《魔物獵人 世界》各大型怪硬直倒地數據

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

攻略專題

《魔物獵人 世界》中的怪物在受到一定量的累計傷害之後會出現硬直倒地的實況,這是也就是獵人們輸出的好時機。

《魔物獵人世界/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド/582010》各大型怪硬直倒地數據

給獵人們整理一下怪物推到硬直傷害的計算,有助於大家對怪物機制有個更好的瞭解,在輸出的時候知道大概什麼時間段怎麼輸出。

以下提供數據都為基礎值,大家請自行乘上倍率。

普通怪物:x1

普通上位怪物:x1.5

上位古龍:X2

普通歷戰:和上位一樣,但是防禦會提高。

歷戰王:x3

硬直的真實流程

兩次為一組,第一次膽怯硬直,第二次倒地硬直(傷口),第三次為破壞部位,破壞部位必須怪物血量少於百分之20,必須打出足夠的傷害才能激活。

怪物倒地後輸出會繼續計算下一組硬直積蓄中,所以我們就能看得到為什麼那些大佬有的把怪物推到後不會瘋狂輸出,因為在倒地過程中如果傷害溢出了下一次硬直上限,那麼下一次硬直數據會清零。

一句話總結:在輸出到怪物倒地後,有計劃的輸出要比無腦輸出的效益大。

數據一覽:(膽怯/傷口/破壞)

滅盡龍(hp3520):

190/*/*
羊角130/280/*
身體450/*/*
前肢280/280/*
翅膀180/*/*
尾巴220/*/450

普通/歷戰滅盡龍數值換算:

380/*/*
羊角260/560/*
身體900/*/*
前肢560/560/*
翅膀360/*/*
尾巴440/*/900

炎王龍(hp4300):

200/200/*
身體400/*/*
前肢280/*/*
後肢340/*/*
翅膀280/280/*
尾巴330/*/330

冥燈龍(hp7500):

400/800/*
脖子400/*/*
身體800/*/*
前肢300/600/*
翅膀300/600/*
尾巴350/*/1050

麒麟(hp3350)

必須達到32%的血量能產生傷口:

200/200/*
上身240/*/*
下半身260/*/*

屍套龍(hp4700):

300/900/*
胸部150/*/*
身體600/600/*
前肢130/130/*
翅膀150/*/*
尾巴200/*/400

鋼龍(hp3980):

300/1500/*
身體100/*/*
前肢120/*/*
翅膀100/200/*
尾巴140/*/400

爆鱗龍(hp4550):

300/600/*
身體320/320/*
前肢240/*/*
翅膀180/180/*
尾巴280/*/500

黑角龍(hp3450):

200/400/*
身體300/300/*
前肢200/*/*
翅膀150/150/*
尾巴300/*/500

熔岩龍(hp4000):

100/600/*
身體100/*/*
前肢120/480/*
背部300/600/*
尾巴100/400/*

來源:怪物獵人世界吧
作者:獬豸ddf