《戰爭機器5》看不到寶箱的課金系統

《戰爭機器5/ギアーズ オブ ウォー5/Gears 5/1097840/射擊》看不到寶箱的課金系統

從前,單機遊戲發售就像是一部電影上映,發售以後就基本與製作無關了,全權由發行商負責後續的經營。後來,單機遊戲發售以後會跟上修正檔和DLC,在一定時間范圍內延長遊戲的消費壽命。

而現在,單機遊戲已經很少是純粹的單機遊戲了,因為單機遊戲從網絡遊戲那里學會了課金玩法,無論是車、槍還是球類遊戲,都會設計課金點,讓玩家購買遊戲本體以後繼續購買遊戲內容。而在某款遊戲因為開箱而涉嫌賭博,並在世界范圍引起廣泛關注以後,現在單機遊戲課金系統會很小心,甚至也成為了一個需要精心策劃的課題。

《戰爭機器5/ギアーズ オブ ウォー5/Gears 5/1097840/射擊》看不到寶箱的課金系統

據透露,《戰爭機器5》的課金系統的設計將十分巧妙,不會讓玩家看到任何寶箱。在接受媒體採訪時,Coalition工作室的Ryan Cleven表示,玩家將可以購買遊戲中的英雄、皮膚和其他道具,而且全部課金道具都可以通過遊戲內資源換取。

「我們認為我們在杜絕開箱方面走在了業界前列,我們會為那些想要加速遊戲進程的玩家提供額外服務,同時也會保證遊戲體驗的正當和完整。」

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事實上這種課金設計談不上領不領先,只能說是一種不太討玩家厭惡的設計決策。所以還是那句話,在這個年代,一款單機遊戲可以拿課金系統良心來當賣點,甚至拿沒有課金系統來當更大的良心賣點,從某種程度上也挺讓人悲哀的。

來源:遊俠網