《缺氧》廁所自循環系統布局推薦 萌新向系統模組推薦

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萌新向系統模組推薦

第一套模塊、廁所水自循環系統(可升級消毒功能)

這套系統最牛×在於,一次抽少量的水進入循環系統,後面就不用管了,而且淨水會越用越多

該系統的模塊搭建不難,主要是想要具備消毒功能就比較麻煩。我的做法是採用磚塊滿建後,搭水門,再使用內部拆除法製造真空,然後費盡千辛萬苦挖來一顆漂白石丟進去以達到填充氯氣的效果,當然,中後期不必這麼麻煩,直接抽氯氣進去,多麼簡單粗暴。

前期一些零星的污染水不好排放,也暫時用不到,放着又產生污染氧,這時候就可以直接並入該系統處理掉。

再大的廁所布局也能用,儲液庫能裝5噸水。

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需要注意的是,前期淨化區的氯氣還很稀薄的時候,外面不要有箱子設置裝污染土,否則小人把淨水器產生的污染土搬離水面的時候,會產生污染氧。可選解決辦法有:

1、丟只螃蟹進去;

2、外界裝污染土的箱子設置【僅限清掃】;

3、中後期把房間內氯氣氣壓填充到2500克以上。

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第二套模塊、無限荷載的電力系統。

該系統可以用普通一千瓦電線假設超遠程電力網絡(本次為debug建造,但是一直以來用起來都沒出現過問題,所以槓精請自重)

本次測試檔的發電站只有一處,但實際使用時,可多處發電站合流到主線(一千瓦細線)即可,發電站只需要一個智能電池和一台變壓器即可。

主線上可以有用電器,但是不要超過負荷上限,適用於野外開發時一些臨時性的水泵、氣泵之類的設施。

但也不是沒有缺點的,就是太耗精煉金屬了,前期無法搭建。

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該系統的核心,我稱其為斷路器。

主要設置主電池的充電閾值,副電池無所謂,用小電池都可以,切記副電池的自動化線路不要接入系統。

運行原理:在自動化控制下,主電池達到下限閾值時,充電開關打開,放電開關關閉,同時副電池放電開關打開,充電開關關閉,也就是發電站永遠都只是給電池充電,不會與支線的用電器產生直接聯系。

實際使用時,部件的位置可以根據實際情況調整,只要分清楚兩個開關和電池的關系就沒問題。

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下面為宏觀展示,雖為debug建造,但是實際運作了80多周期,這套系統應該是沒問題的。

電力系統分支一:液氫液氧製作區

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分支二:氫氣泉、水庫、污染氧抽取區。

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分支二(附加說明):可以從分支線路中再次分流,只需要加個變壓器即可。

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分支三:模擬主基地

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第三套模塊、中央空調核心模塊(debug建造,實際建造也可以做到)

這個模塊是剛想到的,如有不合理的地方還望指出。

設計思路,該模塊作為溫控核心,主要應用於基地內。最下方最多可部署4條降溫線路,液冷機位置最多可部署1條升溫線路(如果算上氣體管道,再翻個倍,不過實際上用不到這麼多,真放這麼多,有可能也降不下溫度),根據溫度需求,把自循環的輻射管道接入下方的冷媒池中,不過進入冷媒池之前需要做一次溫度判定,高於指定溫度進入冷媒池,否則進入自循環。需要注意的是,經過冷媒池的液體>氣體,一定要先回罐子里,不同溫度的同種物質在罐子里會被均溫。

一點補充:液冷機用鋼最好,過熱溫度高了,就可以讓蒸汽機吞更多的溫度。我這里加了一個溫度感應器,目的是不讓蒸汽機在蒸汽剛好達到125℃的時候零星啟動,徒增自身的熱量。下方溫度感應器盡可能調高溫度,為了溫度感應更靈敏,我鋪了兩層油。最開始用金汞齊做液冷機,溫度感應器才140℃左右,液冷機峰值溫度可以達到180多,為避免過熱損壞,後來就鋪了兩層油,之後效果很明顯,蒸汽機可以以更高的蒸汽溫度來啟動,就能吞掉更多的熱量。

最後,冷媒池的溫度,根據需求調整,建議比最低溫度需求低10度。

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為了模擬實況,我隔熱磚用火成岩做,實際使用時,溫差最大的隔牆最好用陶瓷(隔熱質?呵呵……)

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輻射管道我用鎢,這里算是一點失誤,建家期間大概挖不倒那麼多的鎢,用鋁或者銅也可以,只是導熱效率低點。

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比如可以這樣接分支管道:

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來源:遊俠網