《刀塔霸業》裝備系統與戰術解析

《刀塔霸業》裝備系統與戰術解析

裝備系統與戰術解析

眾所周知UL目前最大的特色是裝備系統,UL的裝備系統中增加了不少能改變戰術的物品。

考慮到後續還會改動,就挑出幾個重點的簡單談談。

《刀塔霸業/Dota Underlords/1046930/策略》裝備系統與戰術解析

1階

有錢人的煩惱:遇見了必拿,實在太強了.能夠每輪從3選1變成4選1,大大增加你拿到想要的物品的概率。

不穩定反應堆:好鬥(地精)專屬,發明家死後爆炸,1000血能炸200,還能疊,但地精目前太弟弟實在愛不起來。

虹吸魂管:術士專屬,說實話也非常蠢:1.術士本身有點尷尬,那一口老奶非常狠,但自己輸出比薩滿還低,前期拿了作死。2.只有技能和物品傷害有效果拿不到SF和NEC幾乎等於沒有。

2階

走私犯:提供高一級的物品,遇見必拿。

召喚神石:僅對召喚物有效,還行吧。

失去天恩:無情(亡靈)專屬,把人類變亡靈,這個是目前比較靠譜的戰術核心道具.拿上天恩隨便湊6亡靈,輸出爆炸。

戰鬥中鑄就:悍將(獸人)專屬,殺怪加血上限,這個效果是永久增加,能早早拿到獸王劍聖絕對起飛。

聯手突襲:巨魔專屬,版本最強道具,沒有之一,你只需要放一個巨魔在你隊伍中間,就可以享受全隊25%攻速加成,這是什麼概念?4巨魔也就全隊30%的攻速加成!!

無人能擋:勇士(戰士)專屬,非常強,戰士必拿,讓戰士有了拼後期的資本。

尖牙利爪:野人(野獸)專屬,所有攻擊疊流血buff,我夢純野獸推進流好多年了。偏偏就是抓不到,效果待定。

騎士時代:騎士專屬,給1格範圍內的所有非騎士單位10%減傷。

生生不息:德魯伊專屬,說實話比較廢,德魯伊不差奶.。現在德魯伊的機制決定是雙德版本。

無敵意志:人族專屬,減少50%debuff時間,沒什麼實用價值。

《刀塔霸業/Dota Underlords/1046930/策略》裝備系統與戰術解析

3階

高級別罪犯:商店能抽到高1級的卡,語氣不夠強烈再來一次,這~是~神~卡~啊!!!!

ElusiveTargets:無蹤(精靈)專屬,沒這個精靈基本玩不了。

終極閃爍:法師專屬,血強,遇見必拿。

獵人焦點:聊勝於無,還可以吧。

薩滿膽識:開發中,感覺意義不大。

邪惡意念:真的很強,有了這個亡靈吊打地精。

4階

親友折扣:說實話用過多次後,感覺真的一般.省不了幾個錢,就算是精英戰,也感覺很雞肋,相比於同級的狂戰大炮銀月輝耀大根BKB???

5階

擴大陣容:別說了,必拿。

《刀塔霸業/Dota Underlords/1046930/策略》裝備系統與戰術解析

戰術的碎碎念

至於現行版本最強戰術,獵人無疑。

最重要的地方是感覺中期補輸出,什麼SF,三法,女王,luna,都非常難升2。升了也不如隨便外掛3個1星獵人有輸出。

1.我個人更喜歡打雙德獵,更靈活,而且更適合我的光環獵打法。

2.起手重視小黑,小小和其他戰士,蝙蝠,血魔(7波不到2就賣)。光環有這麼幾個:1.聯手裝甲騎兵2.騎士精神.拿到中間放個蝙蝠,輸出爆炸。

3.這個遊戲普遍攻高攻速低,攻速特別重要。我用雙德,剩下的拿天恩拿直接轉戰獵。走4亡靈,還是補巨魔,都非常舒服。

4.小小這張卡前期血強,2級小小200點AOE傷害外加群體暈眩2秒,這誰受得了?

5.火槍是獵人的核心,現在火槍一發1000。1個1星火槍+3獵人中期就能頂得住。獵人的第二個核心是風行、美杜莎,小黑就是個光環怪。

6.6人口3獵2亡靈隨便湊幾個前排,平穩過6人口15波攢錢不是問題,想攢到50要獵人全2。

重要技巧:先開戰後買,你戰鬥開始前看到想要的卡了,先別買,戰鬥開了再買,可以多一塊錢利息。

《刀塔霸業/Dota Underlords/1046930/策略》裝備系統與戰術解析

來源:遊俠網