《劍網3 指尖江湖》飽食度收益解析

  劍網3手遊中飽食度大家了解多少呢?本次就為大家帶來了劍網3手遊飽食度收益解析,也是飽食度詳解,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

飽食度收益

  飽食度收益(每一點花掉的飽食度換來了多少飽食度收益)

  注意飽食度收益高=每點飽食消耗下飽食度及好感度收益最高≠能【最快】吃飽≠吃得【最便宜】

  假設:自采自製自吃(用廚娘),好感度與飽食度按照紫色材料的1:1計算

  前提:採集材料產量有每日上限,不考慮特殊效果

結論如下:

  一、自己承受能力之內(金錢OR採集時間),收益比越高,飽食度花得越優

  二、需要大量飽食度的情況下(比如合成五行石),買材料做過門香吃是最優解,飽食度收益高,並且不受採集材料CD限制沒有製作量上限

  *論金錢花費其實也比交易行買十全劃算的多,比如我服十全7000金,吃過門香到十全同等收益量只要(227+611)/57*1200=6063金,不需求好感度只要227/57*1200=4779金

  三、收益比低也不是一無是處,飽食度需求不大的情況下愛怎麼吃怎麼吃,但注意也有性價比相對高的且不想花錢的,比如冷蟾兒羹;以及性價比極低的雞肋產品,比如漢宮棋

  四、雖然這里說了是自采自製自吃,但想快速升各種數值+不缺錢+沒時間折騰,就交易行直接買,具體買什麼看P2的飽食總收益(考慮好感度)或飽食淨收益,可以用這個數值來算算買什麼金花得最劃算

  P.S.各金錢消費檔性價比最高的在P1標注了,綠色對應一般情況,黃色對應絕贊

  再P.S. 一切的額外收益都是以一定的肝和金幣為代價,每個人需求和情況也不一樣最優解也不一致,實際上也沒那麼多人要這麼精打細算去壓榨自己的每一點飽食度,所以看看就好

《劍網3 指尖江湖》飽食度收益解析

《劍網3 指尖江湖》飽食度收益解析

來源:youliao
作者:奈良的煙