開發商Paradox高層力挺Epic 指責傳統數字商店分成模式「可恥」

P社高層力挺Epic 指責傳統數字商店分成模式「可恥」

近日,歷史策略開發商Paradox高層表示將力挺Epic,並且稱傳統數字商店的分成模式非常的「可恥」。

在GamesIndustry舉辦的討論會上,Paradox董事會高層Fredrik Wester認為傳統數字商店的30%分成模式非常的「可恥」,而Epic的低抽成模式則是一種行業「善舉」。

Wester還表示3/7分成的分配模式是建立在早期家用錄像帶的出版模式上,而當時實體零售商的成本較高。但現在遊戲銷售已經進入到了數字時代,而數字商城的成本相對要小得多。

所以Wester認為Epic為整個遊戲產業做了一件好事,因為開發商能獲得將近80%的收入分成。Fredrik Wester還指出,STEAM、蘋果、微軟、SONY等一些大型平臺現在都在使用3/7分成的模式,平臺方拿走了太多的錢。

P社高層力挺Epic 指責傳統數字商店分成模式「可恥」

最近,Quantic Dream宣佈原本為Sony PlayStation獨占的三款遊戲《底特律 變人》、《超能殺機 兩個靈魂》和《暴雨殺機》將登陸PC,並且這三款遊戲都將在Epic商城獨佔一年。目前《暴雨殺機》已經發售,《超能殺機 兩個靈魂》也即將發售,現已推出免費試玩。

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來源:遊俠網