《刀塔霸業》對抗大招流陣容及技巧

《刀塔霸業》對抗大招流陣容及技巧,來看看如何應對吧。

對於大招流的5張橙卡,先對身板做了個計算,以2星為例,謎團2000血40魔抗5護甲,飛機1800血15護甲,潮汐1900血5護甲,巫妖1700血20魔抗5護甲,炸彈2000血10甲。5、10、15護甲對應的物理傷害系數是0.77、0.62、0.52、因此平均物理等效0甲防禦2800血,平均魔法防禦等效血量2230,真實平均血量1880,平均等效護甲8,平均等效魔抗16。

接下來對aoe攻擊做了換算,按照32格子有10人算,aoe每多一個格子相當於多命中0.3人,傷害要乘以這個系數轉換成單體傷害。對於時間也做了換算,假定有效技能釋放時間不到8秒,技能cd大於等於8秒戰鬥只能放一次,在4-7秒可以放2次,3秒可放3次,2秒放4次。換算成dps除以8秒就好。對於橙卡的攻擊計算:炸彈技能傷害:1100*6格/3.2格/人+550*22格/3.2格/人。

炸彈測試是中央3*3區域全額傷害,多一格都減半,如果能埋身前,對面戰場有6格全額傷害,22格半額傷害,剩下區域在本方半場不算。技能dps是730物理。計算普通攻擊就是800dps。巫妖是彈9次打10人3000點魔法傷害,dps為375法傷+57物傷。潮汐:21格250aoe魔法傷害,dps為250*21/3.2/8=205法傷,50普攻,暈2.05秒/秒/人。飛機:28格600法傷,dps為600*28/3.2/8=656法傷,172物傷。謎團:28格7%純粹傷害,假設打自己,用1880真實血量代替,dps為1880*7%*28/3.2=1151純粹傷害,67普攻。

那麼跟大招流對抗,輸出方面不帶裝備考慮聯盟加成要達到800dps,帶裝備還能翻倍,才能和大招流對抗。3星紫卡都達到了這個水準。3星藍卡只有tb是這個水準,其它卡基本都在400dps左右,把各種小聯盟和天賦算上才到700,也就身板比2星橙卡好太多才險勝。算來算去能對抗大招流的3星藍卡不超過3張,真正能靠dps取勝的只有tb一張。還有一些非常規方案,雙陌生同盟雙蟠龍等等把攻擊提起來,再靠大炮抽獎秒人,聖劍配暴擊英雄抽獎,雙聯手裝甲騎兵4巨魔下的3星大炮影魔和2星電錘美杜莎。

除了以上團戰打法,還有秒殺流打法,比如高爆發技能穩定和對面1換1,這都可以接受。6無情體系對應大招流減護甲12,物理傷害系數1.42,大招流血線1880。假定大招流雙娜迦+洞察煙鬥,6法體系對大招流減魔抗50,傷害系數1.5,血線2280。可以算得,物理爆發要1324,法系爆發要1520,才能秒人。物理體系允許2秒內打死人。明顯6法的**英雄太多,甚至不如作為亡靈掛件,龍騎掛件,血親掛件。這種配出1血親5無情雙龍的6法必須結合物理體系判斷。相比較之下,6無情可以有4紫卡1橙卡和冰女,湊個3法質量高太多。物理體系看了下,龍騎要蟠龍,重大契約,大炮3選2可以達到秒殺界限。

3星毒龍要求一樣。3星狼人要銀月或重大契約。美杜莎要大炮3獵小黑光環達標,或者大炮換電錘打法系。3星火槍3星風行要裝備3獵,小黑光環達標,否則不達標。刺客方面,3星pa在3刺buff下帶一件裝備可以秒殺。

以上是對抗大招流的經驗,也算另類融化打法。一般謎團在這種級別的對抗里是沒用的。實戰只能說大招流不能穩吃秒殺流打法,秒殺流血多是有機會贏的。

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來源:刀塔霸業吧
作者:qwertyuioplase