《刀塔霸業》精靈六刺客流陣容與玩法指南

《刀塔霸業》精靈六刺客流陣容與玩法指南。

9人口完全體陣容

《刀塔霸業/Dota Underlords/1046930/策略》精靈六刺客流陣容與玩法指南

德魯伊:樹精衛士、德魯伊

刺客:痛苦女王、冥界亞龍、斯拉克、沙王、幻影刺客、聖堂刺客

獵人:潮汐獵人

完全體羈絆:6刺客、2鱗甲、3無蹤、2野獸、1惡魔

單卡分析

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幻影刺客:核心之中的核心,三星質變的刺客之王,一刀可以解決的後排,絕對不會用第二刀,必追3星。

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樹精衛士:前排大閘,保護我方輸出的最強盾牌,必追3星。

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聖堂刺客:6刺的收割機,折光的保護使得她成為了一個特殊的「肉盾」,由於上3星的條件非常高,推薦2星即可。

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德魯伊:前期的2星德魯伊相當恐怖,擁有刷新球的德魯伊,將會擁有改變戰局的能力,由於德魯伊羈絆,只追2星即可。

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痛苦女王:前期傷害最高的刺客,早早D出2星的痛苦,可以幫助你保住不敗之地,必追3星。

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冥界亞龍:掛件刺客,吐口水技能讓他逆風都可以打出1換1的輸出,2星即可。

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斯拉克:有機會憑借一己之力改變戰局的魚人,跟潮汐組成的鱗甲羈絆讓刺客有了跟法師一戰的機會,推薦三星。

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沙王:控制掛件,羈絆掛件,2星即可。

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潮汐獵人:吃雞守護神,克製法師的超強控制,必追2星。

這套毀天滅地,助我五連雞上到稱霸天下,輸出爆表,對陣任何陣容都有一戰之力。

前期(4-10回合)

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戰士過渡:前期最常見的英雄就是戰士了,所以3個低星戰士配合刺客是很容易打出連勝的,3戰士在前期的強度不必多說,基本是前期最高坦度的前排了,配合刺客的高輸出,簡直就是完美搭配。

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德魯伊過渡:德魯伊也是刺客前期過度的優質選擇之一,由於羈絆的原因,前期如果能夠早早合成一個兩星的德魯伊牌,就會使得你場上瞬間擁有2個2星的英雄,強度非常高,也是刺客連勝的常見陣型。

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地精過渡:地精3刺的套路由來已久,但依然久經不衰,本版本的地精3刺客依舊有不低的強度,關鍵是成型極快,而且賞金能夠早早2星的情況下,基本會很容易在前期打出收割2人以上的優秀輸出。

細節:痛苦女王前期有統治級輸出,沙王配合小鹿/海民可以打出雙野獸羈絆,有一線希望直接打連敗。

中期(11-20回合)

中期需要補充好你的陣型體系且在21回合上8人口,我的習慣是17回合上7人口,在這個時間段如果前期沒有運營失誤,一般身上是有50塊的,18、19回合多出來不會卡利息的錢我會全部花光,盡量將1星的刺客升到2星。然後在20、21回合上8人口,將半完全體陣容拿出來。通常這個階段我的陣容是如下:

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後期(21-?回合)

21回合之後,我的陣型已經基本成型,如果場上有強力的法師,在血量有保證的情況下,存錢上9人口,搜出潮汐,湊出鱗甲羈絆,沒有潮汐可以用美杜莎代替,不過十分不推薦美杜莎,因為這個蛇妖的分裂箭容易幫對方充能,從而更快釋放技能,而且她釋放技能的速度遠遠不及潮汐。如果沒有法師,又或者法師很難進入到最後的決賽圈,可以就在8人口D卡,補充刺客的強度。通常這個階段我的陣容是如下:

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8人口

站位

刺客的站位相對簡單,刺客在最後一排,德魯伊在倒數第二排,基本上對陣任何陣型都可以用這個萬金油站位,因為刺客的原則是分散對面的陣型,然後逐一擊破,這樣的站位能夠有效拉開對方後排輸出以及前排坦克的距離,從而提高刺客的輸出空間。

物品選擇(常見關鍵性物品)

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一線希望:刺客是一個能夠控制高血量連敗的套路,一線希望能夠讓連敗刺客擁有不低於連勝哥的經濟。

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瘋狂面具:幻影刺客跟小魚人都可以使用的高性價比道具。

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口袋細沙:刺客天賦,吊打法師獵人的神技。

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刷新球:2星潮汐或德魯伊的神器,一件可以改變戰局的道具。

結尾

刺客是一條不歸路,走上這條路的人,希望你們都能夠擁有自己的刺客教條,有萬軍中取敵將首級的霸氣。

來源:小黑盒
作者:丶帥到掉渣