《魔物獵人 世界》物理流盾斧配裝思路分享

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《魔物獵人 世界》物理流盾斧配裝及思路分享。

想必很多玩家對盾斧的玩法無非就是解TM的接完事了,武器認准角龍盾斧或者帝王冰,角龍盾斧唯一指定盾斧什麼都能打之類的。

我想說其實盾斧玩法遠比這些要豐富,我最開始接觸盾斧的也是深受影響,拿著盾斧攢瓶子-開紅盾-攢瓶子,准備超解。然後問題就來了,我在開荒時期一心想的只有超解,但是每次在我揮起斧子的時候總會出現意外,不是被打斷,就是怪跑走了,解10次空3次斷3次歪個3次,結結實實的砸到怪物身上的次數少之又少。

當初看的盾斧入門的時候說萌新就無腦超解就好了,解出去超級快樂,但是我盾斧開荒一路走過來不要說快樂了,每次解我都心驚膽戰,貓車無數,可以說體驗極差。對於萌新來說盾斧超解是一件十分危險且收益低下的事情,所以在翻車無數次後,我開始思考到底要怎麼樣才能玩好這把武器。於是我開始減少超解的使用率,增加了開紅劍平A的時間,在怪物出現大硬直或者倒地的時候才選擇超解,平時就A爆。

沒錯就是!kono主打物理傷害的物理流噠

對於大佬來說這個打法就是個邪教,因為它傷害肯定是比不上主打超解傷害的。但是對於萌新來說我們需要的不是傷害而是穩定安全,所以在萌新還沒熟悉怪物招式動作起手的時候減少超解的使用率才是最安全的。但是也不是說完全放棄超解,解還是要解TM的,這畢竟是盾斧的靈魂嘛,只不過萌新需要更好的時機去解。

在怪物沒有破綻的時候我們就圍繞著怪物的腳和頭輸出,在造成怪物倒地後在對其超解。盾斧其實並不只有解TM一個選項,萌新一定要摒棄這個概念,主打物理傷害主要是希望不熟悉盾斧的玩家能有安全的輸出方式,而且物理盾斧的輸出也不低,只不過上限沒有那麼高而已(活下去才有輸出嘛)。

這個打法其實很早就有了但是實在找不到什麼攻略也沒人談及,我基本是自己摸索出來的,有不對的地方希望大佬能提出一些建議,互相討論。

輸出手法可以是平A二連+盾突的循環,也可以是蓄力二連+盾突的循環;在輸出的過程中不要沉迷,多用滑步斬調整站位,而且滑步斬的最後也有GP判定,能提高不少生存率。用榴彈瓶盾斧對怪物的頭輸出可以積累眩暈值,達到一定量的時候會讓怪物眩暈倒地,對怪物的腳輸出達到一定量也回讓怪物倒地,這個時候就是我們快樂超解的時光了,但是要注意的是怪物倒地不用著急地馬上超解,可以先蓄力二連或者平A幾下在盾突超解。

配裝思路

因為主打物理傷害,大大降低了超解時的瓶爆炸傷害,所以裝備技能以提升物理傷害部份為主,放棄炮術,增彈和集中選擇性放棄。主要技能選擇看破,攻擊,超會心,精神抖擻,能出白斬的話再搭配上達人藝基本就差不多了。生存向的技能看個人喜好吧,關於高耳,畢竟我們是主打物理傷害的,在怪物倒地和大硬直的時候才超解所以不存在什麼被吼斷超解之類的超級難受的狀況,所以就不推薦出了。

武器推薦

素材武器滅盡龍刷子,雌火龍盾斧(好看呀),冥燈炎妃、絢輝龍武器就是用帝王金岩賊盾斧,或者凱羅慘爪盾斧,肥宅盾斧面板高20%會心能出白斬還是榴彈瓶,可以說是物理流最強盾斧了。

慘爪盾斧25%會心剋制一個會心的話可以做到非弱點100%會心,但是面板有點低其實並不是特別好用。最好用的是帝王金岩賊然後是冥燈炎妃(炎妃盾孔位多兩個而且自帶長白斬,配裝更靈活,可惜面板低)。

然後是我個人的配裝(這幾個配裝似乎也不太適用於開荒時期的萌新,不過26號就活動全開了,萌新可以去把裝備做了,珠子的話隨緣吧,珠子的需求已經很友好了

配裝技能看個人手法,自己玩的舒服才是最重要的,這里就提供一個思路。猛漢王配裝也很好玩的不是嘛。

配裝

肥宅盾

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肥宅盾,體力3

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冥燈炎妃

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慘爪盾

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當你們成長到能夠很好的把握超解的時機的時候就可以從物理流畢業了,真正的去解TM的。畢竟現在盾斧還是超解流才是輸出最高的。

最後祝各位盾斧愛好者能在開荒之路上一路順風,願蒼藍星為你指引明路,也祝福各位早日成蒼藍星。

來源:NGA
作者:MoeEason