《聯盟戰棋》法力生成機制說明 法力獲取方法講解

《聯盟戰棋》法力生成機制說明 法力獲取方法講解

法力生成機制說明

法力產生

大多數棋子需要使用法力來釋放特殊技能(終極技能)。法力是由普通攻擊和在受到傷害時產生的。

一星級棋子單位每次攻擊產生10點以下法力值,最少6點。

二星棋子和三星棋子單位每次攻擊通常會產生10點法力值。

法師和元素使每次基本攻擊會產生兩倍的法力值,並且每次攻擊的上限增加一倍。

受到傷害的法力值是按照未經減免的傷害計算的,來自每個傷害源獲取法力的上限為50。當法力值滿時,棋子會自動使用他們的終極技能。

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特殊情況

一些棋子不使用法術力,或以不同的方式使用它:

德萊文用他的法力沖能他的斧頭,即使沒有法力值也能繼續使用它們。

格雷福斯(男槍),虛空行者(卡薩丁),暗夜獵手(VN)沒有法力值。

在施放他們的特殊能力之後,棋子不能在此後的第二次累積法力值。一些棋子被鎖定的時間更長,如千珏,維魯斯

大部分換形師使用技能之後將會被鎖定法力值,因為他們獲得變形的時長比重新獲取法力值的時間更長,這樣他們的法力值就沒用了。

一些棋子以其他方式與法力相互作用。這是因為棋子沒有需要法力值來釋放的特殊能力,如:

卡薩丁的普通攻擊會消耗敵人的法術力並將其轉化為盾牌。

卡牌大師崔斯特(國服暫未上線)有機會給自己和隊友帶來法力。

惡魔單位有機會消耗敵人的法力值以造成額外傷害。

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來源:遊俠網