《純白魔女》支援卡計算公式與使用指南

  純白魔女中支援卡是非常重要的,本次就為大家帶來了純白魔女支援卡使用指南,也是支援卡計算公式 ,非常硬核的內容,想了解卡的朋友可以參考,希望能幫到大家。

  因為之前看到部分關於你游數值的研究,大概看了一下,傷害計算是正確的,但是對支援和方案的計算有誤,就想着自己去算一下,通過自己和群(月亮怪與鐮刀怪)內支持的幾組數據,得出一個公式結論,之後會再補上卡牌相關的具體數值

研究過程

  測試對象:賊的5c支援卡:兔子/月亮。

  只計算角色面板支援值和游戲內手牌中的兔子/月亮面板數值。

  面板=0.66*(支援值平方/10000+支援值+支援卡本體基礎值),向下取整。

《純白魔女》支援卡計算公式與使用指南

  這是我自己測試用的數據,可以看到支援值在2100-4400范圍內的時候,公式值和實際面板是完全一致的。

  因為測試的時候只記錄了數值沒有截圖。進一步猜想是,其中0.66這個系數並不是所有支援卡通用的,可能根據卡的不同有所改變。

  在計算完兔子的同時,也想要算一下妨礙值的計算規則,發現跟支援的算法是一模一樣的,也同樣發出來:

  此處使用的是4c群體物妨-地裂卡

  妨礙卡面板=妨礙卡自帶系數(4t群體物妨為0.68)*(妨礙值平方/10000+妨礙值+妨礙卡本體基礎值),向下取整。

  同樣給出計算效果。

《純白魔女》支援卡計算公式與使用指南

  因為月亮的支援值系數0.66和地裂的妨礙系數0.68不一樣,所以需要進一步測試不同卡的系數是否都不一樣,包括是否與稀有度和卡牌等級相關。相關數據會在之後補上。這里先給出一個重要的引申結論。

結論

  支援和妨礙卡的系數不是線性!!不是線性!!

  而且是跟大多數游戲設計相反的,二次方程,屬性值越高,收益就越高。

  這代表着,一個賊如果雙修同時堆妨礙和支援,那每一點屬性的收益可能會略低於主堆一個功能的賊。

  我覺得這個設計的初衷應該是限制氪金大R同時堆高支妨的收益。。同時鼓勵平民玩家單修一系。

  但是明明用一個衰減的模型就能解決這個問題,不知道設計的思路如何,但是確實要提醒各位,單屬性堆高能有更高一點的收益。

  目前在妨礙溢出的階段還看不出具體效果,但是如果到了妨礙不溢出的副本,也許可以作為選擇裝備的參考。

補充

  今天一早起來精神愉悅,又測試了一組數據,果然跟預料一樣,不同卡的收益系數是不同的,下面放出

《純白魔女》支援卡計算公式與使用指南

《純白魔女》支援卡計算公式與使用指南

  可以看到系數都是固定的百分位數字,然後挺正常的單妨大於雙妨和群妨,然後妨刀效果更低,暫時沒看出妨礙系數和稀有度之間的關系,反正大家也就是用上面列出的這幾張。

  傷害計算流程確實是max(攻擊力-妨礙值,0)+技能基礎傷害-防禦值,最小為1

  具體說明參考第一期哈斯塔:

  初始值:本體3500雙攻,左右手2000攻,每次buff加3600,這個部分是可以被妨掉的數值

  此外,前幾個回合,本體單點有2500基礎傷害,本體的aoe有1000基礎傷害,左右手的aoe都是2500基礎傷害。

  左手的兩次物理單點是1000基礎,右手的魔法單點是2000基礎。基礎傷害不能被妨礙,只能被防禦抵消

  以上可以符合傷害計算流程和妨礙實測效果

來源:裝甲空母利維坦
作者:裝甲空母利維坦