《騎馬與砍殺2》封測實機畫面 兵種選擇、戰鬥一覽

《騎馬與砍殺2:領主之旗/Mount & Blade II/261550》封測實機畫面 兵種選擇、戰鬥一覽

《騎馬與砍殺2:領主(Mount & Blade II: Bannerlord)》在封測開啟後,官方公佈更多的實機畫面。內容共有四塊,分別是六大陣營的兵種介紹;遊戲模式介紹;人物捏臉系統以及最後的戰鬥畫面。

遊戲設定共有六個陣營,每個陣營兵種大致分為步兵、弓箭兵和騎兵三大類,以此為據還可細分,如步兵下屬還有民兵和長矛兵。當然,由於陣營特性,一些特定的兵種比如弓騎兵則只有某一陣營才可選擇,接下來就讓我們按陣營來看一看。

帝國陣營部分兵種,強力重騎兵是一大亮點:

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軍團步兵

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皇家警衛

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披甲重騎

瓦蘭迪亞陣營部分兵種,斧頭兵極具特色,騎兵轎羸弱:

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長斧兵

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精英步兵

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神射手

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騎士

巴旦尼亞陣營部分兵種,大陸的原始居民,僅有一種騎兵:

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重甲步兵

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重甲射手

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芬尼亞勇士團

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勇士騎兵

斯特吉亞陣營部分兵種,頗具維京戰士的氣質:

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雙斧戰士

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近衛軍

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獵人

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襲擊騎兵

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義勇騎兵

阿賽萊陣營部分兵種,居住在炎熱的沙漠,均衡的步兵、弓兵和騎兵配置

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衛士

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射手

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老兵

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騎兵

本次封測競賽分兩種模式可供選擇。

隊長之戰 (Captain Battle):
在這種基於團隊的模式下,每個玩家可以獲得一個AI軍隊軍團的指揮權(就像在單人遊戲中那樣)。消滅另一支團隊或控制戰場即可贏得勝利。

交鋒之戰(Skirmish Battle):
這種競爭更激烈的遊戲模式專為6V6遊戲而設計。玩家每輪都擁有多條生命,但每個軍隊的成本是不同的,這意味著玩家必須選擇是部署較多裝備較差的軍隊,還是部署較少更具專業性的軍隊。良好的溝通和管理生命數是這種模式的關鍵。

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左:隊長之戰 右:交鋒之戰

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比賽選邊

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兵種選擇界面

捏臉系統可操作性大,有豐富的屬性調整選項、發型和麪部塗裝。

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性別選擇

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面部各項數據調整選項

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面部塗裝

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發型選擇

最後戰鬥畫面。

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來源:遊俠網