「Project Resistance」製作人:該作沒偏離《惡靈古堡》核心精神

《惡靈古堡》新作「Project Resistance」製作人:該作沒偏離核心

CAPCOM最新的《惡靈古堡(Resident Evil)》「Project Resistance(抵抗計劃)」是1v4的多人對抗遊戲,不少人對這種新的玩法感到詫異和不滿。

而CAPCOM製作人Matt Walker則發文解釋說:新作並沒有偏離系列的核心精神,玩過的人都說好。

《惡靈古堡》新作「Project Resistance」製作人:該作沒偏離核心

Walker表示:雖然很多人想繼續體驗像RE2、RE7那樣的核心體驗,但我們作為一家公司必須不斷創新,提供新鮮的遊戲體驗。每次不斷重復一樣的東西反而會讓大家厭倦。而且最重要的是:新作依然具有很棒的生存恐怖遊戲體驗,哪怕不那麼傳統。實際上它並未脫離《惡靈古堡》系列IP的核心精神。

《惡靈古堡》新作「Project Resistance」製作人:該作沒偏離核心

接著Walker說:等封閉B測的時候你們就能看到「Project Resistance」是多麼新鮮有趣了,目前玩過的玩家都有積極的反饋,我也希望封測時能有更多人喜歡上它。我們也很歡迎玩過的人提供寶貴建議,這樣它就能發展成一部完美優秀的遊戲。

《惡靈古堡》新作「Project Resistance」製作人:該作沒偏離核心

《惡靈古堡》新作尚未公佈發售日期,不過滿足條件的主機玩家可在10月搶先進行封閉測試。

遊戲展示圖:

「Project Resistance」製作人:該作沒偏離《惡靈古堡》核心精神

《惡靈古堡》新作「Project Resistance」製作人:該作沒偏離核心

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來源:遊俠網