《龍珠Z 卡羅特》有廣闊開放區域 BOSS戰很難打

《龍珠Z 卡羅特》有廣闊開放區域 BOSS戰很難打

在上週E3上,萬代南夢宮與CyberConnect2公佈了一段新作《龍珠Z 卡羅特(DRAGON BALL Z KAKAROT)》的實機演示視頻。

雖然這將不是一款傳統意義上的開放世界遊戲,但玩家扮演的悟空還是能自由探索多個不同的廣闊區域。

《龍珠Z 卡羅特》有廣闊開放區域 BOSS戰很難打

遊戲製作人Hara Ryosuke表示:《龍珠Z 卡羅特》並不是我們熟知的那種開放世界類型,它有許多片廣袤而豐富的區域,玩家可以在那里體驗悟空的不同故事。隨著劇情的發展它們會逐漸解鎖,而玩家也能在一張大地圖上選擇要去哪個區域深入探索。

《龍珠Z 卡羅特》有廣闊開放區域 BOSS戰很難打

目前,我們只從E3上看到了其中一片區域的樣子;遊戲里擁有多樣的平原、山谷、城鎮等場所,每個大區域中可能也會有一些小區域,比如預告片中出現的變幻膠囊公司和龜仙屋。

《龍珠Z 卡羅特》有廣闊開放區域 BOSS戰很難打

玩過去年《七龍珠 FighterZ》的玩家應該知道,那部遊戲為了平衡性而將所有角色的能力進行了修改調整,而這次的《龍珠Z 卡羅特》則是一部單人RPG,因此更加貼合漫畫原劇情,悟空也需要逐步提升實力才能變為超強賽亞人。

實際上在原作中,新登場的反派角色往往在一開始比悟空強很多,達爾、弗利沙、賽魯等一開始都能虐暴卡羅特,而這部新遊戲中也有這種情況,Boss戰將會很困難,有些強大的攻擊甚至能抹平大片的區域。

另外,遊戲里的角色還常常會暫停戰鬥以充能、變身或互相開嘴炮,這和原作漫畫也有點相像。隨著遊戲的進展,玩家將逐步解鎖悟空的各種新能力和招式。

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《龍珠Z 卡羅特》將於2020年初登陸PS4、Xbox One和PC。

來源:遊俠網