《死亡之絆》昨天自深奧玄乎的遊戲視頻公佈後,因為內容讓很多玩家感到費解,網友紛紛猜測小島秀夫想表達的用意,誕生了一大批「島學家」。
小島秀夫今天親自出馬,非常熱心在Twitter上對遊戲的部分設定做出解釋,此次解釋涉及手掌、棍子和繩子等遊戲設定。
The 1st tool the man invented was a stick to push away the bad ones, the next tool was a rope so as said. In the video game history, we could only jump to move oneself up/down and the 1st tool used was a ladder and then a rope next so as said👍🌈🦀#DeathStrading #デススト pic.twitter.com/yx2aRQclPL
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) May 31, 2019
小島秀夫表示:「人類首先使用的工具其實是棍子,原始人用棍子趕走了猛獸等威脅,另外一種有用的工具就是繩子。而在電子遊戲史上,玩家起初僅能依靠跳躍動作來進行上下移動,因此遊戲里的第一件被玩家使用的工具就是梯子,然後才是繩子。
The handprint (palm) is an important icon in DS. When you open the palm you can hold the hand of other. When you close, it changes to fist that can exclude others. Both are inseparable. The palm can be compared to stick & rope.
TOMORROW IS IN YOUR HANDS.#deathstanding #デススト pic.twitter.com/PLM9elH7xQ— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) May 31, 2019
小島秀夫進一步表示:手掌在遊戲中是個重要的標識,當張開手掌時,人與人之間就可以通過握住彼此的手而建立聯系,而當合起手掌時,它就自然而然地變成了排除他人的拳頭,兩者對立統一且不可分割。從這種意義上來看,手掌也可以比喻為「棍子」與「繩子」。
不少玩家在推文下給出了有趣評論:
man… what?? pic.twitter.com/WPP1vnAzOT
— Mike DuPree ✌🏾 (@mikeNmurdoc) May 31, 2019
— TheOneYouLeastExpect (@one_expect) May 31, 2019
— MarkyMark (@Markiemalarkie) May 31, 2019
從此次小島秀夫給出的解釋來看,《死亡之絆》在立意上可能更注重「人與人之間的聯結」,這意味著大家既可以通過相互扶持而得到共存,也有可能會因為彼此之間建立的高牆而失去聯結,從而讓世界陷入一片黑暗。
來源:遊俠網