《祖先人類史詩》進化及增加人口方法介紹

《祖先人類史詩》進化及增加人口方法介紹

《祖先人類史詩》進化及增加人口方法介紹

進化及增加人口方法介紹

先說進化

進化是游戲的核心內容,一共分為三大部分,分別是神經元(技能),換代,進化,前二者緊密相關,進化相當於是一個時期的總結。

游戲中,角色帶着孩子四處冒險,任何動作都可以積攢神經元能量,右下角的內圓部分就是能量值,滿了就趕緊打地鋪來點技能,此時點的技能僅限於本時代,到下一代是歸零的,可以用強化點進行永久加鎖,每個世代一定要生夠6個孩子,這樣每時代都可以額外獲得六個強化點,經過幾個世代的強化疊加,就可以把全部技能刻在族群基因里了,不會再歸零。

每一代的孩子都可能基因突變,所以具有基因突變的孩子,在成年後一定要有後代,所以比較省心的辦法就是,錯位配對,讓每一代的每個成年人都可以結婚生子,保證所有變異基因可以遺傳下去。

省時且正確的換代操作順序是,成年猴子生育後,去吸收已故先人的骸骨中的能量(沒有骸骨就自己冒險積攢能量),不用吸收滿就可以點出來六個必要技能(我優先點了反擊、族人躲避、智力、嗅覺),用強化點上鎖,換代,然後新一代進行生育,吸收骸骨,鎖技能,等等等等進行循環。

當所有可點技能都被鎖了之後,剩下的就是基因突變出來的技能了,這個時候就不必再換代了,直接選擇最高級的進化,進化之後進入新的階段,所有基因突變的技能就被真正激活了。然後就進去了新的一輪大循環,不過已經鎖的技能也都永久存在着。

進化的年份時根據在游戲中的成就多少、分娩次數、死亡次數等等因素產生的,我每一次跨度大概一百萬年左右。所以,游戲中不斷的冒險來獲取各種成就是可以加速進化的。

進化之後,定居地會變,所以不用在一個時代里一個勁的建家,當然,也可以在進化後舉家遷移回老根據地。

《祖先人類史詩》進化及增加人口方法介紹

人口及地圖拓展

不推薦使用老年選手,雖然他們可以不恐。

懼,但他們無法解鎖區域,部落容量就不能增大,所以還是使用成年選手吧。

開局順河而下是小沼澤,可以拿隕石,接着順流而下是兩江交匯,再順流而下,就到了大湖泊,湖中央是鱷魚島,東南面湖邊有河馬群,沿着東南岸邊向東走,就是太陽升起的方向,可以看到一個很高的山柱,可以上去瞭望,接着向東走,可以看到一個山洞地標,里面有個新動物,我就不劇透了,越過山洞會來到一處廣袤的高地,水土很好,可以定居,穿過高地繼續向東,就到了非洲大草原了,景色很不錯,危險也超級多。

部落容量是指定居地可容納的猴子數量,雖然團隊里可以輕松達到18隻猴子,但是如果部落容量不足18,你會發現這18隻猴子總有幾只離得很遠,也無法遠距離相應你的呼喚。

提高這個容量的辦法就是使用成年猴子去解鎖新的地區,來到新的地區時,猴子會進入恐懼狀態,克服恐懼後(上一貼有具體方法)就會解鎖新的氏族領域,同時增加部落容量,但此時游戲不會提示這一點,只有在遷移定居地時才會提示部落容量。

來源:遊俠網