《惡靈古堡3》總監參與《Daymare: 1998》製作 超長演示公佈

《惡靈古堡3》製作人參與《白日噩夢 1998》製作 超長試玩公佈

YouTube頻道「Punish」近日分享了《白日噩夢:1998(Daymare: 1998)》的一小時試玩演示。

《白日噩夢:1998》的遊戲製作極大地受到了《惡靈古堡》系列的啟發,遊戲採用虛幻引擎4打造,《惡靈古堡3 最終逃脫》的總監兼1996年《惡靈古堡》初作的策劃人青山和弘擔任此作的聯合製作人。

《白日噩夢:1998》是一款第三人稱生存恐怖遊戲,擁有硬核的生存機制,你在遊戲中很難殺死敵人。它需要你採用各種策略來戰鬥和解謎,遊戲將會以多個角色的視角來展現劇情,揭示出一個錯綜復雜和隱晦的故事。

《惡靈古堡3》製作人參與《白日噩夢 1998》製作 超長試玩公佈

這款全新的恐怖遊戲將會力圖還原經典復古恐怖遊戲的氛圍,而你需要在遊戲情懷滿滿而又噩夢般的世界中努力生存下來。

除了青山和弘,CAPCOM的前遊戲藝術設計師Satoshi Nakai(曾經參與製作過《惡靈古堡0》、《惡靈古堡 聖女密碼》)將會負責設計遊戲中致命的怪物敵人。

《惡靈古堡3》製作人參與《白日噩夢 1998》製作 超長試玩公佈

《白日噩夢:1998》將於今年夏天登陸PC平臺。

視頻截圖:

《惡靈古堡3》製作人參與《白日噩夢 1998》製作 超長試玩公佈

《惡靈古堡3》製作人參與《白日噩夢 1998》製作 超長試玩公佈

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來源:遊俠網