《奇跡時代星隕》游戲資源作用效果介紹

《奇跡時代星隕》游戲資源作用效果介紹

資源作用效果介紹

游戲中有能量、合金、知識、影響、食物、產力、人口以及幸福度和支持度幾大資源。

你主要通過區域控制和建造來獲得資源。

探索戰鬥、科研等也會帶來新的資源獲取方式和加成。

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能量

能量是最為基礎的資源,算是游戲的基礎貨幣。

你進行生產修建、購買和行動都需要消耗能量。

你所擁有的各種單位每回合也會消耗能量作為維持費用。

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能量通過殖民地建築獲取。

通過分配工人進入能量產出建築可以提升每回合能量獲取。

通過占領能量節點,對省區進行能量建築開發都可以提升能量獲取。

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此外,你還可以在殖民地中心的建築生產選項下方找到能量產出按鈕。

這可以將該殖民地的產力以25%的轉換效率轉換成能量的產出(可以通過科研提升效率)。

這樣的話,該殖民地的產力就無法用於生產了。

不過能量是通用資源,你完全可以將某些殖民地的產力轉化成能量,以應付需求。

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產力

產力是針對殖民地的資源,每個殖民地根據發展不同產力也不同。

點擊殖民地就可以在頂部看到產力情況。

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產力也是由殖民地建築和工人分配帶來每回合收益。

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你可以看到在建造時每個建築和單位都有產力需求。

例如圖中殖民地每回合產力輸出是105,建造先鋒殖民者需要300產力。

那麼就需要三個回合才能將殖民者生產出來。

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也就是說,生產需要的產力除以每回合殖民地獲取的產力就是生產所需要的回合數(向上取整)。

本例中,300除以105取整得3,因此需要3個回合才能完成生產建造。

產力越高,建造單位和建築越快。

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知識

知識是進行科研得資源。

所有科研都需要消耗知識點數來解鎖。

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知識同樣來源於建築和工人。

吞並提供知識加成的地標、資源節點,進行省區開發都可以提升知識。

使用教義、行動以及將產力轉化為知識也是知識的來源。

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影響力

影響力是一種外交資源。

你可以消耗影響力來和其它勢力進行交易,勸說其離開,解決沖突。

或是進行公告或隱秘行動。

影響力還是前線基地等擴張建築得修建資源之一。

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影響力通過完成任務以及修建相應建築來獲得。

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食物

食物也是針對每個殖民地的獨立資源。

食物會帶來該殖民地人口的增長,你可以鼠標懸停在人口資源項上看到下一個人口增長需要的食物總值。

同時,每個人口需要消耗2點食物和1點幸福值才能穩定的為殖民地工作。

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食物不足會導致飢餓,每回合的負數食物收益都會累積。

每當累積超過10就會減少1人口。

你可以在殖民地的移住民管理項里分享各個殖民地的食物,以確保食物較少的殖民地也不會出現飢餓。

你也可以通過建築、區域開發和工人工作來獲得食物來源。

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人口

人口是殖民地發展的閾值資源。

你可以在人口界面上看到需要多少食物能增加1人口。

同時可以看到該殖民地最大人口數以及各種建築帶來的工人槽位。

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人口決定了殖民地的規模上限。

例如4人口的殖民地就最多控制兩個省區。

而16人口的殖民地則可以控制多大五個省區。

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通過在移住民界面分配人口,你還可以側重食物、能量、產力、知識或是幸福值的生產。

這些就是工人槽位帶來的作用。

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宇宙合金

宇宙合金是稀有的戰略資源,用來高階單位、建築的建造和維持。

特殊的裝備和模塊也需要合金進行購買。

通過占領宇宙合金節點及科研出特殊建築來獲取宇宙合金。

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幸福值

幸福值是人口滿意度的標志,幸福值高促進發展,幸福值低可能引發暴動。

幸福值達到一定閾值就會觸發幸福事件,增強發展,反之則會出現不幸事件。

同時,人口的維持也需要每輪消耗1點幸福值。

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幸福事件觸發時,隨機提升能量、食物、產力、研究3倍的基礎收益。

不幸事件觸發時發生暴亂,暴亂人口占用生產槽位但是不產出任何收益。

以下就是觸發幸福事件和不幸事件的上下閾值,你會發現人口越多,越需要維持幸福,不然很容易暴亂。

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你可以通過修建休閒穹頂、植物公園等建築獲取幸福值。

在幸福值生產槽位安排人口也會獲得幸福值。

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支持度

支持度也是一種資源,支持度高單位維持消耗少,幸福值提升高、單位士氣高。

反之則全面降低。

無理由的戰爭會降低支持度,有正當理由的戰爭會在一定時間內提升支持度。

戰爭結束後支持度重置。

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戰術行動點

戰術行動點可以讓你在手動戰鬥中發動各種戰術打擊、支援和掩護技能。

這些技能可以有扭轉戰局的作用,需要消耗行動點以及能量發動。

你可以通過科研來解鎖各類行動,行動點每回合重置。

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戰略行動點

消耗戰略行動點及能量可以發動戰略行動,可以對大地圖戰爭態勢進行操控。

如果你戰略行動點不足,則該行動會每回合累積消耗行動點,直到達到所需數值後發動。

戰略行動可以發布教義,進行隱秘行動等等,對戰局可以產生影響。

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來源:遊俠網