《三國群英傳2網絡版》屬性點效果介紹
屬性點效果介紹
武將基本屬性分為武力、反映、智力、精神、體魄、統御五類。
武力:
1點武力增加1點攻擊力,30點武力增加1%重擊率
*武力影響重擊率的上限為15%。
反應:
近戰武器1點反應可減少0.3%攻速,遠程武器1點反應可減少0.2%攻速
1點反應可減少0.2%施展時間
30點反應屬性增加1%必殺技重擊率
10點反應屬性增加1%迴避率
玩家反應比敵方反應高1點可增加1%迴避率
*攻速與施展時間最低為0.4秒;
*反應影響重擊率的上限為40%;
*反應影響迴避率的上限為20%。
智力:
1點智力增加1點武將技攻擊力
30點智力增加1%武將技重擊率
*智力影響重擊率的上限為15%。
精神:
武士1點精神增加7點技力
俠士1點精神增加11點技力
策士1點精神增加14點技力
術士1點精神增加18點技力
2點精神力增加1點武將技攻擊力
30點精神屬性增加1%全屬性防禦
*精神可影響上限為15%。
體魄:
武士1點精神增加90點體力.
俠士1點精神增加70點體力
策士1點精神增加70點體力
術士1點精神增加70點體力
每20點體魄增加1點堅韌值。
統御:
影響帶兵的數量和兵種。
三國群英傳2網絡版屬性點效果就給大夥介紹到這,相信看到這里大家應該都了解遊戲中的屬性作用了吧?
來源:遊俠網