《聯盟戰棋》冷門陣容及裝備搭配圖文推薦

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冷門陣容及裝備搭配圖文推薦

斯塔緹克電刃

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加成:每3次攻擊,造成100點濺射魔法傷害。總會命中3個額外的目標。

解析:電刀的合成路線相似攻速回藍裝備,而聯盟戰棋對於回藍的要求很高,藍量的充足保證技能的釋放。電刀在每3次攻擊隨後會造成彈射的魔法傷害,並會命中3個目標。假設給予給射手位或者坦度位就相當多一個傷害技能,很實用的一件裝備。

推薦陣容:游俠騎士流

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核心羈絆

羈絆:游俠(4)部署多個游俠可以使他們有一定幾率獲得攻擊速度激增的效果,隨着游俠數量的增加,這個幾率也會提升。

羈絆:騎士(4)部署多個騎士可以使他們格擋即將遭受的攻擊傷害,隨着騎士數量的增加,格擋的傷害也會提升。

羈絆:貴族(3)部署多個貴族英雄可以使一個隨機貴族英雄獲得護甲和攻擊附帶的治療效果。部署所有不同貴族英雄可以使你的全隊獲得護甲和攻擊附帶的治療效果.

羈絆:暗影(2)部署足夠多的暗影單位可以在戰鬥開始時詛咒一個隨機敵人,降低其初始生命值。

羈絆:極地(2)部署多個極地英雄可以使他們獲得一定幾率眩暈目標的效果,隨着極地英雄數量的增加,這個幾率也會提升。

前中期過度

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前期我們優先選擇貴族體系,無論是坦度還是輸出表現很出色,在前期優先取得一定的勝利保證我們中期的血線。中期我們要拿到核心英雄,千珏及豬妹兩個英雄不僅是羈絆給予我們的加成,兩個英雄的單體作戰表現也很出色。

核心裝備

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作為射手核心輸出攻速是必備的,電刀是我們的核心裝備要在前期提前拿到攻速裝備反曲之弓,保證團隊輸出能力。

陣容點評

這套陣容在前中期的表現都很出色,貴族在前期和中期保證了坦度的加成加上游俠和多位的輸出點,保證團隊的輸出能力。陣容成型表現也很好,核心輸出位是維魯斯及寒冰配合電刀可以打出很可觀的范圍魔法傷害。陣容缺點就是中期過度比較麻煩,兩張高費卡片很難獲得,所以在中期我們更換卡片時可以謹慎考慮在確保完成過度時更換體系,避免更換卡片破壞前期體系。

電刀的群體爆發輸出

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[pagetitle]劍士海盜流[/pagetitle]

詛咒之刃

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加成:普通攻擊有概率使敵人縮小1星。

解析:這件裝備合成路線都使用了很關鍵的裝備,所以玩家對於這件裝備的考慮並不多。但是從加成可以看出有幾率降星,一般玩家都會把前排升到高星確保坦度,這件裝備很好的克制這點,降星敵人前排提升我方戰鬥能力。

推薦陣容:劍士海盜流

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核心羈絆

羈絆:槍手(4)部署多個槍手可以使他們的攻擊有一定幾率命中額外的目標,隨着槍手數量的增加,這個幾率也會提升。

羈絆:劍士(3)部署多個劍士英雄可以使他們的攻擊有一定幾率進行多次額外攻擊,隨着劍士英雄數量的增加,這個幾率也會提升。

羈絆:海盜(3)部署足夠多的海盜可以使你在每回合結束時獲得額外的金幣。

羈絆:忍者(1)部署且僅部署一個忍者英雄可以使其獲得攻擊力。部署所有不同忍者英雄可以使這些忍者英雄獲得更多的攻擊力。

羈絆:浪人(1)作戰開始時,如果浪人的周圍沒有其他英雄,他會帶着護盾開始作戰。

前中期過度

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前期我們優先選擇3位輸出幫助我們過度,男槍具備一定的坦度配合小炮和聖槍有着很好的輸出能力,中期我們就能拿到海盜這個羈絆,在中期可以快速的積累金幣為我們後期做准備。這里需要注意派克身為一個刺客可以盡早的上場不僅提供傷害還能給予控制。

核心裝備

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有3件裝備可以選擇,破敗是我們的輸出裝備毋庸置疑,詛咒之刃在中後期可以合成並使用會打出出其不意的效果,最後就是紅BUFF提供的灼燒效果給予前排不僅坦度高輸出同樣亮眼。

陣容點評

這套陣容主要發力點在中後期,優勢就是中後期團隊無論是坦度還是輸出都是很可觀的,加上海盜給予的金幣加成運氣不錯的話可以提前集成我們需要的卡片。缺點也是如此,陣容在前中期發育平穩沒有高費卡片但是變現並不是很搶眼,後期陣容合成比較困難,需要大量的金幣來隨機我們需要的卡片。需要大家在前中期靈活的變換避免降太多的血量。

詛咒之刃降星配合海盜的超強輸出

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巨龍之爪

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加成:裝備者獲得83%魔法抗性。

解析:這件裝備更像是一件坦度裝備,給予我們超高的魔法抗性,在針對特定陣容時可以發揮奇效。當然毋庸置疑給予前排是最好的選擇。

推薦陣容:約德爾法師流

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核心羈絆

羈絆:約德爾人(6)部署多個約德爾人可以使針對他們的攻擊偶爾出現「未命中」,隨着約德爾人數量的增加,「未命中」的幾率也會提升。

羈絆:法師(3)法師從攻擊中獲得的法力值高於正常水平。部署多個法師可以使你的隊伍獲得法術強度,隨着法師數量的增加,獲得的法術強度也會提升。

羈絆:忍者(1)部署且僅部署一個忍者英雄可以使其獲得攻擊力。部署所有不同忍者英雄可以使這些忍者英雄獲得更多的攻擊力。

前中期過度

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前期我們優先選出標准槍手體系來過度,主要依賴高輸出來取得勝利。中期我們要集齊約德爾人體系,所以在看到約德爾人卡片就要拿到,就算是多餘的也可以保留放到候場區,用來升級卡片。

核心裝備

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3件裝備都可以給予納爾,巨龍之爪配合狂徒鎧甲保證坦度,加上大天使給予的藍量加成保證快速的變身給予一定的控制,當然也要保證核心輸出的裝備成型。

陣容點評

這套陣容優勢就在約德爾人體系成型後,除了法師陣容沒有陣容可以對我們造成致命的威脅,前期過度也比較平穩,後期輸出點都屬於法師AOE傷害和單體傷害都很可觀。缺點就是中期過度比較難受,因為需要6約德爾人才可成型,但是如果金幣不足或者運氣不好就需要吃一定的連敗,需要玩家合理的把握自己的血量,避免陣容成型血量不多影響最後的結果。

巨龍之爪對抗法師的超強抗性

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海克斯科技槍刃

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加成:+25%全能吸血。

解析:科技槍是一個很強大的裝備,也是近期逐漸崛起的一件裝備。全能吸血不僅僅是我們傷害敵人的吸血就算敵人傷害我們也可以提供吸血恢復。前排和輸出都很適用的全能裝備。

推薦陣容:惡魔元素流

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核心羈絆

羈絆:惡魔(6)部署多個惡魔英雄可以使他們獲得一定幾率燃燒目標法力值,並根據所燃燒的法力值造成傷害的效果。隨着惡魔數量的增加,這個幾率也會提升。

羈絆:元素使(3)戰開始時召喚出一個元素為你作戰。

羈絆:極地(2)部署多個極地英雄可以使他們獲得一定幾率眩暈目標的效果,隨着極地英雄數量的增加,這個幾率也會提升。

前中期過度

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前期我們優先選用惡魔體系幫助我們過度,蜘蛛身為換形師不被斬殺可以召喚小蜘蛛提升陣容坦度,薇恩作為核心輸出位維魯斯作為Poke點輔助輸出。中期在保證原陣容的同時上場莫甘娜及劍魔,陣容開始發力游俠配合惡魔羈絆,無論是對抗法師還是AD陣容都有着出色的表現。

核心裝備

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核心裝備選用科技槍給予前排劍魔或者烏鴉都有着超強的恢復能力,加上兩個卡片輸出能力不俗,有着很好的持續作戰能力。隨後是莫雷洛秘典相當一個重傷的存在,在具備恢復和保護陣容時發揮奇效。

陣容點評

這套陣容前中期過度都很平穩,表現可圈可點中期需要拿到關鍵卡片劍魔,這時陣容就可以開始發力,無論是對抗法師還是AD陣容都很出色,尤其是法師陣容灼燒敵人的發力配上輸出輕松帶走。後期加上了元素使無論是坦度還是輸出能力又在提升一個台階。缺點就是後期有幾張關鍵卡片需要我們拿到,有點類似約德爾人體系,積累金幣是關鍵所在。

科技槍刃配合反甲的超強恢復

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肅靜

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加成:普通攻擊有幾率對敵人造成沉默。

解析:這件裝備有點類似詛咒之刃,但是給予我們的是沉默效果。當然給予前排或者後排都很適用,沉默在聯盟戰棋是一個很強大的控制,可以在關鍵發揮奇效幫助我們逆轉戰局。

推薦陣容:海盜槍手流

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核心羈絆

羈絆:海盜(3)部署足夠多的海盜可以使你在每回合結束時獲得額外的金幣。

羈絆:槍手(4)部署多個槍手可以使他們的攻擊有一定幾率命中額外的目標,隨着槍手數量的增加,這個幾率也會提升。

前中期過度

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前期我們依舊選用標準的槍手體系幫助我們發育過度,在前期有着很出色的表現。中期我們需要拿到海盜卡片,陣容開始發力海盜可以為我們積累金幣來幫助我們過度,其次就是海盜體系有着很多別的種族和職業加成,提升我們陣容的戰力。

核心裝備

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除了推薦的肅靜還可以選擇詛咒之刃,兩件裝備的觸發機制相同但觸發後加成效果不一樣。需要大家根據戰況進行合理選擇,其次就是紅BUFF提供給前排觸發灼燒傷害也是一個必備裝備。

陣容點評

這套陣容在前中期過度平穩,後期同樣也是陣容總體表現在現版本不是很強勢,也算是一個黑科技陣容,海盜在前期積累的金幣可以幫助我們快速的成型陣容,加上兩件冷門裝備的加成會在戰鬥時發揮奇效。陣容優勢在於發育快速,發力時期早缺點就是陣容後期乏力,所以需要我們在少回合結束比賽。

肅靜的超強沉默效果

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來源:遊俠網