《全軍破敵 三國》超實用MOD代碼分享

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黃巾軍培養武將玩法分析

派系相關:

effect_bundles_tables 包含了一些游戲中一些派系在出發某些事件後的描述 沒什麼用 我自己也沒事着改過 因為是英文的描述 而我玩的是中文的 所以不知道改完有什麼效果 如果膽子大的同學可以試一試

effect_bundles_to_effects_junctions_tables 非常有用 包含了各個派系的特殊效果 比如說孔融的貿易壟斷效果 如果想做派系范圍的的mod可以研究這個文件

faction_banners_table 暫時沒研究明白 因為表格里面沒有描述 但是可以確定是和派系相關的

factions_tables 所有派系的一些數據 包含了比如說衣服顏色等等

loyalty_effects_tables 包含了影響武將忠誠度的數據 比如說可以減少殺害武將親友對忠誠度的懲罰

五行技能相關:

character_skill_level_to_effects_junctions_tables 非常有用 包含了所有五行技能的表格 可以用來改某個武將的技能附帶效果

裝備:

experience _rank_to_effects_tables 還在研究暫時看到的了一些關於武將抓捕概率 間諜消耗增加 各種陣型的單詞 我估計是裝備效果 回頭看看做一個神裝美婢給諸葛亮 什麼反間諜 所有陣型解鎖 減少被抓紀律全都給加上

melee_weapons_tables 非常有用 所有武器的數據 攻擊力 范圍什麼的 好多人都寫過詳細的解說 我就不細說了

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英雄相關:

land_units_tables 非常有用 傳奇武將的數據 傷害 士氣等等

land_units_templates_tables 非常有用 另一個傳奇武將的數據表格 血量(演繹模式)或者護衛隊數量(史實模式)

cai_personalities_tables 傳奇武將的性格

character_death_distribution_points_tables 武將在某年齡段死亡的幾率 還有武將在某年齡生孩子的幾率等等 可以搞一個百歲高齡還能生孩子的mod 或者你不想武將固定年齡死亡 可以通過這個表格改幾率就好了

character_generation_spawn_age_ranges_tables 非傳奇武將出現時的年齡段 選擇固定 可以選擇隨機

經驗:

experience_triggers_tables 包含了各種事件給予武將經驗值數量 比如說伏擊成功給的經驗是500 可以改到5000等等 感興趣的自己看

_kv_experience_bonuses_tables 包含了擊殺敵方首領 首領親人 指揮官等的附加經驗

battle_result_types_tables 各種戰鬥結果給部隊的經驗 比如說平手是45

character_experience_skill_tiers_tables 武將升級所需經驗表格

戰鬥相關:

_kv_fatigue_tables 包含了戰場上部隊的疲勞數據 比如說跑步的疲勞是3 爬牆的疲勞是10000

_kv_fire_values_tables 包含了火相關的數據 比如說火對工程車的傷害是500

_kv_key_buildings_tables 包含了守城建築的數據 比如說城門占領所需要的時間是20秒 箭塔攻擊范圍等等

_kv_morale_tables 包含了士氣相關的數據 部隊傷亡對這個部隊士氣的影響 總傷亡對全體士氣影響等 數據很多

battle_weather_types_tables 包含了天氣的效果 還有天氣對部隊的影響

battlefield_buildings_tables 各種建築的數據 比如說被火箭攻擊後燃點 建築血量等

battlefield_civilian_amounts_tables 戰場上平民的數量 估計可以調的很高 滿地都是平民亂跑 想想就很歡樂

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關於黃巾軍人物培養玩法為大家分享到此,希望對大家體驗黃巾軍有幫助。

來源:遊俠網