《刀塔霸業》圖文攻略

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操作介紹

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【遊戲介紹】

在這款以 Dota 世界為背景的全新戰略對戰遊戲中,雇用一個軍團,打敗你的對手,統治白色尖塔。 加入我們的測試季,跨電腦和移動設備暢玩遊戲。

【操作介紹】

快捷鍵:

E:出售所選單位。

SPACE:打開商店。

1-5:從商店購買對應單位。

R:刷新商店。

Q:鎖定商店,到下一輪不會刷新。

T:花5金幣購買4經驗。

W:將棋盤上的單位送回板凳位上。

鼠標滾輪:切換畫面右邊的輸出、物品、聯盟面板。

F1:切回自己的棋盤。

TAB:切換棋盤。

S:查看你當前對手的棋盤。

A:查看正與你的隊伍作戰的玩家棋盤。

《刀塔霸業》圖文攻略

更新日誌

7月4日小更新:

漏洞修復:

·修復了載入比賽時的崩潰問題。

·修復了德魯伊聯盟升級德魯伊不正確的問題。

·修復了勝/負戰績更新時間錯誤的問題。

·修復了物品回歸問題,生生不息、召喚神石、薩滿膽識、不穩定反應堆、清點屍體和陌生同盟的效果將再次正確疊加。

7月4日大更新:

通用更新:

·添加了計分板,PC端默認快捷鍵為TAB鍵。

·添加了排行榜。

·進一步調整光影效果,使棋盤變得更亮。

·現在可以從遊戲內查看更說明。(左側菜單最下方更新說明)

·賽季信息:現在英雄的技能信息顯示傷害類型。

·推出新的連殺特效。

·單位語音空間感更強(音效更符合單位所在位置)

·在單位戰鬥中啟用了額外音效。

·對戰回合開始和結束等畫面,在點擊UI之外的任何地方或按ESC鍵關閉

·對戰回合開始和結束等畫面,在用戶拖動單位或物品時不會顯示。

·對UI進行了多出優化。

·在賽季信息UI中添加了英雄池的運行機制描述。

·現在英雄統計數據中基礎物品發生的變化在戰鬥中及准備過程中均會顯示。

·修復了恐怖利刃的第2級和第3級在釋放魔化後不更新自己模型的問題。

移動版:

·增加了電池狀態。

·修復了進行/暫停按鈕會消失的問題。

·增加了點擊移動選項:供喜歡在棋盤上點擊移動而非拖拽移動放置目標的玩家使用。

·增加了省電模式。

·現在可以在商店中查詢英雄的技能。

·進行了更多性能優化。

遊戲玩法:

·修復了惡魔獵人不發揮效用,而是讓敵方惡魔的增益仍舊有效的問題。

·修復了工程師在錯誤位置埋下炸彈的問題。

·修復了已知的所有AI路徑選擇問題。

·第9級:第2梯隊英雄出現幾率從30%變為25%,第3梯隊英雄的幾率從25%變為30%。

·第11級:第1梯隊英雄出現幾率從10%變為13%,第2梯隊英雄出現幾率從15%變為20%,第3梯隊英雄出現幾率從30%

變為25%,第5梯隊英雄出現幾率從15%變為12%。

·最後一個單位死亡後,回合多持續一秒,讓另一支隊伍有機會進行最後一刻的擊殺,打成平局。

連勝連敗重做:

·連敗金幣

·從

·3-4次連敗1金幣

·5-6次連敗2金幣

·7次或以上連敗3金幣

·變更為

·3-4次連敗1金幣

·5次或以上連敗2金幣

·連勝金幣

·從

·3-4次連勝1金幣

·5-6次連勝2金幣

·7+次連勝3金幣

·改為

·3-4次連勝1金幣

·5-6次連勝2金幣

·7次或以上連勝3金幣

·8次或以上連勝4金幣

·獲得8次連勝後連勝將重置。

物品變更:

·添加第3梯隊輔助型物品原力法杖:將一名敵法單位向一個隨機方向推開6格(10秒冷卻時間)

·添加第4梯隊輔助型物品邪惡鐮刀:裝備此物品的英雄受到傷害時,將造成傷害的單位變成豬,持續4秒(15秒冷卻時間)。

·添加第24梯隊輔助型物品重大契約:裝備此物品的單位除了其已有類型的屬性外,獲得血親屬性。

·一線希望的描述現在改為「贏得戰鬥時獲得1能量。輸掉一場戰鬥時,如果仍有能量,獲得1金幣並失去1能量。

·薩滿膽識幾率從5%提高到17%

·閃爍匕首:

·現在激活時生成50點魔法值

·冷卻從60秒變為15秒。

·尖牙利爪:修復不能正確堆疊的問題。

·聯手突襲會正確生效。

英雄變更:

·美杜莎:

·分裂箭:

·現在在額外箭矢上也會施加物品效果。

·狼人:

·召狼:

·修復了生命值加成不正確的問題。

·劇毒術士:

·生命值增加從 [500, 1000, 2000] 提高到 [550, 1100, 2200]

·召喚瘟疫守衛:

·召喚數量從1個提高到 [1, 2, 4]

·瘟疫守衛始終是第1級。

·釋放前搖從0.5秒變為0.13秒

·冷卻時間從5秒提高到[5, 6, 7]秒

·守衛有50%的魔法抗性。

·干擾者:

·聯盟從悍將、薩滿改為悍將、薩滿、術士。

·靜態風暴:

·還會將風暴雲內的目標致盲,有25%幾率丟失。

·術士:

·暗言術:

·釋放時間從0.5秒降低至0.4秒。

·冷卻時間從20秒降低至6秒。

·傷害從 [ 100, 150, 200 ]降低為[ 50, 100, 150 ]

·治療量從 [ 75, 150, 200 ] 降低為 [ 50, 125, 175 ]

·持續時間從6秒改為3秒。

聯盟改動:

·術士:

·現在文字描述為:術士單位釋放法術時,與生命值最低的友軍聯合,持續3秒。聯合的一方英雄造成傷害時,兩個單位均可回復傷害的50%/100%/150%。

·薩滿:

·現在需要3名薩滿(之前是2名)

·現在文字描述為:受到妖術、沉默或眩暈效果影響的敵人受到攻擊時魔法值-200%。

界面介紹

  【界面介紹】

自走棋的主要玩法就是從商店中雇傭、選購英雄,並將他們安排到棋盤上進行戰鬥。遊戲中的每一回合都是從商店購買英雄開始。

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①倒計時:遊戲中每個回合有25秒的操作時間供玩家購買英雄、排兵布陣以及配置裝備。前期金錢、裝備較少,25秒的操作時間還是比較充裕的。但到後期,玩家擁有大量金錢要反復刷新商店時,時間往往會比較緊迫,所以最好記熟快捷鍵,看到想要的英雄實在來不及買就鎖定商店,等待下一輪再進行購買。

②商店:按空格鍵或者點擊右下角的×圖標即可打開商店。商店界面從左至右圖標的功能如下。

      百科圖鑒:可查看英雄、聯盟、以及物品的具體數據信息。

鎖定商店:每經過一個回合,商店提供的英雄就會刷新,如果不想商店自動刷新,點擊鎖定按鈕即可。一般是在有想要的英雄來不及購買或者錢不夠的情況下,會鎖住商店留到下一輪再購買。

英雄:中間的位置就是當前商店可供購買的英雄,英雄右下角金幣代表的是購買費用,下方的圖標則代表的是所屬聯盟,也就是種族、職業。可升星的英雄會以藍光高亮顯示。此外,玩家擁有同一聯盟或者相同英雄,也會在底端標識出來。

刷新商店:顧名思義就是重置商店里的英雄,每次刷新需要2金幣。

升級:花費5金幣獲得4經驗值,每升一級可以多派1個英雄上場,在有「擴大陣容」天賦加持下,最多可以同時上場11個英雄。

③信息和裝備欄:可查看當前擁有的聯盟信息、傷害輸出以及裝備物品。

④板凳位置:可最多容納8個英雄,左邊的數字代表人口上限和當前場上英雄數量。

物品系統

《刀塔霸業》的物品裝備系統和此前的自走棋有很大的不同。

其一是完成戰利品關卡後,不再是隨機掉落裝備而是戰鬥結束後固定三選一。戰後有15秒的時間供玩家進行抉擇,如果15秒內沒有選擇物品的話,系統將隨機分配物品給玩家。此外,如果戰鬥失敗系統亦會隨機選擇一件物品給玩家。

第二點不同是增加了一類增益型效果獎品。這一類獎品不用裝備到英雄上,獲得後就會一直生效。如下圖的虹吸魂管和不穩定反應堆,獲取後會直接對場上的術士或者發明家增加BUFF效果。該類獎品會以方形圖標表示,選擇時下方會顯示玩家當前受影響的單位數量。

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第三點不同是沒有物品合成概念,只按梯隊來劃分物品的品質。例如鎖子甲是第一梯隊也就是品質最低的物品,一般頻繁出現在前期的戰利品關卡,而希瓦的守護、聖劍等是第五梯隊物品,一般出現在30關以後的戰利品關卡中。

最後一點區別就是本作中每個英雄只能裝備一件物品,相比起之前的自走棋,就沒有了重點培養1,2個英雄的戰術,因此更強調陣容搭配。

遊戲中點擊右邊的物品就能拖動裝備到英雄身上。裝上後想切換到別的英雄上,那就再次點右邊物品拖到其他英雄上即可。賣掉英雄,英雄身上的裝備也會自動脫下。

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聯盟系統

聯盟系統就是之前自走棋的職業和種族羈絆。當有復數相同聯盟的英雄時就會觸發聯盟被動效果,例如場上有3個勇士英雄時所有勇士英雄會獲得10點護甲。合理選擇英雄搭配聯盟陣容是遊戲中最重要的一環。

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每個英雄一般的都有2個聯盟屬性,部分英雄如狼人、帕克、龍騎士會有3個聯盟屬性。

戰鬥中玩家可以從右側的信息欄查看當前的陣容的聯盟情況,如下圖①表示場上有2個人族聯盟英雄,圖②表示場上、場下各有1個刺客聯盟英雄,板凳上的聯盟英雄會以空心描邊方塊表示。

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金錢系統

遊戲中金幣的作用有三:一是購買棋子放到棋盤上戰鬥,或者擺到板凳位上屯着。二是花2元刷新商店。三是花5元購買4點經驗值用來升級。

每回合基礎金幣收入為5,如果獲勝可額外獲得1個金幣獎勵。當手上的剩餘金幣超過10塊時,每回合結算時可獲得10%的利息,利息上限為5。此外,連勝或者連敗都有獎勵加成,三連勝或三連敗時金幣+1,五連或五連敗時+2金幣,七連勝或七連敗時+3金幣。

由於利息機制的存在,錢該怎麼花,什麼時候花都比較考驗玩家的經驗和水平。前期沒有規劃的亂升級和購買棋會令玩家在無形中損失不少利息。舉個簡單的例子,例如現在你差5點經驗升級,直接花錢升級需要買兩次經驗也就是10塊錢。但假設你這回合空過不買,等到下回合自動漲一點經驗,那就只需要購買一次經驗就能夠升級了,相比前一種方式這兩回合間多賺了一元利息。

遊戲現在版本前期血量不會扣得很快,加上戰利品關卡難度較低、無論輸贏不扣血、照樣拿裝備的機制。前期盡量屯錢吃利息只在恰當節點購買經驗升級,是比較合理的玩法。而選購棋子和刷新商店也是如此,大家要考慮到利息因素,前十幾回合不要亂刷商店和買棋子,一般有什麼拿什麼。遊戲中後期才是見真章的時候。

當利息積累得較高後,就可以開始適當刷新商店購買棋子了。這時候要參考自己的血量和其他玩家的陣容強度,實力差距較大,血量較少就需要多刷和升級人口以保證生存。運氣好血量比較健康,而且實力較強則可以繼續保持高息狀態,適量升級、完善陣容,也可以考慮選購一些版本強勢英雄和核心,以便用來變陣。

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聯盟簡析

人族:

2人族:所有人族單位在攻擊時有20%幾率沉默敵人4秒

4人族:所有人族單位在攻擊時有40%幾率沉默敵人4秒

6人族:所有人族單位在攻擊時有66%幾率沉默敵人4秒

光之守衛,全知騎士,冰晶聖女,昆卡,狼人,莉娜,血魔,龍騎士

4-6人口時,沉默的幾率就比較可觀了,配合法師陣容效果不錯。此外由於強勢天賦「失去天恩」的存在,可將人族的聯盟轉換為無情,搭配獵人、騎士、刺客等以物理輸出為主的陣容,能展現出極其強大的輸出能力。

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刺客

3刺客:所有刺客單位有10%幾率用暴擊造成300%傷害

6刺客:所有刺客單位有20%幾率用暴擊造成400%傷害

9刺客:所有刺客單位有30%幾率用暴擊造成500%傷害

冥界亞龍,變體精靈,聖堂刺客,幻影刺客,斯拉克,沙王,痛苦女王,血魔,賞金獵人

現在版本刺客陣容只有在前期比較強力。依靠着瘋狂面具,前期以斯拉克、血魔、幻影刺客為首的刺客陣容有着優異的輸出表現。但到中後期,玩家陣容的逐漸成型,棋子的星級提升,刺客陣容的輸出能力就顯得較為疲軟。一般情況下不建議6刺客一條路走到黑,除非運氣好能較早的拿出3星斯拉克等強勢刺客壓制住其他玩家。否則前期3刺過度,後期看情況轉型其他陣容是現在版本中比較合理的選擇。

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勇士

3勇士:所有勇士單位額外獲得+10護甲值

6勇士:所有勇士單位額外獲得+15護甲值

9勇士:所有勇士單位額外獲得+25護甲值

主宰,小小,巨牙海民,巨魔戰將,帕吉,斧王,斯拉達,昆卡,末日使者,狼人

前中期比較容易成型,6勇士的效果提升不算太明顯。而且當前版本法師、獵人強勢,因此一般推薦3勇士前排混搭其他陣容。另外,「無人能擋」天賦能讓勇士單位再多苟活2秒,基本能保證放出技能,哪怕在3勇士陣容下都有不錯的收益,前期勇士單位居多時就可以拿此天賦。

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發明家

2發明家:所有發明家單位額外獲得+15生命回復

4發明家:所有發明家單位額外獲得+40生命回復

伐木機,修補匠,發條技師,工程師,矮人直升機

該陣容英雄較少,一般搭配好鬥、法師等陣容出現,在好鬥+發明家令伐木機無論前後期都有非常不錯的肉度,而且伐木、機修補匠在搭配裝載冰晶聖女的法師陣容中輸出也相當恐怖。

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太古

2太古:太古單位在受到攻擊時有30%幾率對近戰攻擊者繳械4秒

4太古:友軍單位在受到攻擊時有30%幾率對近戰攻擊者繳械4秒

剃刀,變體精靈,天穹守望者,小小,謎團

有着非常強勢的效果,所屬英雄同樣不多,前排小小搭配後排剃刀、天穹守望者等等的太古法師陣容表現非常不錯。

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好鬥

3好鬥:隨機友軍獲得+9護甲值和+8生命回復,如果開始戰鬥時你的單位數量小於對手,護甲值和生命值加倍。

6好鬥:所有友軍獲得+9護甲值和+8生命回復,如果開始戰鬥時你的單位數量小於對手,護甲值和生命值加倍。

伐木機,修補匠,發條技師,工程師,煉金術士,賞金獵人

同樣是比較強勢的聯盟,湊到6好鬥陣容後可以搭配3法、3術等陣容。

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巨魔

2巨魔:所有巨魔獲得+35攻擊速度

4巨魔:所有巨魔獲得+65攻擊速度,其他友軍獲得30攻擊速度

巨魔戰將,巫醫,暗影薩滿,蝙蝠騎士

英雄較少,多搭配騎士陣容,比如常見的6騎+4巨魔。

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德魯伊

2德魯伊:戰鬥開始時,星級最低的1名友方德魯伊提升1級

4德魯伊:戰鬥開始時,星級最低的2名友方德魯伊各提升1級

先知,德魯伊,樹精衛士,魅惑魔女

能非常快形成戰鬥力的聯盟,一般推薦先知+樹精衛士的組合這樣能平穩過度前中期,之後視情況搭配陣容,但作為德魯伊聯盟的高費用英雄,熊德現在並不強勢,所以不太推薦走4德魯伊陣容。

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惡魔

1惡魔:所有惡魔單位獲得+50%純粹傷害,在棋盤上只有一種惡魔單位時有效

影魔,恐怖利刃,末日使者,混沌騎士,痛苦女王

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惡魔獵人

1惡魔獵人:使對手的惡魔聯盟加成無效

2惡魔獵人:使對手的惡魔聯盟加成無效。所有惡魔單位獲得+50%純粹傷害

恐怖利刃,敵法師

結合惡魔聯盟,現階段一般是不推薦惡魔體系當成主力陣型的,主要是看天賦「陌生同盟」以及幾個惡魔單位的獲取,沒有天賦加成或者是遲遲湊不到2星恐怖利刃和敵法師基本是沒有什麼用的,就算是湊到也要有BKB等裝備保證恐怖利刃等主力的生存能力。建議是混搭其他體系,或者是單純的作為外掛插件。

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悍將

2悍將:所有悍將單位的最大生命值增加200

4悍將:所有悍將單位的最大生命值增加500

主宰,獸王,干擾者,斧王

現在版本英雄過少,一般也是作為輔助搭配其他陣容出現。

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無情

2無情:所有敵方護甲值-5

4無情:所有敵方護甲值-10

6無情:所有敵方護甲值-20

亞巴頓,卓爾游俠,巫妖,帕吉,瘟疫法師

現在版本炙手可熱的聯盟體系之一,卓爾游俠,巫妖,帕吉,瘟疫法師都是非常強勢或者體系中的核心英雄。大多數英雄基礎護甲只有5點,2無情的陣容就能讓大多數非勇士陣容體系變成裸護甲和你對打,無情陣容搭配任何物理陣容甚至是法師陣容都有非常不錯的收益,可以說是適用性廣而收益又高。此外如果有「失去天恩」搭出6無情陣容,更是摧枯拉朽。

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無蹤

3無蹤:所有無蹤單位獲得+20%閃避

6無蹤:所有無蹤單位獲得+45%閃避

9無蹤:所有無蹤單位獲得+75%閃避

先知,聖堂刺客,帕克,幻影刺客,敵法師,樹精衛士,米拉娜,露娜,風行者

由於刺客、德魯伊體系的疲軟,大部分時候無蹤還是搭配獵人體系出現。

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術士

2術士:友軍獲得+15%吸血

4術士:友軍獲得+30%吸血

6術士:友軍獲得+50%吸血

劇毒術士,巫醫,影魔,術士,煉金術士,瘟疫法師,謎團

6術士一般要大後期帶有謎團加上血魔、斯拉克等高攻速輸出才會有不錯的表現。好在2術士就能湊出吸血效果,一般建議2/4術士混搭其他陣容體系。

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法師

3法師:敵人的魔法抗性減少40%

6法師:敵人的魔法抗性減少100%

光之守衛,冰晶聖女,剃刀,巫妖,帕克,莉娜,食人魔魔法師

6法師的聯盟效果和無情一樣極其強力,不過在更新了洞察煙斗、加強了騎士體系、光之守衛被削弱後,6法體系不再那麼無敵,但依舊站在食物鏈的頂端。現在版本可以考慮走冰晶聖女、剃刀/帕克、光之守衛、光法巫妖的三法陣容混搭其他體系。當然,沒有被特殊針對的話,六法陣容也依舊是非常強力的。

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獵人

3獵人:所有獵人單位有20%幾率快速進行2次攻擊

6獵人:所有獵人單位有35%幾率快速進行2次攻擊

獸王,卓爾游俠,潮汐獵人,狙擊手,米拉娜,美杜莎,風行者

更新後,強度略有下調,好在幾個英雄仍十分強勢,外掛或者走無情獵人陣容依舊有非常可觀的輸出。

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神槍手

2神槍手:所有神槍手單位專門攻擊生命值最低的敵人

狙擊手,矮人直升機

基本也就是在獵人、發明家等陣容里順帶出現了。

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薩滿

2薩滿:一名隨機敵人在戰鬥開始時變成一隻青蛙,持續6秒

天穹守望者,干擾者,暗影薩滿

需要控制和針對的時候可以搭配着出,基本也常見於太古法師陣容里。

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血親

2血親:一名血親死亡後,所有其他血親單位在餘下戰鬥中造成+100%傷害

術士,食人魔魔法師

如果能較早拿出3星食人魔魔法師,可以嘗試帶幾個炮灰術士的陣容,快速將食人魔魔法師養到巨大,純娛樂陣容有興趣的玩家可以試試。

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野人

2野人:友軍獲得+10%攻擊傷害

4野人:友軍獲得+25%攻擊傷害

6野人:友軍獲得+45%攻擊傷害

劇毒術士,巨牙海民,德魯伊,沙王,狼人,魅惑魔女

也是多作為輔助聯盟效果出現。

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騎士

2騎士:騎士單位受到的物理和魔法傷害降低10%,如果站在另一名騎士周圍1格內時,再額外降低15%

4騎士:騎士單位受到的物理和魔法傷害降低20%,如果站在另一名騎士周圍1格內時,再額外降低20%

6騎士:騎士單位受到的物理和魔法傷害降低30%,如果站在另一名騎士周圍1格內時,再額外降低25%

亞巴頓,全知騎士,混沌騎士,蝙蝠騎士,露娜,龍騎士

改版過後非常強勢,既可以插到其他體系里作為插件,也可以走4、6騎陣容,例如二龍+騎士、巨魔騎士、無情騎士等等。比較懼怕帶有謎團的陣容。

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鱗甲

2鱗甲:友軍獲得+30%魔法抗性

4鱗甲:友軍獲得+50%魔法抗性

斯拉克,斯拉達,潮汐獵人,美杜莎

一般作為輔助聯盟效果出現。

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龍族

2龍族:所有龍族單位解鎖一個額外龍族技能

冥界亞龍,帕克,龍騎士

改版後的龍騎士非常強勢,2龍的陣型也非常好湊,搭配騎士等陣容或者外掛都行。

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第一梯隊:修補匠

第一梯隊:

修補匠

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聯盟

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技能

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等級效果

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小黑

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聯盟

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技能

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發條技師

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聯盟

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技能

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等級效果

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小小

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聯盟

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技能

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等級效果

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巨牙海民

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技能

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等級效果

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敵法師

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技能

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等級效果

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斧王

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聯盟

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技能

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等級效果

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暗影薩滿

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技能

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等級效果

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術士

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技能

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等級效果

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蝙蝠騎士

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技能

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等級效果

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血魔

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技能

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等級效果

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賞金獵人

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技能

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等級效果

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食人魔魔法師

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等級效果

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魅惑魔女

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第二梯隊:主宰

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伐木機

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技能

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等級效果

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先知

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技能

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等級效果

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獸王

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技能

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等級效果

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冰晶聖女

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技能

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等級效果

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變體精靈

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技能

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等級效果

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巫醫

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技能

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等級效果

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帕克

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技能

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等級效果

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帕吉

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聯盟

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斯拉達

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聯盟

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技能

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天穹守望者

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第四梯隊:光之守衛

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聖堂刺客

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持續更新中

來源:遊俠網

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