《全軍破敵 三國》史詩模式和演義模式差別說明

《全軍破敵 三國》史詩模式和演義模式差別說明

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史詩模式和演義模式差別說明

1,護衛單位與單挑

在演義模式中,玩家選擇的將領會獨自一人出現在戰場上並與敵人開打,甚至能玩出「無雙」的感覺,一人干翻一群小兵不是夢;而在史實模式中,將領會與一支護衛隊一起出戰,他們會保護將領不受傷害,而將領本身也不能進行單挑,部分技能也會受到限制,玩家只能通過戰術策略、微操技術這種更貼合現實的方式作戰。

《全軍破敵 三國》史詩模式和演義模式差別說明

演義模式,將領單獨出戰

《全軍破敵 三國》史詩模式和演義模式差別說明

史實模式,將領有隨從保護

顯然演義模式玩起來會更爽,對於一些不習慣「全面戰爭」策略玩法的玩家來來說也更友好,因為只要擁有了關羽、呂布這樣的名將,實在不行還能「開無雙」,而史實模式武將的個人能力弱化,可能更難上手一些。

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2,將領的死亡

在兩種游戲模式中,玩家的將領都不是「不死之身」,有可能戰死沙場,而如果戰鬥失敗,玩家的將領也可能被敵軍處決。而在演義模式中,將領單挑或戰鬥失敗有可能也會陣亡,也可能只是負傷;而在史實模式中,將領的死亡率還會更高,戰場上稍有不慎就會命喪黃泉,充分展現了生命的脆弱性,所以玩家要非常小心在意將領的行動才行。

《全軍破敵 三國》史詩模式和演義模式差別說明

單挑中有機會擊殺敵軍將領

《全軍破敵 三國》史詩模式和演義模式差別說明

史實模式中將領其實也很脆弱

3,疲勞值的變化

在史實模式中,每場戰鬥的時間會略偏長一些,因為戰士的疲勞值會明顯影響效率,站立和步行不會增加疲勞,而跑動和戰鬥則會增加,疲勞值越高傷害量越低,從而導致戰局時間拖長;而演義模式中,疲勞值的影響程度低一些,戰鬥也可能變得更快一些,此外在單挑中取勝還能增加士氣,提高戰鬥力,當然如果失去了一位將領,士兵也可能會崩潰,導致戰鬥失敗。

《全軍破敵 三國》史詩模式和演義模式差別說明

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來源:遊俠網