《魔法門之英雄無敵 王朝》戰棋玩法賞析

  《魔法門之英雄無敵:王朝》戰棋玩法賞析,棋盤很簡單,就是由許多六邊形格子組成,是原來的味道。一起來看看吧!

《魔法門之英雄無敵 王朝》戰棋玩法賞析

  看似簡單的棋盤,在戰鬥前卻要考慮很多因素,移動能力,攻擊范圍,地形限制,技能釋放等,每一條都決定着戰鬥結果。戰旗玩法的魅力除了能讓一道題有多種解法外,不同的排兵布陣、戰鬥節奏的把握、技能釋放時機的把握更會獲得無與倫比的成就感,高手玩家甚至會在開局前設伏,過程中誘敵等,享受決勝千里之外的喜悅。

《魔法門之英雄無敵 王朝》戰棋玩法賞析

  綜合以上,棋盤很小,規則很單純,戰鬥很多元,策略為王的戰旗類游戲時過多年,經久不衰。今天要提到的這款游戲《魔法門之英雄無敵:王朝》除了有英雄無敵正版授權的保障,更是在傳統戰棋玩法的基礎上,加入了遠征劇情設計,多種族多兵種選擇,並且將兵種之間的克制性和保護性發揮到了極致。

《魔法門之英雄無敵 王朝》戰棋玩法賞析

  在兵種搭配與戰前布陣中,玩家需要從當前戰局出發,而且要考慮到戰局的走勢。假如敵方利用地形優勢在後方放置遠程攻擊單位,並且利用前排肉盾阻擋我方進攻,那麼如果一味使用步兵前壓將會非常被動,這時就需要飛行單位上場,開局切入後排不斷騷擾,控制住敵方遠程單位,誘使前排後撤回防,這樣我方才有機會前沖追殺,步步為營。

《魔法門之英雄無敵 王朝》戰棋玩法賞析

  兵種技能屬性不一,相互之間的克制關系也需要重點關注。《魔法門之英雄無敵:王朝》聖堂的英雄可以釋放護盾抵消幾回合的傷害,如果充分利用這個技能,就可利用回合時間差,形成以多打少的優勢局面;聖堂的弩手,大招可打一條線上的所有物種,但是如果這條線上有自己的部隊,也會被誤傷,殺敵一千自損八百可就太不劃算了。這種屬性關聯,兵種配合一看就會,一玩就廢的大有人在,邏輯思維能力不強的估計要崩潰。

《魔法門之英雄無敵 王朝》戰棋玩法賞析

  看完上面的介紹,喜歡戰棋的玩家們有沒有心動?在《魔法門之英雄無敵:王朝》中,你將體驗到原汁原味的戰棋游戲樂趣,依靠精心布局與合理的兵種搭配,適時的技能釋放,風一般的走位,才能贏得每一場戰棋戰鬥的勝利,目前游戲即將開測,預約活動已經開啟,現在預約,開啟你的戰棋快樂源泉~

來源:官網