《聖火降魔錄 風花雪月》遊戲難度區別介紹

《聖火降魔錄 風花雪月》攻略專題

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《聖火降魔錄 風花雪月》遊戲難度區別介紹

遊戲難度區別介紹

《聖火降魔錄 風花雪月/ファイアーエムブレム 風花雪月/Fire Emblem Three Houses/角色扮演/》遊戲難度區別介紹

在我們進入遊戲的時候系統會提醒我們選擇遊戲的模式已經不同的遊戲難度。就是模式+難度這樣的形式。

模式

休閒模式

該模式下戰鬥中有角色死亡的話在下一章節會重新復活。

經典模式

該模式下角色死亡便無法回歸,所以在策略上要做一定的思考。

難度

正常難度

適合剛接觸已經接觸過一些SLG的玩家,該模式下敵人的屬性比較正常。

困難難度

適合十分了解SLG的玩家,在該模式下敵人的屬性會有一定程度的提高,稍不留神就會被對方擊敗。

瘋狂難度(DLC解鎖目前還未上線)

適合硬核的SLG玩家,在該模式下敵人的屬性提升很大,對玩家來說非常的有挑戰性。

新手如果是第一次接觸戰棋類遊戲,建議玩正常+經典,稍微玩過一些戰棋類遊戲,可以選擇困難+經典模式。

主要是因為火紋如果角色死亡復活就沒什麼意思了,少了很多緊張感,如果你單純想休閒著玩或者看劇情也可以玩休閒模式,不過本作難度不是很高,可以嘗試困難加經典開局。

來源:遊俠網