《全軍破敵 三國》馬騰城市建設方法介紹建好

《全軍破敵 三國》馬騰城市建設方法介紹建好

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馬騰城市建設方法介紹

兵馬未動,糧草先行。軍力是以強大的糧食、經濟以及秩序為基礎的,本作城市建設的要點即在於以上三點。

糧食是必須首先考慮的要點,本作的糧食收入與消耗是全國統一計算,顯示在左上角,只要總的糧食剩餘為正即可,個別郡出現負糧食剩餘沒有影響。

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糧食建築相對簡單,優先拓土序列,其次官府序列,糧食儲備序列基本不用(需要加秩序可以考慮建一個)

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第二個要點是是經濟,城市中的經濟來源有:農業、工業、商業,計算方式為:基本產值*產值加成,其各自的特點為:

農業收入受到人口數量加成

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工業收入基本產值較高,產值加成較低,商業收入基本產值較低,但產值加成較高。

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因此在前期城市還未發展起來的時候,主要靠工業來提高收入(此時農業與商業還沒有高的產值加成)

具體建築的話,減糧增加農業收入的建築樓主基本不建(農業郡國都是糧食生產拉滿);

工業的建築只造手工作坊序列和官坊序列,加人口發展的一般不造;

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商業建築只造市集序列與市肆序列,學校序列與收入無關;

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另外需要注意的是腐敗問題,在游戲中後期影響收入最大的即為腐敗因素,因此必須予以高度注意。

優化腐敗的方法有如下幾種:點選減腐敗的改革、金系武將差事與建築。其中減腐敗的建築為:工業中的官坊序列與公府序列。

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最後是公共秩序,公共秩序的影響要素主要有:

人口(人口越多秩序越低)、派系支持度(剛攻下的地區會有低支持度效果,過幾回合就好了)、敵軍(當有敵軍在境內會降秩序)、儲備(當總體糧食為負且該地區沒有儲備時會大幅度降低秩序),

其中只有人口是常駐且無法消除的秩序降低。

除去派系獨有建築外,本作的公共秩序主要為孔廟序列,另外糧食儲備序列也略微加一些秩序。

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此外城市左下角的免稅選項可以提高大量的秩序(但不會由任何糧食生產與經濟收入),在剛攻下一個地區時可以通過免稅的手段提高當地公共秩序。

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綜上所述,城市建設總方針如下:

1、首先發展糧食生產,確保總剩餘為正;

2、經濟方面前期優先發展工業郡國,後期有閒錢了再補充發展商業郡國;

3、確保秩序為正;

4、在糧食與工業建築建好後酌情升級主城。

郡國建造細節如下:

1、必造孔廟建築以抵消人口的影響;

2、根據郡國的資源點來建設,例如長安資源點為玉礦,則此郡國為工業郡國,先造上述的兩個工業建築,其他類型郡國同理;

3、後期若有城市格子剩餘,則優先建造減腐敗的公府序列與工業中的官坊序列。

來源:遊俠網