《戰爭與征服》指揮官技能淺談

  戰爭與征服指揮官技能點評,作為游戲中的靈魂人物,每位指揮官都擁有着獨特的加成屬性,那麼各類型指揮官的排名是一個怎樣的情況呢?一起來看看吧。

  在選擇指揮官的時候,我想各位多多少少都會糾結,這個指揮官實不實用,強度如何,適合投入多少資源。這里我想分享一下個人對各個指揮官的看法。在這里,我想按兵種分類,兵種之下分為總體概述和主流指揮官。

重型坦克指揮官

  首先是重型坦克指揮官。重坦主要作用在於抗線。血量、閃避、免傷、回血技能是t1技能,視野、傷害技能是t2技能。普通指揮官,這里要分開d軍與m軍重坦指揮官,因為從兵種到指揮官技能,二者都有明顯的區別。重點,d軍重坦自帶一級裝甲,轉化成數據,等於10%~15%的閃避加成(以反坦克炮和坦殲車為例,重坦一級裝甲為10%閃避)相當於d軍重坦指揮官自帶一個閃避技能。回到概述,m軍重坦指揮官多為功能型,傾向於快速機動,視野優勢,適合作為第二個重坦,輔助抗線支援。d軍重坦指揮官技能多為輸出技能,但因為自帶閃避,是主力抗線的不二選擇。以實戰分析一下,面對同級別反坦克炮,m軍重坦15%閃避,而d軍重坦有25%閃避,實際上減免的傷害遠超10%。

  接下來是主流的重坦指揮官。先說明一下,精英重坦指揮官遠強於普通重坦指揮官。t1強度:1、648禮包m軍重坦。2、施耐德d軍精英重坦。t2強度:其餘精英重坦。t3強度:1、派普d軍重坦。2、阿列謝克m軍重坦。

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  其餘重坦指揮官並非不強,但泛用性很差,針對性較強,酌情也可以培養。

中型坦克指揮官

  其次是中型坦克指揮官。恕我直言,沒有大量資源,中型坦克不值得升到35級以上。前期可以抗線,中後期要用重坦替換,因為中坦被反坦克炮嚴重克制。簡單舉個例子,同級別甚至低級別,一個步兵加一個反坦克炮,就能幾乎無傷消滅一輛中坦。但這不代表不強,中坦能承受大量火炮傷害,後期是裝甲車的替代品。中坦指揮官精英指揮官與普通指揮官差距並不大。

  對於中坦指揮官,t0強度技能:無畏(戰役里最強技能,能火炮海洗澡,大佬無視)t1強度技能:加強營,回血,減傷,血量上限。t2強度技能:傷害,視野。這里d軍中坦有一級裝甲的優勢,但是,對於同級別反坦克炮和坦殲車沒有任何閃避效果(同級別反坦克炮100%命中中坦)。所以使用上,m軍與d軍中坦生存能力沒有明顯差異。

  還是分析一下主流的中坦指揮官。t1強度:1、拉爾夫d軍精英中坦。2、范戴克m軍精英中坦。二者m軍生存能力強,d軍輸出高,技能非常好,奈何中坦扶不起。t2強度:除了奧斯汀以外。t3強度:奧斯汀。

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輕型坦克指揮官

  接着是輕型坦克指揮官。輕型坦克要快速機動,穿插到敵人後方,血量與速度很重要。t1強度技能:減傷,血量上限,回血,加強營。(輕坦加移動速度的指揮官只有兩個,一個在第四技能,一個是精英,正常很難得到)t2強度技能:傷害,裝填速度。

  輕型坦克功能相似於裝甲車,但實際效果差上不少。輕坦速度較慢,且血量只是略高於裝甲車,很容易被火炮消滅,並且不能進入叢林,容易被攔截。如果有不錯的裝甲車,可以完全不培養輕坦。不過每日任務有輕坦的戰鬥任務,可以酌情升級。分析一下主流的輕坦指揮官。t1強度:1、舍爾d軍精英輕坦。2、沃爾里斯m軍精英輕坦。
t2強度:1、羅伯特精英輕坦。2、別耶夫m軍輕坦。3、德里斯m軍輕坦。t3強度:1、克里斯m軍輕坦。2、威廉姆斯m軍輕坦。3、布萊克d軍輕坦。

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  說到輕坦,就要對比裝甲車。裝甲車是最佳的穿插單位,跑得過火炮,打得了反坦克炮,還能欺負步兵。對於裝甲車來說,速度與血量很重要。t0強度技能:移動速度。(目前能完全規避火炮的唯一辦法)t1強度技能:血量上限,回血,閃避,加強營,減傷。t2強度技能:傷害,暴擊,裝填速度。

  主流裝甲車指揮官,普通指揮官逆襲精英。t1強度:1、盧卡斯d軍裝甲車。2、費利克斯d軍精英裝甲車。t2強度:1、費茲卡m軍裝甲車。2、艾克m軍裝甲車。

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  這里頂一下@聖光忽悠着你👻 的定量計算貼,指揮官強度排行。

反坦克與坦殲車

  繼續更新。接着分析反坦克炮和坦殲車。

  反坦克炮是相當優質的反裝甲單位,擁有很高的穿甲和單體傷害,缺點是移動速度很慢,但較遠的射程足以彌補移動的不足。

  t1強度技能:增加射程、加強營、暴擊概率

  t2強度技能:傷害、移動速度、裝填速度

  t3強度技能:血量、減傷

  (注意⚠️因為反坦克的站位,移動速度與血量,需要50%血量以下觸發的技能基本可以無視)

  主流反坦克炮指揮官。t1強度:1、丹尼爾d軍精英反坦克炮。(除了傷害還是傷害,移動速度也有,強)2、多米尼克m軍精英反坦克炮。(平民戰神,活動贈送,新區等復刻,一技能五技能不考慮,其他技能都很強)

  t2強度:1、史蒂夫m軍反坦克炮(普通反坦克最強,全輸出技能)2、奧尼d軍普通反坦克炮(拿到加強營還是不錯的)

  t3強度:剩下三個,瓦洛夫m軍,亞度尼斯m軍,尼日諾瓦m軍,一技能報廢,二技能移動速度,基本沒有搶救價值。

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  接着是坦殲車,相較反坦克炮,坦殲車可以看作全面升級版,火力、移動速度、裝甲、血量、穿甲、射程都強了一圈。但同時,坦殲車功能變得有些復雜。

  t1強度技能:加強營、射程、暴擊概率、傷害、裝填速度

  t2強度技能:無畏、血量、減傷

  (同反坦克炮,血量低於一定程度觸發的技能基本可以無視)

  主流坦殲車指揮官,梯度比較明顯,精英遠強於普通。

  t1強度:1、弗蘭茲d軍精英坦殲車(傷害最高)。2、布魯斯m軍精英坦殲車(傷害和射程都高)3、查爾斯m軍精英坦殲車(略弱於布魯斯,血量高)4、埃里希d軍精英坦殲車(介於布魯斯和查爾斯之間)

  t2強度:1、索蒙爾d軍坦殲車(普通傷害最高)2、沃森m軍坦殲車(無畏坦殲車,防守和進攻有特殊作用,傷害較低)3、庫帕m軍坦殲車(綜合較強,四技能看着好看,但點數難湊)

  t3強度:1、奧斯頓m軍坦殲車2、劉易斯d軍坦殲車(用這兩個真不如推輛反坦克炮)

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來源:戰爭與征服吧
作者:686868866