《遺跡 來自灰燼》地球與沙漠地圖結構圖解

《遺跡 來自灰燼》地球與沙漠地圖結構圖解

地球

《遺跡 來自灰燼/Remnant: From the Ashes/動作/617290》地球與沙漠地圖結構圖解

沙漠

《遺跡 來自灰燼/Remnant: From the Ashes/動作/617290》地球與沙漠地圖結構圖解

叢林

《遺跡 來自灰燼/Remnant: From the Ashes/動作/617290》地球與沙漠地圖結構圖解

沼澤基本是一條路走到黑,就不用多說了。

隨機副本和隨機BOSS本區別

「隨機BOSS本」必然由道中和BOSS房間兩部分組成,BOSS房間後必然有出口,一般的擊殺BOSS獎勵必然為武器改裝材料,但也存在通過達成特殊條件得到其他獎勵甚至迴避戰鬥的可能(強盜,肉乾老頭)。

「隨機副本」可能存在BOSS(比如光耀頭副本),但並不一定,也有可能是防守戰(長老套),解謎(法衣室)等,獎勵比較多樣化,房間構成上可能只有單個小圖,沒有出口只有入口。

除沼澤外,其他三個世界都是必然有兩個隨機BOSS本,每個世界各4個中BOSS在這兩個本里隨機抽取,其中一個作為主線存在(地球比較特殊,主線隨機BOSS必然為暗蘊和血腥鐵拳中的一個),隨機BOSS本的BOSS類別不會出現在隨機副本里,反之亦然。

來源:遺跡 來自灰燼吧
作者:草莓聖堂