《刀塔霸業》7月19日更新內容一覽

《刀塔霸業》7月19日將迎來一大波更新,遊戲性、聯盟效果、英雄數據、物品天賦都有涉及

《刀塔霸業/Dota Underlords/1046930/策略》7月19日更新內容一覽

整體改動

●新增了賽季信息頁面中的打野輪小提示和小技巧。

●新增了勇士令狀裝飾功能。現在玩家可以自行調整從初版令狀中獲取的裝備(飾品)。

●新增了晴風之路自定義棋盤。

●修復了在macOS系統中CPU使用率過高的問題。

●移除了導致閃退的代碼,保留了不會導致閃退的代碼。

●提高了每場對局的勇士令狀經驗值獎勵:

第1名:120->150

第2名:80->120

第3名:60->100

第4名:50->90

第5名:30->80

第6名:20->70

第7名:10->60

第8名:10->50

●提高了各等級每日挑戰的勇士令狀經驗值獎勵:

250->400

500->800

1000->1600

移動端優化

●鍥而不捨地提升在iOS和Android設備上的性能。

●降低了iOS設備的耗電量。

遊戲性調整

●戰鬥會等到英雄技能(巫妖、巫醫等)結算完畢才算結束。

●召喚生物不再會成為英雄技能的(優先)目標,但是天穹守望者和德魯伊的熊靈除外。

●修復了有時刺客不會跳向敵人的問題。

●刺客攻擊范圍中有敵人時會直接攻擊,不再會跳一下。

●前3輪的准備時間從25秒降低到15秒。

●不會再對被阻止治療的單位施加治療。

●玩家8連勝封頂時有通知了。

●刷新商店時不再會看到上輪沒買的英雄。(D+應該實裝了1個月了)

聯盟調整

●術士聯盟的目標會選定生命值百分比最低的單位,而非絕對值最低的單位。吸血比例從[50%,100%,150%]改為[50%,80%,130%]。

●巨魔聯盟中第1級別(2巨魔)的攻擊速度增益改為對所有友軍生效。

●騎士聯盟基礎傷害降低從[-15,-20,-30]改為[-15,-20,-25]。

●血親聯盟的攻擊力加成從+100%改為+125%。

●無情聯盟3個級別的護甲降低從[-5,-10,-20]改為[-5,-10,-15]。

●太古聯盟除了有30%的幾率繳械近戰單位,現在還有10%的幾率繳械遠程單位,同樣持續4秒。

●好鬥聯盟改為[2,4,6]3個級別:

(2)隨機1個友軍好鬥單位+9護甲和+8生命回復。

(4)所有友軍好鬥單位+9護甲和+8生命回復。

(6)所有友軍單位+9護甲和+8生命回復。

翻倍的條件從『戰鬥開始時單位比對手少』改為『戰鬥中實時地單位比對手少』。

英雄調整

亞巴頓(3費,無情,騎士)

攻擊力下界從[45,90,180]改為[45,90,216]。

攻擊力上界從[55,110,220]改為[55,110,264]。

無光之盾:

吸收的傷害從[100,300,500]改為[100,300,600]。(造成的傷害可能也改?)

天穹守望者(3費,太古,薩滿)

攻擊頻率從0.59改為[0.59,0.67,0.77],隨著升星變快。

最大生命值從[600,1100,2200]改為[600,1100,2650]。

攻擊力下界從[75,150,250]改為[75,150,300]。

攻擊力上界從[85,170,290]改為[85,170,350]。

發條技師(原1費,好鬥,發明家)

從1費英雄變成3費英雄。

護甲從[5,7,9]改為[5,7,10]。

最大生命值從[700,1400,2800]改為[800,1600,3200]。

攻擊力下界從[45,90,180]改為[55,110,220]。

攻擊力上界從[55,110,220]改為[65,130,260]。

彈幕沖擊:

傷害間隔從0.7改為[0.7,0.7,0.35]。

謎團(5費,太古,術士)

聯盟從太古術士改為太古薩滿。

午夜凋零:

半徑從[2,3,4]改為[1,2,3]。

昆卡(4費,人類,戰士)

幽靈船:

技能傷害從[150,250,350]改為[50,150,250]。

冷卻時間從10改為15。

莉娜(3費,人類,法師)

神滅斬:

技能傷害從[500,750,1000]改為[500,750,1200]。

德魯伊(4費,野人,德魯伊)

法力值上限從100改為60。

召喚熊靈:

法力值消耗從100改為60。

熊靈

聯盟從野人改為野人德魯伊。

狼人(3費,人類,野人,戰士)

最大生命值從[750,1500,3000]改為[750,1500,3600]。

攻擊力下界從[50,100,200]改為[50,100,240]。

攻擊力上界從[60,120,240]改為[60,120,288]。

召狼可以無視碰撞體積穿越單位。

美杜莎(4費,鱗甲,獵人)

從4費英雄改為5費英雄。

分裂箭:

傷害修正從-40%改為-20%。

次要箭矢數量從2改為[2,3,4]。

米拉娜(4費,無蹤,獵人)

法力值上限從100改為70。

攻擊力下界從[55,110,220]改為[66,132,264]。

攻擊力上界從[65,130,260]改為[78,156,312]。

月神之箭:

法力值消耗從100改為70。

變體精靈(2費,太古,刺客)

攻擊頻率從0.77改為0.91。

法力值上限從100改為75。

波浪形態:

冷卻時間從[10,8,6]改為[8,6,4]。

法力值消耗從100改為75。

先知(2費,無蹤,德魯伊)

自然的呼喚:

施法動畫總時長從1.97改為1.0。

樹精

先知改為在先知身邊召喚出。

攻擊頻率從0.67改為0.83。

最大生命值從[300,500,700]改為[350,600,800]。

瘟疫法師(4費,無情,術士)

死亡脈沖:

冷卻時間從5改為7.5。

全能騎士(3費,人類,騎士)

最大生命值從[700,1400,2800]改為[700,1400,3360]。

攻擊力下界從[40,80,160]改為[40,80,190]。

攻擊力上界從[50,100,200]改為[50,100,240]。

洗禮:

治療量從[200,400,600]改為[200,400,720]。

幻影刺客(3費,無蹤,刺客)

攻擊力下界從[70,140,280]改為[70,140,300]。

攻擊力上界從[90,180,360]改為[90,180,400]。

恩賜解脫:

暴擊概率從10%改為[15,20,25]%。

帕克(2費,龍族,無蹤,法師)

法力值上限從100改為60。

幻象法球:

法力值消耗從100改為60。

痛苦女王(2費,惡魔,刺客)

護甲從0改為5。

剃刀(原3費,太古,法師)

從3費英雄改為1費英雄。

最大生命值從[750,1500,3000]改為[500,1000,2000]。

攻擊力下界從[50,100,200]改為[40,80,160]。

攻擊力上界從[60,120,240]改為[50,100,200]。

等離子場:

最大傷害從[100,175,250]改為[50,100,150]。

沙王(原3費,野人,刺客)

從3費英雄改為4費英雄。

最大生命值從[550,1100,2200]改為[750,1500,3200]。

攻擊力下界從[45,90,180]改為[70,140,270]。

攻擊力上界從[60,120,240]改為[80,160,320]。

腐屍毒:

攻擊速度降低從30改為35。

攻擊速度降低持續從3改為3.5。

持續時間結束傷害從[45,90,180]改為[55,100,190]。

死亡爆炸傷害從[50,100,150]改為[60,110,160]。

掘地穿刺:

現在會和目標換位置。

影魔(3費,惡魔,術士)

攻擊力下界從[70,140,280]改為[70,140,336]。

攻擊力上界從[80,160,320]改為[80,160,384]。

斯拉克(3費,鱗甲,刺客)

最大生命值從[500,1000,2000]改為[500,1000,2400]。

攻擊力下界從[50,72,105]改為[50,72,126]。

攻擊力上界從[60,92,145]改為[60,92,174]。

狙擊手(3費,神射手,獵人)

攻擊頻率從0.63改為[0.63,0.63,0.77]。

最大生命值從[450,900,1800]改為[450,900,2160]。

攻擊力下界從[125,180,330]改為[125,180,396]。

攻擊力上界從[150,210,360]改為[150,210,432]。

工程師(5費,好鬥,發明家)

遙控炸彈:

半徑從4改為[3,3,4]。

恐怖利刃(3費,惡魔,惡魔獵人)

最大生命值從[650,1300,2600]改為[650,1300,3120]。

攻擊力下界從[45,90,180]改為[45,90,216]。

攻擊力上界從[65,130,260]改為[65,130,312]。

潮汐獵人(原5費,鱗甲,原獵人)

從5費英雄改為4費英雄。

聯盟從鱗甲獵人改為鱗甲戰士。

最大生命值從[950,1900,3800]改為[850,1700,3400]。

生命回復從5改為0。

毀滅:

半徑從[2,3,4]改為[1,2,3]。

傷害從[150,250,350]改為[100,150,250]。

暈眩時間從[2,2.5,3]改為[2,2.25,3]。

修補匠(原1費,好鬥,發明家)

從1費英雄改為3費英雄。

最大生命值從[500,1000,2000]改為[750,1500,3500]。

攻擊力下界從[40,80,160]改為[50,100,225]。

攻擊力上界從[50,100,200]改為[60,120,275]。

熱導飛彈:

冷卻時間從[8,6,4]改為[8,6,0.5]。

每發飛彈傷害從[250,350,450]改為[350,450,450]。

飛彈數量從3改為[2,3,4]。

樹精衛士(原2費,無蹤,德魯伊)

從2費英雄改為3費英雄。

最大生命值從[650,1300,2300]改為[750,1500,2500]。

寄生沖子:

每秒傷害從[60,90,120]改為[80,110,150]。

治療范圍從3改為1。

目標死亡時停止治療。

巨魔戰將(原4費,巨魔,戰士)

從4費英雄改為5費英雄。

攻擊頻率從0.91改為1.0。

最大生命值[900,1800,3600]改為[1200,2000,4000]

攻擊力下界從[90,180,360]改為[180,360,520]。

攻擊力上界從[100,200,400]改為[200,400,600]。

巨牙海民(1費,野人,戰士)

最大生命值從[650,1300,2600]改為[700,1400,2800]。

劇毒術士(原3費,野人,術士)

從3費英雄改為1費英雄。

最大生命值從[550,1100,2200]改為[500,1000,2000]。

攻擊力上界從[60,120,240]改為[55,110,220]。

瘟疫守衛:

召喚守衛數量從[1,2,4]改為[1,1,3]。

瘟疫守衛護甲從5改為0。

最大生命自從200改為[200,200,240]。

攻擊力下界從50改為[50,80,120]

攻擊力上界從100改為[55,100,140]。

冥界亞龍(3費,龍族,刺客)

最大生命值從[550,1100,2200]改為[550,1100,3000]。

攻擊力下界從[50,100,150]改為[50,100,240]。

攻擊力上界從[60,120,240]改為[60,120,360]。

風行者(原2費,無蹤,獵人)

從3費英雄改為2費英雄。

最大生命值從[550,1100,2200]改為[550,1100,2300]。

攻擊力下界從[60,120,240]改為[50,100,230]。

攻擊力上界從[65,130,260]改為[60,120,260]。

強力擊:

傷害從[400,600,800]改為[200,400,600]。

物品調整

聯盟物品重做:

聯盟物品不再具有固定的級別,自身具有多個級別。

在每局遊戲開始時,每個聯盟物品會被隨機分配一個級別(1、2或者3),然後和吸入物品池中。

玩家之間會有同樣聯盟物品的不同級別。每位玩家的物品池中聯盟物品的各等級分佈相同。

聯盟物品調整:

不穩定反應堆(發明家)–爆炸傷害從最大生命值的20%改為10/20/30%。

聯手突襲(巨魔)–攻擊速度增益從25改為10/20/30。

清點實體(好鬥)–打錢概率從20%改為10/20/30%。

戰鬥中鑄就(悍將)–最大生命值增益從50改為25/50/75。

陌生同盟(惡魔獵人)–每種惡魔提供攻擊力增益從30%改為30/40/50%。

反傷(鱗甲)–每秒傷害從80改為30/45/60。

騎士時代(騎士)–每個騎士降低物理和魔法傷害從10%改為-7/-10/-12.5%。

生生不息(德魯伊)–治療最大生命值的比率從5%改為3/5/7%,治療半徑從1格子改為2格。

尖牙利爪(野人)–每次疊加的流血秒傷從10改為7/10/13。

無人能敵(戰士)–詐屍時間從2改為1/2/3。

邪惡意念(無情)–每個無情單位降低治療比率從25%改為10/15/25%。

巨龍寶庫(龍族)–每金幣提高攻擊力比率從1%改為0.5/1.0/1.5%。

終極閃爍(法師)–生命值臨界從30%改為10/20/30%。

獵人焦點(獵人)–每個相同攻擊目標增益從10%改為5/7/10%。

虹吸魂管(術士)–吸血比率從25%改為25/35/50%。

無敵意志(人類)–負面效果持續時間降低從50%改為25/50/75%。

無蹤目標(無蹤)–從隱身2秒改為2/3/4秒100%閃避。

口袋細沙(刺客)–效果持續從2改為1/2/3。

薩滿膽識(薩滿)–變形幾率從17%改為7/12/17%,並且無視魔免。

創造源泉(太古)–根據物品級別召喚對應的虛靈體。

最大生命值從300改為300/400/500。

攻擊力從50-80改為40-70/50-80/60-90。

漩渦

4級變3級。

邪惡意圖

4級變3級。

原力法杖

3級變2級。

輝耀

4級變5級

一線希望

現在只能擁有1個。

初始充能1個。

代達羅斯之殤

暴擊傷害從235%改為200%。

攻擊力加成從80改為70。

奧術鞋

作用半徑從1改為2。

斯嘉蒂之眼

3級變4級。

狂戰斧

攻擊力加成70。

濺射傷害從30%改為35%。

召喚神石

攻擊速度增益從30改為45。

鎖子甲

護甲增益從10改為7。

瘋狂面具

2級變3級。

攻擊速度增益從40改為60。

吸血比率從10%改為20%。

招募者

5級變4級。

從『每回闔第一次刷新免費』改為『刷新費用改為1金幣』

高級別犯罪

3級變5級。

野怪輪調整

輸給野怪不再去除2個選項,改為根據上一輪的野怪等級發裝備。輸給第1輪野怪沒有懲罰。

第10輪

大傀儡最大生命值從2000改為1500

小傀儡最大生命值從1500改為1000。

傀儡具有超級戰士聯盟特性,超級戰士具有20護甲。

第15輪

大狼最大生命值從2500改為2000。攻擊力從100-200改為200-250。護甲從10改為5。

小狼最大生命值從1500改為1250。

狼具有超級刺客聯盟特性,超級刺客有25%幾率造成300%暴擊傷害。

第20輪

西紅柿護甲從0改為25。

馬鈴薯魔法抗性從0改為50%。

西紅柿和馬鈴薯具有超級血親聯盟特性,其他超級血親死亡時獲得+500%攻擊力。

第25輪

瑞文泰爾梟獸,攻擊力從500-700改為300-500。

小梟獸,攻擊力從400-650改為200-450。

梟獸具有超級無蹤聯盟特性,75%幾率閃避。

第30輪

雷膚獸領袖,現在有100點的藍條,會施放嗜血術。攻擊力從200-1000改為200-1500。

雷膚獸,現在有100點的藍條,會施放嗜血術。,攻擊力從200-800改為200-1200。

雷膚獸具有超級術士聯盟特性,和術士聯盟類似,持續3秒,回復200%。

第35輪

黑龍的攻擊帶有100%濺射傷害,黑龍具有超級鱗甲聯盟特性,具有75%魔抗。

第40輪

黑暗巨魔小怪,攻擊力從200-300改為200-400。

黑暗巨魔牧師,攻擊力從200-500改為550-650。最大生命值從5000改為10000。

黑暗巨魔老怪,攻擊力從200-500改為400-800。最大生命值從5000改為10000。黑暗巨魔具有超級巨魔聯盟特性,+50攻擊速度。

第45輪

年獸,魔法抗性從50%改為80%。年獸具有超級惡魔聯盟特性,造成+100%純粹傷害。

第50輪

肉山,攻擊力從500-1500改為750-1500。攻擊頻率從0.5改為0.67。肉山技能免疫。

來源:旅法師營地
作者:王益

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