《薩爾達傳說 曠野之息》製作人:續作將超越前作

《薩爾達傳說 曠野之息/薩爾達傳說 荒野之息/The Legend of Zelda: Breath of the Wild/ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド》製作人:續作將超越前作

《薩爾達傳說 曠野之息》的續作因為招募計劃浮出水面,玩家們關心的是續作是否能夠達到《薩爾達傳說 曠野之息》水準,甚至更優秀。

9月9日,《薩爾達傳說 曠野之息》的製作人在採訪中透露:「續作將帶給玩家超越前作新體驗。」當被問及如此完美的神作《薩爾達傳說 曠野之息》如何才能被超越,製作人表示:如今續作正在製作中,雖然詳細情報現階段不能透露,不過可以肯定的是,我們將力求帶給玩家超越前作新體驗而尋求多方的力量!

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續作製作人在採訪中再次強調,公佈了兩個月的招募計劃,3DCG設計師(地形)依然沒有招到合適的人選。任天堂官方也在《薩爾達傳說 曠野之息》續作招募頁面更新了一段開發人員的訪談,續作的美術總監滝澤智和其他兩位地形設計師給大家帶來了遊戲中的一些新細節。

滝澤在最後還表示,薩爾達團隊並不能夠做到任何事,而一群不同性格的人聚在一起,各種想法的迸發與碰撞都能給團隊帶來好的影響,也相信這些人能帶來超越新作的新體驗。

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來源:遊俠網