《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

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防禦裝備大全

防禦類

巨人腰帶

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合成:600

總價:1000

回收:700

屬性:+380生命值

合成所需:

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紅水晶

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合成:400

總價:400

回收:280

屬性:+150生命值

多蘭之盾

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合成:450

總價:450

回收:180

屬性

+80生命值

被動:

每5秒回復6生命

被動:

普攻在命中時對小兵造成額外的5物理傷害。

唯一被動:

在受到來自一名敵方英雄的傷害後,在10秒里持續回復額外的20生命值。

多蘭之刃

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合成:450

總價:450

回收:180

屬性

+8攻擊力

+80生命值

+3%生命偷取

多蘭之戒

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合成:400

總價:400

回收:160

屬性

+60生命值

+15法術強度

+5法力/5秒

被動:

基礎攻擊在命中時對小兵造成額外的5物理傷害。

勘探者之刃

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售價或合成費用:950

屬性

+16攻擊力

+15%攻擊速度

唯一被動-勘探者:+150生命值

勘探者之戒

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+35法術強度

被動:+6法力回復

唯一被動-勘探者:+150生命值

堅韌合劑

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屬性

點擊飲用:提供+120-235生命值(基於英雄等級),和15攻擊力,持續3分鍾。

裝備欄已滿後購買將自動飲用。

洞察紅寶石

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屬性

+500生命值唯一被動:裝備的主動效果的冷卻時間減少20%。

唯一主動-布置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。

(一個玩家最多隻能在地圖上同時放置3個偵查守衛。同名的唯一被動不疊加。)

洞察之石

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屬性

+150生命值

唯一主動-布置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有3層充能並在訪問商店時填滿充能。

(一個玩家最多隻能在地圖上同時放置3個偵查守衛。同名的唯一被動不疊加。)

守護者號角

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合成:950

總價:950

回收:380

屬性

+150生命值

被動:

每5秒回復20生命值。

唯一被動:

格擋來自英雄的攻擊和技能的12傷害(對抗持續傷害技能時的效果為25%)。

只能持有1個守護者系列的裝備。

旅行款合劑:鋼鐵

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屬性

點擊飲用:提供+150生命值,25%韌性,並提升英雄體型,以及鋼鐵之路,持續45到90秒,基於等級。

鋼鐵之路:移動時會在身後留下一條道路,友方英雄在這條道路上會提升15%移動速度。(【旅行款合劑】可相互疊加。)

舒瑞婭的狂想曲

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合成:475

總價:2250

回收:1575

屬性

+40法術強度

+200生命值

+100%基礎法力回復

唯一被動:

+10%冷卻縮減

唯一被動:

+5%移動速度

唯一主動:

為你自己和附近友軍+40%移動速度,持續3秒。 (90秒冷卻時間)。

合成所需

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廢墟合劑

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售價或合成費用:500

屬性

需要達到9級才能購買。

點擊飲用:提供+250生命值,對防禦塔造成15%額外傷害,以及攻城指揮官,持續3分鍾。

攻城指揮官:附近的小兵對防禦塔造成15%額外傷害,並獲得50護甲和魔法抗性,以及移動速度加成(基於你的移動速度)。

(同一時間只能存在一種合劑效果。)

鋼鐵合劑

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合成:500

總價:500

回收:200

屬性

需要達到9級才能購買。

點擊飲用:提供+300生命值,25%韌性,並提升英雄體型,以及鋼鐵之路,持續3分鍾。鋼鐵之路:移動時會在身後留下一條道路,友方英雄在這條道路上會提升15%移動速度。(同一時間只能存在一種合劑效果。)

守望之眼

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售價或合成費用:550

屬性

+200生命值

+25%基礎法力回復

+35法術強度

+10%冷卻縮減

+2金幣/10秒

唯一被動-貢品:對敵方英雄或建築物施放技能和進行普攻時,會造成18額外魔法傷害並且每次獨特的技能施放都會獲得22金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。

唯一主動-布置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。

唯一被動: 提供探雲手。

任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:貢品會升級為女皇的貢品。只能持有1個金幣收入型裝備。

綠洲之眼

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售價或合成費用:250

屬性

+200生命值

+125%基礎生命回復

+10%冷卻縮減

+2金幣/10秒

唯一被動-恩惠:被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供40金幣或回復6%已損失的法力值(最低回復10)。攻城小兵總會掉落錢幣。

唯一主動-布置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。

任務:使用這個裝備賺取750金幣。

獎賞:恩惠會升級為皇帝的恩惠,並且友方英雄在朝你移動時會獲得8%移動速度。只能持有1個金幣收入型裝備。

季分之眼

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深淵面具

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合成:1180

總價:3000

回收:2100

屬性

+350生命值

+300法力值

+55魔法抗性

+10%冷卻縮減

唯一被動—永恆:

承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。

唯一光環:

附近的敵方英雄多承受15%魔法傷害。

合成所需

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萬世催化石

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合成:350

總價:1100

回收:770

屬性

+225生命值

+300法力

唯一被動—永恆:

承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復15生命值。(持續消耗法力型技能每秒最多回復15生命值。)

合成所需

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冰霜之錘

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合成:900

總價:3100

回收:2170

屬性

+700生命值

+30攻擊力

唯一被動—鑽石星辰擊:

近戰的普通攻擊將降低目標40%的移動速度,持續1.5秒。遠程的普通攻擊將降低目標20%的移動速度,持續1.5秒。

合成所需

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時光之杖

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合成:750

總價:2700

回收:1890

屬性

+300生命值

+300法力

+60法術強度

被動:

每層效果提供+20生命值,+10法力值,以及+4法術強度(最大+200生命值,+100法力值,以及+40法術強度)。每分鍾提供1層(最大提供10層)。

唯一被動—永恆:

承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。

合成所需

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時光之杖(快速充能)

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合成:750

總價:2700

回收:1890

屬性

+300生命值

+300法力值

+60法術強度

被動:

每層效果增加20生命值,10法力值,4法術強度(最多+200生命值,+100法力值,+40法術強度)。每40秒增加1層效果(最大10層)。

唯一被動—永恆:

承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。

合成所需

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淨蝕

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合成:500

總價:1250

回收:875

屬性

+200生命值

+15攻擊力

唯一被動—狂暴:

每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。

合成所需

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紫雨林之拳

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合成:450

總價:1200

回收:840

屬性

+15攻擊力

+200生命值

唯一被動:

擊殺一個單位會提供5最大生命值。這個加成最多可疊加20層。

合成所需

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斯特拉克的挑戰護手

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合成:725

總價:3200

回收:2240

屬性

+450生命值

唯一被動—巨人蠻力:

提供相當於你50%基礎攻擊力的額外攻擊力

唯一被動—救主靈刃:

在5秒內受到至少400到1800傷害(基於攜帶者的等級)時,獲得一個護盾,護盾生命值相當於你75%的額外生命值。0.75秒後,護盾會在3秒里持續衰減(冷卻時間:60秒)。斯特拉克之怒:當救主靈刃觸發時,體型和力量獲得增長,提供更大的體型,獲得+30%韌性,持續8秒。

合成所需

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干擾水晶

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合成:950

總價:2650

回收:1855

屬性

+300生命值

+50護甲

+150%基礎生命回復

+10%冷卻縮減

唯一主動:

阻止附近的敵方防禦塔進行攻擊,持續3秒(冷卻時間:120秒)。該效果在8秒里僅能對同一防禦塔使用一次。

唯一被動—據點沖刺:

當你在防禦塔(包括被摧毀的防禦塔)和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,該加成會達到最大值20%。

合成所需

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振奮盔甲

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合成:800

總價:2800

回收:1960

屬性

+450生命值

+55魔法抗性

+100%基礎生命回復

+10%冷卻縮減

唯一被動:

所受的全部治療效果提高30%。

合成所需

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燃燒寶石

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合成:400

總價:800

回收:560

屬性

+200生命值

唯一被動:

+10%冷卻縮減

合成所需

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日炎斗篷

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合成:800

總價:2900

回收:2030

屬性

+425生命值

+60護甲

唯一被動—獻祭:

每秒對周圍敵方造成25+(1x英雄等級數)魔法傷害。對小兵和野怪造成50%額外傷害。

合成所需

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飛升殘存物

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合成:250

總價:1500

回收:600

屬性

+200生命值

+10移動速度

+125%基礎生命回復

+10%冷卻縮減

+2金幣/10秒

唯一被動—恩惠:

被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供45金幣或回復6%已損失的法力值(最低回復10)。攻城小兵總會掉落錢幣。

任務:使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—布置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。「贊美太陽!」—歷史學家舒瑞婭,聯盟歷25年9月22日

合成所需

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黑色切割者

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合成:950

總價:3000

回收:2100

屬性

+400生命值

+40攻擊力

+20%冷卻縮減

唯一被動:

對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄施加切割效果,減少目標4%的護甲,持續6秒(最多疊加6次,減少24%護甲)。

唯一被動—狂暴:

造成物理傷害的同時會提供20移動速度,持續2秒。協助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對單位時,提供的移動速度加成會變為60,持續2秒。這個移動速度加成對遠程英雄減半。

合成所需

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荊棘之甲

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合成:500

總價:2900

回收:2030

屬性

+250生命值

+80護甲

唯一被動—荊棘:

被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者魔法傷害,數額相當於你10%的額外護甲值加上25,並對攻擊者施加重傷效果,持續1秒。

唯一被動—寒鐵:

被普通攻擊命中時,減少攻擊者15%攻擊速度,持續1秒。

合成所需

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三相之力

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合成:333

總價:3733

回收:2613

屬性

+250生命值

+250法力

+25攻擊力

+40%攻擊速度

+20%冷卻縮減

+5%移動速度

唯一被動—狂暴:

每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。

唯一被動—咒刃:

施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。

合成所需

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狂徒鎧甲

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合成:400

總價:2850

回收:1995

屬性

+800生命值

+200%基礎生命回復

唯一被動:

+10%冷卻縮減

唯一被動:

在你擁有至少3000最大生命值時,提供狂徒之心效果。狂徒之心:如果在6秒內沒有受到傷害(在3秒內沒有受到小兵和野怪的傷害),就會每5秒回復25%最大生命值。

合成所需

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霸王血鎧

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合成:900

總價:2550

回收:1785

屬性

+800生命值

+100%基礎生命回復

唯一被動:

每獲得一次擊殺或助攻,就會在5秒里恢復共300生命值。

合成所需

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監視殘存物

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合成:550

總價:1800

回收:720

屬性

+200生命值

+35法術強度

+10%冷卻縮減

+2金幣/10秒

+50%基礎法力回復

唯一被動—貢品:

對敵方英雄或建築物施放技能和進行普攻時,會造成18額外魔法傷害並且每次獨特的技能施放都會獲得20金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。在任務完成前,擊殺小兵和非史詩級野怪會減緩貢品效果和金幣的生成速度。

任務:使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—布置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。

合成所需

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

巨神峰之擎

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:350

總價:850

回收:340

屬性

+125生命值

+50%基礎生命回復

+1金幣/10秒

唯一被動—戰利品:

近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在200(+10x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和距離最近的友軍英雄會恢復40生命值(+2%已損失生命值),並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠程英雄則治療效果為50%。這個效果需要附近有一名友軍。每30秒獲得一層充能。最多擁有3層充能。

任務:使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—布置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有3層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。

合成所需

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范達姆領主的劫掠者

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:700

總價:3000

回收:2100

屬性

+300生命值

+50攻擊力

+10%冷卻縮減

唯一被動—塵歸塵:

在控制了最近的聖壇時,你會陷入火中,每秒對附近的敵人造成25(+1x英雄等級)魔法傷害(對小兵和野怪造成50%額外傷害)。在控制了最遠的聖壇時,你的普攻會灼燒目標,在3秒里持續造成最多114真實傷害(基於英雄等級)。

合成所需

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救贖

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

售價或合成費用:650

屬性

+200生命值

+50%基礎生命回復

+150%基礎法力回復

+10%冷卻縮減

唯一被動:+10%治療和護盾強度

唯一主動:選擇5500碼內的一個區域作為目標。在2.5秒後,召下一道光束來治療友軍10(+20x目標等級)生命值,並灼燒敵方英雄相當於其10%最大生命值的真實傷害,還會對敵方小兵造成250真實傷害(冷卻時間:120秒)。在用於【救贖】的治療效果時,治療和護盾強度的效能為3倍。可以在死亡時施放。對近期獲得過其它救贖效果的目標造成一半效果。

合成所需

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騎士之誓

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合成:600

總價:2200

回收:1540

屬性

+250生命值

+40護甲

+10%冷卻縮減

唯一主動:

指定一位友方英雄作為你的搭檔(冷卻時間:90秒)。

唯一被動:

如果你的搭檔在附近,則提供+20護甲加成並在朝該英雄移動時+15%移動速度。

唯一被動:

如果你的搭檔在附近,則獲得相當於你的搭檔對英雄造成傷害量的12%的治療效果,並將你的搭檔所受的來自英雄的傷害的12%以真實傷害的形式轉移給自身(如果你是遠程英雄,則治療效果和傷害轉移減少50%)。(相同英雄在同一時間只能被一個騎士之誓所連接。)

合成所需

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[pagetitle]守護者法球[/pagetitle]

守護者法球

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合成:950

總價:950

回收:380

屬性

+150生命值

+35法術強度

+10法力回復/5秒

只能持有1個守護者系列的裝備

瑞萊的冰晶節杖

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合成:915

總價:2600

回收:1820

屬性

+300生命值

+90法術強度

唯一被動:

傷害型的法術和技能會使敵人的移動速度減少20%,持續1秒。

合成所需

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太空騎士之誓

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售價或合成費用:600

屬性

+250生命值

+40護甲

+10%冷卻縮減

唯一主動:指定一位友方英雄作為你的搭檔(冷卻時間:90秒)。

唯一被動:如果你的搭檔在附近,則提供+20護甲加成並在朝該英雄移動時+15%移動速度。

唯一被動:如果你的搭檔在附近,則獲得相當於你的搭檔對英雄造成傷害量的3%的治療效果,並將你的搭檔所受的來自英雄的傷害的12%以真實傷害的形式轉移給自身(如果你是遠程英雄,則治療效果和傷害轉移減少50%)。(相同英雄在同一時間只能被一個騎士之誓所連接。)

合成所需

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幽魂面具

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合成:665

總價:1500

回收:1050

屬性

+35法術強度

+200生命值

唯一被動—瘋狂:

在與英雄作戰時,每過1秒,你造成的傷害就會多2%(最大值:10%)。

合成所需

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蘭頓之兆

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合成:900

總價:2900

回收:2030

屬性

+400生命值

+60護甲

唯一被動:

-20%來自普攻的暴擊傷害。

唯一被動—寒鐵:

被普通攻擊擊中時,減少攻擊者15%的攻擊速度,持續1秒。

唯一主動:

減緩周圍敵人55%的移動速度,持續2秒(冷卻時間:60秒)。

合成所需

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蘭德里的折磨

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合成:750

總價:3100

回收:2170

屬性

+80法術強度

+300生命值

唯一被動—瘋狂:

在與英雄作戰時,每過1秒,你造成的傷害就會多2%(最大值:10%)。

唯一被動—折磨:

技能會灼燒目標3秒,每秒造成相當於目標1%當前生命值的魔法傷害。這個額外傷害會在對抗移動受損的單位時翻倍。

合成所需

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海克斯科技原型腰帶-01

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合成:650

總價:2500

回收:1750

屬性

+300生命值

+60法術強度

+10%冷卻縮減

唯一主動—火焰彈:

向前沖刺並釋放一圈火焰彈,造成75 – 150(+25%x法術強度)魔法傷害 (冷卻時間:40秒,與其它海克斯科技裝備共享冷卻時間)。如果有多發火焰彈命中了相同的英雄或野怪,那麼除第一發之外的每發火焰彈會造成10%傷害。(這個沖刺效果無法穿越地形。)

合成所需

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朔極之矛

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合成:800

總價:2900

回收:2030

屬性

+60攻擊力

+200生命值

+10%冷卻縮減

唯一被動:

受到來自英雄的普攻和技能的傷害時,減少所受傷害,減傷值為20加上10%額外攻擊力(最大值:70)。

唯一被動:

在附近有至少3個敵方英雄時,進行一次普攻以提供巨龍之心 (90秒冷卻時間)。巨龍之心:格擋傷害多200%,持續6秒,獲得參與擊殺後刷新。

合成所需

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莫雷洛秘典

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合成:650

總價:3000

回收:2100

屬性

+80法術強度

+300生命值

唯一被動—死亡之觸:

+15法術穿透

唯一被動—詛咒打擊:

對英雄造成魔法傷害時,會為該目標施加持續3秒的重傷效果。

合成所需

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奧黛恩的面紗

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售價或合成費用:580

屬性

+350生命值

+350法力值

+50魔法抗性

唯一被動:減少並儲存你的英雄所受傷害10%的魔法傷害。

唯一主動:對周圍敵軍造成200+(已儲存的魔法)(最大值400)魔法傷害(冷卻時間90秒)。

守護者戰錘

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合成:950

總價:950

回收:380

屬性

+150生命值

+20攻擊力

+10%生命偷取

只能持有1個守護者系列的裝備

奧術探測器

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合成:0

總價:0

回收:0

屬性

唯一主動—獵手視野:

製造一團奧術迷霧,來獲得目標地區的視野,持續5秒,顯形該區域內的敵方英雄並提供陷阱的真實視野,持續3秒(90秒冷卻時間)。

石像鬼石板甲

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合成:380

總價:2500

回收:1750

屬性

+40護甲

+40魔法抗性

唯一被動—石膚:

如果3個或以上的敵方英雄在附近,提供40護甲和魔法抗性加成。

唯一主動—金屬化:

生命值提升40%並提升英雄體型,但造成的傷害減少60%,持續4秒(冷卻時間:90秒)。如果石膚效果在激活狀態,那麼生命值的提升幅度變為100%。

合成所需

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適應性頭盔

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合成:1000

總價:2800

回收:1960

屬性

+350生命值

+55魔法抗性

+100%基礎生命回復

+10%冷卻縮減

唯一被動:

承受來自一個技能或效果的魔法傷害時,使相同技能或效果的所有後續魔法傷害減少20%,持續4秒。

合成所需

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遠古魔像之精魄

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售價或合成費用:450

屬性

+25%額外生命值

+200生命值

+10%冷卻縮減+20護甲

唯一被動-精魄棘刺:在承受來自野怪的傷害時,增加60生命回復/5秒和45法力回復/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續時間里損失5%最大生命值(最大傷害:195)。

唯一被動-生態保護:每1.5秒獲得一層賞金效果(最多可疊到80層)。在擊殺一個大型野怪或史詩級野怪後,最多可將40層效果轉化為40金幣。

唯一主動-精魄守衛:放置一個隱形的守衛,來監視一個區域,持續180秒(冷卻時間180秒)。只能持有1個金幣收入型裝備。

遠古魔像之精魄

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

售價或合成費用:450

屬性

+25%額外生命值

+200生命值

+10%冷卻縮減+20護甲

唯一被動-精魄棘刺:在承受來自野怪的傷害時,增加60生命回復/5秒和45法力回復/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續時間里損失5%最大生命值(最大傷害:195)。

唯一被動-生態保護:每1.5秒獲得一層賞金效果(最多可疊到80層)。在擊殺一個大型野怪或史詩級野怪後,最多可將40層效果轉化為40金幣。

唯一主動-精魄守衛:放置一個隱形的守衛,來監視一個區域,持續180秒(冷卻時間180秒)。只能持有1個金幣收入型裝備。

幽魂斗篷

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合成:350

總價:1200

回收:840

屬性

+250生命值

+25魔法抗性

唯一被動:

在受到來自敵方英雄的傷害後, 為攜帶者提供150%基礎生命回復,最多持續10秒。

合成所需

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聖物之盾

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合成:350

總價:350

回收:140

屬性

+50生命值

+1金幣/10秒

唯一被動—戰利品:

近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在195(+5x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和距離最近的友軍英雄會恢復15生命值(+2%已損失生命值),並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠程英雄則治療效果為50%。這個效果需要附近有一名友軍。每40秒獲得一層充能。最多擁有2層充能。

任務:使用這個裝備賺取500金幣並升級至巨神峰之擎。獎賞:提供唯一主動—布置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有3層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。

陳舊的聖物之盾

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合成:350

總價:350

回收:140

屬性

+50生命值

+2金幣/10秒

唯一被動—戰利品:

近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在195(+5x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和最近的友軍英雄會恢復15生命值(+2%已損失生命值),並為該友軍英雄提供小兵的擊殺賞金。如果裝備持有者是遠程英雄則治療效果減半。這個效果需要附近有一名友軍,並且需要消耗一層戰利品的充能。每40秒獲得一層充能,最多擁有2層充能。

任務:使用這個裝備賺取750金幣並升級至陳舊的巨神峰之擎。獎賞:護盾電池,一個可以在非戰鬥狀態下緩慢再生的永久護盾。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。

陳舊的巨神峰之擎

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合成:350

總價:850

回收:340

屬性

+125生命值

+50%基礎生命回復

+4金幣/10秒

唯一被動—戰利品:

近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在200(+10x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和最近的友軍英雄會恢復40生命值(+2%已損失生命值),並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠程英雄則治療效果減半。這個效果需要附近有一名友軍,並且需要消耗一層戰利品的充能。每30秒獲得一層充能,最多擁有3層充能。

任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:護盾電池,一個可以在非戰鬥狀態下緩慢再生的永久護盾。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。

合成所需

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陳舊的山嶽之容

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合成:450

總價:2100

回收:840

屬性

+350生命值

+100%基礎生命回復

+10%冷卻縮減

+4金幣/10秒

唯一被動—戰利品:

近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在320(+20x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和最近的友軍英雄會恢復50生命值(+2%已損失生命值),並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠程英雄則治療效果減半。這個效果需要附近有一名友軍,並且需要消耗一層戰利品的充能。每20秒獲得一層充能,最多擁有4層充能。

唯一主動:

為你和附近的一名友方英雄提供一層護盾,護盾生命值相當於你10%的最大生命值,可持續4秒。在4秒後,護盾會爆炸,使附近的敵人減速40%,持續2秒(60秒冷卻時間)。如果以自己為施放目標,則會自動選擇一名傷勢最重的友方英雄。

任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:護盾電池,一個可以在非戰鬥狀態下緩慢再生的永久護盾。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。

合成所需

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爐火斗篷

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合成:1000

總價:3900

回收:2730

屬性

+625生命值

+90護甲

唯一被動—獻祭:

每秒對周圍敵方造成25+(1x英雄等級數)魔法傷害。對小兵和野怪造成50%額外傷害。

合成所需

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煉獄面具

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合成:1000

總價:4000

回收:2800

屬性

+550生命值

+300法力值

+90魔法抗性

+10%冷卻縮減

唯一被動—永恆:

承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。

唯一光環:

附近的敵方英雄多承受15%魔法傷害。

合成所需

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黑曜切割者

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合成:1000

總價:4000

回收:2800

屬性

+550生命值

+60攻擊力

+20%冷卻縮減

唯一被動:

對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄施加切割效果,減少目標4%的護甲,持續6秒(最多疊加6次,減少24%護甲)。

唯一被動—狂暴:

造成物理傷害的同時會提供20移動速度,持續2秒。協助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對單位時,提供的移動速度加成會變為60,持續2秒。這個移動速度加成對遠程英雄減半。

合成所需

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拯救

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合成:500

總價:2600

回收:1820

屬性

+300生命值

+150%基礎生命回復

+200%基礎法力回復

+10%冷卻縮減

唯一被動:

+10%治療和護盾強度

唯一主動:

選擇5500碼內的一個區域作為目標。在2.5秒後,召下一道光束來治療友軍10(+20x目標等級)生命值,並灼燒敵方英雄相當於其10%最大生命值的真實傷害,還會對敵方小兵造成250真實傷害(冷卻時間:120秒)。在用於【救贖】的治療效果時,治療和護盾強度的效能為3倍。可以在死亡時施放。對近期獲得過其它救贖效果的目標造成一半效果。

合成所需

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三相之融

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合成:1000

總價:4733

回收:3313

屬性

+350生命值

+350法力

+35攻擊力

+50%攻擊速度

+20%冷卻縮減

+8%移動速度

唯一被動—狂暴:

每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。

唯一被動—咒刃:

施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。

合成所需

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星靈殘存物

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合成:550

總價:1800

回收:720

屬性

+350生命值

+200%基礎生命回復

+10%冷卻縮減

+1金幣/10秒

唯一被動—戰利品:

近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在320(+20x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和距離最近的友軍英雄會恢復50生命值(+2%已損失生命值),並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠程英雄則治療效果為50%。這個效果需要附近有一名友軍。每20秒獲得一層充能。最多擁有4層充能。

任務:使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—布置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。

合成所需

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

附魔:熔渣巨人

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

售價或合成費用:400

附魔:熔渣巨人

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

售價或合成費用:400

附魔:熔渣巨人

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

售價或合成費用:400

附魔:熔渣巨人

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售價或合成費用:400

亡者的板甲

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合成:1100

總價:2900

回收:2030

屬性

+425生命值

+60護甲

唯一被動—無畏:

在移動時積攢【氣勢】層數,最多可在100層時提供60移動速度。氣勢效果的層數會在中了減速、暈眩、嘲諷、恐懼、變形或禁錮效果後衰減。

唯一被動—碾壓猛擊:

普攻時造成1x氣勢層數的額外魔法傷害,同時消耗所有氣勢層數。在滿層時,如果攻擊者是近戰,那麼還會減速目標50%,持續1秒。「只有一種方法能讓你從我這里拿到這件盔甲……」 – 被遺忘的名字。

合成所需

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巨型九頭蛇

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合成:1050

總價:3250

回收:2275

屬性

+450生命值

+30攻擊力

+100%基礎生命回復

唯一被動—順劈:

你的基礎攻擊會對目標造成5+你1%最大生命值的物理傷害,並對錐形范圍內的其它敵人造成40+你2.5%最大生命值的物理傷害。

唯一主動—新月:

你的下次普攻會對更大錐形范圍內的所有單位進行順劈,並且順劈傷害提升至40+你10%最大生命值的物理傷害(冷卻時間20秒)。(同名的唯一被動效果不疊加。)

合成所需

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斑比的熔渣

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合成:500

總價:900

回收:630

屬性

+200生命值

唯一被動—獻祭:

每秒對周圍敵軍造成5(+1x英雄等級)魔法傷害。對小兵和野怪造成100%額外傷害。

合成所需

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正義榮耀

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:1100

總價:2650

回收:1855

屬性

+400生命值

+300法力

+30護甲

+100%基礎生命回復

+10%冷卻縮減

唯一主動:

為你提供75%移動速度,持續4秒。這個移動速度加成僅在朝着敵方或敵方防禦塔移動時有效。一旦貼近一名敵方英雄(或在4秒後),你就會放出一道沖擊波,使附近敵方英雄的移動速度減少75%,持續2秒(冷卻時間:90秒)。

合成所需

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晶體護腕

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:100

總價:650

回收:455

屬性

+200生命值

+50%基礎生命回復

合成所需

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夜之鋒刃

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:725

總價:3100

回收:2170

屬性

+250生命值

+55攻擊力

唯一被動:

+18穿甲

唯一主動—夜之面紗:

引導1.5秒來提供一個法術護盾,阻擋下一個敵方技能。持續7秒。(冷卻時間:40秒)(可以在引導時移動,但受到傷害就會打斷引導。)

合成所需

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湮滅寶珠

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:665

總價:1500

回收:1050

屬性

+25法術強度

+200生命值

唯一被動—死亡之觸:

+15 法術穿透

合成所需

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

放血面紗

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:650

總價:3000

回收:2100

屬性

+75法術強度

+350生命值

唯一被動—死亡之觸:

+15 法術穿透

唯一被動:

在用一個傷害型技能命中一名敵方英雄後,獲得一個持續2秒的法術護盾,這個護盾可阻擋一個即將到來的技能(30秒冷卻時間)。

合成所需

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多蘭的失落之盾

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

售價或合成費用:450

屬性

+100生命值

被動:每5秒回復15生命

被動:普攻在命中時對小兵造成額外的5物理傷害。

唯一被動:在受到來自一名敵方英雄的傷害後,在10秒里持續回復額外的20生命值。限持一個初始裝備。

多蘭的失落之刃

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

售價或合成費用:450

屬性

+8攻擊力

+80生命值

+8%生命偷取限持一個初始裝備。

多蘭的失落之戒

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

售價或合成費用:400

屬性

+60生命值

+15法術強度

+10法力/5秒

被動:普通攻擊在命中時對小兵造成額外的5物理傷害。限持一個初始裝備。

巨神峰之心

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

售價或合成費用:400

屬性

+60生命值

+50%基礎生命回復

+5金幣/10秒

唯一被動-戰利品:近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在200(+40x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和最近的友軍英雄會恢復10到60生命值(基於已損失生命值),並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠程英雄則治療效果為50。這個效果需要附近有一名友軍,並且需要消耗一層戰利品的充能。每20秒獲得一層充能,最多擁有3層充能。限持一個初始裝備。

激發之匣

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

售價或合成費用:600

屬性

+400生命值

+300法力值+30攻擊力

+10%冷卻縮減

唯一被動-永恆:承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。

唯一被動:在使用一次技能後,在3秒里持續回復共8%已損失生命值和3%已損失法力值。「挫敗那些諾克薩斯人」 – 神廟守衛鮑迪爾

合成所需

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

堅忍之屬性手杖

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

售價或合成費用:687

屬性

+250生命值

+250法力值

+100%基礎生命回復

+100%基礎法力回復

+30護甲+30魔法抗性

+120法術強度

+70攻擊力

+50%攻擊速度

+30%暴擊幾率

+10%生命偷取

+10%移動速度

+20%冷卻縮減「我們能不能只買一些屬性?」「拒絕,我們必須全都要。」

合成所需

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治療寶珠

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:150

總價:150

回收:105

屬性

+50%基礎生命回復

黑暗封印

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:350

總價:350

回收:245

屬性

+15法術強度

+25%來自藥水的治療效果

+100法力

唯一被動—畏懼:

每層【榮耀】提供+3法術強度。

唯一被動—非勝即死:

每次擊殺提供2層【榮耀】,每次助攻提供1層榮耀,最多可疊加10層榮耀。每次死亡損失4層榮耀。

復用型藥水

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:150

總價:150

回收:60

屬性

限持1種生命藥水。

唯一主動:

消耗一層充能,以在12秒里持續回復共125生命值。最多可持有2層充能,並且每當你造訪商店時,都會將充能數填滿。

獵人藥水

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:250

總價:400

回收:160

屬性

限持1種生命藥水。

唯一主動:

消耗一層充能,以在8秒里持續回復共60生命值和35法力值。最多可持有5層充能,並且每當你造訪商店時,都會將充能數填滿。擊殺一個大型野怪會提供一層充能。(在充能已滿時擊殺一個大型野怪,會自動消耗掉最新的充能。)

合成所需

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腐敗藥水

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:350

總價:500

回收:200

屬性

限持1種生命藥水。

唯一主動:

消耗一層充能,以在12秒里持續回復共125生命值和75法力值,並在回復期間提供腐敗之觸。最多可持有3層充能,並且每當你造訪商店時,都會將充能數填滿。腐敗之觸傷害型技能和攻擊會灼燒敵方英雄,在3秒里持續造成共15 – 30魔法傷害。(群體技能或持續傷害技能的附加傷害值減半。傷害值隨英雄等級的增長而增長。)(【腐敗藥水】甚至可以在生命值和法力值已滿時使用)

合成所需

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水晶瓶

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

售價或合成費用:345

屬性

唯一被動:一開始有3個充能數,並且每當你靠近商店時,都會重新將充能數補滿。

唯一主動:消耗一個充能數,以在12秒里持續地回復共120生命值和60法力值。

猛禽斗篷

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:450

總價:900

回收:630

屬性

+30護甲

+125%基礎生命回復

唯一被動—據點沖刺:

當你在防禦塔、被摧毀的防禦塔和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,這個移動速度加成會達到最大值20%。

和諧聖杯

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:100

總價:800

回收:560

屬性

+30魔法抗性

+50%基礎法力回復

唯一被動—和諧:

提供相當於你百分比基礎法力回復加成的百分比基礎生命回復加成。

合成所需

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號令之旗

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

售價或合成費用:200

屬性

+60護甲

+30魔法抗性

+125%基礎生命回復

唯一主動-晉升: 極大提升一個線上小兵的威力(120秒冷卻時間)。晉升過的小兵會獲得特殊加成屬性。

唯一被動-據點沖刺:當你在防禦塔(包括被摧毀的防禦塔)和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,該加成會達到最大值20%。

貪欲九頭蛇

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:800

總價:3250

回收:2275

屬性

+70攻擊力

+100%基礎生命回復

+12%生命偷取

被動:

這個物品所造成的傷害會附帶50%的總生命偷取。

唯一被動—順劈:

你的攻擊對目標周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當於你攻擊力的60%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的20%為止。

唯一主動—新月:

你的攻擊會對周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當於你攻擊力的100%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的60%為止(冷卻時間:10秒)。

合成所需

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提亞馬特

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合成:350

總價:1200

回收:840

屬性

+25攻擊力

+50%基礎生命回復

唯一被動—順劈:

你的攻擊對目標周圍的單位造成20%到60%總攻擊力的額外物理傷害(越靠近目標的敵人所受的傷害越高)。

唯一主動—新月:

對身邊的敵方單位造成60%到100%總攻擊力的額外物理傷害(越靠近你的敵人所受的傷害越高)(冷卻時間:10秒)。

合成所需

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遊牧民印章

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合成:350

總價:850

回收:340

屬性

+10移動速度

+50%基礎生命回復

+10%冷卻縮減

+2金幣/10秒

唯一被動—恩惠:

被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供45金幣或回復6%已損失的法力值(最低回復10)。攻城小兵總會掉落錢幣。

任務:使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—布置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有3層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。「在太陽的照射下,印章散發出蘊含着一千種聲音的榮光。」——歷史學家舒瑞婭,聯盟歷24年6月22日

合成所需

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雅典娜的邪惡聖杯

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合成:400

總價:2100

回收:1470

屬性

+30法術強度

+30魔法抗性

+10%冷卻縮減

+100%基礎法力回復

唯一被動:

將對英雄造成的35%原始傷害儲存為【鮮血充能】,最多可儲存100 – 250。對友方英雄施放治療或護盾時,會消耗相當於該次治療或護盾值的100%的充能層數,來為該英雄提供與此層數等值的治療效果。

唯一被動—失諧:

你所擁有的每25%基礎法力回復提供5法術強度。會使你其它裝備上的和諧效果失效。(【鮮血充能】的最大儲存數額基於英雄等級。治療增幅可作用於總治療量)

合成所需

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尖刺外套

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售價或合成費用:75

屬性

+20護甲

唯一被動-攝元倒刺:在承受來自野怪的傷害時,增加40生命回復/5秒和30法力回復/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續時間里損失共5%最大生命值(最大傷害:150)。

唯一主動-獵人之眼:製造一團能夠偵測潛行的薄霧,來獲得目標地區的視野,持續5秒,並暴露進入該區域的敵方英雄,持續3秒(冷卻時間60秒)。

尖刺外套

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售價或合成費用:75

屬性

+20護甲

唯一被動-攝元倒刺:在承受來自野怪的傷害時,增加40生命回復/5秒和30法力回復/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續時間里損失共5%最大生命值(最大傷害:150)。

唯一主動-獵人守衛:放置一個隱形的守衛,來監視一個區域,持續180秒(冷卻時間180秒)。(同名的唯一被動和唯一主動不會疊加。)

米凱爾的坩堝

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合成:500

總價:2100

回收:1470

屬性

+40魔法抗性

+10%冷卻縮減

+100%基礎法力回復

唯一被動:

+15%治療和護盾強度

唯一被動—和諧:

提供相當於你百分比基礎法力回復加成的百分比基礎生命回復加成。

唯一主動:

移除一名友方英雄身上的所有暈眩、禁錮、嘲諷、恐懼、沉默和減速效果,並為該英雄提供持續2秒的減速免疫效果(冷卻時間:120秒)。成功地通過這種方式淨化掉一種效果的同時,會為該友方英雄提供40%移動速度,持續2秒。

合成所需

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太空貪欲九頭蛇

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售價或合成費用:400

屬性

+80攻擊力

+100%基礎生命回復

+3%生命偷取被動:這個物品所造成的傷害會附帶50%的總生命偷取。

唯一被動-順劈:你的攻擊對目標周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當於你攻擊力的60%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的20%為止。

唯一主動-新月: 你的攻擊會對周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當於你攻擊力的100%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的60%為止(冷卻時間:10秒)。

合成所需

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陳舊的遊牧民印章

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合成:350

總價:850

回收:340

屬性

+10移動速度

+50%基礎生命回復

+10%冷卻縮減

+2金幣/10秒

唯一被動—恩惠:

被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供45金幣或回復6%已損失的法力值(最低回復10)。攻城小兵總會掉落錢幣。

任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:恩惠會升級為皇帝的恩惠,並且友方英雄在朝你移動時會獲得8%移動速度。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。「在太陽的照射下,印章散發出蘊含着一千種聲音的榮光。」——歷史學家舒瑞婭,聯盟歷24年6月22日

合成所需

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陳舊的飛升護符

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合成:450

總價:2200

回收:880

屬性

+10移動速度

+45護甲

+175%基礎生命回復

+10%冷卻縮減

+2金幣/10秒

唯一被動—據點沖刺:

當你在防禦塔(包括被摧毀的防禦塔)和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,該加成會達到最大值20%。

唯一被動—恩惠:

被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供45金幣或回復6%已損失的法力值(最低回復10)。攻城小兵總會掉落錢幣。

唯一主動:

為附近友軍提供[email protected]*[email protected]%移動速度,持續@[email protected]秒(60秒冷卻時間)。

任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:恩惠會升級為皇帝的恩惠,並且友方英雄在朝你移動時會獲得8%移動速度。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。「贊美太陽!」—歷史學家舒瑞婭,聯盟歷25年9月22日

合成所需

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茲若特傳送門

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合成:1080

總價:2700

回收:1890

屬性

+55護甲

+55魔法抗性

+125%基礎生命回復

唯一被動—據點沖刺:

當你在防禦塔、被摧毀的防禦塔和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,該加成會達到最大值20%。

唯一主動:

生成一扇持續120秒的虛空之門(冷卻時間:120秒)。每過4秒, 傳送門就會產生一個虛空獸。第一個和每第四個的虛空獸會獲得傷害加成,數值為你最大生命值的15%。

合成所需

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巡林者的利器

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售價或合成費用:350

屬性

只能持有1個打野裝備在野區中+150%基礎法力回復在野區中+10%移動速度

被動-爆裂懲戒:【懲戒】可以對目標附近的所有野怪和敵方小兵造成一半傷害,並使它們暈眩1.5秒。對一個野怪施放【懲戒】會為你回復15%的已損失生命值和已損失法力值。

唯一被動-尖牙/利爪:對野怪的傷害+25%。對野怪造成傷害時會在2秒里持續偷取共15生命值。擊殺大型野怪時獲得60額外經驗值。

賢者印章

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售價或合成費用:450

屬性

+10%冷卻縮減

+50%基礎生命回復

+5金幣/10秒

唯一被動-恩惠:被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你回復10%已損失的法力值(最低回復20)。如果附近有一名友方英雄,那麼有時錢幣會提供50金幣作為替代。攻城小兵總會掉落錢幣。限持一個初始裝備。

自然之力

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售價或合成費用:1160

屬性

+90魔法抗性

+200%基礎生命回復

+8%移動速度

唯一被動:每秒回復1.5%最大生命值。

合成所需

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布甲

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合成:300

總價:300

回收:210

屬性

+15護甲

鎖子甲

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合成:500

總價:800

回收:560

屬性

+40護甲

合成所需

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阿塔瑪的清算

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合成:925

總價:2900

回收:2030

屬性

+25攻擊力

+30護甲

+30魔法抗性

唯一被動:

在與敵方英雄、防禦塔或史詩級野怪作戰時,每一秒獲得攻擊力,數額相當於0.5%最大生命值,最多提供2.5% 。

合成所需

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冰川護甲

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合成:250

總價:900

回收:630

屬性

+20護甲

+250法力值

唯一被動:

+10%冷卻縮減

合成所需

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冰脈護手

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合成:750

總價:2700

回收:1890

屬性

+65護甲

+20%冷卻縮減

+500法力值

唯一被動—咒刃:

在施放一個技能後,你的下次普通攻擊會對一個范圍內的所有敵人造成相當於你100%基礎攻擊力的額外物理傷害,並製造一個持續2秒的冰冷地帶,使地帶內敵人的移動速度減少30%(1.5秒冷卻時間)。冰冷地帶的半徑會隨着額外護甲的提升而提升。

合成所需

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守護天使

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合成:100

總價:2800

回收:1120

屬性

+45攻擊力

+40護甲

唯一被動:

你的英雄在受到致命傷害時,會在凝滯4秒後原地復活,恢復50%基礎生命值和30%最大法力值(冷卻時間:300秒)。

合成所需

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忍者足具

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合成:500

總價:1100

回收:770

屬性

+20護甲限購1個鞋類裝備。

唯一被動:

格擋掉12%的來自普通攻擊的傷害。

唯一被動—強化移動:+45移動速度

合成所需

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基克的聚合

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合成:250

總價:2250

回收:1575

屬性

+60護甲

+30魔法抗性

+250法力

+10%冷卻縮減

唯一主動—導管:

與一個身上沒有現存導管的友方英雄進行綁定。

唯一被動:

在你的友方英雄附近施放你的終極技能時,可同時在你身邊召喚一陣冰霜風暴,並點燃己方友軍的普攻,持續10秒。在冰霜風暴中的敵人會被減速20%,並且你友軍的攻擊會燃燒其目標,在2秒里持續造成共50%額外魔法傷害(45秒冷卻時間)。霜火盟約:當你的冰霜風暴減速到一個正在燃燒的敵人時,風暴會被引燃,每秒造成40魔法傷害並將減速幅度替換為40%,持續3秒。(同一個英雄同一時間只能被一個【基克的聚合】所綁定。)

合成所需

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棘刺背心

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:400

總價:1000

回收:700

屬性

+35護甲

唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者相當於3加上你10%額外護甲值的魔法傷害,並對攻擊者施加重傷效果,持續1秒。

合成所需

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守望者鎧甲

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:400

總價:1000

回收:700

屬性

+40護甲

唯一被動—寒鐵:被普通攻擊擊中時,減少攻擊者15%的攻擊速度,持續1秒。

合成所需

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沃格勒特的巫師帽

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合成:450

總價:3400

回收:2380

屬性

+100法術強度

+45護甲

唯一被動:法術強度提升25%。

唯一主動—凝滯:讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施法或者使用技能(冷卻時間120秒)。

合成所需

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軍團聖盾

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:350

總價:1100

回收:770

屬性

+30護甲

+30魔法抗性

合成所需

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冰霜之心

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:800

總價:2700

回收:1890

屬性

+100護甲

+20%冷卻縮減

+400法力值

唯一光環:

降低附近敵方單位15%的攻擊速度。

合成所需

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中婭沙漏

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:300

總價:2900

回收:2030

屬性

+75法術強度

+45護甲

+10%冷卻縮減

唯一主動—凝滯:

讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施放技能或使用裝備(冷卻時間120秒)。

合成所需

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月華咒刃

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:580

總價:2400

回收:1680

屬性

+50法術強度

+50護甲

+50魔法抗性

唯一被動—韌性:

受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續時間減少35%。

合成所需

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鋼鐵烈陽之匣

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:650

總價:2200

回收:1540

屬性

+30護甲

+60魔法抗性

唯一主動:

為周圍友軍提供一個不斷衰減的護盾,持續2.5秒,最多可吸收30(+15x等級)(+你20%的額外生命值)傷害(120秒冷卻時間)。護盾生命值所用的等級數會在你的等級或目標等級之中取較高值。護盾收益系數會隨着你的等級的成長而增長。如果目標在前20秒內被另一個【鋼鐵烈陽之匣】的效果影響過,那麼護盾生命值會減少至25%。

合成所需

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探索者的護臂

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合成:65

總價:1100

回收:770

屬性

+30護甲

+20法術強度

唯一被動:

每殺死一個單位,都會獲得0.5護甲和法術強度。這個加成最多可以疊加30次。

合成所需

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鋼鐵烈陽之環

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:500

總價:2700

回收:1890

屬性

+45護甲

+75魔法抗性

唯一被動:為周圍友軍提供一個不斷衰減的護盾,持續2.5秒,最多可吸收30(+15x等級)(+你20%的額外生命值)傷害(120秒冷卻時間)。護盾生命值所用的等級數會在你的等級或目標等級之中取較高值。護盾收益系數會隨着你的等級的成長而增長。如果目標在前20秒內被另一個【鋼鐵烈陽之匣】的效果影響過,那麼護盾生命值會減少至25%。

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沃格勒特的巫師冠

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:1050

總價:4450

回收:3115

屬性

+155法術強度

+45護甲

唯一被動:法術強度提升25%。

唯一主動—凝滯:讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施放技能或使用裝備(冷卻時間120秒)。

合成所需

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中婭悖論

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:1000

總價:3900

回收:2730

屬性

+100法術強度

+60護甲

+10%冷卻縮減

唯一主動—凝滯:

讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施放技能或使用裝備(冷卻時間120秒)。

合成所需

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冰霜之拳

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售價或合成費用:0

屬性

+125護甲

+20%冷卻縮減

+700法力值

唯一被動-咒刃:在施放一個技能後,你的下次普通攻擊會對一個范圍內的所有敵人造成相當於你100%基礎攻擊力的額外物理傷害,並製造一個持續2秒的冰冷地帶,使地帶內敵人的移動速度減少30%(1.5秒冷卻時間)。冰冷地帶的半徑會隨着額外護甲的提升而提升。

合成所需

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幽魂彎刀

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:400

總價:3000

回收:2100

屬性

+70攻擊力

唯一被動:

+18穿甲

唯一主動:

標記你的當前位置。在4秒後,你將返回該被標記的位置(60秒冷卻時間)。

合成所需

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抗魔斗篷

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:450

總價:450

回收:315

屬性

+25魔法抗性

負極斗篷

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:270

總價:720

回收:504

屬性

+40魔法抗性

合成所需

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智慧末刃

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:380

總價:2400

回收:1680

屬性

+40%攻擊速度

+40魔法抗性

唯一被動:

你的普通攻擊造成42額外魔法傷害。

唯一被動:

你的普通攻擊會偷取目標3魔法抗性(如果持有者是近戰英雄,則偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。

合成所需

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

女妖面紗

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:800

總價:3000

回收:2100

屬性

+75法術強度

+60魔法抗性

+10%冷卻縮減

唯一被動:

獲得一層可以抵擋一次敵方技能的法術護盾。如果你在40秒內沒有受到來自英雄的傷害,那麼這個護盾就會刷新。

合成所需

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水銀之靴

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:350

總價:1100

回收:770

屬性

+25魔法抗性

限購1個鞋類裝備。

唯一被動—強化移動:

+45移動速度

唯一被動—韌性:

受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續時間減少30%。

合成所需

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

苦行僧之刃

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

合成:300

總價:2700

回收:1890

屬性

+50%攻擊速度

+45魔法抗性

+10%冷卻縮減

唯一主動—水銀:

移除你英雄身上的所有減益效果。如果你的英雄是近戰類型,這個裝備還會提供50%的移動速度加成,持續1秒(冷卻時間90秒)。

合成所需

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水銀彎刀

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合成:525

總價:3600

回收:2520

屬性

+65攻擊力

+35魔法抗性

+10%生命偷取

唯一主動—水銀:

移除你英雄身上的所有控制效果,並提供50%移動速度加成,持續1秒(冷卻時間:90秒)。

合成所需

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水銀飾帶

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合成:850

總價:1300

回收:910

屬性

+30魔法抗性

唯一主動—水銀:移除你英雄身上的所有控制效果(冷卻時間90秒)。

合成所需

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海克斯飲魔刀

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合成:500

總價:1300

回收:910

屬性

+20攻擊力

+35魔法抗性

唯一被動—救主靈刃:

如果你的生命值即將在承受魔法傷害後低於30%,那麼此物品會在此之前為你製造一個吸收110到280(基於攜帶者的等級)魔法傷害的護盾,持續5秒(冷卻時間:90秒)。

合成所需

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瑪莫提烏斯之噬

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合成:850

總價:3250

回收:2275

屬性

+50攻擊力

+50魔法抗性

唯一被動:

每損失最大生命值0%的血量,就會+1點攻擊力,最多+35攻擊力。

唯一被動—救主靈刃:

如果你在承受魔法傷害後生命值會低於30%,此物品會在此之前為你製造一個吸收350魔法傷害的護盾,持續5秒(冷卻時間90秒)。(同名的唯一被動效果不疊加。)

合成所需

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太空瑪莫提烏斯之噬

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售價或合成費用:850

屬性

+50攻擊力

+50魔法抗性

+10%冷卻縮減

唯一被動-救主靈刃:如果你的生命值即將在承受魔法傷害後低於30%,那麼此物品會在此之前為你製造一個吸收350(+1x魔法抗性)魔法傷害的護盾,持續5秒(冷卻時間:90秒)。破釜沉舟:當救主靈刃觸發時,提供20攻擊力、2.5%法術吸血和2.5%生命偷取,持續到脫離戰鬥為止。

合成所需

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太空水銀彎刀

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售價或合成費用:325

屬性

+50攻擊力

+35魔法抗性

+2.5%生命偷取

唯一主動-水銀:移除你英雄身上的所有控制效果,並提供50%移動速度加成,持續1秒(冷卻時間:90秒)。

合成所需

《英雄聯盟》全防禦裝備解析 防禦裝備屬性介紹

來源:遊俠網