《魔物獵人 世界》武器斬味機制介紹

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《魔物獵人 世界》武器斬味機制介紹

武器斬味是什麼

我們知道,近戰武器的左上角都有著一把帶顏色的劍形態標識,這個就是武器的斬味。

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近戰武器的傷害計算需要乘以其斬味倍率,不同的斬味提升的倍率不同,比如藍斬為1.2倍物理倍率和1.0625倍屬性倍率;白斬為1.32倍物理倍率和1.125倍屬性倍率,可以看出,純物理角度白斬下的傷害為藍斬的1.1倍,這也是我們在配裝時需要盡量維護斬味的原因。

高斬味帶來的另一個優勢是某些部位不會再彈刀,比如鍛煉區的黑桶,白斬下不彈刀,而藍斬就會彈刀,所以高斬味在實戰中也會比較舒服。

自然,斬味也會隨戰鬥過程逐漸消耗,對於大多數近戰武器來說,一般情況下武器每次命中造成一次傷害,就會消耗一刀斬味,比如蟲棍的強化上撈斬這個動作會對敵人造成三次傷害,這個過程就會消耗三刀斬味。當然,並不是所有的近戰武器都是這樣,部分特殊的情況,比如雙刀等武器。

彈刀會有50%的概率消耗雙倍斬味,即使插上心眼,打在同樣的部位也是一樣的。

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來源:遊俠網