《一夢江湖》雲夢養成攻略

  一夢江湖雲夢養成攻略,雲夢怎麼提高奶量?雲夢的奶量是衡量這個角色強度的重要標准,那麼如何提升雲夢的奶量呢?

  本文原貼地址:點我進入

  【攻略向·奶量到底如何提升與測評?】

  上個【雲夢養成思路】的帖子放出之後,樓主陸陸續續收到很多小可愛提出的問題。其中發現許多針對奶量。因此打算開一個帖子專門解釋奶量(由於five樓主打團PVP從不切治療所以只討論副本)。

  此貼針對的內容有:(不一定這個順序)

  1. 奶量區分:理論奶量數值於實際奶量詫異

  2. 提升奶量的途徑:數值 療頻 特技 秘籍 操作方式

  3. 體敏奶不如治療奶奶量的認知誤區闡述

  4. 不同種類技能所對應的能夠產生影響的屬性

  5. 奶量溢出:數值溢出與治療總量溢出,結合實際情況的技能分配溢出(傷害感知)

  6. 奶量大≠團隊生存高:傷害感知與血線感知的區別,全團滿血與全團存活的區別

  7. 關於「奶量溢出不存在,因為可以適配更高修的輸出」的謬論的解釋

  8. 為什麼在通用情況下,奶媽太過脆皮永遠是原罪

  9. 純療/體敏/氣敏 奶媽成長性個人向見解(不喜勿噴)

  10. 高頻持續治療和短時間內爆發治療兼顧的重要性

  11. 一點題外話:壓修與畸形面板(過度堆疊單一屬性)

  經常有人問我:小姐姐,怎麼提升奶量啊?

  我想說的是,這還真的不是個隨隨便便能好好解釋的問題……

  照例面板鎮樓吧 找不到其他能鎮的

  面板無任何buff或者菜品加成 綠字是經脈粹鋒 全敏全體差值過大是因為換了護腕腰帶的氣敏寶石

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理論奶量數值與實際奶量

  此部分用於科普「何為有效治療量」以及「奶媽常見的自我虛榮心滿足手段」

  #實際治療數值計算方式

  首先,奶人的時候爆的綠字≠實際奶量。治療量的計算是基於實際上被補足的血條而非數值。舉個例子:如果目標血條是10w/12w,那麼這時候進行2w一口或者5w一口的治療,實際治療量計算的時候都是2w。

  #木樁,總治療量,單次技能奶量暴擊數值的實際參考價值

  誠然,堆疊到足夠爆炸的數值確實能夠說明你的數據優秀,可這不能說明實際應用時的治療效率

  木樁:完全不考慮治療時機和治療溢出,用於自我滿足

  總治療量:只能說明一個雲夢對於血線感知很敏感,但是不能說明關鍵的團滅傷害點是否有好的生存和合理分配技能的意識。常見刷治療量的手段是,明明沒有傷害點還一個勁的抬團血……

  單次技能奶量暴擊數值:只有是暴擊穩定的情況下,考慮暴擊數值才有很大意義。同樣是暴擊一口5w,我暴擊率80%你暴擊率30%,奶量詫異一眼便知。很多小姐姐問我提升方向的時候總是附上自己單次奶量暴擊數值,我尋思你不給我療爆只給這個有什麼用嗎……

  參考起見附上自身暴擊單次數值:輕功一口7w左右不帶踏雪,絕學6w5左右,小單點3w,牽線2w3(忘心),蝴蝶1w6,以上數值為不觸發兔子全敏的情況

奶量溢出/奶量不足

  造成理想與實際治療量不符的原因,實際上很大一部分就是治療溢出。

  常見的治療溢出情況:

  #暴奶溢出平奶不足(治療穩定需求)

  簡單來說就是暴擊奶夠用或者溢出,但是臉黑還不觸發暴擊怎麼辦——-要麼就都暴擊要麼就使勁堆平奶啊

  這個概念不難理解,就是觸發治療暴擊的時候數值遠超所需,而不觸發暴擊的時候奶不起來。

  例如:

  1.蝙蝠絕敲鼓/屍山血海/麻衣聖女輕功跳起/生者死死者生等持續性掉血情況中,單次過高的治療數值只能做到瞬間奶滿全隊,但是如果之後臉黑不暴擊數值偏低,可能會造成無法有效兌換傷害

  2.輕功絕學CD的情況下,不暴擊的數值只使用小技能卻無法奶滿。由於當前版本奶媽內功普遍低的原因,不暴擊使用小技能基本上沒什麼用

  這個問題實際上是治療穩定性。當一個奶媽用出治療技能的時候,自己卻不能確定能不能奶滿,是很可悲的。

  目前版本的治療穩定性提升普遍有兩種:

  1. 極限純療 :使每一次平奶治療都一定滿足預期,寧可溢出奶量也絕不使奶量不達到預期

  2.提升療爆 :使每一次治療都暴擊,依靠四海暴虐兔子嫁衣等有效提升治療數值。

  (後續會對兩種治療思路進行比對)

  #治療技能分配不合理

  管理自身技能CD是奶媽的必修課。不論什麼時候,一定要保證知道自己下一次治療技能什麼時候CD結束可以使用,使自己不至於陷入奶人的時候扔太多不必要的技能,以至於後續傷害無法兌換。

  常見錯誤示例:一到傷害點或者血條瀕危的時候就各種技能一起交了,完全不計算一個或者兩個技能是不是夠用,也不計算後續如果有傷害自己有沒有技能治療。

  #隊伍奶媽多於一個的時候,輕功絕學使用不合理

  看標題應該闡述的很清楚了。

  常見示例:雙奶入夢由於缺乏溝通,在同一個傷害點進行治輕功絕學療,但是實際上傷害可能只需要一個人的絕學

  #傷害感知錯誤

  這里簡單說一下因為後續會詳細講。大概就是, 明明一個蝴蝶或者牽線解決的了的你非要起輕功

  針對這個小姐姐的問題淺談一下個人愚見

  首先我個人認為,雲夢的第一要務是自身存活。副本里一個雲夢的意識應該是:自身存活>全團存活>全團治療覆蓋>輔助增傷

  草莓的邊緣ob走位我是這樣理解的:

  以草莓的操作和面板不難想象應該是跟着很多大輸出打高層入夢的情況,這種情況下會需要考慮一個被絕大多數當前版本雲夢忽略的問題:防屬性。

  以我自身為例,我和我結義最高修的武當內外防差了一千多,格擋差20%左右,爆抗差15%左右,這個坦度的缺失導致高層入夢的時候我雖然擁有着他1.5倍的血量但是坦度遠遠不如他。草莓適配的輸出內外防很可能是高於他的,因此全隊里面她不一定是最脆的,但是很可能是掉血最快的,這時候活着比什麼都重要。

  至於劃水這一說我認為不成立。一個奶媽最重要的任務就是保證你活着。打五分鍾入夢,同樣兩個奶媽,一個奶人的時候80%時間全團滿血還有上調buff等,但是隊員躺地板次數三次;另一個奶媽可能自始至終血都不會抬到滿只是快死了奶一口,但是只讓一個人躺地板

  那毫無疑問第二個更成功

  只要是存活的情況下,你50%的血和100%的血在沒有傷害點來臨的時候,一個絕學抬上去還是小單點慢慢抬上去
沒什麼區別……絕學和輕功完全可以用於兌換更大的傷害

  再者 奶媽的輸出效率其實極其低下,大部分是因為群攻技能順帶的輸出效果,其集火效率接近0……

《一夢江湖》雲夢養成攻略

  說我有敏感詞……那這一趴截圖

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《一夢江湖》雲夢養成攻略

  好叭 但是由於雲夢存活是最重要的所以我不認為這有什麼關系

《一夢江湖》雲夢養成攻略

  我發現我的想法在入夢這一塊與很多姐妹背道而馳……

  下一樓等我數學課上完專門開一層說

  再者 我認為的奶媽意識優先級順序依然是 自身存活>全團存活>全團滿血

  入夢CD周轉夠用的 恕我直言
那是太安逸了……或許是我6800內外防65%格擋75%爆抗的脆皮坦度吃入夢108華山一個風掉27w還帶了羅漢的情況下,t執劍站不住是太菜了吧。t位只要不是結義大武當和另一個奶媽,其他三人(我
小武當 暗香)沒有持續治療技能的情況下換做其他任何一人會在五次吃平a以內暴斃……

  舉個簡單的例子:我入夢120是鴿子王 婷婷
玉米杯和不聽這幾個大佬帶的。當時打到120的時候我看了治療量,我的治療量大於玉米杯,她幾乎也是不放絕學只是快死了奶一口團血。但是,我和她的差距在於她偶爾t執劍的情況下一直不死,而我120層的時候不t執劍死了一次。這能說明是我在carry玉米杯???當然是人家carry我啊!治療量沒有卵用的重點是保證存活!

奶量的先決條件坦度

  #何為坦度

  不僅是血量!格擋內外防爆抗同樣重要

  #脆是原罪

  一個奶媽的第一要務永遠是活着,因為你死了基本上等於團滅。雙奶的情況下一個奶媽暴斃,雖然還有另一個奶,但是這也說明奶量驟減一半不是嗎?

  沒有坦度的情況下,承傷過多很可能會導致極差的治療環境。因為用了太多時間躲技能走位導致無暇奶人……

  #多那幾萬血量一點格擋爆抗真的有用嗎?

  以數值距離

  a雲夢40w血 60%格擋 75%爆抗

  b雲夢45w血 75%格擋 90%爆抗

  這個數值看上去只是單純的5w血,也就是入夢105+boss一個平a的數值

  但是實際上承傷的時候,b的格擋爆抗屬性可能會比a多撐2-4秒,雖然看上去微不足道,這個時間如果是瀕臨團滅,足以讓b雲夢多給自己活着受到許多另一個雲夢的治療,從而增加存活率

  #關於「治療量溢出不存在,因為可以適配更高修輸出」

  這種說法有待考證,個人認為很荒謬。在修為1-2k這種差值內,說法成立,因為防禦屬性差距不會過大。但是這種情況下入夢,無論任何一個奶媽都必定導致治療溢出……

  可是當一個奶媽適配的輸出高出自己幾千甚至一萬修為的時候,你的坦度甚至是不如輸出的!這種情況下雲夢本身自顧不暇談何奶人?當然,雲夢可以不主動搶仇恨或者依靠走位躲避技能,但是依然需要面臨全屏傷害和治療量過高產生的吸引執劍仇恨問題。否則理論上來說,一個擁有八級治療寶石60%療爆的雲夢豈不是任何副本都能奶了……實際入夢生存環境必將導致「適配更高修的輸出」這種說法不存在,因為你站不住

  理論和操作手法意識的部分先到這里

  下面打算寫點數值和配置……

氣體敏OR治療+奶量的預期數值

  此部分包括各類屬性對治療的提升,以及體敏和純療在治療上的特點和成長性(個人向,歡迎糾正)

  包含概念:奶量的預期

  並且歡迎各位提供自己的面板數值與技能數據,姐妹們可以用於參考。

  #雲夢屬性對應治療

  治療強度,治療增益:主要對輕功絕學奶量有影響。治療強度和增益為乘法關系。也就是,只有強度或者只有增益是不管用的。很多人這個時候會問:半套水攻半套療增有治療量嗎?答案是:當然,奶量大概會削減50%-70%。因為哪怕一條治療洗練都沒有,一般也會有50的微風扶鈴療強和魅力加成療強。因此是有奶量的。

  注意:療強增益對於小技能的提升不多

  內功:主要是對於小技能(蝴蝶,大小單加,復活)的奶量提升。同時對於絕學輕功奶量有一定影響但是不多。

  雲夢是要尊重內功的。特別入夢里,經常會有團血不下降但是個別隊友急速掉血的情況。高數值的內功可以支持技能的更合理分配。

  治療暴擊:治療時觸發的暴擊。旨在觸發四海暴虐兔子等,從而提升奶量。目前版本個人認為全體的情況下,體敏奶2.0修為段40%,2.3修為段50%,2.5修為段60%算是合格。

  #奶量的「預期」

  預期,可以簡單理解為你奶人時大概率的數值

  這個概念是我自己提出的,簡而言之就是你在補足傷害的時候,你放出的技能希望達到的數據理論效果就是實際放出效果。

  舉個簡單的例子,對於一個剛被復活的目標來說,補一個夢境大千過去,預期是單次暴擊(2.5w)×9,但是由於暴擊不足,比如40%療爆,臉黑的話很可能實際使用的時候只暴擊1-2次,大概率爆4次左右,也就是不滿足預期。但是如果是85%療爆,極大概率是只有1-2次不暴擊,甚至全爆,從而使雲夢的治療穩定性大大提升。

  再比如,入夢的時候CD周轉加上沒有氣力只能頻繁使用浮生若夢的時候,你的期待值肯定是暴擊數值(3.5w),但是40-60%左右暴擊是有可能出現連續3-4次使用都不暴擊或者只暴擊一次。治療量不滿足預期的情況下很難保證目標存活。

  #體敏和極限療強的特點

  #體敏

  體敏的預期是爆奶

  體敏實際依賴的是內功療爆。體提升坦度,也就是容錯和護盾。敏提高的是奶量和奶量穩定性。最終趨勢必然是100%療爆。

  問題在於,隨着版本增長,全民治療暴擊率早晚(可能會很晚但是總有一天會這樣)會增長到100%。因此體敏在「敏」這一點上後期體現的是輸出能力。

  堆治療暴擊的思路是,依靠暴擊形成高額且穩定的治療。每一口都暴擊的情況下,疊加兔子暴虐四海,使每一口奶都打到預期。

  成長性:成長性優勢是,暴擊內功氣血三種屬性,每次版本更替都會添加更多的堆這三種屬性的方式。成長幅度遠遠高於療強增益。特別體作為論劍同門制霸的因素,堆的途徑幾乎無窮無盡。

  成長性局限性是,內功收益不高,暴擊總有一天會堆到100%。當修為段上升到3.5左右的時候,實際全敏暴擊率已經到160%左右(也就是100%療爆)。不難想象,未來的某一天,極限療強奶的療爆不說100%也會有80%。屆時體敏奶無法提現療爆的優勢,但是打人的暴擊優勢一目瞭然。

  ###因此,體敏奶追求的思路是,盡量高額的暴擊率,之後才是單次暴擊數值!這個先後順序非常重要!否則當你的平奶和爆奶概率基本上五五開的時候你的預期只能是平奶!

  #極限療強

  極限療強的預期是平奶

  顧名思義,極限療強的主要屬性是療強增益,也就意味着洗練粹鋒會少很多地方堆敏。至於其他地方,只要不是特別有錢的,基本上都去補足體了,也就是無暇堆暴擊。極限療強奶即使是平奶也可以達到預期,也就是,當療強4k左右增益600%左右(來自某隻師姐的數值)的時候,極限療強奶的輕功絕學,在當前版本奶同修左右已經是可以達到100%預期了。這個數值大概2.1-2.3就可以做到,同期的體敏奶還處在療爆50%-65%的數據段,單從預期和穩定性來說,差距很大。雖然暴擊率不高,但是單次暴擊的極高數值可以有效提升容錯,不過單次暴擊數值並沒有很高參考價值。

成長性

  優勢:與暗香的毒攻堆疊困難一個道理,療強增益能夠獲取的途徑也遠低於暴擊內功。但是相對的,只要有一套合格的洗練粹鋒基本上就可以滿足目前版本極限療強所需數值(4000聊強600%增益)。後續哪怕並沒有太多屬攻提升途徑,單憑借版本趨勢的暴擊提升,成長性也很可觀。

  劣勢:主要有二。一是提升療強增益的途徑太少。二是,小技能。

  如前文所說,療強增益對於小技能的收益並不高。我見過貼吧一個極限療強雲夢,就是說自己是虛修奶還喜歡用日文字符的小姐姐,療強應該5k左右增益好像是600%左右,蝴蝶暴擊一口1.6w不暴擊6k。這個暴擊數值差不多是我5k內功,2900療強488%增益的數值。但是我的不暴擊數值是1w,並且暴擊率遠高於她。

  我的疑惑在於:當沒有暴擊率提升奶量的情況下,在目前雲夢版本內功暴擊普遍不高的情況下,在療

  最後一段超出字數了補圖

《一夢江湖》雲夢養成攻略

  正如師姐所說——

  我所總結歸納並且以文字形式呈現的所有數據,理論,操作方式,都是基於傷害機制和版本發展機制的

  寫這些並不是希望師妹們最終「達到」我所寫出的樣子

  而是使用我的信息,作為一些有幫助的工具來使用。

  如果我總結的東西能夠幫助到哪怕一個師妹我也很高興,但是我不希望我寫的東西變成你們的「目標」或者說「方向」,而是作為可以幫助到大家思考或者操作的,有用的工具

  在此感謝全世界最好的師姐,愛你喲

《一夢江湖》雲夢養成攻略

  不要求你怎麼樣 在線多然後不搞事情

  操作能每周一起打個100就行 活躍一點 重要的是有參與感

  還剩具體的數值還有配置

  好相處時間多就行

  難頂

  不想碼字

  lay了

  49w血了

  等50w了我就去做一條咸魚

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  我太難了

  我想取關個微博結果順手看了個太陰門派pv

  是什麼神仙美工和音樂啊

連招,怒氣增長與時域,連招泛用性,怒氣分配

  (本篇內容基本上出自草莓)

  #連招

  連招目前所知只有兩種:(來自草莓)

  最簡單的就是球,夢動千湖,浮生若夢

  其次是,球,翻滾,夢動千湖,浮生若夢,翻滾,夢境大千痴人說夢連放,好夢常圓翻滾,浮生若夢

  草莓實測是會比正常亂序使用技能的怒氣多

  #連招實際泛用性

  結合實際節奏使用的時候你會發現泛用性低到一個不可理喻的程度。

  原因不難理解,你使用技能不是單純為了攢怒氣的,而是要看實際情況的。當隊伍血線健康的時候你還會用單箭頭嗎?當你有絕學的時候還會放球嗎?團隊都快滅了你還有心思慢慢悠悠放如沐春風嗎?

  如果真的這麼墨守成規那基本上也就是**了。所以實際使用的時候除非你對連招極其熟悉並且情況恰好符合連招技能搭配,否則是不會有用的。

  #怒氣增長與時域:輸出同樣適用

  這個點其實蠻重要的,楚留香的怒氣增長機制我個人覺得真的很奇怪了

  原理是:在所有操作幀數更新最頻繁的時機,正好重疊在傷害位置上的時候,怒氣增長最快(出自草莓)

  輸出想做到這種很難,因為輸出進行輸出的時候幾乎必須是同時做出相應動作的。但是雲夢武當等職業是擁有持續傷害技能的。

  所以所謂連招是使用最優的動作節奏去盡可能覆蓋之前的(球)和後來創造的(傷害技能)傷害(出自草莓)

  操作敏感一點的姐妹會感受到吧……怒氣的節奏不全是一樣的,哪怕帶同一套秘籍特技,有時候好像怒氣增長的速度不一樣。

  我舉個例子,當你打架的時候,因為你的球一直在造成傷害,所以這個時候使用技能或者拍地板增長怒氣會快。同理這也是為什麼卡蝴蝶之後怒氣增長會加快,因為蝴蝶提供的傷害時域覆蓋了你接下來技能的時域。

  #怒氣分配:攢怒?補怒?

  以上所有的內容,核心都在怒氣上。怒氣的分配和時機永遠是重要的。

  試問,當你在一個不那麼有容錯的隊伍的時候,有了絕學之後還放出球等水攻技能嗎?

  不會。還會的那是**或者180%暴擊220%爆傷神力暴虐兔子8k內功奶媽或者有噬心的。

  不那麼舒適的情況下,對怒氣的計算是一定很苛刻的。苛刻到我大概知道未來半分鍾自己的怒氣情況,這個取決於感知CD。

  攢怒:情況相對舒適的時候積攢怒氣。俗稱拍地板。這個沒什麼好說的。

  補怒:在需要爆發出怒氣的時候,利用現有預留技能結合時域疊加,盡可能塊的刷出絕學。傷害點接踵而至的同時你回想起自己剛剛在有絕學的情況下浪掉了一個球兒現在一個絕學的時域覆蓋不掉傷害,是不是很後悔?

  為撒子你們都希望我出馬宗攻略

  多被毒打幾次自己掌握自己的操作習慣不好嗎0.0

  今天也是希望師姐妹們被毒打的一天

  別問我怎麼堆血怎麼堆暴擊怎麼堆………別問了!我教你了你會氪金嗎?你會把幫派行當點滿嗎?你捨得把防具堅韌誅心換氣血暴擊嗎?

  還有楚留香這個孤兒游戲為什麼不給太陰出成女

  華妹穿模麼得輸出

  暗香站姿罰站麼得pvp體驗

  我玩你個錘子的雲夢呢奶錘子人一燈掄上去

  為什麼太陰沒成女

比如我得洗練

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奶量與硬件提升

  屬性 療頻 特技 秘籍 裝備

  屬性篇

  #療強增益

  奶量基礎數值構成之一,療強和增益互為乘法關系。主要影響的地方為輕功和絕學數值。純療路線的洗練粹鋒中,療強增益會占據很大一趴。

  誤區澄清:水攻療增這種寶石搭配方法,是一定有奶量的。奶量數值在純治療的40%-50%,取決於個人情況。因為不管是療強多低的雲夢,只要有魅力屬性在就會有加成,從而會擁有基礎療強數值×療增。但是這個數值實際上很大一部分是內功……

  #內功

  奶量基礎數值之一。主要體現在四個小的治療技能。

  #治療暴擊

  治療時觸發暴擊的概率。單純的暴擊可能不會提升很多奶量,但是其真正發揮作用的地方是疊加:四海兔子暴虐嫁衣以及高爆傷。治療暴擊是對奶量穩定性的重要影響因素之一。

  #療頻

  同樣也是奶量穩定性的重要影響因素之一。旨在通過高頻率的治療提升治療覆蓋率。

  舉個簡單的例子,如果一個入夢5min,你4min的時間都擁有系數為1的治療,是強於1min的時間擁有系數為4的治療的。

  如何提升絕學覆蓋?我的理解是,通過合理使用CD(縮短)和怒氣(提升積攢速度,分配)。其基本原理是通過大小無相縮短單個治療技能的CD,提供更靈活的治療技能覆蓋的同時,加快絕學積攢速度。菩提提升絕學速度,金剛提升絕學速度和奶量,四克制提升絕學刷新頻率,行雲流水使小技能使用更靈活的同時提升絕學積攢速度。妙手配合愈夢宗派提升奶量。

  以下兩篇的順序是從容易做到難做

特技

  數值加奶:

  通用:四海療傷兔子妙手暴虐

  泛用性低:絕地無畏

  提升療頻:

  通用:四克制行雲流水

  泛用性低:同仇敵愾

  沒寫的一律不推薦,具體特技情況在我上一個帖子里這里不贅述

秘籍篇

  提升數值:銷魂苦禪嫁衣金剛

  泛用性低:微風(微風實際使用的地方其實我個人認為是pvp,入夢的話本暴擊奶認為帶嫁衣效果也不錯)

  提升療頻:大小無相菩提金剛,最後一本可以根據情況裝嫁衣/微風。

#裝備

  副本裝:六件套16%內功攻擊傷害

  金裝:六件套18%內功攻擊傷害

  內功攻擊傷害實測加奶

  金武器:金武器效果見圖。該金裝效果的實用性我理解為:在大奶媽擁有一定內功基礎的時候(個人感覺在至少6k),金武器的40%內功提升可以大幅度提升小技能奶量,10%/20%/30%的直接奶量提升同樣也是不容忽視的增幅。在這個階段,雲夢的治療手段才自此終於脫離了依賴絕學輕功的階段。到目前為止,只有高內功+高階金武器+高暴擊數值的組合可以實現小技能的高數值。

  金武器效果觸發:一個簡單的道理,當不用你費勁奶的時候觸發不了多少因為你吃不了什麼傷害。但是當高層入夢或者打架的時候,頻繁的傷害幾乎可以保證夢痕不間斷。雙奶的情況下如果只有一個奶媽有高階金武,控制走位造成的輻射增加奶量也很可觀。

  圖的金武器當然不是我的……我還在努力QAQ

《一夢江湖》雲夢養成攻略

來源:百度貼吧
作者:蘇謐丶