《全軍破敵 三國》八王之亂兵種一覽

《全軍破敵 三國》八王之亂兵種一覽

八王之亂兵種一覽

弓箭民兵

善於遠程輸出,但比較害怕騎兵。

特性

燃火投矢:裝填速度:6 遠程殺傷(基本/破甲):33/3 部隊射程:200 基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。

陣型

散陣:3s列陣後降低100%沖鋒抗性,但能提高遠程攻擊的閃避。

屬性

士氣:19

生命:4w

近戰沖鋒加成:11

近戰攻速:20

近戰殺傷(基本/破甲):8/2

近戰閃避(基本/盾牌%):5/0

護甲(基本/盾牌%):7/0

遠程格擋:0%

遠程攻速:12

遠程殺傷(基本/破甲):25/20

射程:200

彈藥容量:19

移動速度:38

雇傭弓箭手

善於遠程輸出,但比較害怕騎兵。

特性

燃火投矢:裝填速度:6 遠程殺傷(基本/破甲):41/7 部隊射程:200 基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。

疲勞抗性:陷入疲勞較慢。

陣型

散陣:3s列陣後降低100%沖鋒抗性,但能提高遠程攻擊的閃避。

屬性

士氣:20

生命:4.5w

近戰沖鋒加成:33

近戰攻速:30

近戰殺傷(基本/破甲):8/20

近戰閃避(基本/盾牌%):7/0

護甲(基本/盾牌%):20/0

遠程格擋:0%

遠程攻速:15

遠程殺傷(基本/破甲):40/25

射程:200

彈藥容量:30

移動速度:38

弩兵

善於遠程輸出和破甲,但不擅長近戰。

陣型

散陣:3s列陣後降低100%沖鋒抗性,但能提高遠程攻擊的閃避。

屬性

士氣:25

生命:4w

近戰沖鋒加成:20

近戰攻速:20

近戰殺傷(基本/破甲):8/2

近戰閃避(基本/盾牌%):6/0

護甲(基本/盾牌%):32/0

遠程格擋:0%

遠程攻速:7

遠程殺傷(基本/破甲):20/45

射程:250

彈藥容量:13

移動速度:34

連弩兵

擅長襲擾並減緩敵人進軍速度,但不擅長近戰。

陣型

散陣:3s列陣後降低100%沖鋒抗性,但能提高遠程攻擊的閃避。

屬性

士氣:25

生命:4w

近戰沖鋒加成:20

近戰攻速:20

近戰殺傷(基本/破甲):8/2

近戰閃避(基本/盾牌%):6/0

護甲(基本/盾牌%):32/0

遠程格擋:0%

遠程攻速:6

遠程殺傷(基本/破甲):21/0

射程:100

彈藥容量:12

移動速度:34

重裝弩兵

善於遠程輸出和破甲,不過非常脆弱。

陣型

散陣:3s列陣後降低100%沖鋒抗性,但能提高遠程攻擊的閃避。

屬性

士氣:34

生命:4.5w

近戰沖鋒加成:28

近戰攻速:20

近戰殺傷(基本/破甲):8/2

近戰閃避(基本/盾牌%):7/0

護甲(基本/盾牌%):53/0

遠程格擋:0%

遠程攻速:6

遠程殺傷(基本/破甲):20/45

射程:250

彈藥容量:16

移動速度:30

重裝連弩兵

擅長襲擾並減緩敵人進軍速度,不過非常脆弱。

陣型

散陣:3s列陣後降低100%沖鋒抗性,但能提高遠程攻擊的閃避。

屬性

士氣:34

生命:4.5w

近戰沖鋒加成:28

近戰攻速:20

近戰殺傷(基本/破甲):8/2

近戰閃避(基本/盾牌%):7/0

護甲(基本/盾牌%):53/0

遠程格擋:0%

遠程攻速:5

遠程殺傷(基本/破甲):21/0

射程:100

彈藥容量:12

移動速度:30

《全軍破敵 三國》八王之亂兵種一覽

農人弓手

善於遠程輸出且耗費低廉。

特性

燃火投矢:裝填速度:6 遠程殺傷(基本/破甲):33/3 部隊射程:200 基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。

掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。

陣型

散陣:3s列陣後降低100%沖鋒抗性,但能提高遠程攻擊的閃避。

屬性

士氣:13

生命:4w

近戰沖鋒加成:9

近戰攻速:13

近戰殺傷(基本/破甲):8/2

近戰閃避(基本/盾牌%):10/0

護甲(基本/盾牌%):7/0

遠程格擋:0%

遠程攻速:12

遠程殺傷(基本/破甲):25/20

射程:200

彈藥容量:14

移動速度:38

黃巾弓手

善於遠程輸出但比較害怕近戰。

特性

燃火投矢:裝填速度:6 遠程殺傷(基本/破甲):33/3 部隊射程:200 基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。

掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。

陣型

散陣:3s列陣後降低100%沖鋒抗性,但能提高遠程攻擊的閃避。

屬性

士氣:18

生命:4w

近戰沖鋒加成:38

近戰攻速:16

近戰殺傷(基本/破甲):8/2

近戰閃避(基本/盾牌%):11/0

護甲(基本/盾牌%):20/0

遠程格擋:0%

遠程攻速:15

遠程殺傷(基本/破甲):25/20

射程:200

彈藥容量:25

移動速度:38

深林軍

善於遠程游擊作戰可以在任何地形上自由移動。

特性

燃火投矢:裝填速度:6 遠程殺傷(基本/破甲):33/3 部隊射程:200 基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。

游擊部署:可以在部署區域外進行部署。

地形適應:不受地形導致的速度懲罰。

陣型

散陣:3s列陣後降低100%沖鋒抗性,但能提高遠程攻擊的閃避。

屬性

士氣:23

生命:4.5w

近戰沖鋒加成:61

近戰攻速:30

近戰殺傷(基本/破甲):8/20

近戰閃避(基本/盾牌%):12/0

護甲(基本/盾牌%):20/0

遠程格擋:0%

遠程攻速:20

遠程殺傷(基本/破甲):25/20

射程:200

彈藥容量:26

移動速度:38

衛平軍

強力的破甲攻擊,能勝任大部分工作且擅長近戰。

陣型

散陣:3s列陣後降低100%沖鋒抗性,但能提高遠程攻擊的閃避。

屬性

士氣:25

生命:4.5w

近戰沖鋒加成:70

近戰攻速:30

近戰殺傷(基本/破甲):22/6

近戰閃避(基本/盾牌%):12/20

護甲(基本/盾牌%):26/2

遠程格擋:50%

遠程攻速:7

遠程殺傷(基本/破甲):20/45

射程:250

彈藥容量:17

移動速度:34

黑山獵手

善於遠程輸出,能發動奇襲。

特性

燃火投矢:裝填速度:6 遠程殺傷(基本/破甲):33/3 部隊射程:200 基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。

驚嚇:降低周圍敵人的士氣,不可疊加。

游擊部署:可以在部署區域外進行部署。

免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。

掠奪者:空閒的士兵會燒毀附近建築。

陣型

散陣:3s列陣後降低100%沖鋒抗性,但能提高遠程攻擊的閃避。

屬性

士氣:30

生命:4w

近戰沖鋒加成:127

近戰攻速:30

近戰殺傷(基本/破甲):8/20

近戰閃避(基本/盾牌%):20/0

護甲(基本/盾牌%):7/0

遠程格擋:0%

遠程攻速:15

遠程殺傷(基本/破甲):25/20

射程:200

彈藥容量:28

移動速度:38

益州弓箭手

善於遠程輸出和近戰,但比較害怕騎兵。

特性

燃火投矢:裝填速度:6 遠程殺傷(基本/破甲):41/7 部隊射程:200 基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。

陣型

散陣:3s列陣後降低100%沖鋒抗性,但能提高遠程攻擊的閃避。

屬性

士氣:34

生命:4.5w

近戰沖鋒加成:52

近戰攻速:30

近戰殺傷(基本/破甲):22/6

近戰閃避(基本/盾牌%):40/0

護甲(基本/盾牌%):7/0

遠程格擋:0%

遠程攻速:15

遠程殺傷(基本/破甲):40/25

射程:200

彈藥容量:28

移動速度:38

《全軍破敵 三國》八王之亂兵種一覽

益州神箭手

善於遠程輸出和近戰,但比較害怕騎兵。

特性

燃火投矢:裝填速度:6 遠程殺傷(基本/破甲):41/7 部隊射程:200 基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。

陣型

散陣:3s列陣後降低100%沖鋒抗性,但能提高遠程攻擊的閃避。

屬性

士氣:42

生命:4.9w

近戰沖鋒加成:70

近戰攻速:30

近戰殺傷(基本/破甲):22/6

近戰閃避(基本/盾牌%):43/0

護甲(基本/盾牌%):26/0

遠程格擋:0%

遠程攻速:15

遠程殺傷(基本/破甲):40/25

射程:200

彈藥容量:30

移動速度:34

黑龍軍

善於占據高點殺傷敵人。

特性

燃火投矢:裝填速度:6 遠程殺傷(基本/破甲):49/4 部隊射程:200 基礎士氣-4 造成更高殺傷但對裝甲能力較差,可以點燃建築和植被。

陣型

散陣:3s列陣後降低100%沖鋒抗性,但能提高遠程攻擊的閃避。

屬性

士氣:49

生命:4.9w

近戰沖鋒加成:94

近戰攻速:24

近戰殺傷(基本/破甲):19/14

近戰閃避(基本/盾牌%):52/0

護甲(基本/盾牌%):7/0

遠程格擋:0%

遠程攻速:15

遠程殺傷(基本/破甲):48/18

射程:250

彈藥容量:30

移動速度:38

坤地護軍

善於占據高點殺傷敵人,且善於近戰的大范圍傷害。

特性

訓練有素:士氣不受將領陣亡影響,擊潰後能更快恢復。

免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。

陣型

散陣:3s列陣後降低100%沖鋒抗性,但能提高遠程攻擊的閃避。

屬性

士氣:58

生命:2.2w

近戰沖鋒加成:135

近戰攻速:24

近戰殺傷(基本/破甲):19/14

近戰閃避(基本/盾牌%):48/0

護甲(基本/盾牌%):26/0

遠程格擋:0%

遠程攻速:4

遠程殺傷(基本/破甲):0/1000爆炸

射程:150

彈藥容量:14

移動速度:34

建安雷霆軍

善於遠程游擊作戰和破甲,但比較害怕騎兵。

特性

訓練有素:士氣不受將領陣亡影響,擊潰後能更快恢復。

陣型

散陣:3s列陣後降低100%沖鋒抗性,但能提高遠程攻擊的閃避。

屬性

士氣:45

生命:4.9w

近戰沖鋒加成:79

近戰攻速:30

近戰殺傷(基本/破甲):22/6

近戰閃避(基本/盾牌%):8/0

護甲(基本/盾牌%):26/0

遠程格擋:0%

遠程攻速:12

遠程殺傷(基本/破甲):20/45

射程:250

彈藥容量:27

移動速度:34

北海之怒

善於遠程游擊作戰和破甲,但比較害怕騎兵。

特性

訓練有素:士氣不受將領陣亡影響,擊潰後能更快恢復。

陣型

散陣:3s列陣後降低100%沖鋒抗性,但能提高遠程攻擊的閃避。

屬性

士氣:41

生命:4.5w

近戰沖鋒加成:61

近戰攻速:30

近戰殺傷(基本/破甲):22/6

近戰閃避(基本/盾牌%):7/0

護甲(基本/盾牌%):20/0

遠程格擋:0%

遠程攻速:12

遠程殺傷(基本/破甲):20/45

射程:250

彈藥容量:25

移動速度:38

《全軍破敵 三國》八王之亂兵種一覽

上面就是全軍破敵 三國八王之亂兵種一覽的全部內容,希望能幫助大家更好的了解八王之亂中各個兵種的特點。

來源:遊俠網