《戰爭與征服》全重坦使用評測

  戰爭與征服游戲中重坦是很多玩家喜歡的兵種,本次就為大家帶來了戰爭與征服重坦評測,也是全重坦攻防一覽,想了解重坦的朋友可以參考,希望能幫到大家。

重坦-尤利安

《戰爭與征服》全重坦使用評測

  這貨是D軍的,游戲圖鑒上寫了M軍,圖鑒全反了,運營背鍋。大家自己腦補轉換過來就好了。

  先計算攻擊力G=火力*命中率*擊穿概率*(1+暴擊率)*暴擊傷害

  由於所有重坦火力都是一樣的,而且這個定量計算本來就是為了測定同等級、同類型的兵種,所以可以設定火力統一為100。攻擊目標不同,計算結果也不一樣,由於重坦克一般都是用來扛線的,重坦克在火線上,攻擊最多的就是敵方的重坦克,中坦克和步兵了。由於攻擊目標裝甲情況不一樣,直接影響攻擊效能,所以把攻擊目標按照護甲等級不同,劃分為重甲、中甲和輕甲。

  重甲單位(h)主要指的是重坦克,代表單位是斯科爾D軍重坦。

《戰爭與征服》全重坦使用評測

  中甲單位(m)主要指的是中坦克、坦殲、噴火、輕坦克,代表單位是范戴克M軍中坦克。

《戰爭與征服》全重坦使用評測

  輕甲單位(l)主要指的是裝甲車、步兵、高平炮、反坦克炮、自走炮、火炮、火箭炮以及三類飛機,代表單位是溫斯頓步兵。

《戰爭與征服》全重坦使用評測

  分析一下尤利安的技能,與傷害有關的是小隊傷害+40%,受到3個以上敵人攻擊時,裝填速度+15%,小隊成員+1

  由於重坦經常被3個以上敵人圍毆,所以裝填速度+15%觸發概率很高,基本等同於傷害+15%,小隊成員+1,的提升幅度也很大,由於重坦克基礎小隊為2輛坦克,小隊數量+1,基本上相當於攻擊力+50%,同時生存能力+50%。

  所以,尤利安攻擊重甲單位的攻擊力Gh=100*85%*65%*(85%*100%+15%*200%)*(1+15%)*(1+40%)*(1+50%)=153.4

  尤利安攻擊中甲單位的攻擊力Gm=100*85%*95%*(85%*100%+15%*200%)*(1+15%)*(1+40%)*(1+50%)=224.3

  尤利安攻擊輕甲單位的攻擊力Gl=100*85%*100%*(85%*100%+15%*200%)*(1+15%)*(1+40%)*(1+50%)=236.1

  然後,由於重坦克一般都在前排扛火力,它在整場戰鬥中攻擊到重甲、中甲和輕甲的比例假設為(4:4:2),那麼可以計算出

  尤利安的攻擊力期望Gq=Gh*0.4+Gm*0.4+Gl*0.2=198.3

《戰爭與征服》全重坦使用評測

  尤利安的其他能力在只有一項,就是小隊移動速度+25%,對於重坦克6的基礎移動速度來說,加成之後達到7.5,差不多達到中坦的速度了,機動性的增強對尤利安來說可以更好地換線,收割。

  所以尤利安:

  攻擊力G=198

  生存能力S=257

重坦-蘭特里

《戰爭與征服》全重坦使用評測

  精英重坦蘭特里,這個648重坦克,許多人認為是最強重坦,到底是不是,讓數據說話。

  來看技能,1星技能,戰鬥持續30秒後,小隊傷害+7%,收到傷害-6%。這個技能基本全程激活,三星技能閃避+12,可以理解為閃避率+12%,5星技能血量低於50%時,暴擊傷害+50%。這個觸發的前提為血量低於50%,大致相當於全程25%暴擊傷害加成。

  經過一通復雜的運算,以下省略1000字,蘭特里各項數值如下:

  攻擊能力G=191

  生存能力S=255

重坦-施耐德

《戰爭與征服》全重坦使用評測

  施耐德一星技能觸發概率未知,但是增加的傷害不高,所以假設觸發概率為50%吧。

  二星技能是施耐德被稱為最強肉坦的核心,光從數值看來就很令人垂涎。

  三星技能就是成員數量+1,平民福利,可惜施耐德要通過增援抽出來的概率太低了,平民基本拿不到。

  四星技能是輔助技能,視野+30%對於一線扛火力的重坦來說聊勝於無。

  五星技能,攻擊使目標閃避-15,就是被攻擊目標必然命中,這能大幅度提高施耐德的攻擊力。

  計算後各項數值如下:

  攻擊能力G=159

  生存能力S=349

重坦-莫斯洛夫

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  一星技能加移速,加視野,基本能達到中坦的移速,便於轉移戰線

  二星技能再加25%移速,這使得莫斯洛夫的移速達到驚人的9,這是重坦克的身材,輕坦克的移速啊。夠快的速度幾乎可以讓莫斯洛夫抄後排偷火炮。

  三星技能加15%血量上限,中規中矩

  四星技能加30%射程,配合25%視野加成,跑得快,打得遠。

  這些技能再加上M軍重坦的身板,我覺的莫斯洛夫的正確打開方式就是當做一輛輕坦克開局找准縫隙往對面火炮陣地沖擊,牽製作用很強。經過一頓犀利的計算,各項數值如下:

  攻擊能力G=82

  生存能力S=158

重坦-派普

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  派普D軍重坦克,普通重坦克中唯一的D軍坦克,被寄予厚望,以下分析

  一星技能觸發概率高,即加暴擊,又加暴擊傷害,一個頂兩,非常優秀的輸出技能

  二星技能中規中矩

  三星節能繼續提高傷害

  四星技能暴擊傷害減免50%,大致相當於不會被暴擊,這給派普增加了一點點肉度

  攻擊能力G=129

  生存能力S=174

重坦-德米特里

《戰爭與征服》全重坦使用評測

  一星技能加3%傷害,減3%收到的傷害,數值太低,聊勝於無

  二星技能射程+25%,輔助技能,效果一般

  三星技能收到傷害-13%

  四星技能,血量低於50%,傷害+20%,相當於全戰鬥時長10%傷害加成buff

  經過計算,各項數值如下:

  攻擊能力G=93

  生存能力S=163

重坦-阿列謝克

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  阿列謝克M軍重坦克

  一星技能相當於加15%血量上限

  二星技能使得速度達到7.5,便於換線收割

  三星技能血量上限再加15%,而且與一技能相互加成

  四星技能比較迷,不知道觸發概率。這個技能本身是個神技,如果觸發概率高的話可以抵擋許多傷害,但是現在概率未明,為了定量計算,按照(0-100%)計算可能區間。結果如下:

  攻擊能力G=82

  生存能力S=181~213

重坦-艾丹

《戰爭與征服》全重坦使用評測

  一星技能相當於裝填速度+7.5%

  二星技能繼續增加12%的裝填速度

  三新技能增加一點點生存能力

  四新技能加暴擊概率,提高攻擊能力

  攻擊能力G=115

  生存能力S=158

重坦總結

《戰爭與征服》全重坦使用評測

來源:戰爭與征服吧
作者:聖光忽悠着你