《三國志14》游戲新內容一覽

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游戲新內容一覽

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新特性:包含多個場景的整合大地圖

· 君王Play特性,即內政指令和戰鬥都發生在同一地圖上,逐步加強。

· 游戲將通過計劃/循環「戰略階段」(即內政和軍事命令)和「進行階段」(即執行這些指令)來推進。

新元素:戰線

· 整個地圖被劃分為小的塊(HEX),每個塊成為各位派系各種收入的基礎。

· 每個塊可以通過指派部隊進行占領,不需要征服城市。

· 當攻擊敵人時,你也可以使用一些戰術,比如切斷它與城市的聯系來切斷後勤。

超過一千人登場:該系列有史以來最多

· 有些軍官可能會無視玩家的命令。

· 有些活動中軍官不僅會等待命令,還會提出自己的建議。

· 即便是低數值的軍官也是獨一無二的,沒有占位符式的角色。

設置每個派系的施政

· 在組織圖上設置武將可以獲得各種各樣的效果和特殊指令。

· 組織圖的構成根據君主風格而變化。

來源:遊俠網