《聯盟戰棋》9.16b最強上分陣容推薦 9.16b上分技巧介紹

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9.16b最強上分陣容推薦

玩法介紹

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玩法核心——離子火花

每當敵人釋放技能,他們受到125點真實傷害,可疊加;每疊加一個傷害增加125點,無上限。

由於火花體系是真正意義上的裝備驅動陣容,所以我們要重點了解一下離子火花這件裝備。

在9.16版本最初的更新中,離子火花的傷害被削弱,但是獲得了可疊加的效果,本來可以一展身手,奈何由於bug,海克斯羈絆可以永久禁用離子火花,導致火花體系流產,好在9.16b中將這個bug修復了,離子火花也就有了它的用武之地。

從裝備效果來看,離子火花是被動挨打觸發,風險較大,可能不太受玩家青睞。但在如今的版本中,大劍反曲鏟子眼淚都是熱門裝備,僅由相對比較好拿到的大棒和斗篷兩件小件就可以獲得不錯的真實傷害,可以說是性價比很高了。

離子火花雖然傷害相比電刀和盧登不太起眼,但勝在觸發次數和穩定傷害上,一件125的真實傷害,考慮到前期4-5人口的情況下,觸發一遍效果至少可以造成500+的穩定傷害,這對前期傷害的補足意義十分重大。

需要注意的是,離子火花只針對「釋放」的技能,像vn和jinx這種被動技能是不會觸發離子火花的效果的。

陣容推薦

虛空火花斗

6人口穩定,7人口成型,8人口最終階段

觸發羈絆:6鬥士、3虛空、2海克斯、1機器人

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防刺客及海克斯站位

裝備分配

離子火花:蔚>大蟲子>任意高星級鬥士,多餘的可以給金克絲。

鬼書:大蟲子來的早給大蟲子,蔚兩星優先給蔚。

紅Buff:優先金克絲,如果金克絲星級較低可以考慮給狗熊

其它裝備:冰心、反甲、狂徒等肉裝給蔚或者大蟲子;輸出裝及控制裝優先金克絲;保命裝給目前主C。

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鬥士的坦度可以保證輸出最大化

運營思路

開局:搶裝備順序:大棒>負極斗篷>腰帶>其它

前期(3-4人口)

由於此陣容後期提升空間不大,所以前期十分重要!多拿一費卡,選秀拿到的兩費卡如果不是陣容所需,可以第一時間賣掉。

前期棋子選擇上:鬥士>騎士>槍手>貴族

需要留的卡:卡薩丁、任意槍手、布隆

如果三波野怪沒有掉可以合成離子火花的裝備,而你手上有小件,前三波可以考慮賣血搶離子火花,有離子火花之後止損能力非常之強,雖然不一定能把把連勝,但也不會一直劣勢;而如果拿到了離子火花則建議升人口保連勝,血量才是我們上分最大的資本,有血量才有運營空間。如果在石甲蟲之後還沒有一個離子火花的話,建議轉其它套路,如斗刺鬥法等。

前期離子火花合成出來固然不錯,給對英雄也很關鍵,以下是前期的幾種情況:

前排不是很頂。可以考慮給小炮vn或者奧巴馬這種遠程選手,存活率有時高於前排,能夠更有效地發揮裝備作用。

拿不到鬥士,但是騎士比較多。可以把火花給蓋倫或者諾手,有魔免or回血的他們可以支撐更長時間。

無羈絆,散裝英雄較多。這時候拿的布隆就派上用場了,前期最硬的棋子可不是跟你開玩笑的,大盾一架直接硬抗對面全體。

鬥士英雄較多,但不知道給誰。如果有蔚先給蔚,沒有蔚可以給二星狼人,都沒有建議先不給,二星狼人>一星蔚,狼人的血量提升空間要大於蔚。

中期(5-6人口)

此時身上應該有1—2件的離子火花了,血量也逐漸穩定,這時候就要考慮是否提升陣容質量了,由於六鬥士中三個為低費棋子,所以前期多拿一些是很有幫助的,既能提升陣容質量,又能為後期羈絆做准備。

五人口期間如果勝負不定,可以在存10塊錢之後d幾波卡,將場上主力或低費升至基本二星為止,至少要拿到幾個前期卡,運氣好的話甚至在五人口期間得到三星狼人(幾率還是很大的)。

五人口期間如果穩贏連勝,先升6人口再d,目的同上,不過增加了獲取紫卡的概率,保證質量之後停止d人,開始存錢。

成型期(7-8人口)

理想狀態下七人口就可以完成基本成型陣容:六斗兩海克斯。

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理想陣容

但是由於金克絲和大蟲子都是版本熱門卡,可能不太好拿,所以我們可以准備以下兩套預備陣容:

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虛空六斗

適用於金克絲抽不到或一星,大蟲子已經二星且有裝備的情況,輸出比較依靠裝備,適合針對脆皮陣容。

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四鬥士兩槍手

適用於抽不到大蟲子且前期過渡牌還在手中的情況,根據卡牌質量情況可以將機器人或挖掘機換成布隆。

七人口期間根據經濟狀況考慮是否升8人口以及棋子追3,如果七人口還有五十利息且陣容強度很高,建議恰利息升8,如果七人口經濟很勉強,建議直接升棋子,不升8陣容強度也很夠,強行升8對陣容強度提升不大,起不到扭轉戰局的作用。

八人口的選擇上一是上卡薩丁湊三虛空,二是上女槍湊兩槍手並補輸出,前者適用於大蟲子裝備較多,至少拿到鬼書;後者適用金克絲裝備較多,輸出控制裝都可,如果都沒有可以選擇豬妹補足控制,或者外掛亞索提升強度。

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鬥士體系優勢明顯

優劣分析

優勢:過渡平滑,對棋子要求不高,前期強度高,容易形成血量優勢和連勝經濟,幫助玩家吃到爛分;多核心陣容,不怕海克斯,前期能力碾壓刺客。

劣勢:裝備是硬性需求,離子火花至少至少要拿到2個;後期提升空間不大,作戰能力較差。

優勢對局

貴族:成型比貴族早,離子火花的真傷可以無視貴族羈絆,有了鬼書或紅buff就更穩了。

槍手、劍士:前排坦度極高,控制輸出都很足,對面c位站不久。

惡魔、法師、游俠:放技能越快越開心,求求你一秒放十個技能好了。

劣勢對局

成型後的刺客:傷害過高,離子火花的作用得不到發揮前排就暴斃了,虛空刺客完克前排。

換形師:又肉技能釋放頻率還低,完全沒得打。

迎接虛空火花斗的壓制吧!

總結

選擇這套陣容的目的就是上分,所以只要前四就不虧,這套陣容的強勢就在於前期抬人能力非常之強,成型快,可以在前期迅速建立優勢,從而力排眾強,穩步上分。

來源:遊俠網