《三國群英傳2網絡版》屬性點效果介紹

《三國群英傳2網絡版》屬性點效果介紹

《三國群英傳2網絡版》屬性點效果介紹

屬性點效果介紹

武將基本屬性分為武力、反映、智力、精神、體魄、統御五類。

武力:

1點武力增加1點攻擊力,30點武力增加1%重擊率

*武力影響重擊率的上限為15%。

反應:

近戰武器1點反應可減少0.3%攻速,遠程武器1點反應可減少0.2%攻速

1點反應可減少0.2%施展時間

30點反應屬性增加1%必殺技重擊率

10點反應屬性增加1%迴避率

玩家反應比敵方反應高1點可增加1%迴避率

*攻速與施展時間最低為0.4秒;

*反應影響重擊率的上限為40%;

*反應影響迴避率的上限為20%。

智力:

1點智力增加1點武將技攻擊力

30點智力增加1%武將技重擊率

*智力影響重擊率的上限為15%。

精神:

武士1點精神增加7點技力

俠士1點精神增加11點技力

策士1點精神增加14點技力

術士1點精神增加18點技力

2點精神力增加1點武將技攻擊力

30點精神屬性增加1%全屬性防禦

*精神可影響上限為15%。

體魄:

武士1點精神增加90點體力.

俠士1點精神增加70點體力

策士1點精神增加70點體力

術士1點精神增加70點體力

每20點體魄增加1點堅韌值。

統御:

影響帶兵的數量和兵種。

《三國群英傳2網絡版》屬性點效果介紹

三國群英傳2網絡版屬性點效果就給大夥介紹到這,相信看到這里大家應該都了解游戲中的屬性作用了吧?

來源:遊俠網