《元氣騎士》吸血鬼新技能評測

  元氣騎士中吸血鬼是很多玩家喜歡的角色,本次就為大家地帶來了元氣騎士吸血鬼新技能評測,也是黑洞技能評測,非常全面的內容,想了解吸血鬼新技能的朋友可以參考,希望能幫到大家。

吸血鬼新技能評測

  1、本命武器-鮮血酒杯:首先提一下本命武器對應的英雄使用的話會有一個摁鈕,相當於特殊技能,吸血鬼點了後會喝下酒並提升生命上限1點(還可以餵貓);這里提一下,如果在鍛造台另外做一個酒杯是不能發動喝酒技能的(假酒害人)。

《元氣騎士》吸血鬼新技能評測

  2、第二技能-黑洞:這里就不介紹第一個技能了,都比較熟悉了。

  黑洞的傷害呢是每秒2點,彈道是往前扔一點點(真的是一點點),遇到障礙物會停下,每吸到一個個體會回復一點血量,血量滿了回復藍量。

《元氣騎士》吸血鬼新技能評測

  3、黑洞技能cd:還是8秒左右的樣子,黑洞扔出就開始讀條,下面兩張圖分別是正常結束時的讀條和有減cd天賦結束時的讀條。

《元氣騎士》吸血鬼新技能評測

  4、吸星**:重點來了黑洞是可以吸住彈幕的!不僅僅是敵人,己方的彈幕也會困在其中旋轉,配散彈非常bug!這一特性直接讓吸血鬼成為T1的角色,boss如果沒有使用無敵技能,就直接變成活靶子(帶磁性那種)。

《元氣騎士》吸血鬼新技能評測

  5、天賦:黑洞吃激光加粗(是的你沒看錯)還吃子彈反彈,但是兩者都不是必須的,略微強化技能。下圖第一個是沒激光加粗的,第二張有,應該看得出差別吧。

《元氣騎士》吸血鬼新技能評測

《元氣騎士》吸血鬼新技能評測

總結

  新技能黑洞非常強,集爆發與消彈幕為一身,打boss非常輕松,配合散彈可以將輸出打滿;但是比較吃技能cd,建議後手放黑洞來消彈幕,在面對單個對手時,吸血較少,在面對多個對手時,彈幕容易被黑洞吸走而無法攻擊到遠距離目標。黑洞下限較高,上限也很高;牆裂推薦入手

來源:taptap
作者:是個弟弟