《聯盟戰棋》暴擊機制玩法講解 法強收益計算公式說明

《聯盟戰棋》暴擊機制玩法講解 法強收益計算公式說明

法強收益計算公式說明

聯盟戰棋的暴擊傷害機制和召喚師峽谷的不同,在9.14B版本之前,聯盟戰棋的暴擊機制是使用乘法來計算。聯盟戰棋的基礎暴擊傷害是150%,此前的加成傷害計算公式是150%*(1+額外暴擊傷害)。如果有無盡之刃的話,就是150%*2=300%;如果是三刺客陣容,就是150%*2.5=375%;

如果你是六刺客陣容,那就是150%*4.5=675%。因此,六刺客陣容的後期傷害太恐怖了,相當於自帶了兩倍無盡的暴擊傷害,前期也強到爆炸,這個機制的公式計算顯然是不合理的。

在9.14B版本中,拳頭游戲終於決定作出修復,設計師Riot Maple預告了暴擊機制的計算公式進行改動,從乘法變成了加法,並且削弱了三刺客時的羈絆加成,從150%降低到125%,希望能夠抑制刺客橫行的情況。

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目前,這個補丁在7月25日上線外服正式服,國服尚未知道何時實裝。但我們可以先來看看,這次改動後的暴擊傷害機制,首先,無盡之刃的暴擊傷害加成從100%增加到150%,這是大幅加強嗎,答案並不是。在有新版無盡之刃的情況下,暴擊傷害是150%+150%=300%,只是和上個版本的無盡之刃持平,如果設計師不加強無盡之刃的話,新版無盡之刃只有250%的傷害了。

而三刺客陣容的傷害變成了150%+125%=275%,比起上個版本可以說是大幅削弱,降低了超過30%的傷害了。而六刺客陣容的傷害則是變成了150%+350%=500%,也是一個重大的削弱,不再是秒天秒地。新版本刺客英雄如果想要打出更高傷害,無盡之刃成為了核心裝備,三刺客羈絆和無盡之刃的話,能夠造成150%+150%+125%=425%的傷害,六刺客帶無盡則是650%了。

除此之外,在這里科普一下法術強度加成的機制。在聯盟戰棋中,法術強度會提升英雄的技能傷害。目前法術強度主要是受到三個方面的影響,法師羈絆、滅世者的死亡之帽效果與其他法強裝備。那麼一個英雄身上的總法強為(裝備的法強屬性+法師羈絆)*(1+帽子數量*0.5),帽子的被動是增加50%法強,這不是唯一被動的效果,可以多個帽子疊加。

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帽子的基礎法強是40點,本身已經是一件不錯的裝備,而且三法師的羈絆在9.14B版本中,從35%提高到45%了。因此,當場上有3個法師,然後璐璐裝備了2個帽子時,她能夠獲得的法強收益是(80+45)*(1+2*0.5)=250,也就是說,璐璐的技能傷害會提高250%。在崔斯特加入後,法師英雄目前一共擁有8個,三法師會成為一個不錯的外掛羈絆,帽子的威力也提升了一些。

來源:遊俠網