《雷神之鎚2 RTX》發售日公佈 新預告展示畫質改進

《雷神之鎚》發售日公佈 新預告展示畫質改進

《雷神之鎚2 RTX(Quake II RTX)》最近進行了大量的畫質改進,官方公佈了一段新預告片,展示了這些畫質改進。

《雷神之鎚2 RTX》的畫質改進如下:

・ 改進的全局光照渲染,具有三個可選擇的預置畫質,包括two-bounce GI
・ 支持多人模式
・ 一天中不同時間的選項從根本上改變了某些關卡的畫面
・ 新的武器模型和材質貼圖
・ 新的動態環境(斯特羅格斯表面和空間)
・ 更好的基於物理的大氣散射,包括設置斯特羅格斯天空
・ 玩家和武器建模會有實時光線反射效果
・ 改進後的光線追蹤去噪技術
・ 所有的3000 +的原始遊戲貼圖材質都已更新升級,混合了Q2XP MOD包材質貼圖和我們自己的增強貼圖
・ 更新新的精靈的效果和粒子的動畫效果
・ 物體的動態光影效果,比如閃爍的燈光、標志、開關、電梯和移動的物體
・ 焦散線近似技術改善水的光影效果
・ 高品質的截圖模式,讓你的截圖看起來更好
・ 支持舊的OpenGL渲染器,允許您在RTX ON和RTX OFF之間切換
・ 用於寬屏顯示器上的廣角視野的圓柱投影模式

視頻截圖:

《雷神之鎚2 RTX》發售日公佈 新預告展示畫質改進

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來源:遊俠網