《聯盟戰棋》9.14全英雄改動效果點評 英雄增強與削弱介紹

《聯盟戰棋》9.14全英雄改動效果點評 英雄增強與削弱介紹

9.14全英雄改動效果點評

諾克薩斯之手

德萊厄斯

當技能范圍內沒有敵人時不再釋放技能。

這個算是給諾手增加了只能運算?其實還行,最起碼不會亂放技能了。

蜘蛛女皇

伊麗絲

費用: 2 ⇒ 1

小蜘蛛現在會獲得惡魔羈絆效果

法力值消耗: 75 ⇒ 100

每星級召喚小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4

生命值: 500 ⇒ 450

護甲: 25 ⇒ 20

從更新內容看,像是削弱,但是費用也相應的降低了,算是沒什麼變化吧。

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無雙劍姬

菲奧娜

攻速: 0.7 ⇒ 1.0

技能傷害: 100-250 ⇒ 100-400

劍姬不增加抗揍性,不管怎麼更新都是渣渣,不過攻速的增強,或許會有一些意想不到的作用。

法外狂徒

格雷福斯

生命值: 500 ⇒ 450

不用看,純粹削弱。

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暗夜獵手

薇恩

攻速: 0.6 ⇒ 0.65

略微增強,基本可以忽略不計。

祖安怒獸

沃里克

普攻效果現在會在技能中生效

技能更加強力,可能一個技能一個敵人,舒服吃雞。

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九尾妖狐

阿狸

修復了阿狸死後技能不產生傷害的bug

現在如果在技能施放中原技能施放目標死亡,技能會重新定向

技能目標:任意敵方單位 ⇒ 當前所攻擊的敵方單位

你是想玩,同歸於盡流?

蒸汽機器人

布里茲

修復了機器人技能施放中死亡的話會將敵人勾到棋盤外的bug

周邊友方單位會更傾向於攻擊機器人拉過來的單位

增強,機器人拉過來的英雄,可以會瞬間被秒掉,地方開始就比你放少一個英雄,很舒服。

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弗雷爾卓德之心

布隆

增加布隆的說明信息:他的盾會減少一定百分比所受到的傷害

傷害削減: 60-90% ⇒ 70-90%

法力值消耗: 75 ⇒ 50

技能定向: 最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

這個……不做評價。

聖槍游俠

盧錫安

冷酷追擊第二下攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350

大幅增強,槍手變得更強了。

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暮光之眼

初始法力值: 50 ⇒ 100

開局大招流?

虛空遁地獸

雷克塞

鑽地時間: 1.5 ⇒ 1

擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.75

技能傷害: 150-250 ⇒ 150-350

不用看,增強技能。

還是改不了弱雞的事實。

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暗裔劍魔

亞托克斯

法力值消耗: 100 ⇒ 75

技能傷害: 350-850 ⇒ 400-1000

增強,大招傷害更加暴力。

痛苦之擁

伊芙琳

生命值: 550 ⇒ 600

斬殺線: 50% HP ⇒ 65% HP

斬殺效果系數: 300/400/500% ⇒ 300/500/700%

寡婦的技能現在會在施放過程中固定敵方單位(0.35秒)從而避免他們逃離技能效果范圍。

技能更加強力,英雄也更加抗揍。

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海洋之災

普朗克

現在普攻效果會在技能中生效

修復了一些動畫和桶鏈中的bug

攻速: 0.6 ⇒ 0.65

生命值: 650 ⇒ 700

不用看增強。

不祥之刃

卡特琳娜

修復了有時她的技能並不會消除敵方治療效果的bug。

技能修復,不過多評價。

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雷霆咆哮

沃利貝爾

生命值: 650 ⇒ 700

攻速: 0.55 ⇒ 0.65

法力值消耗: 100 ⇒ 75

雷霆怒爪效果所占普攻傷害比例: 60-100% ⇒ 80-100%

拉麵熊的天下?

狂暴之心

凱南

技能傷害: 300-660 ⇒ 400-900

普攻傷害: 60 ⇒ 70

一個技能秒脆皮,還是范圍性秒?

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邪惡小法師

維迦

對低星英雄的傷害: 9999 ⇒ 19999

法力值消耗: 85 ⇒ 75

這個傷害有區別嗎?法力值的減少,不就是變相性的增強?這幾秒一個大?

墮落天使

莫甘娜

當技能范圍內沒有敵人時不再施放技能

技能傷害: 250-450 ⇒ 300-450

沒什麼卵用,改變不了弱雞的命運。

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聖錘之毅

波比

護甲: 30 ⇒ 40

眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4

技能目標: 1 ⇒ 1/2/3

超級增強,或許波比可以創造一個套路。擊飛流……

傲之追獵者

雷恩加爾

雷恩加爾技能的攻速buff可與其他攻速加成相乘(會提升獅子狗的攻擊速率)

1秒1000刀,請問誰扛得住……

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龍血武姬

希瓦娜

攻速: 0.65 ⇒ 0.7

生命值: 550 ⇒ 650

龍形態普攻傷害: 60-160 ⇒ 100-200

龍女更加抗揍,傷害略微增強,還行。

離群之刺

阿卡麗

修復了某些時候她的技能不造成傷害的bug

當技能范圍內沒有敵人時不再釋放技能

還行吧,不過多評價。

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復仇焰魂

布蘭德

法力值消耗: 100 ⇒ 125

不用看,削弱的很徹底,至於能不能放出大招,不是我所考慮的。

虛空恐懼

科加斯

生命值: 1100 ⇒ 1000

擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5

被大蟲子支配的恐懼,或許還是會被支配。

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榮耀行刑官

德萊文

攻速: 0.85 ⇒ 0.75

有什麼區別嗎?改兩刀死,還是兩刀死。

迷失之牙

納爾

生命值: 850 ⇒ 750

護甲: 35 ⇒ 30

不削弱大招,不管怎麼修改,他不都只能是一個大招控嗎?

曙光女神

蕾歐娜

法力值消耗: 150 ⇒ 100

護衛的增強?2秒一個大的日女,你家後排不用攻擊的,站着等死就行。

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北地之怒

瑟莊妮

眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

沒有修改控制,就永遠不會過時,極地照樣打得你哭爹喊娘。

冰晶鳳凰

艾尼維亞

技能將不再在冰鳥死亡時取消

死亡大招鳳凰,好像並沒有什麼卵用。

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賞金獵人

厄運小姐

技能靶向:隨機敵人 ⇒ 當前攻擊目標

現在如果在填裝彈藥時敵方單位死亡會重新尋找技能施放目標

修復了有時女槍會移動並改變大招彈道的bug

法力值消耗: 75 ⇒ 100

這個怎麼說能,算削弱也算增強,不過削弱的力度算大一些的。

疾風劍豪

亞索

現在普攻效果會在技能中生效

擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5

技能傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

或許會變成亞索的天下?反正很強就是了。

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來源:遊俠網