《刀塔霸業》7月19日將迎來一大波更新,遊戲性、聯盟效果、英雄數據、物品天賦都有涉及
整體改動
●新增了賽季信息頁面中的打野輪小提示和小技巧。
●新增了勇士令狀裝飾功能。現在玩家可以自行調整從初版令狀中獲取的裝備(飾品)。
●新增了晴風之路自定義棋盤。
●修復了在macOS系統中CPU使用率過高的問題。
●移除了導致閃退的代碼,保留了不會導致閃退的代碼。
●提高了每場對局的勇士令狀經驗值獎勵:
第1名:120->150
第2名:80->120
第3名:60->100
第4名:50->90
第5名:30->80
第6名:20->70
第7名:10->60
第8名:10->50
●提高了各等級每日挑戰的勇士令狀經驗值獎勵:
250->400
500->800
1000->1600
移動端優化
●鍥而不捨地提升在iOS和Android設備上的性能。
●降低了iOS設備的耗電量。
遊戲性調整
●戰鬥會等到英雄技能(巫妖、巫醫等)結算完畢才算結束。
●召喚生物不再會成為英雄技能的(優先)目標,但是天穹守望者和德魯伊的熊靈除外。
●修復了有時刺客不會跳向敵人的問題。
●刺客攻擊范圍中有敵人時會直接攻擊,不再會跳一下。
●前3輪的准備時間從25秒降低到15秒。
●不會再對被阻止治療的單位施加治療。
●玩家8連勝封頂時有通知了。
●刷新商店時不再會看到上輪沒買的英雄。(D+應該實裝了1個月了)
聯盟調整
●術士聯盟的目標會選定生命值百分比最低的單位,而非絕對值最低的單位。吸血比例從[50%,100%,150%]改為[50%,80%,130%]。
●巨魔聯盟中第1級別(2巨魔)的攻擊速度增益改為對所有友軍生效。
●騎士聯盟基礎傷害降低從[-15,-20,-30]改為[-15,-20,-25]。
●血親聯盟的攻擊力加成從+100%改為+125%。
●無情聯盟3個級別的護甲降低從[-5,-10,-20]改為[-5,-10,-15]。
●太古聯盟除了有30%的幾率繳械近戰單位,現在還有10%的幾率繳械遠程單位,同樣持續4秒。
●好鬥聯盟改為[2,4,6]3個級別:
(2)隨機1個友軍好鬥單位+9護甲和+8生命回復。
(4)所有友軍好鬥單位+9護甲和+8生命回復。
(6)所有友軍單位+9護甲和+8生命回復。
翻倍的條件從『戰鬥開始時單位比對手少』改為『戰鬥中實時地單位比對手少』。
英雄調整
亞巴頓(3費,無情,騎士)
攻擊力下界從[45,90,180]改為[45,90,216]。
攻擊力上界從[55,110,220]改為[55,110,264]。
無光之盾:
吸收的傷害從[100,300,500]改為[100,300,600]。(造成的傷害可能也改?)
天穹守望者(3費,太古,薩滿)
攻擊頻率從0.59改為[0.59,0.67,0.77],隨著升星變快。
最大生命值從[600,1100,2200]改為[600,1100,2650]。
攻擊力下界從[75,150,250]改為[75,150,300]。
攻擊力上界從[85,170,290]改為[85,170,350]。
發條技師(原1費,好鬥,發明家)
從1費英雄變成3費英雄。
護甲從[5,7,9]改為[5,7,10]。
最大生命值從[700,1400,2800]改為[800,1600,3200]。
攻擊力下界從[45,90,180]改為[55,110,220]。
攻擊力上界從[55,110,220]改為[65,130,260]。
彈幕沖擊:
傷害間隔從0.7改為[0.7,0.7,0.35]。
謎團(5費,太古,術士)
聯盟從太古術士改為太古薩滿。
午夜凋零:
半徑從[2,3,4]改為[1,2,3]。
昆卡(4費,人類,戰士)
幽靈船:
技能傷害從[150,250,350]改為[50,150,250]。
冷卻時間從10改為15。
莉娜(3費,人類,法師)
神滅斬:
技能傷害從[500,750,1000]改為[500,750,1200]。
德魯伊(4費,野人,德魯伊)
法力值上限從100改為60。
召喚熊靈:
法力值消耗從100改為60。
熊靈
聯盟從野人改為野人德魯伊。
狼人(3費,人類,野人,戰士)
最大生命值從[750,1500,3000]改為[750,1500,3600]。
攻擊力下界從[50,100,200]改為[50,100,240]。
攻擊力上界從[60,120,240]改為[60,120,288]。
召狼可以無視碰撞體積穿越單位。
美杜莎(4費,鱗甲,獵人)
從4費英雄改為5費英雄。
分裂箭:
傷害修正從-40%改為-20%。
次要箭矢數量從2改為[2,3,4]。
米拉娜(4費,無蹤,獵人)
法力值上限從100改為70。
攻擊力下界從[55,110,220]改為[66,132,264]。
攻擊力上界從[65,130,260]改為[78,156,312]。
月神之箭:
法力值消耗從100改為70。
變體精靈(2費,太古,刺客)
攻擊頻率從0.77改為0.91。
法力值上限從100改為75。
波浪形態:
冷卻時間從[10,8,6]改為[8,6,4]。
法力值消耗從100改為75。
先知(2費,無蹤,德魯伊)
自然的呼喚:
施法動畫總時長從1.97改為1.0。
樹精
先知改為在先知身邊召喚出。
攻擊頻率從0.67改為0.83。
最大生命值從[300,500,700]改為[350,600,800]。
瘟疫法師(4費,無情,術士)
死亡脈沖:
冷卻時間從5改為7.5。
全能騎士(3費,人類,騎士)
最大生命值從[700,1400,2800]改為[700,1400,3360]。
攻擊力下界從[40,80,160]改為[40,80,190]。
攻擊力上界從[50,100,200]改為[50,100,240]。
洗禮:
治療量從[200,400,600]改為[200,400,720]。
幻影刺客(3費,無蹤,刺客)
攻擊力下界從[70,140,280]改為[70,140,300]。
攻擊力上界從[90,180,360]改為[90,180,400]。
恩賜解脫:
暴擊概率從10%改為[15,20,25]%。
帕克(2費,龍族,無蹤,法師)
法力值上限從100改為60。
幻象法球:
法力值消耗從100改為60。
痛苦女王(2費,惡魔,刺客)
護甲從0改為5。
剃刀(原3費,太古,法師)
從3費英雄改為1費英雄。
最大生命值從[750,1500,3000]改為[500,1000,2000]。
攻擊力下界從[50,100,200]改為[40,80,160]。
攻擊力上界從[60,120,240]改為[50,100,200]。
等離子場:
最大傷害從[100,175,250]改為[50,100,150]。
沙王(原3費,野人,刺客)
從3費英雄改為4費英雄。
最大生命值從[550,1100,2200]改為[750,1500,3200]。
攻擊力下界從[45,90,180]改為[70,140,270]。
攻擊力上界從[60,120,240]改為[80,160,320]。
腐屍毒:
攻擊速度降低從30改為35。
攻擊速度降低持續從3改為3.5。
持續時間結束傷害從[45,90,180]改為[55,100,190]。
死亡爆炸傷害從[50,100,150]改為[60,110,160]。
掘地穿刺:
現在會和目標換位置。
影魔(3費,惡魔,術士)
攻擊力下界從[70,140,280]改為[70,140,336]。
攻擊力上界從[80,160,320]改為[80,160,384]。
斯拉克(3費,鱗甲,刺客)
最大生命值從[500,1000,2000]改為[500,1000,2400]。
攻擊力下界從[50,72,105]改為[50,72,126]。
攻擊力上界從[60,92,145]改為[60,92,174]。
狙擊手(3費,神射手,獵人)
攻擊頻率從0.63改為[0.63,0.63,0.77]。
最大生命值從[450,900,1800]改為[450,900,2160]。
攻擊力下界從[125,180,330]改為[125,180,396]。
攻擊力上界從[150,210,360]改為[150,210,432]。
工程師(5費,好鬥,發明家)
遙控炸彈:
半徑從4改為[3,3,4]。
恐怖利刃(3費,惡魔,惡魔獵人)
最大生命值從[650,1300,2600]改為[650,1300,3120]。
攻擊力下界從[45,90,180]改為[45,90,216]。
攻擊力上界從[65,130,260]改為[65,130,312]。
潮汐獵人(原5費,鱗甲,原獵人)
從5費英雄改為4費英雄。
聯盟從鱗甲獵人改為鱗甲戰士。
最大生命值從[950,1900,3800]改為[850,1700,3400]。
生命回復從5改為0。
毀滅:
半徑從[2,3,4]改為[1,2,3]。
傷害從[150,250,350]改為[100,150,250]。
暈眩時間從[2,2.5,3]改為[2,2.25,3]。
修補匠(原1費,好鬥,發明家)
從1費英雄改為3費英雄。
最大生命值從[500,1000,2000]改為[750,1500,3500]。
攻擊力下界從[40,80,160]改為[50,100,225]。
攻擊力上界從[50,100,200]改為[60,120,275]。
熱導飛彈:
冷卻時間從[8,6,4]改為[8,6,0.5]。
每發飛彈傷害從[250,350,450]改為[350,450,450]。
飛彈數量從3改為[2,3,4]。
樹精衛士(原2費,無蹤,德魯伊)
從2費英雄改為3費英雄。
最大生命值從[650,1300,2300]改為[750,1500,2500]。
寄生沖子:
每秒傷害從[60,90,120]改為[80,110,150]。
治療范圍從3改為1。
目標死亡時停止治療。
巨魔戰將(原4費,巨魔,戰士)
從4費英雄改為5費英雄。
攻擊頻率從0.91改為1.0。
最大生命值[900,1800,3600]改為[1200,2000,4000]
攻擊力下界從[90,180,360]改為[180,360,520]。
攻擊力上界從[100,200,400]改為[200,400,600]。
巨牙海民(1費,野人,戰士)
最大生命值從[650,1300,2600]改為[700,1400,2800]。
劇毒術士(原3費,野人,術士)
從3費英雄改為1費英雄。
最大生命值從[550,1100,2200]改為[500,1000,2000]。
攻擊力上界從[60,120,240]改為[55,110,220]。
瘟疫守衛:
召喚守衛數量從[1,2,4]改為[1,1,3]。
瘟疫守衛護甲從5改為0。
最大生命自從200改為[200,200,240]。
攻擊力下界從50改為[50,80,120]
攻擊力上界從100改為[55,100,140]。
冥界亞龍(3費,龍族,刺客)
最大生命值從[550,1100,2200]改為[550,1100,3000]。
攻擊力下界從[50,100,150]改為[50,100,240]。
攻擊力上界從[60,120,240]改為[60,120,360]。
風行者(原2費,無蹤,獵人)
從3費英雄改為2費英雄。
最大生命值從[550,1100,2200]改為[550,1100,2300]。
攻擊力下界從[60,120,240]改為[50,100,230]。
攻擊力上界從[65,130,260]改為[60,120,260]。
強力擊:
傷害從[400,600,800]改為[200,400,600]。
物品調整
聯盟物品重做:
聯盟物品不再具有固定的級別,自身具有多個級別。
在每局遊戲開始時,每個聯盟物品會被隨機分配一個級別(1、2或者3),然後和吸入物品池中。
玩家之間會有同樣聯盟物品的不同級別。每位玩家的物品池中聯盟物品的各等級分佈相同。
聯盟物品調整:
不穩定反應堆(發明家)–爆炸傷害從最大生命值的20%改為10/20/30%。
聯手突襲(巨魔)–攻擊速度增益從25改為10/20/30。
清點實體(好鬥)–打錢概率從20%改為10/20/30%。
戰鬥中鑄就(悍將)–最大生命值增益從50改為25/50/75。
陌生同盟(惡魔獵人)–每種惡魔提供攻擊力增益從30%改為30/40/50%。
反傷(鱗甲)–每秒傷害從80改為30/45/60。
騎士時代(騎士)–每個騎士降低物理和魔法傷害從10%改為-7/-10/-12.5%。
生生不息(德魯伊)–治療最大生命值的比率從5%改為3/5/7%,治療半徑從1格子改為2格。
尖牙利爪(野人)–每次疊加的流血秒傷從10改為7/10/13。
無人能敵(戰士)–詐屍時間從2改為1/2/3。
邪惡意念(無情)–每個無情單位降低治療比率從25%改為10/15/25%。
巨龍寶庫(龍族)–每金幣提高攻擊力比率從1%改為0.5/1.0/1.5%。
終極閃爍(法師)–生命值臨界從30%改為10/20/30%。
獵人焦點(獵人)–每個相同攻擊目標增益從10%改為5/7/10%。
虹吸魂管(術士)–吸血比率從25%改為25/35/50%。
無敵意志(人類)–負面效果持續時間降低從50%改為25/50/75%。
無蹤目標(無蹤)–從隱身2秒改為2/3/4秒100%閃避。
口袋細沙(刺客)–效果持續從2改為1/2/3。
薩滿膽識(薩滿)–變形幾率從17%改為7/12/17%,並且無視魔免。
創造源泉(太古)–根據物品級別召喚對應的虛靈體。
最大生命值從300改為300/400/500。
攻擊力從50-80改為40-70/50-80/60-90。
漩渦
4級變3級。
邪惡意圖
4級變3級。
原力法杖
3級變2級。
輝耀
4級變5級
一線希望
現在只能擁有1個。
初始充能1個。
代達羅斯之殤
暴擊傷害從235%改為200%。
攻擊力加成從80改為70。
奧術鞋
作用半徑從1改為2。
斯嘉蒂之眼
3級變4級。
狂戰斧
攻擊力加成70。
濺射傷害從30%改為35%。
召喚神石
攻擊速度增益從30改為45。
鎖子甲
護甲增益從10改為7。
瘋狂面具
2級變3級。
攻擊速度增益從40改為60。
吸血比率從10%改為20%。
招募者
5級變4級。
從『每回闔第一次刷新免費』改為『刷新費用改為1金幣』
高級別犯罪
3級變5級。
野怪輪調整
輸給野怪不再去除2個選項,改為根據上一輪的野怪等級發裝備。輸給第1輪野怪沒有懲罰。
第10輪
大傀儡最大生命值從2000改為1500
小傀儡最大生命值從1500改為1000。
傀儡具有超級戰士聯盟特性,超級戰士具有20護甲。
第15輪
大狼最大生命值從2500改為2000。攻擊力從100-200改為200-250。護甲從10改為5。
小狼最大生命值從1500改為1250。
狼具有超級刺客聯盟特性,超級刺客有25%幾率造成300%暴擊傷害。
第20輪
西紅柿護甲從0改為25。
馬鈴薯魔法抗性從0改為50%。
西紅柿和馬鈴薯具有超級血親聯盟特性,其他超級血親死亡時獲得+500%攻擊力。
第25輪
瑞文泰爾梟獸,攻擊力從500-700改為300-500。
小梟獸,攻擊力從400-650改為200-450。
梟獸具有超級無蹤聯盟特性,75%幾率閃避。
第30輪
雷膚獸領袖,現在有100點的藍條,會施放嗜血術。攻擊力從200-1000改為200-1500。
雷膚獸,現在有100點的藍條,會施放嗜血術。,攻擊力從200-800改為200-1200。
雷膚獸具有超級術士聯盟特性,和術士聯盟類似,持續3秒,回復200%。
第35輪
黑龍的攻擊帶有100%濺射傷害,黑龍具有超級鱗甲聯盟特性,具有75%魔抗。
第40輪
黑暗巨魔小怪,攻擊力從200-300改為200-400。
黑暗巨魔牧師,攻擊力從200-500改為550-650。最大生命值從5000改為10000。
黑暗巨魔老怪,攻擊力從200-500改為400-800。最大生命值從5000改為10000。黑暗巨魔具有超級巨魔聯盟特性,+50攻擊速度。
第45輪
年獸,魔法抗性從50%改為80%。年獸具有超級惡魔聯盟特性,造成+100%純粹傷害。
第50輪
肉山,攻擊力從500-1500改為750-1500。攻擊頻率從0.5改為0.67。肉山技能免疫。
來源:旅法師營地
作者:王益