《一拳超人 最強之男》核心技能介紹

  已經一周過去了,基本上對這款游戲的各種機制有比較成熟的了解和看法,所以此次攻略,是幫助尚未了解清楚的老玩家理清強化思路,還有幫助剛入坑的新玩家了解游戲的機制。

一,傑諾斯

  核心技能是一個陣容的主要組成,是六個上陣角色中最必不可少的角色之一,他主要起到一個提供大量能量點數和強力增益效果。

  最開始,我們免費獲得的傑諾斯是一個必定培養的一個核心技能角色,除非大量氪金抽角色,不然他是不會換下去的。

《一拳超人 最強之男》核心技能介紹

  這個大家都很了解了,不過我這說些大家並不一定都知道的內容。

  每回合可以通過暴走獲得兩個能量點數來多釋放一次技能,游戲的初期,可以通過無證騎士先手,直接獲得暴走效果,通過無證加傑諾斯的組合,可以搭配任意陣容,這是傑諾斯核心最基礎的用法。但實際上是少了一個無證騎士的平a輸出的,換取的是主力角色提升30%傷害的收益,在群體攻擊方面效果卓著,但是對於單體攻擊則顯得一般。

  所以到了中期,可以獲得更多暴走的途徑,通過其他途徑獲得暴走,則不必再用無證騎士了。

  那麼就來詳細說說,現在以傑諾斯為核心,有那些角色可以搭配陣容。

  1.灼燒流。傑諾斯自己在2星的時候,獲得被動效果,當場上有灼燒狀態的敵人存在時,自己立刻獲得暴走。傑諾斯本身的奧義也可100%造成灼燒,達到自給自足的效果。那麼灼燒隊的一些其他角色,為地底王,疫苗人和麥克斯(剩下兩個位子自由安排)等。

  2.崩壞流。以居合庵兩星的被動,當出於崩壞狀態的敵人被隊友攻擊時,自己立刻獲得暴走。黃金球起手群體攻擊使兩個隨機的目標崩壞。不過要讓居合庵獲得暴走,那也得攻擊得到崩壞的目標吧,如果是隨機的兩個後排角色就會造成攻擊不到的情況。但是還好有音速索尼克,兩星的被動能直接對崩壞的目標追加攻擊,如此一來,可以穩定的觸發居合庵被動暴走,理想先手順序是,一號黃金球奧義,二號索尼克普攻,三號獲得技能點再次釋放奧義。如果抽到了黃金球,那麼恭喜了,崩壞流絕對是個足夠強力的流派。到了後期或者土豪的話,還可以用原子武士作為黃金球的更高級先手替代(黃金球還是要的,就是不用第一個先手)。

  除此之外,童帝也能獲得暴走效果,不過他也有自己的核心技能,不在此介紹了,而且也難抽到。。。

二,蚊女

《一拳超人 最強之男》核心技能介紹

  蚊女是除了傑諾斯以外,可以有穩定的獲得碎片渠道的角色,通過刷副本累計碎片,平民玩家也可簡單的獲得。

  首先是能量點的收益,看似比傑諾斯每回合兩點的收益低一點,但實際上傑諾斯在前兩回合技能點是多餘一點的。這說明什麼,實際上以傑諾斯為核心每回合兩次絕技的收益,蚊女同樣能做到,甚至可以在第三波反超傑諾斯,進行幾次絕技一波爆發,並且在這波爆發之後也能獲得大量戰意值來轉化為下回合的能量點。

  這麼算來,實際上光從能量點的收益上來說,蚊女明顯可以高於傑諾斯的,而且也沒有觸發限制。那麼就該是高級效果的收益比較了。蚊女的核心技效果是在第三回合復活一個戰敗的角色,這個效果不論是在pve還是PVP來說,效果都是足夠明顯的,主要體現於對方有足夠強力的秒單效果。再來對比傑諾斯的群體加攻擊,中規中矩。總體評價是一個比較百搭的核心技角色,對於不走灼燒流和崩壞流的非氪玩家,基本上就可以帶蚊女作為常用核心技。

三,甜心假面

《一拳超人 最強之男》核心技能介紹

  甜心假面的核心技能,只有觸發一次的擊殺了敵人之後獲得6點,高級效果是使第一個行動的角色獲得暴走。那麼通常就是第一個暴走角色放絕技,其他角色進行平a。

  好在受傷這個debuff在平a方面有着比崩壞更高的傷害收益。受傷流就是甜心假面的核心技的代表流派,首發一定要是獸王,獸王的兩星被動是對被隊友攻擊的受傷目標追加攻擊,可以觸發三次。在pve中達單個的boss角色有着最強的輸出表現。受傷流的其他角色的被動也是不錯的效果,在不釋放絕技的情況下也能起到強力的作用。手動控制集火受傷目標,也可快速擊殺目標立刻獲得大量能量點。

四,深海王

《一拳超人 最強之男》核心技能介紹

  代表流派就是酸蝕***活流了。

  酸蝕作為持續傷害和灼燒有明顯的區別,灼燒是目標行動之後造成一次灼燒的持續傷害。但是酸蝕不一樣,目標受到酸蝕的效果之後,每當對方有角色行動,都會受到酸蝕的持續傷害。酸蝕的傷害低於灼燒傷害,但是觸發頻率遠遠高於灼燒。

  所以酸蝕的通常打法其實是通過給對方施加酸蝕之後,通過但不限於回血,減傷,護盾等方式,活的比對面更久,從而拉開血量差距。初級效果,觸發格擋每回合可以額外獲得最多四點能量,對於專攻防禦屬性的陣容來說,是算比較好觸發了,尤其的面對那種多段攻擊的,觸發概率就更高了,加上核心技高級效果的反傷,可以說的特別騷了,但是對於pve來說並不好用,但是PVP,我也不清楚能不能越戰力反殺,畢竟我沒有,沒有實踐,不好判斷。

  對於高頻次行動的地底王和獸王,有着明顯的克制優勢。同時,疫苗人可以作為酸蝕流的核心(因為被動觸發條件是持續傷害,酸蝕和灼燒都屬於持續傷害。)

五,基諾斯博士

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  能量點的獲取上和傑諾斯一樣,都是每回合兩點,可以用微笑超人的技能自帶回血,也可以用卡片的裝備效果回血,都可以。高級效果能召喚小弟作為前排保護後排,使後排可以放心輸出,在對方沒有有效的打擊後排的方式的情況下,可能被自己的後排群體傷害打個團滅。評價是屬於比較好用的核心技,在某些pve場合有不錯的表現,比如是說打一些單體前排技能的boss。

六,童帝

《一拳超人 最強之男》核心技能介紹

  童帝可以說的土豪專屬陣容搭配了。第一回合的絕技增傷,配合暴擊獲得能量點。赤裸裸的寫着

  龍卷童帝原子武士性感囚犯四個ssr的綁定陣容了。

  龍卷,群體攻擊,自帶加暴擊,少說觸發兩次暴擊,然後就是童帝來一遍,前排群體傷害然後給兩邊原子武士加性感囚犯一個暴走,原子武士來一遍群體傷害加個崩壞buff,然後性感囚犯來個暴擊毆打後排,濺射一排aoe傷害,敵人團滅,ace。

  簡直無敵啊。

  那沒什麼好說的了,鈔能力。

來源:taptap
作者:狂嵐