不錯,可以先存着放進團戰中央。而且嫦娥的普攻還有一個5秒一次附帶回藍的強化。

  嫦娥的二技能可以在嫦娥施法後一秒對自己周圍和選中的目標區域都會出現彩圈,彩圈內會吸收敵方藍和造成傷害。嫦娥這個圈以嫦娥為中心移動,選中目標區域的圈不動,兩個圈的傷害吸藍是可以完美疊加的。嫦娥如果使用二技能刷野或者清兵,可以考慮把釋放的圈放在自己腳下,再與自己本身的圈疊加,效果翻倍,回藍速度和傷害也是很可觀的。所以嫦娥的2技能在前期簡直就是神技,不僅能造成大量傷害,還能給自己進行回復。嫦娥在打野位上的玩法類似於之前的孫尚香養豬流,選擇兩名輔助英雄幫助嫦娥進行清線和快速發育,刷完小兵和野怪以後就去入侵和抓人。

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  嫦娥的三技能效果還是極其炫目的,跟過年放煙花樣的,不愧是賽季前吹了這麼久的奔月英雄。使用這個技能的時候可以被控制打斷,造成的傷害是固定傷害,與法強高低無關。三技能有着極大的覆蓋范圍,在團戰的時候,可以靠着高藍量用大招瘋狂輸出。

雲中君

連招一:1a2a3a

  長按一技能可以直接五十頁穿牆進來接近敵人,命中後跳接平a再貼臉2技能平a,大招可以留在最後作為追擊或者逃跑用,這個gank還是很容易的。

連招二:3a2a1a

  因為大招命中是當前生命百分比造成傷害,所以對方血量越多造成的傷害也越多,可以先手開團,同時大招起飛到落地期間是無敵狀態,剛好趁這個時間躲避大量控制和傷害,還能突進後排,2技能也能躲控制,其他接平a就好。

逃跑連招:21長按

  長按1技能就是加速快到底的時候放開還有小段位移,2技能則是類似淨化效果不會被控制留住。

連招技巧

  一技能接平A,然後二技能接平A,最後使用大招切換形態。

連招公式

  1A2A3A

盤古

1、常規連招:113A+2AA

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  一技能第一段接近對手、第二段擊退敵人,開啟大招蓄力躲避控制,打出AOE減速和繳械效果。隨後二技能看準目標,盡可能交在射手和普攻型刺客身上,再接普攻打滿傷害。

2、結合閃現連招:1閃現1+32A

  在敵人視野之外的強開團手段,有一定的操作難度,手速不夠的朋友可以優化為:閃現+1132A。團戰中盡可能的從側面或後方入場,一技能結合閃現使用,將敵人反推回來開團效果更佳。

  1閃1連招操作示範:

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  一技能往前位移,瞬間閃現到敵人身後,再次按下一技能擊退目標反推敵人。

3、蹲草連招:3+112A

  盤古的大招施法距離很遠,實戰中多在草叢埋伏敵人能打出意想不到的效果。

上官婉兒

連招技巧

  開始之前,你只需要記住上官婉兒的連招順序是2331333即可,這是最簡單的一套連招,而且不需要任何敵方單位,單靠自己的技能就能完成5段大招!

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細節補充

  1、首先釋放2技能,然後往前走兩步再釋放大招(因為2技能太遠,大招的位移跟不上,所以要走兩步。)

  2、然後釋放大招往一條直線拖動,只需要將方向鍵按住就行,這時候大招會連續釋放,當釋放了兩次大招之後,立馬接1技能,釋放1技能之後,只需要一直按住方向鍵,大招會自動接上,這樣就能完成5次大招釋放。

  3、注意事項:2技能接大招然後釋放1技能的時候手速要快,不能等2技能接大招釋放了3段之後再釋放,這時候就已經斷大了!一定要2技能接大招兩段之後立刻釋放1技能,最好保持一條直線釋放,保證成功率!

李信

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統御形態連招

  這個形態一技能是一個位移技能,可以蓄力!二技能是一個可以釋放四五道劍氣的技能!

  連招公式:二技能+普攻+大招+二技能+普攻+一技能+普攻

狂暴形態連招

  1技能免疫控制,相當於是霸體狀態!

  基礎連招:一技能+大招+普攻+二技能+普攻

  逃生連招:閃現+1技能

  通用連招:1技能+2技能+平A+大招

  連招做得好,勝利不會少。所以朋友你們看完七七的介紹之後,是不是想要趕緊去試試看呢?那麼你們還在等什麼呢?超高爆發的李信,等着你們去寵幸哦~

沈夢溪

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常規連招

  2技能+1技能+3技能

  2技能可以獲得加速,命中對手還可以造成眩暈效果,同時還可以觸發1技能2段傷害,增強1技能的威力,然後再扔出大招完成收割。

團戰連招

  3技能+1技能+3技能+1技能+2技能

  3技能可以存儲2枚,因此可以使用2技能,團戰發起時,往人群中大戰造成范圍傷害,然後丟1技能補充傷害,還可以可以根據戰局是否選擇2技能進行追擊收割或者逃離戰場。

逃生連招

  2技能+1技能

  2技能開啟後最高可得到100%,在5秒內持續衰減,對手想要追上是很難的,早靠近隊友時,還可以召集隊友反打一波!

伽羅

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  1+平A+3+平A+2+平A,這樣可以打出比較理想的狀態,但是有時候團戰對線需要首先開啟大招

盾山

  根據官方的推薦,盾山的連招簡化成213技能,事實上用這種連招起手一點都不好用,盾山舉盾牌有很長的硬直,一套下來敵方早已經跑了。比較好的連招是直接大招起手,閃現+2技能+反向3技能,可以打出一個擊退加免控效果,並且能阻擋敵方英雄的位移技能。

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  為什麼盾山在王者峽谷里面會表現得如此雞肋呢?很大程度在於,盾牌擋傷害不算承傷和助攻,還有比較長的硬直時間,跳進去就成為前排了。不過經過很多玩家研究,發現這個硬直能通過技巧進行緩解,同時使用2個技能,可言妙放二技能。

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  從上圖中可以發現,按住1技能同時追加2技能,可以在舉盾的同時妙放2技能,在途中抵消了撤盾這一動作,這個隱藏技巧非常實用,因為正常撤盾會有0.5秒的硬直時間,而在取笑這個動畫以後,可以更加方便2技能留人。這樣來看,1技能+3技能也可以這樣用,打出一個出其不意。

司馬懿

技能分析

  可以看出123技能技能釋放都可以把普攻替換為鐮刀攻擊,來造成法術傷害。這次重點是4秒內,就是說當激活幽影之牙時,如果你攻速過快,4秒內能平A出次數越高,傷害一定AD傷害以及額外的法術傷害。司馬懿總共5個突進技能,且每次釋放都得激活幽影之牙,可以看出司馬懿玩得好可以很秀,在追擊或逃跑有天然優勢,利用1技靈體位置更能反殺秀對手一臉。(2)2技能被動為司馬懿續航提供了根本,把吸收的法術傷害,在5秒內持續轉換為生命值,這個很惡心,說明在中路跟法師對線時,可以用來換血,且能造成沉默,可以說完美克制了法師,司馬懿預計會成為中單霸主。溫馨提示:被動只能吸收法術傷害,對線AD英雄需謹慎,建議走中路。

技能連招

  對線連招:3+A+2+A+1+A

  順風連招:3+A+A+2+A+A+1+A

孫策

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技能連招

三二一

  三技能位移、控制,二技能劈砍、減速,一技能留人。

三一二

  和方案一類似,留人能力強,操作得當可輕松完成輸出。

一二三

  一技能接近、二技能減速、輸出,配以三技能。

元歌

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  正確的連招應該改為「1343」,王者榮耀元歌一技能放出傀儡後,放的時機很重要,要確保敵人有一段時間反應不過來,3技能先打一段減速,根據情況再判斷是否使用4技能召喚本體,在無法確保二段控制能命中敵人的情況下,如逼出敵方的閃現,或者傀儡被減速控制情況,就騷擾一下後一技能撤回。

  如果三技能准確命中,確保敵人在可控制范圍,就可以使用4技能了,連貫接上三技能二段控制,再打出後面的重點輸出,一些魯班和後羿的脆皮基本都是毫無還手之力的。

  王者榮耀元歌基本上能使用三技能控制住對手,連招就已經完成了9成,後續的輸出方式,「223」就沒錯了,輸出充足,切換位置後的二技能可以打出滿額傷害,建議新手使用,而還有另一套「232」雖然連貫性強,但經常會出現打不死人的情況,手速快的可以在4技能和二技能回歸本體的時候穿插普攻,安全打出致命傷害。

  我其實嚴重懷疑這個「1433223」是單純為了鬼畜押韻搞出來的,正常的元歌大神,連招都不會是無腦的「1433」,「1433223」雖然非常順口,但實戰意義不大,熟練之後用去虐菜炸魚還經常失敗,建議玩家新上手元歌這個英雄還是先在訓練營練習3技能的轉換控制,「1343223」上手元歌,熟練之後就是見招拆招了。

米萊狄

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  米萊狄在團戰、追擊、逃生時用的技能順序是不一樣的,朋友需要多加熟悉和掌握手感。在團戰時,為了收益最大化,連招順序是二技能打出傷害,三技能大招眩暈敵人,再通過一技能一段打出傷害,由於敵人被一技能二段減速後,二技能又已cd完成了。而在追擊敵人時,先釋放一技能,打出傷害的同時減速敵人,再通過大招三技能眩暈並深度傷害敵人,再通過二技能進行收割。一套技能打完後,視對方血量選擇繼續追擊或放棄追擊,別把自己套了進去。至於逃生,有大點大,首先放大招打出傷害的同時眩暈敵人,再一技能打出傷害和減速敵人,然後趕緊閃人。

狂鐵

連招公式

  滿能量2+平a+3+1+2+平a

  滿能量的情況下是90點,2技能開了後下一次普攻傷害會提升,並且命中敵人會讓對方眩暈,也就是先靠2突進擊飛接着暈住留人(這時候至少60+點能量)。

  接着開大招,造成范圍傷害、減速、減護甲,且己身有護盾能汲取能量(這時候正常能有50左右能量了),殘血的情況下開1技能強化回血,急着立刻開2強化,再接強化普攻,多次強化技能脆皮直接躺。

  這個是基於滿能量的情況下,打團的時候最好帶召喚師技能閃現,2閃上去對方基本跑不掉再接這套連招。

  平常對線的時候主要靠1技能回血、2技能消耗,壓着對方打,不出意外的話狂鐵剛上來就是非ban必選的存在,出了不死鳥後配合1技能回血量甚至能和開大鎧皇站擼。

奕星

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技能連招

  技能描述中黑白棋子碰撞的范圍較為模糊,但在實際中我們可以通過肉眼觀察出來,因為無論黑棋還是白棋,它都有一個顏色較淺的最大指示範圍,只有在第二顆棋子處於第一顆棋子的范圍之內才能相互碰撞造成范圍傷害,碰撞地點是兩顆棋子的中心,這意味着兩顆棋子的距離越短,二段傷害的命中率才會越高。另外當釋放多顆單色棋子後,另外一顆異色棋子在范圍內能吸引全部的單色棋子,例如我們同時釋放了4顆黑色棋子,而釋放白色棋子時位於這4顆棋子的最大范圍內,這一顆白色棋子可以同時將4顆黑色棋子吸引過來,但是二段爆炸效果只有一個,這在無形中縮小了傷害的范圍,在團戰中更容易命中多個敵人。

  弈星一、二技能的施法距離非常遠,這讓他在消耗敵人時有着先天的優勢,在實戰中我們可以提前在敵人的周圍釋放一顆棋子,然後根據敵人的行進路徑確定第二顆棋子釋放的位置,位置並不固定,可以是前後碰撞,也可以是左右碰撞,只要能保證命中敵人即可。在遭到敵人切後時,弈星並沒有擊退或瞬間控制能力,不過我們也可以巧用一、二技能實現逃生的目的,當遇到單體目標時,一、二技能可以瞬間秒放,因為它們碰撞之後呈現的是范圍傷害,這樣它的減速效果就能打出來,更利於弈星極限逃生!

  弈星大招的控制效果雖然很強,但它也有一個缺點,那就是施法距離過短,當弈星釋放時必然會與敵人近身,這對於我們施法位置的要求非常高,而且在棋盤尚未成型之前,弈星控制效果是不會打出的,這要求我們施法時盡量能判斷敵人行走的位置,最佳的思路是用於後手補控,這種使用方法的容錯率最高!弈星大招的控制效果與老夫子大招非常相似,在其中的敵人無論是通過位移或閃現都是無法逃出的,這對於大規模的團戰來說是個非常好的訊號,只要能保證命中率,團滅敵人都是非常輕松的。

裴擒虎

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英雄連招

  1、消耗:主一技能→副二技能→普通

  2、團戰:主一技能→副二技能→大招→主一技能→副二技能

  3、收割:大招→主一技能→副二技能

楊玉環

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  團戰:二技能、一技能、普攻、三技能

  二技能有范圍眩暈,配合一技能打出傷害,之後用普攻,讓技能冷卻,三技能回血

  追擊:二技能、一技能

  二技能眩暈敵人,接一技能提供傷害

  逃生:一技能、二技能、三技能

  一技能和二技能,分別提供減速敵人以及眩暈敵人,為自己獲得更多逃生機會,同時三技能回血。

公孫離

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  連招公式:3技能–3技能–2技能–平A–1技能–平A–2技能–平A

  公孫離技能非常秀,可以3技能起手將敵人擊退,接3技能二段近身,接着秒開2技能打出二技能的瞬間爆發傷害,接上普攻打出被動的爆炸傷害,然後1技能拉開距離,接上普攻疊被動,在2技能2段還未消失前可以再按2技能移動到傘的位置迷惑敵人,再接上普攻打爆被動。這樣一套下來就能打出足夠的傷害,秀到敵人毫無招架之力。

明世隱

技能詳解

  被動技能明世隱的普攻對同個目標第三次能眩暈,而且還能回血,所以是可以無傷打野的哦,不過效率不是很高。

  明世隱的一技能只要能連得上每隔一段時間都會造成傷害,並且你的法器不斷就能一直持續造成傷害,明世隱如果想要對敵人釋放則可以造成有減速或者減防效果,但是是隊友的話則是加速、加防禦效果。

  一技能連起來的時候就能接上二技能了,技能cd時間很短,法器連線情況下玩家平常普攻順便一直點二技能就行,閃一下就繼續點,可以輕松風箏敵人。

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  大招以血換血,對脆皮英雄的威脅也是很大的,搶人頭神器。然後因為自己也會殘血,最好能出個不死鳥提高治療效果。

技能連招

  先放一技能然後一直點二技能,這個英雄主要是要讓三個技能都同時釋放完畢,並且技能的釋放順序前後有很大的不同,放完大招明世隱基本上就沒什麼事了。後續多給給技能,回血還是很不錯的。

女媧

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前期

  連招技巧:二技能+一技能+普攻

  分析:女媧的定位是一名法師,推薦在中路對線發育,獨享一條兵線上的全部資源,能讓女媧快速提升經濟,出門可以先購買一雙神速之靴來提高自己的機動性。優先點一技能,女媧的一技能釋放范圍較遠,並能造成較高的傷害,在清理兵線或消耗敵人時,都是一個不錯的選擇,在清理一波兵線後迅速升到2級,可以利用二技能的矩形空間來限制敵人走位,憑借被動效果,讓女媧能不費吹灰之力地攻擊防禦塔下的敵人。

  女媧怎麼進行連招?

中期

  連招技巧:三技能+二技能+一技能+大招

  分析:女媧在四級之後,可以選擇繼續留在中路發育,或根據戰場情況選擇是否遊走支援。三技能賦予了女媧超遠距離的位移,能在隊友需要幫助時迅速前往支援,可先利用三技能位移到最大范圍,並迅速趕到隊友身邊,配合二技能在敵人進攻或是撤退的方向釋放限制敵人走位,最後利用一技能將敵人擊退到二技能矩陣空間的位置,技能連招的爆炸傷害足以將敵人打殘,最後預判敵人走位釋放大招,將敵人收割,若線路的敵方還不足以對隊友構成威脅,女媧也可以直接利用大招進行遠程協助,幫助隊友盡早收割敵人。

後期

  隨着後期裝備的成型,女媧的消耗能力堪稱恐怖,大招命中脆皮能輕松消耗大半的血量,且隨着等級提升,女媧能獲取到更大的視野,可以輕松觀察敵方的動向,也能利用大招搶奪黑暗暴君或暗影主宰,如果發現有殘血英雄回城,女媧也能利用技能瞄準敵方水晶,極有可能將其直接收割。女媧在團戰中,應盡量在後排進行消耗,盡管其後期傷害恐怖,但她也是一名脆皮英雄,容易成為敵方優先針對的目標,因此在配合隊友時,也要時刻注意自身走位,在敵人前來突襲時,利用一技能將敵人擊退,並釋放二技能在自己面前生成矩陣空間,增加自己的逃跑幾率。

夢奇

  對線期:建議夢奇選擇輔助位置,對線時,利用一技能幫助射手快速清理兵線,之後快速拆塔建立兵線優勢。二技能釋放距離較遠,可以在敵方刺客准備切入時,用來降低敵方的移動速度,增加射手的逃生幾率。

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  團戰期:團戰時,夢奇需要一直在後排身邊保護其生存。只需要用二技能遠程消耗就可以了。在敵我混戰期間,夢奇就可以先對其釋放二技能,再對團戰中心位置釋放大招,這樣可以在進入團戰時伺機拾取二技能的噩夢,以便釋放其他技能打出更多的輸出和控制。團戰時夢奇大招的擊飛效果一定要使用好,控制越多的敵人,團戰的勝率也就越大。

蘇烈

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  技能連招:一技能——普攻——普攻——二技能——普攻——大招

  提前開好一技能,五秒內普攻加強效果不會消失,兩下普攻之後使用二技能將敵人頂在牆上,接上普攻控制,接着秒放大招進行第三段控制,這樣就能在短時間內打出三段控制

百里玄策

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百里玄策花式鐮

  二技能起手—>大招—>普攻—>一技能—>普攻—>大招—>普攻—>再接大招—>二技能二段—> 普攻—>一技能—>普攻。

  這套連招以技能和普攻交錯組合而成,二技能的傷害減免一定程度上能夠讓玄策打完這套連招。雖然這套連招打不出第三下暴擊,但是通過技能和普攻的銜接也能打出非常不錯的輸出,不要忽略了玄策大招的傷害還是相當的可觀的。

  連招要點:要求手速快,技能銜接流暢,只有通過勤奮的練習才能打出效果。如果二技能起手丟空,老套路轉身就跑。

百里玄策飛鐮

  1、丨二技能起手—>普攻兩下 —>大招—>普攻—>一技能—>普攻*3—>大招打中後迅速按2技能二段。

  2、丨一技能—>普攻*3 —>二技能 —>普攻*3—>大招打中後2技能二段。

  這套連招是針對手短無位移的戰士、坦克英雄,利用連續的第三下普攻打出暴擊被動,邊普攻邊走動保持距離,利用技能後的中遠程普攻放風箏。如果是遇到狄仁傑這樣的克星,直接摳掉二三技能,利用一技能接近普攻對拼,或者三十六計走為上策。

百里玄策瞬閃鐮

  二技能—>普攻—>大招—>普攻—>大招—>普攻—>大招—>普攻—>大招打中後二技能二段。

  使用這套技能的基礎是需要足夠的冷卻縮減,才能打出多段大招,利用大招晃暈敵人,打出瞬鐮閃的最大輸出。

  百里玄策的連招方式多種多樣,打法流派還有待開發,目前較為實用的可以參考以上幾種連招,效果還是相當不錯的。

百里守約

  推薦連招:2技能+大招+普攻+2技能/普攻

  1、當刺客近身後不要慌,馬上2技能輸出,這時因為雙方距離很近,哪怕不瞄準2技能也是非常容易命中的;如果沒有2技能則可以普攻代替,或者直接大招後撤;

  2、2技能命中後馬上接大招,對敵人造成傷害的同時後跳拉開距離;

  3、大招命中後落地後擁有瞬發普攻的效果,因此可以馬上接普攻對敵人進行傷害;

  4、 一套連招打下來,刺客也是不好受,估計血也剩下不多了,此時就看哪方先撤退,如果刺客不退的話,可以普攻加2技能進行輸出,如果刺客逃走的話,可以利用2技能直接收了

對拼連招

  大招+普攻+二技能+普攻+一技能+普攻

追擊連招

  一技能+二技能+普攻+大招+普攻

突進連招

  二技能+一技能+大招+普攻

  鎧的連招並不復雜,這三套連招是在不同情況下使用的,對拼時直接開大獲得物理攻擊的提升和格擋效果,能夠直接強化鎧的輸出。追擊時先使用一技能減速,然後用二技能接近開大打傷害。突進時要先放二技能,至少要保證二技能最後一次沖鋒性質的普攻可以命中。然後利用一技能減速目標,隨後開大打傷害。

  鎧連招的核心傷害在於開大之後二技能的傷害和二技能之後那一次被強化的普攻,裝備暗影戰斧和冰痕之握的鎧技能冷卻較快,完全可以利用利用二技能進行接近,只要接近到目標,利用一技能和大招先打傷害,為二技能的重新刷新贏得時間。

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基本連招

  3技能+2技能+普攻+1技能+平A

  開啟大招後接近目標,2技能擊退控住目標接普攻攻擊打出高額傷害後跟1技能減速,然後持續普攻攻擊,一套打下來就可以完成收割了!

  1技能+2技能+大招+平A+2技能+平A+1技能

  這套連招適用距離目標較遠時,可以先用1用1技能減速再用2技能接近目標,然後判斷2技能冷卻放大招!

  3技能+2技能+平A+2技能+1技能

  這套連招適用於後期打團,直接開大招入團,一通亂砍之後,在用1技能減速或者逃離戰圈!

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常規連招

  1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻

  這套連招主要是打團時直接貼臉打的技能,1技能用來留住敵方英雄,普通攻擊對敵人打出真實傷害後用2技能將敵人前推,大招開啟後對身邊的敵人造成法術傷害,大招要在貼身的時候釋放才會有效果。最後1技能繼續丟出,追擊殘血敵人。

越塔強殺連招

  2技能+普攻+普攻+大招+1技能+普攻+普攻

  很多玩家在鎧的時候特別喜歡越塔強殺,但是鎧確實有這樣的能力,鎧的大招開啟之後,自身的攻擊力提升了200點,在越塔強殺有更快速的輸出傷害。2技能先沖進塔內,接下來的普攻和大招要一氣呵成,可以說是同時開啟大招和普攻在進行。讓你在1秒內對敵方打出爆發性的傷害。

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鬼穀子

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  1技能的持續時間為4秒,2技能為2秒,如何更好的銜接這兩個技能是關鍵。

  在面對少量敵人時,我們可以先1技能接近對方削弱其護甲,然後開啟2技能進行傷害和控制;

  但是在面對三個以上的敵人或者參團時,控制以及2技能2段傷害的護盾才是重點,因此我們在使用1技能後,要掐准時間開啟2技能,保證你參團後可以馬上將敵人控到自己身邊,並為自己和附近的隊友提供護盾保護。

  所以在團戰中完美的表現是,2技能比1技能稍微早一點點結束,這樣不僅可以控住敵人觸發護盾,還可以發揮1技能的削弱和傷害效果哦!或者在2技能的二段控制打出來前使用1技能,保證將敵人拉倒身邊後可以觸發1技能的削弱和傷害效果。

干將莫邪

技能展示

  這里注意被動技能:技能擊中目標會有一個劍氣BUFF,會被其他的飛劍觸發傷害。所以關鍵點就是這個被動!

  還有大招的技能效果:命中敵人後會減少二三技能冷卻時間一半的最大cd。

  所以我們打出多少次被動決定了可以打出多少傷害。我們使用干將莫邪的時候要先放二和三技能然後大招刷新技能冷卻再次釋放二三技能。這樣可以打出4次被動

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施法順序

  2技能+3技能然後使用大招後刷新2,3技能再次施放,打出巨額傷害

東皇太一

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爆發流

  二技能+閃現+大招

  東皇太一的二技能很難達到目標,所以在使用二技能後閃現拉近距離,接上大招控制住敵人,然後二技能加大招傷害都可以打到對方身上了。

控制流

  閃現+大招

  控制流連招適用於純肉的東皇太一,閃現開大直接抓人,然後隊友直接輸出收掉對方人頭。

通用型連招

  一技能+二技能+大招+二技能+一技能

  這套連招是常用的輔助打法,先甩出一二技能,然後在連上大招控制住對方,這樣技能都上打到對方身上,然後在二技能和一技能輔助輸出。

大喬

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  1、連招1:大招-三技能沉默-一技能擊退:這里是可以保證傳送下來的隊友安全的方法!

  在開團的地方開大招穿隊友過來!在大招的地方放沉默,保證下來的隊友不會被敵人的技能控制!如果有敵人接近隊友,用擊退控制下敵人!當然這時候也可以接個2技能把殘血的隊友傳回家,沉默技能好後,在傳送的地方放個沉默,保證隊友的安全!

  2、連招2:擊退-沉默-擊退-沉默-傳送

  這里是小規模的gank,先手擊退保證你的沉默都能沉默到位,如果先沉默在擊退的話,容易把敵人擊退出沉默的范圍,變相救敵人!所以先擊退再沉默會更好!

黃忠

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  黃忠天生就是個團戰型英雄,如果是單挑的話,盡量不要找刺客,很容易被擊殺。一般情況下黃忠最好的連招是這樣的:先普攻,然後1技能提速(無論是追擊還是逃跑都能用的上),再就是繼續兩個普攻,如果是追擊的話,預判敵方位置放2技能一個地雷,利用地雷的減速,再進行普攻。還是被敵人跑掉的話,最後可以用大招收割。

  團戰時的連招是:先用大招開團,或者大招結尾。還是先普攻,再放2技能地雷,繼續普攻,情況不對就開1技能追擊或者逃跑。

諸葛亮

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技能連招

  時空穿梭—東風破襲—時空穿梭—平a—東風破襲—時空穿梭—元氣彈

  我們都知道諸葛亮的大招是收割殘血用的,大招斬殺效果對脆皮很好用,還有一點如果開大招直接帶走人就可以觸發被動並且返還大招80%冷卻。所以留到最後用,當然你要是看到敵方其他英雄殘血了也是可以先收割的。

  正常情況下先2技能突進貼臉放1技能消耗血量,再用2技能讓對方減速,這時候1技能cd應該沒好就平a了,然後看情況大招還是1技能,最後放2技能直接跑路,最好帶個閃以防位移用完了。

哪吒

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  進入游戲後,選擇上路位置,哪吒是一個很需要發育的英雄,所以前期要盡可能的以發育為主。遇到過於強硬的敵人,耐心等待隊友的支援,隊友來幫忙時要果斷第一個上去抗傷害,由於二技能的傷害減免,哪吒的防禦能力是很強的,牽制住敵人,給隊友足夠的輸出時間。面對有位移技能的敵人時,不要先把二技能交出來,等敵人交了位移技能之後再用,使用一技能進行跟進和輸出。

  4級之後,有了大招的哪吒就具有了全圖支援的能力了,哪里發生戰鬥可以第一時間趕過去,選擇目標時盡量選擇沒用位移技能或者殘血的敵人。技能連招,先大大招沖到敵人面前,接着一技能,最後二技能防止敵人逃跑,黏住敵人,不斷用普通攻擊和技能進行輸出。哪吒可以採用四一分推的套路,自己一個人帶線,其餘隊友跟團,等到團戰開始時,立刻用大招進行支援。哪吒的大招使用了不一定非要鎖定目標,也可以用來查看敵人的位置,或者給敵人造成心理壓力等等。

太乙真人

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常規連招

  1技能+平A+2技能+1技能

  開一技能蓄力兩秒-進攻-二技能-蓄滿力的一技能炸-開一技能-未蓄力的炸

  註:因為開一技能時有僵直動作,所以可能被躲掉

三連控連招

  1技能+閃現+1技能+2技能+2技能

  開一技能蓄力兩秒-進攻-閃現-蓄滿力的一技能炸-開一技能(因為有僵直動作,所以要在炸完後馬上再開)-二技能-未蓄力的炸。

  特別提醒:想用蓄滿力的一技能炸最好是蹲在草叢里,因為蓄力期間敵人是看不到你的。

技能釋放時機

  先手時機判斷:隊友離你的位置不是太遠,先手控制後隊友可以跟上打傷害和控制;敵人對你的進攻意圖沒有提防,走位出現了破綻。

  反手時機判斷:隊友的站位較為分散,沒有準備打先手開團的想法;先手開團的話無法控制到敵方輸出位,或敵方輸出位一直在提防着你的進攻,走位謹慎。

蔡文姬

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推薦公式一

  2技能+大招+1技能+2技能

  蔡文姬是輔助英雄,最大飛作用是治療和控制,先大招再1技能可以給雙抗,減緩隊友掉血速度,血量最少的隊友補上後,此時再放1技能群體單體都能高效抬血

推薦公式二

  1技能+2技能+大招

  這套連招使用與隊友被抓時的支援連招, 在有段距離的時候1技能可以加速貼上隊友,給予治療,然後2技能控制對手得到緩沖,然後再大招補給!

雅典娜

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連招推薦

  二技能+普攻+一技能+二技能+普攻+三技能+二技能+普攻

分析

  這套連招最難把控的地方是三技能的釋放時機,三技能釋放之後雅典娜是不能移動的,所以能否命中就看敵人是否靠近雅典娜,在預判敵人要攻擊時釋放,或依靠附近小兵、野怪也可減少二技能的冷卻時間,這樣就能夠頻繁釋放二技能打出技能的「終結」效果。

楊戩

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  一技能+一技能二段+二技能+普通攻擊(A一到五下)+大招:112a3

  這個連招適合楊戩在遠處和在草里抓人的時候使用,楊戩先用一技能標記該敵人。

  然後再開啟二段直接突進到敵人的身後,立馬開啟二技能將其敵人暈眩並造成傷害。

  楊戩二技能使用過後,普通攻擊的傷害就會變強,這幾下的普通攻擊是真實的傷害,可以無視護甲的存在。

  後面就可以直接接大招了。大招有三段,你可以看情況而放。

  二技能+普通攻擊+一技能+一技能二段(看情況放不放二段)+大招:2a113

  第二套連招就是適合近距離的時候釋放了,楊戩的二技能距離不遠,所以應該對貼臉的敵人使用。

  二技能造成傷害,楊戩使用完二技能之後就開始走位平A,A幾下就看情況來,這時候敵人有可能會向逃跑,就算他不詳逃跑我們也可以根據一技能來造成傷害並走位躲避致命的技能。

  後面自己血量不多或多的話都可以開啟大招。

  最後可以使用一技能收割哦,因為一技能擊殺敵人會刷新一技能的全部冷卻時間。

  大招+二技能+普通攻擊+大招二段+一技能+一技能二段+大招:32a3113

  大招起手可以適用在楊戩血量不多的時候,也可以用來反殺的連招。

成吉思汗

  (2a3a3a3a3)二技能+平A+三技能+平A+三技能+平A+三技能

  解析:成吉思汗可以先用二技能探測草叢是否有人,也可以用一技能探。不過二技能也是一個消耗技能,更是一個留人的技能。一般對線的時候就可以用二技能先進行消耗,然後進草里出來平A,不進草也可以平A。

  因為一技能探草的技能沒什麼傷害,二技能也可能會被敵人躲掉,所以平A和三技能就變成主要輸出的技能,好在成吉思汗的大招有五段。放完三技能之後三技能會進入冷卻一下,所以我們可以在三技能使用完之後立馬接平A再接上三技能的二段,這樣可以做到不間斷的放技能,神仙也承受不住啊。

  (1a2a33aa3)一技能+平A+二技能+平A+三技能+走A+三技能

  成吉思汗一技能起手。探測周圍的敵人,防止中了埋伏,然後A身邊的敵人,一般你A到他之後,敵人就會有意識的離開你的范圍,這個時候扔二技能減速,快速靠近他,在使用兩個三技能再平A,最後留一個三技能收割,平A收割也可以,如果敵人逃跑了或者他的隊友來支援他了,見情況不對就跑。總之呢玩好成吉思汗要對他的技能熟悉。

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鍾馗

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技能連招

  鍾馗有兩種連招方式,主要取決自己和對方的站位,如果是遠距離戰鬥,鍾馗可以使用一技能去接近敵人,然後站好位置開大招,將敵人全部控住;或者是二技能鈎住敵人直接大招留人;近距離戰鬥就是直接二技能,接一技能攻擊,最後大招了。

  虛靈城判-鍾馗是一個有着雙被動的強大能力,同時具有團控和法坦的能力,攻擊可近可遠,只要是視野范圍內的敵人,面對鍾馗都會害怕被抓走。

虞姬

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技能連招

  虞姬本身輸出技能就只有一個一技能,在連招方面,用擁有被動的普攻減速敵人,然後釋放一技能,接普攻,接大招,接普攻,二技能不要亂用,等到有敵人突進的時候再釋放,這樣可以免疫一些物理傷害。線上遇到單獨的敵人時,可以用大招起手,這樣會觸發兩次普攻,之後在敵人暈眩狀態下,釋放1技能,這個是必中的,如果沒有秒掉,那麼開啟二技能加速進行擊殺。

李元芳

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技巧一

  先用1技能標記敵人,然後釋放大招配合普通攻擊,迅速疊加暗影層數,利用2技能翻滾到敵人身後,在暗影層數疊滿4層後1技能引爆,輕松帶走敵人。

技巧二

  李元芳釋放大招於敵人後方減速封路,隨後釋放1技能標記,然後連續普通攻擊疊加暗影層數,2技能留着追殺敵人或者拉開距離輸出。

張飛

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  先用大招吼住敵人,如果距離不遠就跑過去,留着2技能追擊和截殺,如果距離較遠可以2技能跳上去黏住對手。

劉備

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連招推薦

  瘋狂彈幕>雙重射擊>震盪射擊

  震盪射擊不是必須施放的,需要考慮形式,這種打法只是在對拼時用到的,大招和1技能如果不能消滅對手,只能開2技能逃生了。

後羿

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  1.先用三技能懲戒射擊眩暈敵方

  2.隨後開啟一技能,炙熱之風輸出

  3.用普攻補充輸出

  4.在敵人想逃跑時開啟二技能,燎原箭雨黏住敵人

牛魔

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  2技能+轉身大招(判斷是否閃現)+1技能+普攻

  連招說明:2技能擊飛敵人後的轉身大招要判斷對方是否走出你的大招范圍,所以搭配閃現可以很好的讓技能銜接起來!

  此外2技能如果貼臉擊飛,會拉長大招距離,這樣搭配閃現可以讓大招和後續的1技能直接命中敵人

  當然,在實戰中,對方並不是像木偶人一樣站着不動,所以連招一定要選擇合適的機會!

  大招(閃現)+2技能+1技能+普攻

  連招說明:大閃直接擊飛敵人,然後用2技能瞬間進場,這種情況更多適用於團戰。大招擊飛開團,2技能快速突進,貼臉對方輸出位,用1技能限制輸出。

孫悟空

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  二技能突擊平A—->一技能格擋再接平A—->大招一棒定江山或者一技能切入平A—->大招標記—->平A—->二技能追着打—->平A總評:從技能來看猴子的玩法不會有太大的改變,依然是那個三棒掄死一個的齊天大聖,只是少了【一技能】的那些套路,多了正面硬剛的氣魄。雖然蹲草gank能力上不如先前了,但是這個版本的猴子不再那麼害怕控制,對拼和反制能力有了很大的提升。猴子加強還是削弱了,這就見仁見智了。

亞瑟

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  亞瑟技能連招比較簡單,面對脆皮英雄時可以先使用一技能沉默對面,緊接着使用二技能持續消耗對方血量,最後在敵方血量將盡的時候補一發大招收尾。需要注意的是,亞瑟的二技能是范圍傷害,盡量打到更多的敵方英雄,並且其大招的傷害量需要很好的預估,以便更為穩妥的擊殺敵人。

橘右京

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技能連招

  對二技能控制沒把握的情況可以試下先平A(打出被動減速)—-二技能—-一技能—-大招

  對自己預判比較有信心的可以用一技能—-二技能—-大招—-一技能(追擊或拉開距離)—-平A減速—-二技能

  解析:橘右京最大的優勢是技能距離遠,要充分運用這個優勢,不要隨意近身,盡量拉開距離靠技能輸出。橘右京的技能連招大多看情況,所以連招套路多變,比較靈活,大家都可以嘗試一下。

娜可露露

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技能加點

  主二副一,有大點大。

連招技巧

  基礎連招為一技能+二技能+大招。靠近目標後,先施放一技能標記敵人,利用普攻打出傷害,之後施放二技能輸出並回復自身生命值。敵人撤退逃跑時,施放大招追擊,接近敵人後再次施放大招對敵人造成減速,最後利用普攻完成擊殺。

不知火舞

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  看明白不知火舞的技能之後,想要打出連招就會簡單一些了。在實際的游戲中,我們可以先使用二技能命中敵人,接上一技能可以將對方擊飛,再使用三技能進行控制,最後用二技能補足傷害,這樣一套下來,脆皮英雄是扛不住的,或者對方是一個的半血或者殘血的英雄,也可以使用這一套連招將其擊殺。

連招公式

  2132

張良

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連招技巧

  2技能+1技能+大招。這樣子的連招,可以將每個技能的輸出都達到最大化,1,2技能的施放順序可以不計。

花木蘭

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  花木蘭輕劍形態下的1技能有短距離的位移,如果在使用輕劍1技能的時候,按着移動輪盤,是可以增加花木蘭的一段位移,利用好這個技巧可以達到快速切入的效果。反復練習這個技巧,可以有效地在團戰中切入敵陣後排,

  花木蘭在4級之前比較弱勢,所以要避其鋒芒,猥瑣發育。1級升級2技能可以有效地猥瑣補刀發育。當有機會時,可以適當地埋伏在邊路草叢,逮住機會打一套連招消耗,然後繼續發育,以此來壓制對方的發育,為自己爭取線上的優勢。

快速沉默

  2113普攻1普攻21

雙推連招

  123普攻2普攻2

一秒五刀

  普攻3普攻121普攻

  其實固定的連招都是理想情況下打出來的,而在實戰中,戰況往往千變萬化,所以熟能生巧,各位召喚師只有多多練習才能打出隨心所欲的連招效果,一起多多練習吧。

蘭陵王

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前期對拼

  1技能-AA–2技能-A-1技能-斬殺-A

  解析:前期蘭陵王沒有大招就必須要依靠一技能的雙重打效果來造成傷害,在前期1技能在沒有裝備的加持下,是5秒的冷卻,所以第一個1技能完全是為了消耗敵人的血線,之後穿插2次普攻攻擊,這個時候造成的打擊並不大,對方一般不會萌生撤退的念頭,但是在1技能的冷卻到3秒以內後,立馬使用2技能接普攻觸發眩暈效果,在印記還存在的時候1技能又好了再次釋放1技能壓低對方血線,這個時候對方就會瞬間發現不對勁想要逃脫,立馬接上斬殺,追擊普攻,當然,一般最後一次普攻也不一定能打中,但是在2-3級的時候蘭陵王這樣的對拼幾乎是無敵的。

前期支援

  2技能-A-1技能-斬殺

  解析:蘭陵王的被動讓他能夠有很好的支援效果,二技能的控制效果也是很強大的,先手減速可以配合隊友,讓隊友的技能更容易命中,同時也更方便自己的追擊,之後不立刻用1技能而是用普通攻擊的原因是普攻更精準,觸發了眩暈後再使用1技能和斬殺追加傷害,保證2技能印記爆炸的傷害更充足。

隱身抓單(無位移)

  3技能-接近-2技能-3技能-1技能-A-斬殺-A

  解析:先手3技能隱身後,接近目標,立刻丟出2技能減速,3技能命中後立馬2段3技能位移打出傷害並且眩暈,接上1技能後配合破隱後的攻速加成進行普攻。

隱身抓單(有位移)

  3技能-貼臉-2技能-A-1技能-3技能-斬殺

  解析:先手隱身後,面對位移英雄,遠處釋放2技能接三級能的方法已經不再穩定,因為無論是2技能還是3技能都可能會被對方的位移技能躲避,所以先貼臉提高自己的技能命中率後,立刻2技能接上普攻打出眩暈,接下來1技能3技能和斬殺一起丟出,保證自己的穩定輸出。

王昭君

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普通對線連招

  一三二

  現在的她要在草里收割不是那麼容易,因為她的大招是延時的,所以很可能在冰凍後,使用大招,對方能夠利用時間差逃生。但是先使用一技能減速,然後再使用大招減速和造傷,對方會很痛,這個時候再使用一個二技能冰凍就能夠完成收割。這里需要注意的是,通過一技能和三技能減速後,對方的移動速度極慢,這樣就能夠增加二技能凍住對方概率。經過一技能和三技能減速後,即使是一位小白也能夠使用二技能將對方凍住。

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團戰連招

  三二一

  這一套連招對單人作用不是十分明顯,然而這套技能在團戰的時候卻發揮無限作用。因為現在的她使用大招就可以立刻移動,所以在團戰的時候,往人群放一個大招,將對方減速和攻擊對方,這個時候在使用二技能冰凍,團戰中能夠凍住對方,然後再使用一技能進行攻擊,這樣就能夠輕易獲勝。只要開團,就是用321這樣的連招,准能夠獲得團戰勝利。因為現在開大能夠移動,所以不需要像以前那樣小心翼翼進場選位。

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蹲草新連招

  平平一平三二

  現在的她要蹲草就不能夠簡單使用231,因為現在使用對方能夠脫離。但是如果在草叢里放兩次平A後,她第三次平A可以造成240加30%法術加成的傷害,所以一定要好好利用這個被動。當對方靠近,一個一技能減速,在使用第三次平A攻擊,然後再使用大招減速,最後使用二技能冰凍,這樣一套高傷連招,對方脆皮直接被送回城,即使是肉被被打殘,而且冰凍的時候,她還可以繼續使用平A攻擊,盡可能觸發被動。

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保命連招

  三被動二平平平一

  因為她也屬於一名遠距離的攻擊英雄,所以對方一般無法通過長距離消耗收割。很多時候都是一些突進英雄才敢靠近。然而現在的她護盾破裂後,能夠造成450加52%法術加成的傷害並且帶有冰冷效果的,這個效果很重要就是降低對方移速和攻速。只要見到對方想要靠近,就立刻開啟大招,對方如果強行突進,護盾破裂也會對其造成高傷,而且在自身所站位置使用二技能對方冰凍後,再一邊走一邊平A,打出第三次平A,最後使用一技能攻擊,對方肯定被反殺。對方如果有兩個人夾攻,這套技能也能夠通過使對方減速從而獲得逃生機會。

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韓信

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  2技能用於反向近身,1技能用於上挑

  韓信連招: 1A-2A-1技能-3A-4A

  韓信三段式連招:2-A-1-A-3-A-1-4A

  三段式連招另外一種方式:213-懲戒-A-1-A

  韓信單挑連招:A-3-A-1-A-1-4

劉邦

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  劉邦的一技能「損人利己」可以為自身提供一個基於自身最大生命值的護盾,當一定時間內,護盾沒有被擊破或者手動釋放,可以對范圍敵人造成自身最大生命值傷害,當劉邦達到一定血量的時候,一技能的傷害也是非常爆炸的。

  但是考慮到一技能需要幾秒鍾的才能手動爆破,所以我們可以在開團前釋放一技能,這樣當我們使用二技能嘲諷開團的時候,一技能就可以手動爆破,打出團戰第一波傷害。

  5V5的地圖的魅力在於其驚心動魄的團戰,團戰往往是能左右比賽成敗的關鍵。在團戰中,劉邦的嘲諷和護盾的能力可以讓劉邦像戰士一樣沖鋒,同時嘲諷敵人強制攻擊自己,讓敵人的火力集中在劉邦身上,犧牲自己為友軍的輸出創造機會。劉邦的大招可以選擇友方主要輸出英雄為其附加護盾,讓友方主要輸出英雄不易死亡,為團戰的勝利創造更多的機會。

姜子牙

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  一技能減速敵人,二技能擊退敵人,有大招放大招。因為技能特性,姜子牙並沒有什麼固定的連招模式。

露娜

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  【連招1】1技能—3技能—2技能—3技能

  露娜的入門連招是弦月斬-新月突擊-炙熱劍芒-新月突擊簡單粗暴,成功率很高,需要注意的地方就是要敵方位移的cd,如果敵方位移還在,可以用小兵or肉作為跳板新月突擊到身邊放炙熱劍芒,強迫對面放位移,再進行簡單粗暴的連招送他回泉水吧!

  【連招2】 A—2技能—A—3技能—A—3技能

  這套連招主要用來打近戰傷害高的英雄,如劉備、木蘭之流,如果不小心被近身,就開淨化- 炙熱劍芒- 新月突擊 再來弦月斬 -新月突擊循環始終保持,你能揍他,他揍不到你,揍到他崩潰!

  【連招3】1技能—3技能—A—2技能—A—3技能—A—3技能

  弦月斬—新月突擊—A—炙熱劍芒—A—新月突擊—A—新月突擊,利用a來觸發月光之舞,可以出觸發一次標記,能多用一次新月突擊,然而自己不能保持安全距離,在對方近戰孱弱或者追擊的時候可以使用,快速解決戰鬥

程咬金

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  前期點1技能,推薦走上路在線上消耗,因為1技能可以位移,打野來GANK時可能輕松逃走。四級後可以打信號讓隊友來支援一波,可以靠大招配合打野越塔強殺。沒機會時就把線帶到敵方塔下然後去遊走,打小規模團戰,為隊友扛傷害。

  團戰時可以先用1技能跳到敵方輸出位置,然後用2技能消耗,當敵人攻擊你的時候開啟大招,這時候隊友已經來支援了。程咬金作為前排肉盾,特點就是血量越少打得越疼,這也讓敵方英雄非常頭疼,進退兩難。

安琪拉

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  前期:前期對線不要浪,以清兵為主,利用一技能消耗敵人,如果我方打野支援中路,可以去誘敵,利用二技能控制配合隊友擊殺敵人。四級之後時刻關注小地圖,各路支援。

  中後期:中後期安琪拉一定不要走單,時刻跟隨隊友行動,避免被抓。團戰時可以用二技能控制敵人,一技能遠程消耗敵人,三技能輸出,打完一套就猥瑣等技能冷卻。切忌殘血在團戰中晃悠,因為安琪拉輸出火力太猛,是敵方主要打擊對象。

  在團戰前安琪拉蹲點草叢用二技能,可以打出一套傷害,只要二技能控制住敵人接一、三技能,基本上這個人頭就妥妥的。

貂蟬

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連招技巧

  二技能側面進團,大招開在敵人腳下,在大招圈內使用二技能位移到敵人身後一技能補輸出,二技能和一技能不斷在圈內切換。

實戰打法

  因為貂蟬的一技能冷卻比較快所以前期主加一技能,一技能也是前期清兵線的主要技能,四級之前最好不要太浪,中路草叢中殺出個刺客出來都是非常正常的事情,所以小心被抓。

  二技能是一個位移技能,該技能配合大招在圈內消耗敵人,主要用法就是二技能位移到敵人身後,並且二技能是可以躲掉敵人的技能傷害的,所以釋放時機把握好還是個很好的免傷技能。

  貂蟬想要打出高額傷害需要疊加被動引發小爆炸對敵人造成額外的傷害。

  前期貂蟬走中路一技能清兵,二技能用來突襲在敵人技能放出冷卻期間使用二技能突進過去,然後一技能交敵人身上。前期基本上不怎麼需要開大招,因為大招開完是在固定位置才能讓一二技能快速冷卻以此來達到快速消耗的效果。

  後期貂蟬在團戰達到中後期的時候切入,心急吃不了熱豆腐,所以切入時機不要太急容易被控死,中期切入大招開啟然後一二技能消耗帶走脆皮。

  貂蟬的技能效果適合打持久戰,加上自身吸血所以對抗肉盾的時候絲毫不用慫,但是對抗帶控型英雄需要額外注意,建議帶淨化自保。

關羽

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  一級學一技能,出門裝備一隻鞋子。如果我方有韓信,李白這樣的打野英雄,可以先跑到敵方藍buff或者紅buff區騷擾,如果對面人都來支援了,就趕緊撤退。回到線上吃兵線。關羽一定不能一直守線發育,一定要去遊走支援。到四級後遊走配合打野上單抓人就更強了,如果上路對面的輔助和射手沒有猥瑣塔下的話,關羽的優勢就來了。從河道的草叢那里繞後開啟大招,把對面推到自己的塔下,如果想要逃走,就繞道他的後面再把他推回來,配合隊友擊殺,如果是碰到有控制技能的話,應該提前開淨化,那樣就能確保進入沖鋒狀態,將敵人頂回來,配合隊友擊殺。這個套路一般很常見,如果對面有意識的話,這個套路很難用上。

  中期關羽適合帶線遊走,不能跟着隊友一起走,比如關羽去上路清兵線,中路准備要團戰,清完立馬趕過去,在草叢等待時機開團。

  關羽適合在那種有牆的地方開團,用大招把敵人全推牆上,隊友跟上了基本團戰就贏一半了。

項羽

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  基礎連招為二技能+一技能+大招。接近敵人後,施放二技能,降低其移速和輸出,然後走位使用一技能,將其推向我方陣營,之後施放大招,打出高額傷害和控制效果,輔助隊友完成擊殺。

狄仁傑

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  先手釋放二技能控制住敵人,在接着釋放一技能打出傷害,最後快速普攻觸發狄仁傑被動,對敵人再次輸出傷害或暈眩住敵人,直接擊殺或打殘敵人。

馬可波羅

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優勢局連招

  2技能-1技能-大招-普攻

  劣勢局連招技巧:

  1技能-大招-普攻

李白

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技能連招

  刷野—-平A四下刷出大招—-一技能—-走兩步—-一技能—-二技能—-大招—-一技能回來。

  解析:李白大招有限制,刷出大招很重要,邊野(靠兵線的野怪)對李白來說比較重要。打團前先在野區刷出大招,再一技能跳出去消耗。會玩的敵人會在你一技能原位等你,這時候我們就可以選擇二技能和大招不用直接跳回來刷在原地等你的敵人,主要還是要隨機應變。

宮本武藏

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  技能連招:技能2靠近—->大招—->技能1—->A—->技能2—->A

  解析:宮本的大招范圍不是很廣,有時候需要藉助2技能來拉近距離,然後大招選中目標,大招狀態下一技能帶有擊飛效果,並且距離近基本是必中。宮本的大招很關鍵,一定要確保選中正確的目標。

典韋

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  先用大招發起跳斬,這時敵人被減速。典韋可以直接黏在敵人身邊,由於強化了自身,使接下來的傷害都附帶真實傷害。然後使用二技能提高自身攻速,並再次減速敵人,再進行普攻快速消耗敵人,最後用一技能大幅度提高移速,可以有效追擊並收割殘血逃跑的敵人。

曹操

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  曹操1技能和LOL瑞文的光速QA一樣的原理,造成在短時間內傷害瞬間最大化。所以曹操連招A起手立馬按1技能,利用1技能來取消平A的後搖,在來利用移動走位取消1技能的攻擊後搖,從而達到快速地銜接。

  除了小技能,曹操的大招也十分給力。利用大招連招的時候,首先還是A起手,A完立即開大,大完直接立即按出1技能,可以幾乎完全沒有任何後搖的開出大招。主要利用大招的開啟後搖來取消平A 的攻擊後搖,這樣就可以在最短的時間內切入戰場。

  在很多時候曹操還需要GANK,追殺,這時候曹操連招可以使用下面的方法:平A起手,A完立即2技能,然後開大或開1技能,還是取消後搖的原理,平A 起手–2技能–開大–光速1A–在用2技能收尾,這樣的連招最能打出曹操的爆發,和充分利用裝備的效果。

甄姬

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  常規團戰:等待(到對方站位比較密集後)-3技能-2技能-1技能-撤回(約5秒)-2技能

  解析:甄姬的大招有着距離遠帶着減速和范圍大的優勢,先手肯定是最安全的,在隊友和對手正焦灼的時候丟出大招,這個時候對方的夏侯惇的3技能應該已經用了,花木蘭已經跳到了人群里,後羿應該已經退不回去了,就是這樣的時機一個大丟過去,讓對方無法反抗,只能乖乖被減速凍住,然後丟出2技能彌補傷害,1技能彌補控制,因為對方是被凍住的,所以21基本也是一起放出來,再次擊飛提供控制後就遠離戰場吧,這個時候也沒有技能了,是一個真空期,等待大約5秒再回來丟個2技能,被動的冷卻已經好了對方身上標記剛好是2層,直接丟出2技能會再次觸發冰凍,這就是一個預期的完美團戰打法。

  被切反手:1技能(放腳下)-3技能-2技能-閃現跑

  解析:一般被刺客切入在腳底放1技能很容易控制到對方,那為什麼第二個接3技能而不是2技能呢?因為在擊飛的時候對方處於被控制狀態使用任何技能都肯定是可以打到的,但是3技能沒有2技能穩定,所以可以趁着對方被控制准確的丟出3技能進行一段標記再釋放2技能,2技能是鎖定目標的,所以幾乎是不會空的,一旦控制住後閃現逃離,後面就是看隊友收割了。

夏侯淳

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  技能連招:不羈之刃-龍卷閃-豪氣斬-豪氣斬-普攻-普攻

  在對線期夏侯惇的震懾力還是很強的,這里推薦和射手走下路,一級學二技能上線強行清一波兵到二級,之後可以配合打野或者拿到紅buff的射手去敵方野區偷襲,哪怕偷襲不成搶個野怪也不算虧。之後上線和射手和平發育,在4級的時候是夏侯惇的第一個強勢期,可以選擇去中路配合gank,但需要注意的是大招一定不要放空,在沒有眩暈的時候敵方很有可能利用閃現逃跑。由於自身帶范圍控制技能,並且可以打出真實傷害,所以玩好夏侯惇一定要帶好團隊節奏,當清理完自己守的那一路兵線後,盡量多遊走抓人,看好小地圖,不要捨不得開大招,看見脆皮就是干,反正冷卻時間又不長。

周瑜

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對線消耗連招

  二技能打出印記,然後用一技能延伸火區加大持續傷害,最後再用普攻觸發被動疊加被動。

團戰輸出連招

  二技能產生火區,大招控制敵方,再用一技能延伸火區造成成噸的傷害,最後接着普攻觸發印記和疊加印記加大傷害。

遇襲反手連招

  1技能推開敵人,接着二技能產生火區,再用大招控制。

呂布

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  呂布技能連招。呂布是一個非常強勢的先手開團英雄,在團戰爆發前可以根據敵方英雄的走位,來選擇大招的使用地點。尤其要注意限制敵方主要輸出位。抓准時機後開啟大招,通過控制來分割戰場。在落地之後,可以對大招范圍內的敵人先釋放一技能,之後再使用二技能減去控制敵人,瘋狂地普攻輸出。如果對手火力很猛,落地後還是應先用二技能來增加護盾。

羋月

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前期連招:二技能+平A+一技能+平A

  二技能起手可以召喚一個仆從,鎖鏈到目標4秒又可以召喚一個仆從,之後一技能也可以召喚一隻仆從,一技能的第二段打中目標又有一隻仆從,一共能召喚四隻,中間連上普攻,這樣前期帶線就很輕松。

一技能+一技能2貼臉到落腳點+二技能+平A

  這套連招在對方無核心技能時,對對方進行一套消耗,傷害夠的話可以直接收割掉!

後期連招:平A+二技能+一技能+一技能2段+平A+三技能

  先普攻起手,減低對方速度,之後二技能命中對方進行吸血,再平A黏住保證二技能能鏈住對方,接着一技能位移+平A,後面三技能進行收割掉!

白起

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  3技能+1技能+平A+2技能封鎖拉回對手

扁鵲

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連招公式

  致命靈藥(1)→善惡診斷(2)→生命主宰(3)→治療術

連招技巧

  首先在敵人靠近的時候盡量使用普攻先疊加印記,當敵人靠近一定程度的時候使用一技能,給敵人造成減速,且盡量讓敵人在該技能范圍的中心,在范圍內越久,疊加的印記就越多。

  釋放完一技能馬上使用二技能,恢復自己生命的同時再給敵人疊加印記,接着結合普攻,一旦達到5層時馬上開啟大招,給敵人造成巨額傷害,同時也可以為隊友恢復較高的生命,將我方的優勢拉大。

孫臏

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  一技能眩暈,二技能加速返回,大招延緩敵軍腳步;或者二技能加速,放大招,一技能眩暈,可以最大程度的增加大招的命中率。

阿軻

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  團戰時,阿軻作為一個脆皮刺客最好是先在側方埋伏,等到有機會的時候利用大招隱身進場收割人頭。收完一個人頭之後,阿軻的技能會立即刷新,這時候如果自己的血量已經殘血了的話,則可以使用3技能逃離戰場之外,繼續等待下一波的機會。而如果自己血量健康,則可以使用2技能繼續追擊其他的殘血敵人。

  高漸離

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  魔音貫耳—離歌—狂歌

  開啟大招,沖入敵方英雄中,最好貼近敵方的後排,釋放二技能減速,再釋放一技能瘋狂輸出。

  高漸離是個後期英雄,但前期高漸離的傷害低而且脆皮,盡量不要在沒有大招的情況下參團。前期的高漸離就是打一套技能爆發,但是後期的高漸離很需要藍buff,團戰的時候可以放出兩次大招。

劉禪

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  技能連招:一技能突進,然後普攻將敵人擊飛,二技能眩暈,三技能圍繞敵人打出傷害。

  技能加點:一技能偏向位移技能且有護盾加成,傷害較高,所以主一輔二,有大點大。

  推薦攜帶技能:治療。劉禪作為坦克,主要是承受傷害,輔助隊友,保護輸出,控制敵人。所以攜帶治療,可以增加我方移動速度和輸出時間。

莊周

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連招公式一

  一技能+二技能+大招+平A+2技能

  先釋放1技能范圍控場,靠近對手後再釋放2技能,

  先手:先釋放一技能范圍控場,靠近敵人時釋放二技能,先手開團,直接開大。2秒免疫控制給隊友直接追着打輸出。

  反手:大招捏着等對手強控交出,類似宮本武藏、鍾馗大等,立即開大,在整個戰鬥期間2技能全程保持黏住脆皮或黏突進優先。

連招公式二

  1技能+2技能+平A+大招+1技能

  一技能先手將敵人控制住,然後利用減速效果快速突進到敵軍身旁,此時不斷的利用二技能疊加被動印記,打出傷害,此時如果收到對手控制時,可以可放大招解讀控制,接着輸出,留着1技能作為追擊或者保命。

魯班七號

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  玩家們可以先對着空氣平A4下,然後將被動留在下一次普攻觸發,然後放大招,第5下平A對敵方英雄使用,之後接1技能,然後平A觸發被動,之後接2技能,然後平A觸發被動。

  所以就是:大招+被動A+1技能+A+2技能+A。

孫尚香

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  大招+平A+1技能翻滾+平A+2技能減速+平A(1技能CD好了之後繼續循環1技能+平A)

  這套最新的無限連招可以使得孫尚香打出最大的輸出,平A一定不要斷,因為孫尚香的技能傷害主要就是靠平A打出來的,所以不間斷的平A孫尚香才是最強的孫尚香,特別是1技能翻滾後的傷害加成和宗師之力使用技能後的傷害加成,更是把孫尚香的平A傷害增加到了極限。

嬴政

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  基礎連招為二技能+一技能+大招。先施放二技能,提高自身的移速和法術攻擊,靠近敵人後,預判施放一技能,並利用普攻輸出,敵人後撤逃跑時,施放大招遠程輸出,最終完成擊殺。

妲己

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連招一

  1技能+2技能+A+大招+1技能。這套連招可以打出成噸的傷害,最後用一技能收尾,不過基本上後期秒脆皮的話,技能是用不到最後的一技能的。

連招二

  2技能+1技能+大招。妲己最最常用的一套連招,利用2技能先控制住對手,然後1技能只要不是手殘的都能中,然後大招,完成一套連招。

墨子

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  二技能–二技能–二技能–沒錯,就是能射就多射點。

  一技能突進(必要時加閃現)–大招控制–二技能–一技能–平A。一技能可視情況,該跑就跑。

  解析:墨子的二技能距離遠,並帶有控制效果,非常適合遠程消耗,所以打團前打出一定的消耗是非常有必要的。墨子的所有技能都帶有控制或擊退效果,所以技能有很好的銜接,一套命中敵人很難有反制機會。

趙雲

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趙雲無限連招公式

  趙雲在戰鬥中更多是針對後排的射手和法師,趙雲大招是很關鍵的一個技能點。

趙雲連招公式

  大招+二技能+一技能+普攻+一技能+二技能

  趙雲連招是直接打入敵方團隊的後排,對敵方英雄進行人頭收割或是將敵人直接打殘,趙雲有不錯的位移能力,並且在出裝方面幾乎全肉的他可以抗住很多傷害,騙出很多技能。

  上面的連招技巧就是先使用大直接懟後排射手,二技能打出最高傷害,接着一技能用來追殘血敵人或是逃跑。有殘血英雄用普攻來打,趙雲的普通攻擊傷害也不低。然後接着用一技能直接沖進團中,二技能打出傷害,大招鎖定殘血英雄直接跳。

小喬

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  小喬的技能連招比較簡單,往往先用二技能將敵方擊飛,然後一技能施放打出驚人消耗,同時開啟大招打出大量傷害,以求擊殺。由於增加了攻擊速度和移動速度,小喬可以在二技能擊飛敵方的同時湊近身位,使用普通攻擊外加一技能消耗,最後盡可能靠近敵方後開大,將大招的傷害打得更足。

廉頗

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技能連招

  正義豪腕-豪情突進-激情迸發

技能詳解

  廉頗定位就是一位純肉,刷野能力低下,前期混線發育即可,前期打野幫忙gank可以試着用一技能留一下人。待到四級後建議開始支援打團,但盡量不要先手開團,敵人一旦在第一時間脫離大招范圍就起不到擊飛的作用了。二技能在面對敵人時不要輕易使用,因為蓄力時間實在是太長了,只要敵人不傻是不會乖乖讓你打到他的,這里可以教大家巧用二技能,那就是在面對擊飛(宮本)、擊退(關羽)、眩暈(後裔)等控制效果的時候,利用二技能霸體狀態可以很輕易地化解威脅。

來源:遊星空
作者:大腦斧