《執劍之刻》攻略匯總 全方位玩法指南

  執劍之刻這款遊戲是很多玩家喜歡的,遊戲中有不少艱難險阻等待着大家去挑戰,本次就為大家帶來了執劍之刻攻略大全,包括料理、武士、陣容攻略匯總,非常全面的內容,絕對幫助大家更好的入坑遊戲,希望能幫到大家。

新手攻略

  新人們第一次接觸到執劍這種橫版三消類遊戲大概會有許多疑惑,在遊玩時或許會走了許多彎路,以下由我來為小萌新們點出幾點關鍵的注意事項,方便你們更快上手,大家可以結合自身情況加以參考:

一、均衡培養不同屬性的武士

  這一點主要是針對常世之門及幕府懸賞。一來常世中走不同路線需要的條件都不一樣,層數越高條件越多,培養多種類型的武士是避免溝的關鍵所在;二來對於幕府懸賞,除了周日外,周一至周六都會按物理免疫/法術免疫進行輪換,對於培養不同屬性的武士則更為重要。

二、高稀有度≠碾壓,低稀有度武士更顯優勢

  許多人在玩抽卡遊戲時有一個誤區,認為高稀有度=實力強勁。實際上在遊戲前期ssr與ur發揮的作用遠沒有低稀有度的明顯,雖然基礎屬性上要比同武士低稀有度的要高,但低稀有度武士在技能等級的升級上更有優勢,發揮的實力更加強,這種優勢是光靠基礎屬性無法超越的。因此前期除非是課金大佬,否則訓練低稀有度武士會比高稀有度更優。

三、達到推薦等級不代表可以完美自動

  在每一個關卡的上面都會有一個推薦等級,很多人以為達到了等級就能無腦自動通關,這種想法是不對的。想要達成自動通關,除了等級上達到要求外,對於武士的搭配等也是有關聯的,在加上方塊出現的隨機性,因此建議先手動通關一輪後,確定當前陣容已經能完美無傷通關後再選擇自動。

四、善用武士篩選功能

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  這一點同樣是方便了常世之門的武士選擇。在武士界面的右上角中有一個篩選標志,點開後可以在里面根據武士使用的武器、技能屬性、種族等進行查找,再遇到通關常世時找不到合適武士攜帶就可以通過這個尋找啦。

五、「三消」不意味着必須三消

  有些剛接觸三消類遊戲的朋友可能會對「三消」這個概念有所誤解,認為只有消除三個同樣的方塊才能有傷害,但實際上,三消普遍代表的是消除類的含義,類似於開心消消樂這種同樣屬於三消遊戲。

  而遊戲內的三消類武士,指的是武士在消除三塊同樣方塊後傷害更高,但單消、二消等同樣會有傷害,與之對應的便是單消類武士,在單消時傷害更高。

六、遇到不懂時善用遊戲內小問號

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  在執劍遊玩時大家應該能注意到,在偏左上角的地方會有一個小問號方塊,那個便是遊戲內的幫助說明,在每一個玩法上都會有相應的說明,朋友要是有突然無法理解的地方又不想特地去翻攻略時,可以直接點擊小問號進行查看。

七、香袋助你的武士更快練級

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  執劍目前提升武士等級的方式唯有刷本一途【解鎖道場後所使用的訓練點也是由滿級武士溢出的經驗轉化】,而要想解鎖經驗豐富的試煉本,也必須在通關第一章後,且難度有所提升,有時候需要手動操作方可過關。這時候香袋的作用的就很明顯了,50%經驗增加能讓你更快在前期成型一支隊伍,節省了許多刷關練級的時間。

八、小紙人讓你不再擔憂抽取高稀有度同武士

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  在玩執劍的時候你可能會有這樣一個疑問,如果前期培養了低稀有度武士後,再抽到了一隻高稀有度的同武士,那是否還需要重新將ta練級開花呢?這個問題記憶人形可以幫到你。通過這個小紙人你可以將原先培養的武士的等級、開花數及武器一同繼承到你所需要繼承的另一稀有度的武士卡上【技能等級無法繼承】,省去了重新培養的時間與精力。

九、物語讓你放心跳過劇情

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  有些朋友會喜歡在刷主線時直接跳過劇情通關,但後來發現無法在主線本回顧,這時候可以在本陣的左下角中尋找「物語」,點進去查看本篇,便可以回顧當時遺漏的劇情,第一次回顧還有蓬萊玉獎勵。同樣武士個人列傳與活動劇情同樣能在物語中重復觀看,且第一次都會有蓬萊玉獎勵。

十、執劍之刻是「女性向」遊戲

  這一點在遊戲介紹中其實已經有說到,之所以在這里強調一次,是因為某些朋友對於「女性向」和「乙女向」的概念混淆,造成了許多誤會。

  這里簡單說一下,乙女向遊戲【BG向】是屬於女性向遊戲的一種,主人公皆為女性,一般為戀愛向攻略遊戲,且攻略人物普遍為男性;而女性向遊戲,除了乙女向外,還包含了BL向遊戲,且內容不僅僅局限於戀愛向,還有許多如養成等等非攻略向的元素在里面,這也是為什麼執劍的武士中會出現小姐姐的原因。

武士名與常見稱呼

  因為字體的緣故,有些朋友可能會看錯武士的名字~這里列出來了武士們的全名以及選取了一些常見的稱呼,僅供參考朋友快來和阿攻分享一下自己對武士們的愛稱呀~

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陣容推薦

  這里給大家推薦一些陣容,只要養成和搭配到位,那麼即便抽不到高稀有度的卡,也可以順利過關的!

  本篇主要列幾個試煉副本比較容易卡住的關卡,也適用於主線(主線比試煉好打)。同時介於每個人的歐氣不同,所以主要給朋友推薦的是非酋陣容(歐皇們可以無視)。

  另:本文的陣容推薦不保證三星通關,僅為能打過該關卡從而進行後面關卡過關的建議。

  首先建議朋友要有效利用「推薦陣容」功能,在每個主線/試煉副本選擇武士界面,右上會有推薦功能圖標,對應該類型的武士選擇一個即可。

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  前期武士的培養也不要太分散,如果實在沒有個別類型的武士,也可以用相似的武士代替。

  (由於寫這個文章的時候,我已經滿級並通關完主線第五章,大部分武士已經五花滿級,所以陣容搭配配圖會出現個別武士等級太高、武器鑄魂較高等,朋友在實際通關的時候,盡可能先把武士升級升花會比較好打一些)。

  先說說我經常用到的幾個武士,供大家參考(僅限於非酋群體):

  1、周——很好用的前排之一,高法抗,系統送的原始武士之一,很多試煉副本會掉落碎片,容易招募,相對也容易技能升級。

  2、酒井忠勝——主線送的物理群傷武士,如果抽不到卡戎、相模坊,也是一個不錯的選擇。同周一樣,很多試煉副本會掉落碎片,容易招募,相對也容易技能升級。

  3、樒——單體物理傷害武士,會在很多主線和試煉副本的推薦陣容中出現,推薦使用指數★★★★★(如果有葵的話,周+葵+樒也算個鐵三角組合,因為葵的奧義可以給鬼族加血)。

  4、七太夫長能——作為奶媽,我個人更喜歡七太夫,同天海和珠比較來說奶量要更足一些,算是攻打鎮守(原常世之門)和蛭子神的必備「良藥」吧~

  5、松尾芭蕉——系統送的原始武士之一,並且完成「東照寶藏」的任務就可以得到SSR芭蕉,作為三消群體法術攻擊型武士,也是作為隊長的一個選擇。最主要還是不用看臉,做任務就能得到。

  6、萌夏——群體法術攻擊型武士,比較有爆發的後排武士,輸出可觀。

  7、歌京音丸——同周一樣,是高法抗的武士,很適合做前排,而且還可以回復己方所有武士一定血量。也是非酋群體里比較好用的前排。

  以上並非唯一的強力陣容,這款遊戲的特點之一就是——你得到的武士,只要你想,基本都可以組成一個隊伍(不同稀有度的屬性差別不計算在本文中),很多相似類型的武士是可以彼此替換的。

預抽卡攻略

  本次預抽卡福利所面對對象的是曾在官網上通過QQ或微信進行預約的玩家,因此進行抽卡時,玩家也需要用當時預約過的賬號進行登陸抽取,未來不刪檔測試開啟後可以通過卡牌兌換頁面在相應賬號中進行領取。

  值得注意的一點就是,好友助力一天僅能幫助一個好友,且手Q及微信不互通,因此朋友要確認清楚邀請助力的好友是否有幫別人助力過哦~

  有許多朋友對執劍的稀有度會感到十分迷惑,為什麼同一個武士會分為不同稀有度?為什麼我抽到了這個武士,卻無法進行相關操作?下面就讓我來簡單給大家解解惑:

  關於稀有度,執劍作內有着如下的區分:

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  目前最高的稀有度為UR,往下依次為SSR、SR、R以及N卡,出最高稀有度為UR的武士外,其餘武士皆有三種不同作用及稀有度的卡牌,玩家在獲得武士任意一張卡時,便可解鎖相應圖鑒及上陣出戰,但若想要進行更多的操作,則需獲得更高稀有度的卡。

  下面這張便是不同稀有度的卡所能解鎖的相關操作:

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  本次抽卡中,除德川光國、萩嵐雪及由比正雪外,其餘武士的全稀有度皆加入了本次預抽卡池中,因此UR的幾位【狩野探幽、鴇羽、葵、飯綱、相模坊及琉胡】可以說是目前卡池中的最優選擇,如果抽取過程中有出了以上幾位的UR卡,強烈推薦保留。

  除此之外,最高稀有度為SSR的武士羈絆卡,這邊也是非常推薦保留的,如法系的萌夏,物理的卡戎等等,這些都是在輸出方面比較優秀的武士,前期能擁有一張能方便朋友更快成型隊伍通關。

  【注意:松尾芭蕉的SSR可通過解鎖東照寶藏獲取,因此本次預抽卡中若是有抽到芭蕉SSR的朋友,不推薦保留!不推薦保留!當然如果想要領多一隻芭蕉提升技能的話也是可以的X】

武器分類、鍛造、稀有度

一、武器分類

  武器分為六種,均在幕府懸賞中進行掉落整把武器及相關鍛造材料。

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二、武器稀有度

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三、武器鍛造

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  PS:1、普通鍛造出來的武器類型隨機,而秘法鍛造則可選定武器類型。

  2、砂鐵和赤目砂鐵都可以從普通武器懸賞副本中獲得。

  3、玉鋼和安來鋼則只從限時武器懸賞副本中可獲得。

  4、限時懸賞副本可通過刷新一定次數的武器懸賞形式獲得。

武器懸賞刷新道具:

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  可從資源商店以及思念商店中進行購買。

  在前期,玩家一般多數使用的為R階武器,但是不建議玩家在前期對R階武器大量投入資源進行強化。

  而SR階武器,作為過渡裝備,可以適當強化一定等級。在主角等級的提升期間,為日課任務、副本等提升最大的效果。

  SR階及以上武器帶有劍質技能,而N階和R階武器則不攜帶。所以在為武士選擇武器時,也建議玩家多結合劍質技能描述以及武士技能作出相應選擇。

  劍質技能目前大致分為以下幾類:生存、輸出、輔助和技能。

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武器強化、鑄魂、鑲嵌

武器強化

  武器強化每1級可以提升武器的「基礎屬性」,每5級解鎖1條「額外屬性」。

  消耗「銅幣」+「任意武器」或者「強化材料」,可以提升武器的強化經驗,經驗滿足要求時可以提高裝備強化等級。

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  強化材料也可以通過幕府懸賞獲得。

  高稀有度的武器在吞噬低稀有度高強化等級的武器時,會產生一定的經驗損耗。

  要注意的是,雖然吞噬相同武器會獲得更高的強化經驗,但是在強化時,還是建議玩家將高稀有度的武器留作拿來突破,進行武器鑄魂。

  不同稀有度的武器會相應附帶有額外屬性,每強化5級解鎖一個。因為不同稀有度武器的等級上限不同,所以可以解鎖的額外屬性數量也不同。

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武器鑄魂

  鑄魂也就是所謂的突破,只有SR~SSR階的武器才可以進行鑄魂。

  消耗「金幣」+「寶玉」+「同類武器」/「淚滴」,才可以為武器鑄魂。提升武器魂階。

寶玉分類:

  禮之寶玉,用於SR階武器鑄魂。

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  智之寶玉,用於SSR階武器鑄魂。

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  獲取途徑:幕府限時懸賞副本產出,相同等級的寶玉對於同等級的武器才能使用。

淚滴分類:

  月色淚滴,可替代任意SR階武器的鑄魂道具。

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  輝色淚滴,可替代任意SSR階武器的鑄魂道具。獲取途徑:通過神還相應稀有度的武士後獲得思念/信念輝石,在輝石商店進行購買。同時榮譽商店中也能購買。

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  同類武器:顧名思義,就是相同稀有度的同把武器。

  武器鑄魂成功後,提升該武器魂階,並且提升該武器的劍質技能1級。

  但是,在前期並不建議玩家進行鑄魂,因為不確定因素較多,萬一後期遇到更為合適的,可能就會陷入鑄魂資源不足的困境。所以玩家對於鑄魂要謹慎而行。目前遊戲中也有武器繼承轉移道具:萬寶槌,可以對換同名武器的強化等級和劍質等級。蓬萊玉比較富餘的玩家可以使用。

武器鑲嵌

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  武器的勾玉孔是隨機的,相同顏色的勾玉孔只能對應同色的勾玉進行鑲嵌。

  紅色:多與攻擊傷害有關,適用范圍大,基本都可以使用,但還是較為推薦法器、遠程類等輸出武士。

  藍色:多與血防減傷有關,適合於前排型長柄類武士。

  黃色:多與暴擊攻速有關,適用范圍較為挑武士技能,但是遠程和法術類依然還是不錯的選擇。

  鑲嵌中值得注意的是,鑲嵌的勾玉無法直接卸下,只能進行替換,替換後原勾玉會回到倉庫中,前期勾玉比較少的情況下,鑲嵌在哪把武器上還是要斟酌一下的。

  目前這個功能只出現在SSR階武器中,因為只有SSR稀有度的武器擁有勾玉孔,可以進行鑲嵌。

  PS:武器可以鑲嵌同稀有度或者比自身稀有度低的勾玉。例:SSR的武器可以鑲嵌SR、SSR的勾玉。

羈絆值獲取

  在執劍之刻遊戲中養成也是十分有趣的一個環節,許多帥氣的小哥哥和可愛的小姐姐都等着你來與他們一同在中津國這片土地上冒險。但是,如何要與他們打好關系呢?這就要說到「羈絆」這一養成玩法啦。

  羈絆,顧名思義就是你與武士們之間的關系、聯系。羈絆越高,武士們就會與你更加親密。那麼,如何才能獲得多多的羈絆值好讓自己與心儀的武士們關系更加親密呢?

  在1.0的版本更新後羈絆值的獲得變得更加容易了一些,相比起之前的版本,取消了需要連結羈絆才能增加上限的設定,而是變成了抽到相應稀有度的卡和提升武士的等級就能提升羈絆上限。如果你喜歡的武士的稀有度較低的話,那麼恭喜你,沒有羈絆上限的煩惱了。但如果是稀有度高的……就祝你歐氣滿滿啦!

  既然羈絆上限不是問題了,那麼究竟有那些方式可以提升羈絆值呢?

一、出戰

  出戰是執劍的基本玩法之一,也就是戰鬥。出戰武士共有三位,只要完成一場戰鬥就會增加羈絆值,不過助戰位的武士不會增加羈絆值哦。這點超重要的,如果你愛他的話,就多多讓他出去戰鬥吧!

  本陣心願中點亮羈絆相關的繪馬,獲得的羈絆會按百分比增長。

二、餵食

  投食play也是養成玩法之一,不過要在開啟台所功能後才可以使用,不僅如此,還要通過其他玩法來獲得食材按照配方做出食物後才可以餵給武士吃。武士們都有各自的飽腹程度,如果吃飽了以後還在餵他食物的話獲得的羈絆會大幅減少,建議各位在武士們肚子空空沒有吃飽的時候加大力度投餵他們喜愛的食物,羈絆值就會很容易提升上去了哦。

三、溫泉

  在做完內職後十分疲勞的武士需要充足的休息,那麼這個時候就可以讓他們去泡溫泉。溫泉獲得的羈絆也很多,不過要注意泡的時間太短不會獲得羈絆。武士們在溫泉中被泡的搖搖欲墜快要昏倒的時候,頭上會有一個氣泡。藍色的溫泉圖標代表可以為武士擦乾頭發,會清空武士的疲勞度並且獲得羈絆值,而紅色的愛心則是會獲得大量的羈絆值。所以經常泡溫泉也是有好處的!此外可以使用入浴劑-花之湯,泡溫泉每小時額外獲得一定的羈絆值。

繼承功能

  其實繼承還是很簡單的,正確的方式是這樣的:

  首先點開高稀有度的武士界面——繼承,然後選擇下面低稀有度的武士。只要像圖上這種,左邊是低稀有度,右邊是高稀有度,就對了。

  (但如果你想把高稀有度繼承給低稀有度,想方便武士升級技能,就反向操作)。

  而且,如果是高稀有度繼承給低稀有度武士的話,你點「繼承」後,會有提示彈出,要仔細看,發現不對了及時更換。

  希望不要再有小馬虎粗線了,再次心疼下。

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篩選功能

  其實遊戲里有一個功能是非常方便的,但是貌似很多人都還沒get到,今天「科普」一下吧,在進入副本後都會有一個選擇武士的界面,如圖紅色箭頭。

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  點開後,包括「稀有度」「隊伍定位」「技能屬性」「站位」「定位」「滿開」「武器」「種族」八大分類,比如常世有的條件是讓你帶ssr武士、讓你帶短刀武士、不讓你帶鬼族等等,就可以在這里篩選條件,很方便也很一目瞭然。

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  我舉個例子,比如「不讓你帶人族」,那麼篩選那里你就在種族一欄,勾選稀人鬼族妖族(不勾選人族),顯示的就是人族以外的武士了,可以隨意搭配,如圖

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  希望大家能有效利用這個篩選功能,就可以節省很多去翻武士資料的時間,少走很多彎路

料理喜好匯總

  是不是很好奇自己心愛的武士會為哪些料理心動,又是什麼料理會讓TA覺得「微妙」呢?

  讓我們來一探本陣武士們的料理喜好吧。

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  為了方便大家查看,以下分別按【料理】和【武士】做了分類,更附上了料理試做的食譜,#按料理分類#

  料理名稱後括號內容為初始羈絆值+升級增加數值。

  關於料理試做:試做對食材種類和數量有一定的容錯值,並不是只有下面推薦的試做食譜才能試做成功,也有可能會試做出其他的料理;料理試做並非百分百成功,也有試做出「微妙的料理」的可能。

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按武士分類

不挑食的武士們

  除了微妙的料理實在沒有無法勉強,其他的料理都覺得美味甚至超喜歡的小天使們!

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總會有些東西是不吃的

  這些武士容易踩雷的料理並不多,超喜歡的料理也很好記有木有~

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這些都不吃

  微妙的數量看似驚人,其實也是有規律的,不吃炸的、不吃甜的、不吃煮的……

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料理製作與贈送

  台所解鎖條件◇完成主線劇情2-15

  獲得食材的主要途徑——內職

食材解鎖條件:

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料理試做與料理製作的區別

  第一次料理【試做】大成功,解鎖該料理的【製作】;

  【試做】,投入2-4種食材,當食材的種類和數量滿足一定條件時,有概率試做成功(失敗則會獲得微妙的料理),但無法增加熟練度(大成功也不增加);

  【製作】,需要消耗食材及銅幣,不會產出微妙的料理,可增加料理熟練度,熟練度到達一定值後可以升級並製作出更高級的料理。製作料理時可加入調味料,製作出輕食的料理,贈送料理時,增加的飽腹度會比普通料理少,在飽腹之前可以餵更多的料理,讓武士增加更多羈絆值。

贈送料理

  如何贈送:點擊台所內【贈送料理】,選擇武士投餵

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  贈送效果:武士對不同料理會有不同反饋,【微妙】、【喜歡】、【超喜歡】,不同喜好程度影響贈送料理增加的羈絆;贈送【超喜歡】的料理,有概率觸發為武士擦嘴的互動,獲得更多羈絆的同時會收到武士的禮物回贈喲~

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  【注意】當飽腹度滿值時,可以繼續餵食,但是料理增加羈絆的效果會減弱,並且不會觸發擦嘴的互動。

蓮台野攻略

開啟條件:

  通關(一次)鎮守之地·六。

副本介紹:

  探索一次蓮台野全副本(共12個關卡)需要消耗一顆【殺生石】,殺生石每日5:00自動回復一顆,可用蓬萊玉購買,也可以在鎮守之地獲得。

  蓮台野關卡共有12關,關卡名為蓮台野入口(1-3),蓮台野道中(4-8),蓮台野深處(9-11)和蓮台野宮殿(12),全關卡均強制要求三為武士出戰,且均無升級經驗及武士訓練點獲得。

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  副本掉落:

  任意關卡均掉落少量【銅幣】和【六連錢】,隨機隨屬性分類掉落【秘傳】(有幾率不掉落,)【印籠】掉落如下(幾率掉落僅展示種類):

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  (附單次蓮台野副本總掉落展示,僅供參考)

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副本指南:

  開始探索後除撤退選項無法結束全副本探索,開始探索後所有武士(指單卡牌任意武士任意卡牌)僅能上陣一次,如若單次關卡失敗,可替換武士並繼承當前關卡進度繼續進攻,成功後三名武士也將進入不可選擇區。

  (附圖出站整備武士選擇區從左到右為:已上陣武士,未選擇武士,當前上陣武士)

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  ※小技巧:在戰鬥中「暫停」並主動「退出戰鬥」時,進度會退回當前關卡開始前,上陣的卡牌不算作已出戰,怪物的血量也不會減少哦。

副本難度:

  蓮台野簡單副本作為簡單模式難度與鎮守之地相比無明顯差別,對比來講蓮台野更傾向於武士們的共同升級全面發展,通關全副本至少需要12×3=36位武士,所以遇到重復的武士不要迫切的送他們去神還啦~

  對於單關卡難度方面蓮台野也十分親和呢,大部分均為可以單武士一拖二的關卡,對這位武士選擇要選用非純防禦型或純奶媽型呢~

  進入每個關卡備戰時,可以看到推薦等級,當推薦等級顯示為綠色,那麼代表當前陣容大概率可以過關。

  1-3關有一位30級左右的武士即可通關。

  4-6關需要一位30級左右的武士攜帶升級武器即可通關。

  7-9關需要至少有一位30級(四花)以上的武士攜帶合適屬性高等級武器或有略低級武士協同配合即可通關。

  10-12關需要合理配置武士,難度較前面關卡有顯著提升,可採用輸出+防禦+奶媽等穩重陣容,手上有強力輸出武士(例如同時培養好武器的五花武士)時可強行輸出攻打關卡。

常世之門攻略

  眾所周知,想要武士變強就要打關卡升級,但大家也一定注意到了,武士每十級就是一個分水嶺。想要變得更厲害,我們就要突破等級上限,也就是要開花。提到了開花,那麼就要提到開花所需要的材料。遊戲里,開花材料的產出場所是常世之門,目前一共有十四層,每一層的路徑和條件都不一樣,下面會給大家用圖來展示一下每一層的條件。

  前面附上一些推薦的武士及陣容,僅供參考。

  首先是普遍可以使用的隊伍:

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  這邊再推薦一個有點看臉的陣容,如果有的話,可以體驗一下看看。

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  PS:以上陣容為個人想法,僅供參考。

  下面給大家羅列出各種分類,在常世的分歧條件中會有需要。

  大家也可以通過武士列表的【篩選】功能來挑選。

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常世之門分歧條件

  PS:目前已實裝武士分類如上,未實裝或曾經實裝過武士不計入其中。後面附上分歧條件長圖。

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  最後再強調一下,分歧條件都是概率性,並不是滿足了這個條件就是百分百走這個方向!以及最好先手動過關,不然很容易翻車哦。個人看法是要均衡發展,不過還是自己玩的開心就好。

御前試合攻略

  作為依代和淚滴每周必買的主要貨幣,「榮譽」的獲得還是灰常重要的,而作為「榮譽」的產出地——御前試合,自然也是每天必須要去光顧的地方啦~

  「御前試合」就是大家比較熟悉的pvp,如果你還不是很了解這個舞台,不如先來聽聽大佬們是怎麼說的。

  「御前准備第一項,武士票子都不忘。武器空缺機器人,下手要狠不能讓。」

  「御前有三寶:票子,黑商,機器人。」

  「買票攢票打就完事了」

  大佬們提到的必需品,相信朋友已經get到了,但還有需要注意的地方哦,畢竟辣種爆肝的大佬也是存在的!

  「對自己的武士沒有絕對的自信不要掛機純自動!動動手無腦戳兩下!速度就是力量!票子多能輸上七段的當雜家沒說!(自動可以讓一個全滿級全滿武器的鴇羽隊被對面的飯綱悶頭錘爆哦!)」

  「一個前排或者奶(不管本身是哪種攻擊類型)負責三消,後面兩個安排本身就是三追的武士,自己手動,神擋殺神佛擋殺佛。」

  「挑軟柿子(機器人)捏,一看是惹不起的人在失敗前及時退,都打不過就刷新,刷新還是打不過就只能升級升武器換搭配或者等下一輪刷新,不要浪費自動回復的票子,上七段體驗一夜暴富」

  隨着時間的流逝,小可愛們會變得越來越厲害,躺贏上7段肯定是不存在的啦,這個時候,還是要掌握「手動」要領的。

試煉2-11

  推薦陣容:帶有「物理單體攻擊型」武士。

  我使用陣容:前排周,中排樒,後排酒井忠勝,此關主要使用物理系武士即可,酒井大叔也可以替換成卡戎、相模坊等。

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試煉2-19

  推薦陣容:帶有「法術單體攻擊型」武士。

  前期我沒有練這種類型的武士,所以我使用的是:前排七太夫長能,中排芭蕉,後排萌夏。

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  同時也分享幾個其他玩家的過關陣容:20級兩花SR唐獅子+無強化藍弓/23級三花SR青波+強化四紫鈴鐺/21級三花R萌夏技能5/5+強化五金葫蘆。

試煉3-11

  推薦陣容:帶有「物理單體攻擊型」武士。

  這一關的葵姐姐還是有點小厲害的,盡量不要帶法術系武士,不然會被虐的~

  我使用的陣容:前排周,中排樒,後排酒井忠勝。此關無腦手動吧,拼的是速度。

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試煉3-19

  推薦陣容:帶有「法術單體攻擊型」武士。

  蛭子神可能會是很多朋友的通關噩夢,小怪攻擊也蠻高的,boss攻擊高就罷了還會回血~所以要暴力輸出快速解決。

  Ps.這一關要和3-20區分開。

  我使用陣容:前排七太夫長能,中排唐獅子,後排青波老師。

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試煉3-20

  推薦陣容:推薦陣容:帶有「物理單體攻擊型」武士。

  這一關和上一關是不同的,可不要使用法系武士哦~

  我使用陣容:前排七太夫長能,中排樒,後排酒井忠勝。

《執劍之刻》攻略匯總 全方位玩法指南

  第四章開始我使用的武士會比前三章多元化一點,因為到這一階段,基本已經會有2-4個武士已經五花了,外加助戰里一起培養的武士慢慢多起來,所以不局限在之前的推薦武士中。不過還是保持一個原則——沒有的武士可以用相似類型的武士替代。

試煉4-10

  推薦陣容:推薦陣容:帶有「物理單體攻擊型」武士。

  我使用的陣容:前排周,中排樒,後排酒井忠勝or卡戎都可以。

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試煉4-11

  推薦陣容:推薦陣容:帶有「物理群體攻擊型」武士。

  這個類型的武士是比較多的,比如前面多次用到的酒井大叔,比如一刀齋、茶半次、沙牟奢允,可以自由搭配,前排使用周即可。

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  如果武士的輸出還是不夠,也可以考慮用七太夫長能替換周,通過治療回復武士血量將葵姐姐磨s。

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試煉4-18

  推薦陣容:推薦陣容:帶有「物理單體攻擊型」武士。

  後期培養的武士比較多了,選擇也比較多了,所以只要能打過就行。

  我使用陣容:前排樒,中排酒井忠勝,後排芭蕉。也可以全部堆物理系武士。

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  第五章比較難以言喻,第一次和第五章相遇的時候,永測服是有六花武士設定的,所以相比較來說難度系數不大。目前沒有六花設定的話,非酋群體會止步於試煉5-19而無法再前進了。所以我這邊也只能列出通關的,試煉5-20和試煉5-21目前暫時無法給大家參考意見。

主線5-11、主線5-12

  推薦陣容:推薦陣容:帶有「物理單體攻擊型」武士。

  我使用陣容:前排樒,中排酒井忠勝,後排芭蕉。也可以全部堆物理系武士。

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主線5-20

  推薦陣容:推薦陣容:帶有「物理單體攻擊型」武士。

  我使用陣容:前排周,中排樒,後排芭蕉。

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試煉5-19

  這個陣容要有辣麼一點點歐氣,僅供參考。

  推薦陣容:帶有「法術單體攻擊型」武士。

  這一關的boss是60級的臥無+60級的九尾狐,還是很考驗輸出和耐力的,所以我的陣容是:前排鴇羽,中排琉胡,後排芭蕉。

  這個陣容不在非酋群體中,如果差辣麼一點點運氣的話,這一關只能暫時先放放。

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  以上是我覺得會經常卡住的關卡的一些陣容推薦,還是再次聲明,因為這篇文章寫的比較晚,武士都培養的差不多了,所以截圖中武士等級、技能等級、武器強化、武器鑄魂等等都會偏高,但基本上到了對應關卡,平時比較多刷副本和鎮守的話,武士也是跟得上的,難度不會太大。

  所有推薦的陣容都不是唯一的,搭配有很多,朋友也可以根據自己持有的武士進行自由搭配。

來源:執劍之刻攻略組
作者:執劍之刻攻略組

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