《刺客教條 奧德賽》獵人與戰士畢業配裝

《刺客教條 奧德賽》攻略專題

攻略專題

《刺客教條 奧德賽》獵人與戰士畢業配裝。

獵人

先上獵人,獵人在我看來是最先進的職業,配裝如下:

《刺客教條 奧德賽/Assassin's Creed Odyssey/812140》獵人與戰士畢業配裝

這個匕首乃獵人神器,完美詞條。銘刻詞條是DLC2通關給的,無其他強化銘文也能一發點燃傭兵領主將軍,畢業配裝,前中期就不用想了。

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獵人跟刺客一樣,詛咒等於白送。對火焰銘文,由於獵人的傷害公式和戰士不一樣,40%火焰傷害遠大於10%所有傷(ps這里說的並不是燃燒傷害),對獵人來說40%火焰傷的收益為20%獵人傷2倍,為10%所有傷4倍(順便說下戰士按100%武器傷算,40%火焰傷收益等於20%戰士傷,是10%所有傷2倍)。

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自帶火更方便,提升遊戲體驗。

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銘刻的火焰傷,前面說了收益是遠大於20%獵人傷的,順便提下爆頭傷,不爆頭當然就沒收益了,就算你爆頭,因為計算公式里受爆傷爆頭等疊加值過高,導致50%爆頭傷收益遞減,不如40%火焰傷的。至於金銘文15%獵人能力加成,其收益只能當做浮動誤差。

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手沒什麼好說的,標配。

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燃燒時間是銘了暴擊影響元素強化後改的,沒有那個銘文的話可以換成所有傷。

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褲子標配。

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無視盾牌,跟開掛一樣。

手杖半肉戰士

輸出靠狂襲。

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自帶火,因為半肉手杖不需要蓄力也不需要詛咒,銘文位置有餘,所以上燒火棍挺好的(ps這里上火並不是為燃燒傷害,抗性裝防具銘文位置非常有限,主要是因為把轉火銘文換成20%戰士傷害輸出是降低的,我火焰傷害是94%)。

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狂襲流必備銘文。

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40%火焰傷收益高於10%所有傷。

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半肉必備頭部忽略。

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為了近抗犧牲了滿生命100%爆傷,選擇了50%常態爆傷,可能是考慮到半肉就是去捱打的。

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胸部沒有什麼犧牲,完美。

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腿部犧牲了生命全滿100%傷害,雖然非常不捨,但還是選擇更肉點,事實上我現在88%近抗98%忽略,要我換滿血爆傷的話,更有可能把近抗舍棄掉,不過也沒必要,5套戰士有3套詛咒了,還一套肉裝蓄力錘,不差這點輸出。

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前中期收益可能不一樣(前期暴擊沒堆起來還是手杖+長矛傷害好),後期滿血100%爆傷收益大於20%武器傷大於50%爆傷,故舍棄了20%手杖傷害。

詛咒輕擊三板斧戰士

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這麼優秀的傳奇武器可真不多。

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詛咒,斧頭基本是輕擊一刀秒人,一刀不行還有素質三連。當然你用大角弓的話也可以換抗性裝。

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通用弓箭。

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雙暴通用頭,20%戰士傷比金銘文15%戰士能力傷更好。

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雙暴標配手。

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重型武器詞條利用率高,沒有任何犧牲。

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雙暴標配腿。

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雙暴標配鞋。

半肉蓄力錘戰士

跟半肉手杖一樣銘文有些犧牲,但其蓄力3.9倍的逆天倍率,完全可不必依賴狂襲,開了狂襲就沒人跟你玩了哦。

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手杖斧頭錘子都必備狂襲-1銘文。

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刀劍錘子必備蓄力減半。

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通用弓箭。

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跟手杖一樣的頭。

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跟手杖一樣的手,犧牲了滿血100%爆傷。

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犧牲了50%爆傷,畢竟20%武器傷收益更高,15%所有抗更是肉裝寶貝不能捨棄。

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跟手杖一樣,再次犧牲100%滿血爆傷,當然如果減少一個近抗銘文,還有58%近抗+98%忽略半傷,應該死不了。

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手杖元素抗在胸,錘子在腳,剛好和武器詞條位置相反。

詛咒長矛戰士

長矛倍率低下,不適合作肉裝烏龜套,加上很多大手會利用長矛安全距離無傷走位(我反正不會),所以更適合詛咒

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為什麼不推薦黑迪斯雙戟叉,因為黑迪斯的20%混沌環傷害沒有任何卵用,不用幻想會提升混沌環總輸出的20%,實話說吧就3%的樣子,當然這把每多一敵人增加傷害也可能是弟弟銘文,很可能就是多一個敵人戰士傷害+10%這樣,但至少比沒卵用的混沌環好,或者還是用極品紫吧

至於蓄力,你也許長矛喜歡輕重閃輕之類的打法,但別無視了了長矛蓄力aoe大范圍+破盾的性能,以及2.2的蓄力倍率,面對一圈盾牌兵,蓄力掃一圈是唯一不用技能的方法了

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詛咒蓄力矛打傭兵需要兩下,一下大約200萬傷害,所以說長矛是一個欠缺傷害的武器類型,實在不敢想像烏龜套怎麼玩的

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通用弓箭

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雙暴標配

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雙暴標配

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沒別的銘文可選

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雙暴標配

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跟手杖一樣,選擇滿血100%爆傷,放棄20%武器傷

以上是畢業裝,很多銘文都是後期才能得到,前中期不必一昧追求畢業裝,只供參考。前中期雜裝噩夢模式,從難度上看只有戰士難一點。

剛測試了,半肉裝還是不要少2近抗2忽略中任何一個,少1個近抗掉的血是原來的3.5倍多,少1個忽略的話萬一沒發動掉的血是原先2倍,但這說的是近戰掉血,不發動忽略的話遠抗元抗那麼低,一發被秒了那堆肉就沒意義了。

至於把近抗或忽略換成滿血100%傷害,是能提升15%左右總輸出的,但這點提升劃不來,不如多砍一刀。

來源:刺客教條 奧德賽吧
作者:瘋狂玩意兒