《英雄聯盟/League of Legends》裝備屬性大全 全裝備屬性大全
全裝備屬性大全
防禦類
巨人腰帶
合成:600
總價:1000
回收:700
屬性:+380生命值
合成所需:
紅水晶
合成:400
總價:400
回收:280
屬性:+150生命值
多蘭之盾
合成:450
總價:450
回收:180
屬性
+80生命值
被動:
每5秒回復6生命
被動:
普攻在命中時對小兵造成額外的5物理傷害。
唯一被動:
在受到來自一名敵方英雄的傷害後,在10秒里持續回復額外的20生命值。
多蘭之刃
合成:450
總價:450
回收:180
屬性
+8攻擊力
+80生命值
+3%生命偷取
多蘭之戒
合成:400
總價:400
回收:160
屬性
+60生命值
+15法術強度
+5法力/5秒
被動:
基礎攻擊在命中時對小兵造成額外的5物理傷害。
勘探者之刃
售價或合成費用:950
屬性
+16攻擊力
+15%攻擊速度
唯一被動-勘探者:+150生命值
勘探者之戒
+35法術強度
被動:+6法力回復
唯一被動-勘探者:+150生命值
堅韌合劑
屬性
點擊飲用:提供+120-235生命值(基於英雄等級),和15攻擊力,持續3分鍾。
裝備欄已滿後購買將自動飲用。
洞察紅寶石
屬性
+500生命值唯一被動:裝備的主動效果的冷卻時間減少20%。
唯一主動-佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。
(一個玩家最多隻能在地圖上同時放置3個偵查守衛。同名的唯一被動不疊加。)
洞察之石
屬性
+150生命值
唯一主動-佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有3層充能並在訪問商店時填滿充能。
(一個玩家最多隻能在地圖上同時放置3個偵查守衛。同名的唯一被動不疊加。)
守護者號角
合成:950
總價:950
回收:380
屬性
+150生命值
被動:
每5秒回復20生命值。
唯一被動:
格擋來自英雄的攻擊和技能的12傷害(對抗持續傷害技能時的效果為25%)。
只能持有1個守護者係列的裝備。
旅行款合劑:鋼鐵
屬性
點擊飲用:提供+150生命值,25%韌性,並提升英雄體型,以及鋼鐵之路,持續45到90秒,基於等級。
鋼鐵之路:移動時會在身後留下一條道路,友方英雄在這條道路上會提升15%移動速度。(【旅行款合劑】可相互疊加。)
舒瑞婭的狂想曲
合成:475
總價:2250
回收:1575
屬性
+40法術強度
+200生命值
+100%基礎法力回復
唯一被動:
+10%冷卻縮減
唯一被動:
+5%移動速度
唯一主動:
為你自己和附近友軍+40%移動速度,持續3秒。 (90秒冷卻時間)。
合成所需
廢墟合劑
售價或合成費用:500
屬性
需要達到9級才能購買。
點擊飲用:提供+250生命值,對防禦塔造成15%額外傷害,以及攻城指揮官,持續3分鍾。
攻城指揮官:附近的小兵對防禦塔造成15%額外傷害,並獲得50護甲和魔法抗性,以及移動速度加成(基於你的移動速度)。
(同一時間只能存在一種合劑效果。)
鋼鐵合劑
合成:500
總價:500
回收:200
屬性
需要達到9級才能購買。
點擊飲用:提供+300生命值,25%韌性,並提升英雄體型,以及鋼鐵之路,持續3分鍾。鋼鐵之路:移動時會在身後留下一條道路,友方英雄在這條道路上會提升15%移動速度。(同一時間只能存在一種合劑效果。)
守望之眼
售價或合成費用:550
屬性
+200生命值
+25%基礎法力回復
+35法術強度
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動-貢品:對敵方英雄或建築物施放技能和進行普攻時,會造成18額外魔法傷害並且每次獨特的技能施放都會獲得22金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。
唯一主動-佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。
唯一被動: 提供探雲手。
任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:貢品會升級為女皇的貢品。只能持有1個金幣收入型裝備。
綠洲之眼
售價或合成費用:250
屬性
+200生命值
+125%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動-恩惠:被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供40金幣或回復6%已損失的法力值(最低迴復10)。攻城小兵總會掉落錢幣。
唯一主動-佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。
任務:使用這個裝備賺取750金幣。
獎賞:恩惠會升級為皇帝的恩惠,並且友方英雄在朝你移動時會獲得8%移動速度。只能持有1個金幣收入型裝備。
季分之眼
深淵面具
合成:1180
總價:3000
回收:2100
屬性
+350生命值
+300法力值
+55魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一被動—永恆:
承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。
唯一光環:
附近的敵方英雄多承受15%魔法傷害。
合成所需
萬世催化石
合成:350
總價:1100
回收:770
屬性
+225生命值
+300法力
唯一被動—永恆:
承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復15生命值。(持續消耗法力型技能每秒最多回復15生命值。)
合成所需
冰霜之錘
合成:900
總價:3100
回收:2170
屬性
+700生命值
+30攻擊力
唯一被動—鑽石星辰擊:
近戰的普通攻擊將降低目標40%的移動速度,持續1.5秒。遠程的普通攻擊將降低目標20%的移動速度,持續1.5秒。
合成所需
時光之杖
合成:750
總價:2700
回收:1890
屬性
+300生命值
+300法力
+60法術強度
被動:
每層效果提供+20生命值,+10法力值,以及+4法術強度(最大+200生命值,+100法力值,以及+40法術強度)。每分鍾提供1層(最大提供10層)。
唯一被動—永恆:
承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。
合成所需
時光之杖(快速充能)
合成:750
總價:2700
回收:1890
屬性
+300生命值
+300法力值
+60法術強度
被動:
每層效果增加20生命值,10法力值,4法術強度(最多+200生命值,+100法力值,+40法術強度)。每40秒增加1層效果(最大10層)。
唯一被動—永恆:
承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。
合成所需
淨蝕
合成:500
總價:1250
回收:875
屬性
+200生命值
+15攻擊力
唯一被動—狂暴:
每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
合成所需
紫雨林之拳
合成:450
總價:1200
回收:840
屬性
+15攻擊力
+200生命值
唯一被動:
擊殺一個單位會提供5最大生命值。這個加成最多可疊加20層。
合成所需
斯特拉克的挑戰護手
合成:725
總價:3200
回收:2240
屬性
+450生命值
唯一被動—巨人蠻力:
提供相當於你50%基礎攻擊力的額外攻擊力
唯一被動—救主靈刃:
在5秒內受到至少400到1800傷害(基於攜帶者的等級)時,獲得一個護盾,護盾生命值相當於你75%的額外生命值。0.75秒後,護盾會在3秒里持續衰減(冷卻時間:60秒)。斯特拉克之怒:當救主靈刃觸發時,體型和力量獲得增長,提供更大的體型,獲得+30%韌性,持續8秒。
合成所需
干擾水晶
合成:950
總價:2650
回收:1855
屬性
+300生命值
+50護甲
+150%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
唯一主動:
阻止附近的敵方防禦塔進行攻擊,持續3秒(冷卻時間:120秒)。該效果在8秒里僅能對同一防禦塔使用一次。
唯一被動—據點沖刺:
當你在防禦塔(包括被摧毀的防禦塔)和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,該加成會達到最大值20%。
合成所需
振奮盔甲
合成:800
總價:2800
回收:1960
屬性
+450生命值
+55魔法抗性
+100%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
唯一被動:
所受的全部治療效果提高30%。
合成所需
燃燒寶石
合成:400
總價:800
回收:560
屬性
+200生命值
唯一被動:
+10%冷卻縮減
合成所需
日炎鬥篷
合成:800
總價:2900
回收:2030
屬性
+425生命值
+60護甲
唯一被動—獻祭:
每秒對周圍敵方造成25+(1x英雄等級數)魔法傷害。對小兵和野怪造成50%額外傷害。
合成所需
飛升殘存物
合成:250
總價:1500
回收:600
屬性
+200生命值
+10移動速度
+125%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動—恩惠:
被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供45金幣或回復6%已損失的法力值(最低迴復10)。攻城小兵總會掉落錢幣。
任務:使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。「贊美太陽!」—歷史學家舒瑞婭,聯盟歷25年9月22日
合成所需
黑色切割者
合成:950
總價:3000
回收:2100
屬性
+400生命值
+40攻擊力
+20%冷卻縮減
唯一被動:
對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄施加切割效果,減少目標4%的護甲,持續6秒(最多疊加6次,減少24%護甲)。
唯一被動—狂暴:
造成物理傷害的同時會提供20移動速度,持續2秒。協助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對單位時,提供的移動速度加成會變為60,持續2秒。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
合成所需
荊棘之甲
合成:500
總價:2900
回收:2030
屬性
+250生命值
+80護甲
唯一被動—荊棘:
被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者魔法傷害,數額相當於你10%的額外護甲值加上25,並對攻擊者施加重傷效果,持續1秒。
唯一被動—寒鐵:
被普通攻擊命中時,減少攻擊者15%攻擊速度,持續1秒。
合成所需
三相之力
合成:333
總價:3733
回收:2613
屬性
+250生命值
+250法力
+25攻擊力
+40%攻擊速度
+20%冷卻縮減
+5%移動速度
唯一被動—狂暴:
每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
唯一被動—咒刃:
施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。
合成所需
狂徒鎧甲
合成:400
總價:2850
回收:1995
屬性
+800生命值
+200%基礎生命回復
唯一被動:
+10%冷卻縮減
唯一被動:
在你擁有至少3000最大生命值時,提供狂徒之心效果。狂徒之心:如果在6秒內沒有受到傷害(在3秒內沒有受到小兵和野怪的傷害),就會每5秒回復25%最大生命值。
合成所需
霸王血鎧
合成:900
總價:2550
回收:1785
屬性
+800生命值
+100%基礎生命回復
唯一被動:
每獲得一次擊殺或助攻,就會在5秒里恢復共300生命值。
合成所需
監視殘存物
合成:550
總價:1800
回收:720
屬性
+200生命值
+35法術強度
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
+50%基礎法力回復
唯一被動—貢品:
對敵方英雄或建築物施放技能和進行普攻時,會造成18額外魔法傷害並且每次獨特的技能施放都會獲得20金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。在任務完成前,擊殺小兵和非史詩級野怪會減緩貢品效果和金幣的生成速度。
任務:使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
合成所需
巨神峰之擎
合成:350
總價:850
回收:340
屬性
+125生命值
+50%基礎生命回復
+1金幣/10秒
唯一被動—戰利品:
近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在200(+10x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和距離最近的友軍英雄會恢復40生命值(+2%已損失生命值),並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠程英雄則治療效果為50%。這個效果需要附近有一名友軍。每30秒獲得一層充能。最多擁有3層充能。
任務:使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有3層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
合成所需
范達姆領主的劫掠者
合成:700
總價:3000
回收:2100
屬性
+300生命值
+50攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動—塵歸塵:
在控制了最近的聖壇時,你會陷入火中,每秒對附近的敵人造成25(+1x英雄等級)魔法傷害(對小兵和野怪造成50%額外傷害)。在控制了最遠的聖壇時,你的普攻會灼燒目標,在3秒里持續造成最多114真實傷害(基於英雄等級)。
合成所需
救贖
售價或合成費用:650
屬性
+200生命值
+50%基礎生命回復
+150%基礎法力回復
+10%冷卻縮減
唯一被動:+10%治療和護盾強度
唯一主動:選擇5500碼內的一個區域作為目標。在2.5秒後,召下一道光束來治療友軍10(+20x目標等級)生命值,並灼燒敵方英雄相當於其10%最大生命值的真實傷害,還會對敵方小兵造成250真實傷害(冷卻時間:120秒)。在用於【救贖】的治療效果時,治療和護盾強度的效能為3倍。可以在死亡時施放。對近期獲得過其它救贖效果的目標造成一半效果。
合成所需
騎士之誓
合成:600
總價:2200
回收:1540
屬性
+250生命值
+40護甲
+10%冷卻縮減
唯一主動:
指定一位友方英雄作為你的搭檔(冷卻時間:90秒)。
唯一被動:
如果你的搭檔在附近,則提供+20護甲加成並在朝該英雄移動時+15%移動速度。
唯一被動:
如果你的搭檔在附近,則獲得相當於你的搭檔對英雄造成傷害量的12%的治療效果,並將你的搭檔所受的來自英雄的傷害的12%以真實傷害的形式轉移給自身(如果你是遠程英雄,則治療效果和傷害轉移減少50%)。(相同英雄在同一時間只能被一個騎士之誓所連接。)
合成所需
守護者法球
合成:950
總價:950
回收:380
屬性
+150生命值
+35法術強度
+10法力回復/5秒
只能持有1個守護者係列的裝備
瑞萊的冰晶節杖
合成:915
總價:2600
回收:1820
屬性
+300生命值
+90法術強度
唯一被動:
傷害型的法術和技能會使敵人的移動速度減少20%,持續1秒。
合成所需
太空騎士之誓
售價或合成費用:600
屬性
+250生命值
+40護甲
+10%冷卻縮減
唯一主動:指定一位友方英雄作為你的搭檔(冷卻時間:90秒)。
唯一被動:如果你的搭檔在附近,則提供+20護甲加成並在朝該英雄移動時+15%移動速度。
唯一被動:如果你的搭檔在附近,則獲得相當於你的搭檔對英雄造成傷害量的3%的治療效果,並將你的搭檔所受的來自英雄的傷害的12%以真實傷害的形式轉移給自身(如果你是遠程英雄,則治療效果和傷害轉移減少50%)。(相同英雄在同一時間只能被一個騎士之誓所連接。)
合成所需
幽魂面具
合成:665
總價:1500
回收:1050
屬性
+35法術強度
+200生命值
唯一被動—瘋狂:
在與英雄作戰時,每過1秒,你造成的傷害就會多2%(最大值:10%)。
合成所需
蘭頓之兆
合成:900
總價:2900
回收:2030
屬性
+400生命值
+60護甲
唯一被動:
-20%來自普攻的暴擊傷害。
唯一被動—寒鐵:
被普通攻擊擊中時,減少攻擊者15%的攻擊速度,持續1秒。
唯一主動:
減緩周圍敵人55%的移動速度,持續2秒(冷卻時間:60秒)。
合成所需
蘭德里的折磨
合成:750
總價:3100
回收:2170
屬性
+80法術強度
+300生命值
唯一被動—瘋狂:
在與英雄作戰時,每過1秒,你造成的傷害就會多2%(最大值:10%)。
唯一被動—折磨:
技能會灼燒目標3秒,每秒造成相當於目標1%當前生命值的魔法傷害。這個額外傷害會在對抗移動受損的單位時翻倍。
合成所需
海克斯科技原型腰帶-01
合成:650
總價:2500
回收:1750
屬性
+300生命值
+60法術強度
+10%冷卻縮減
唯一主動—火焰彈:
向前沖刺並釋放一圈火焰彈,造成75 – 150(+25%x法術強度)魔法傷害 (冷卻時間:40秒,與其它海克斯科技裝備共享冷卻時間)。如果有多發火焰彈命中了相同的英雄或野怪,那麼除第一發之外的每發火焰彈會造成10%傷害。(這個沖刺效果無法穿越地形。)
合成所需
朔極之矛
合成:800
總價:2900
回收:2030
屬性
+60攻擊力
+200生命值
+10%冷卻縮減
唯一被動:
受到來自英雄的普攻和技能的傷害時,減少所受傷害,減傷值為20加上10%額外攻擊力(最大值:70)。
唯一被動:
在附近有至少3個敵方英雄時,進行一次普攻以提供巨龍之心 (90秒冷卻時間)。巨龍之心:格擋傷害多200%,持續6秒,獲得參與擊殺後刷新。
合成所需
莫雷洛秘典
合成:650
總價:3000
回收:2100
屬性
+80法術強度
+300生命值
唯一被動—死亡之觸:
+15法術穿透
唯一被動—詛咒打擊:
對英雄造成魔法傷害時,會為該目標施加持續3秒的重傷效果。
合成所需
奧黛恩的面紗
售價或合成費用:580
屬性
+350生命值
+350法力值
+50魔法抗性
唯一被動:減少並儲存你的英雄所受傷害10%的魔法傷害。
唯一主動:對周圍敵軍造成200+(已儲存的魔法)(最大值400)魔法傷害(冷卻時間90秒)。
守護者戰鎚
合成:950
總價:950
回收:380
屬性
+150生命值
+20攻擊力
+10%生命偷取
只能持有1個守護者係列的裝備
奧術探測器
合成:0
總價:0
回收:0
屬性
唯一主動—獵手視野:
製造一團奧術迷霧,來獲得目標地區的視野,持續5秒,顯形該區域內的敵方英雄並提供陷阱的真實視野,持續3秒(90秒冷卻時間)。
石像鬼石板甲
合成:380
總價:2500
回收:1750
屬性
+40護甲
+40魔法抗性
唯一被動—石膚:
如果3個或以上的敵方英雄在附近,提供40護甲和魔法抗性加成。
唯一主動—金屬化:
生命值提升40%並提升英雄體型,但造成的傷害減少60%,持續4秒(冷卻時間:90秒)。如果石膚效果在激活狀態,那麼生命值的提升幅度變為100%。
合成所需
適應性頭盔
合成:1000
總價:2800
回收:1960
屬性
+350生命值
+55魔法抗性
+100%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
唯一被動:
承受來自一個技能或效果的魔法傷害時,使相同技能或效果的所有後續魔法傷害減少20%,持續4秒。
合成所需
遠古魔像之精魄
售價或合成費用:450
屬性
+25%額外生命值
+200生命值
+10%冷卻縮減+20護甲
唯一被動-精魄棘刺:在承受來自野怪的傷害時,增加60生命回復/5秒和45法力回復/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續時間里損失5%最大生命值(最大傷害:195)。
唯一被動-生態保護:每1.5秒獲得一層賞金效果(最多可疊到80層)。在擊殺一個大型野怪或史詩級野怪後,最多可將40層效果轉化為40金幣。
唯一主動-精魄守衛:放置一個隱形的守衛,來監視一個區域,持續180秒(冷卻時間180秒)。只能持有1個金幣收入型裝備。
遠古魔像之精魄
售價或合成費用:450
屬性
+25%額外生命值
+200生命值
+10%冷卻縮減+20護甲
唯一被動-精魄棘刺:在承受來自野怪的傷害時,增加60生命回復/5秒和45法力回復/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續時間里損失5%最大生命值(最大傷害:195)。
唯一被動-生態保護:每1.5秒獲得一層賞金效果(最多可疊到80層)。在擊殺一個大型野怪或史詩級野怪後,最多可將40層效果轉化為40金幣。
唯一主動-精魄守衛:放置一個隱形的守衛,來監視一個區域,持續180秒(冷卻時間180秒)。只能持有1個金幣收入型裝備。
幽魂鬥篷
合成:350
總價:1200
回收:840
屬性
+250生命值
+25魔法抗性
唯一被動:
在受到來自敵方英雄的傷害後, 為攜帶者提供150%基礎生命回復,最多持續10秒。
合成所需
聖物之盾
合成:350
總價:350
回收:140
屬性
+50生命值
+1金幣/10秒
唯一被動—戰利品:
近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在195(+5x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和距離最近的友軍英雄會恢復15生命值(+2%已損失生命值),並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠程英雄則治療效果為50%。這個效果需要附近有一名友軍。每40秒獲得一層充能。最多擁有2層充能。
任務:使用這個裝備賺取500金幣並升級至巨神峰之擎。獎賞:提供唯一主動—佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有3層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
陳舊的聖物之盾
合成:350
總價:350
回收:140
屬性
+50生命值
+2金幣/10秒
唯一被動—戰利品:
近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在195(+5x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和最近的友軍英雄會恢復15生命值(+2%已損失生命值),並為該友軍英雄提供小兵的擊殺賞金。如果裝備持有者是遠程英雄則治療效果減半。這個效果需要附近有一名友軍,並且需要消耗一層戰利品的充能。每40秒獲得一層充能,最多擁有2層充能。
任務:使用這個裝備賺取750金幣並升級至陳舊的巨神峰之擎。獎賞:護盾電池,一個可以在非戰鬥狀態下緩慢再生的永久護盾。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
陳舊的巨神峰之擎
合成:350
總價:850
回收:340
屬性
+125生命值
+50%基礎生命回復
+4金幣/10秒
唯一被動—戰利品:
近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在200(+10x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和最近的友軍英雄會恢復40生命值(+2%已損失生命值),並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠程英雄則治療效果減半。這個效果需要附近有一名友軍,並且需要消耗一層戰利品的充能。每30秒獲得一層充能,最多擁有3層充能。
任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:護盾電池,一個可以在非戰鬥狀態下緩慢再生的永久護盾。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
合成所需
陳舊的山嶽之容
合成:450
總價:2100
回收:840
屬性
+350生命值
+100%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
+4金幣/10秒
唯一被動—戰利品:
近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在320(+20x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和最近的友軍英雄會恢復50生命值(+2%已損失生命值),並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠程英雄則治療效果減半。這個效果需要附近有一名友軍,並且需要消耗一層戰利品的充能。每20秒獲得一層充能,最多擁有4層充能。
唯一主動:
為你和附近的一名友方英雄提供一層護盾,護盾生命值相當於你10%的最大生命值,可持續4秒。在4秒後,護盾會爆炸,使附近的敵人減速40%,持續2秒(60秒冷卻時間)。如果以自己為施放目標,則會自動選擇一名傷勢最重的友方英雄。
任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:護盾電池,一個可以在非戰鬥狀態下緩慢再生的永久護盾。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
合成所需
爐火斗篷
合成:1000
總價:3900
回收:2730
屬性
+625生命值
+90護甲
唯一被動—獻祭:
每秒對周圍敵方造成25+(1x英雄等級數)魔法傷害。對小兵和野怪造成50%額外傷害。
合成所需
煉獄面具
合成:1000
總價:4000
回收:2800
屬性
+550生命值
+300法力值
+90魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一被動—永恆:
承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。
唯一光環:
附近的敵方英雄多承受15%魔法傷害。
合成所需
黑曜切割者
合成:1000
總價:4000
回收:2800
屬性
+550生命值
+60攻擊力
+20%冷卻縮減
唯一被動:
對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄施加切割效果,減少目標4%的護甲,持續6秒(最多疊加6次,減少24%護甲)。
唯一被動—狂暴:
造成物理傷害的同時會提供20移動速度,持續2秒。協助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對單位時,提供的移動速度加成會變為60,持續2秒。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
合成所需
拯救
合成:500
總價:2600
回收:1820
屬性
+300生命值
+150%基礎生命回復
+200%基礎法力回復
+10%冷卻縮減
唯一被動:
+10%治療和護盾強度
唯一主動:
選擇5500碼內的一個區域作為目標。在2.5秒後,召下一道光束來治療友軍10(+20x目標等級)生命值,並灼燒敵方英雄相當於其10%最大生命值的真實傷害,還會對敵方小兵造成250真實傷害(冷卻時間:120秒)。在用於【救贖】的治療效果時,治療和護盾強度的效能為3倍。可以在死亡時施放。對近期獲得過其它救贖效果的目標造成一半效果。
合成所需
三相之融
合成:1000
總價:4733
回收:3313
屬性
+350生命值
+350法力
+35攻擊力
+50%攻擊速度
+20%冷卻縮減
+8%移動速度
唯一被動—狂暴:
每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
唯一被動—咒刃:
施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。
合成所需
星靈殘存物
合成:550
總價:1800
回收:720
屬性
+350生命值
+200%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
+1金幣/10秒
唯一被動—戰利品:
近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在320(+20x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和距離最近的友軍英雄會恢復50生命值(+2%已損失生命值),並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠程英雄則治療效果為50%。這個效果需要附近有一名友軍。每20秒獲得一層充能。最多擁有4層充能。
任務:使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
合成所需
附魔:熔渣巨人
售價或合成費用:400
附魔:熔渣巨人
售價或合成費用:400
附魔:熔渣巨人
售價或合成費用:400
附魔:熔渣巨人
售價或合成費用:400
亡者的板甲
合成:1100
總價:2900
回收:2030
屬性
+425生命值
+60護甲
唯一被動—無畏:
在移動時積攢【氣勢】層數,最多可在100層時提供60移動速度。氣勢效果的層數會在中了減速、暈眩、嘲諷、恐懼、變形或禁錮效果後衰減。
唯一被動—碾壓猛擊:
普攻時造成1x氣勢層數的額外魔法傷害,同時消耗所有氣勢層數。在滿層時,如果攻擊者是近戰,那麼還會減速目標50%,持續1秒。「只有一種方法能讓你從我這里拿到這件盔甲……」 – 被遺忘的名字。
合成所需
巨型九頭蛇
合成:1050
總價:3250
回收:2275
屬性
+450生命值
+30攻擊力
+100%基礎生命回復
唯一被動—順劈:
你的基礎攻擊會對目標造成5+你1%最大生命值的物理傷害,並對錐形范圍內的其它敵人造成40+你2.5%最大生命值的物理傷害。
唯一主動—新月:
你的下次普攻會對更大錐形范圍內的所有單位進行順劈,並且順劈傷害提升至40+你10%最大生命值的物理傷害(冷卻時間20秒)。(同名的唯一被動效果不疊加。)
合成所需
斑比的熔渣
合成:500
總價:900
回收:630
屬性
+200生命值
唯一被動—獻祭:
每秒對周圍敵軍造成5(+1x英雄等級)魔法傷害。對小兵和野怪造成100%額外傷害。
合成所需
正義榮耀
合成:1100
總價:2650
回收:1855
屬性
+400生命值
+300法力
+30護甲
+100%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
唯一主動:
為你提供75%移動速度,持續4秒。這個移動速度加成僅在朝著敵方或敵方防禦塔移動時有效。一旦貼近一名敵方英雄(或在4秒後),你就會放出一道沖擊波,使附近敵方英雄的移動速度減少75%,持續2秒(冷卻時間:90秒)。
合成所需
晶體護腕
合成:100
總價:650
回收:455
屬性
+200生命值
+50%基礎生命回復
合成所需
夜之鋒刃
合成:725
總價:3100
回收:2170
屬性
+250生命值
+55攻擊力
唯一被動:
+18穿甲
唯一主動—夜之面紗:
引導1.5秒來提供一個法術護盾,阻擋下一個敵方技能。持續7秒。(冷卻時間:40秒)(可以在引導時移動,但受到傷害就會打斷引導。)
合成所需
湮滅寶珠
合成:665
總價:1500
回收:1050
屬性
+25法術強度
+200生命值
唯一被動—死亡之觸:
+15 法術穿透
合成所需
放血面紗
合成:650
總價:3000
回收:2100
屬性
+75法術強度
+350生命值
唯一被動—死亡之觸:
+15 法術穿透
唯一被動:
在用一個傷害型技能命中一名敵方英雄後,獲得一個持續2秒的法術護盾,這個護盾可阻擋一個即將到來的技能(30秒冷卻時間)。
合成所需
多蘭的失落之盾
售價或合成費用:450
屬性
+100生命值
被動:每5秒回復15生命
被動:普攻在命中時對小兵造成額外的5物理傷害。
唯一被動:在受到來自一名敵方英雄的傷害後,在10秒里持續回復額外的20生命值。限持一個初始裝備。
多蘭的失落之刃
售價或合成費用:450
屬性
+8攻擊力
+80生命值
+8%生命偷取限持一個初始裝備。
多蘭的失落之戒
售價或合成費用:400
屬性
+60生命值
+15法術強度
+10法力/5秒
被動:普通攻擊在命中時對小兵造成額外的5物理傷害。限持一個初始裝備。
巨神峰之心
售價或合成費用:400
屬性
+60生命值
+50%基礎生命回復
+5金幣/10秒
唯一被動-戰利品:近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在200(+40x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和最近的友軍英雄會恢復10到60生命值(基於已損失生命值),並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠程英雄則治療效果為50。這個效果需要附近有一名友軍,並且需要消耗一層戰利品的充能。每20秒獲得一層充能,最多擁有3層充能。限持一個初始裝備。
激發之匣
售價或合成費用:600
屬性
+400生命值
+300法力值+30攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動-永恆:承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。
唯一被動:在使用一次技能後,在3秒里持續回復共8%已損失生命值和3%已損失法力值。「挫敗那些諾克薩斯人」 – 神廟守衛鮑迪爾
合成所需
堅忍之屬性手杖
售價或合成費用:687
屬性
+250生命值
+250法力值
+100%基礎生命回復
+100%基礎法力回復
+30護甲+30魔法抗性
+120法術強度
+70攻擊力
+50%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+10%生命偷取
+10%移動速度
+20%冷卻縮減「我們能不能只買一些屬性?」「拒絕,我們必須全都要。」
合成所需
治療寶珠
合成:150
總價:150
回收:105
屬性
+50%基礎生命回復
黑暗封印
合成:350
總價:350
回收:245
屬性
+15法術強度
+25%來自藥水的治療效果
+100法力
唯一被動—畏懼:
每層【榮耀】提供+3法術強度。
唯一被動—非勝即死:
每次擊殺提供2層【榮耀】,每次助攻提供1層榮耀,最多可疊加10層榮耀。每次死亡損失4層榮耀。
復用型藥水
合成:150
總價:150
回收:60
屬性
限持1種生命藥水。
唯一主動:
消耗一層充能,以在12秒里持續回復共125生命值。最多可持有2層充能,並且每當你造訪商店時,都會將充能數填滿。
獵人藥水
合成:250
總價:400
回收:160
屬性
限持1種生命藥水。
唯一主動:
消耗一層充能,以在8秒里持續回復共60生命值和35法力值。最多可持有5層充能,並且每當你造訪商店時,都會將充能數填滿。擊殺一個大型野怪會提供一層充能。(在充能已滿時擊殺一個大型野怪,會自動消耗掉最新的充能。)
合成所需
腐敗藥水
合成:350
總價:500
回收:200
屬性
限持1種生命藥水。
唯一主動:
消耗一層充能,以在12秒里持續回復共125生命值和75法力值,並在回復期間提供腐敗之觸。最多可持有3層充能,並且每當你造訪商店時,都會將充能數填滿。腐敗之觸傷害型技能和攻擊會灼燒敵方英雄,在3秒里持續造成共15 – 30魔法傷害。(群體技能或持續傷害技能的附加傷害值減半。傷害值隨英雄等級的增長而增長。)(【腐敗藥水】甚至可以在生命值和法力值已滿時使用)
合成所需
水晶瓶
售價或合成費用:345
屬性
唯一被動:一開始有3個充能數,並且每當你靠近商店時,都會重新將充能數補滿。
唯一主動:消耗一個充能數,以在12秒里持續地回復共120生命值和60法力值。
猛禽鬥篷
合成:450
總價:900
回收:630
屬性
+30護甲
+125%基礎生命回復
唯一被動—據點沖刺:
當你在防禦塔、被摧毀的防禦塔和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,這個移動速度加成會達到最大值20%。
和諧聖杯
合成:100
總價:800
回收:560
屬性
+30魔法抗性
+50%基礎法力回復
唯一被動—和諧:
提供相當於你百分比基礎法力回復加成的百分比基礎生命回復加成。
合成所需
號令之旗
售價或合成費用:200
屬性
+60護甲
+30魔法抗性
+125%基礎生命回復
唯一主動-晉升: 極大提升一個線上小兵的威力(120秒冷卻時間)。晉升過的小兵會獲得特殊加成屬性。
唯一被動-據點沖刺:當你在防禦塔(包括被摧毀的防禦塔)和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,該加成會達到最大值20%。
貪欲九頭蛇
合成:800
總價:3250
回收:2275
屬性
+70攻擊力
+100%基礎生命回復
+12%生命偷取
被動:
這個物品所造成的傷害會附帶50%的總生命偷取。
唯一被動—順劈:
你的攻擊對目標周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當於你攻擊力的60%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的20%為止。
唯一主動—新月:
你的攻擊會對周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當於你攻擊力的100%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的60%為止(冷卻時間:10秒)。
合成所需
提亞馬特
合成:350
總價:1200
回收:840
屬性
+25攻擊力
+50%基礎生命回復
唯一被動—順劈:
你的攻擊對目標周圍的單位造成20%到60%總攻擊力的額外物理傷害(越靠近目標的敵人所受的傷害越高)。
唯一主動—新月:
對身邊的敵方單位造成60%到100%總攻擊力的額外物理傷害(越靠近你的敵人所受的傷害越高)(冷卻時間:10秒)。
合成所需
遊牧民印章
合成:350
總價:850
回收:340
屬性
+10移動速度
+50%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動—恩惠:
被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供45金幣或回復6%已損失的法力值(最低迴復10)。攻城小兵總會掉落錢幣。
任務:使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有3層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。「在太陽的照射下,印章散發出蘊含著一千種聲音的榮光。」——歷史學家舒瑞婭,聯盟歷24年6月22日
合成所需
雅典娜的邪惡聖杯
合成:400
總價:2100
回收:1470
屬性
+30法術強度
+30魔法抗性
+10%冷卻縮減
+100%基礎法力回復
唯一被動:
將對英雄造成的35%原始傷害儲存為【鮮血充能】,最多可儲存100 – 250。對友方英雄施放治療或護盾時,會消耗相當於該次治療或護盾值的100%的充能層數,來為該英雄提供與此層數等值的治療效果。
唯一被動—失諧:
你所擁有的每25%基礎法力回復提供5法術強度。會使你其它裝備上的和諧效果失效。(【鮮血充能】的最大儲存數額基於英雄等級。治療增幅可作用於總治療量)
合成所需
尖刺外套
售價或合成費用:75
屬性
+20護甲
唯一被動-攝元倒刺:在承受來自野怪的傷害時,增加40生命回復/5秒和30法力回復/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續時間里損失共5%最大生命值(最大傷害:150)。
唯一主動-獵人之眼:製造一團能夠偵測潛行的薄霧,來獲得目標地區的視野,持續5秒,並暴露進入該區域的敵方英雄,持續3秒(冷卻時間60秒)。
尖刺外套
售價或合成費用:75
屬性
+20護甲
唯一被動-攝元倒刺:在承受來自野怪的傷害時,增加40生命回復/5秒和30法力回復/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續時間里損失共5%最大生命值(最大傷害:150)。
唯一主動-獵人守衛:放置一個隱形的守衛,來監視一個區域,持續180秒(冷卻時間180秒)。(同名的唯一被動和唯一主動不會疊加。)
米凱爾的坩堝
合成:500
總價:2100
回收:1470
屬性
+40魔法抗性
+10%冷卻縮減
+100%基礎法力回復
唯一被動:
+15%治療和護盾強度
唯一被動—和諧:
提供相當於你百分比基礎法力回復加成的百分比基礎生命回復加成。
唯一主動:
移除一名友方英雄身上的所有暈眩、禁錮、嘲諷、恐懼、沉默和減速效果,並為該英雄提供持續2秒的減速免疫效果(冷卻時間:120秒)。成功地通過這種方式淨化掉一種效果的同時,會為該友方英雄提供40%移動速度,持續2秒。
合成所需
太空貪欲九頭蛇
售價或合成費用:400
屬性
+80攻擊力
+100%基礎生命回復
+3%生命偷取被動:這個物品所造成的傷害會附帶50%的總生命偷取。
唯一被動-順劈:你的攻擊對目標周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當於你攻擊力的60%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的20%為止。
唯一主動-新月: 你的攻擊會對周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當於你攻擊力的100%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的60%為止(冷卻時間:10秒)。
合成所需
陳舊的遊牧民印章
合成:350
總價:850
回收:340
屬性
+10移動速度
+50%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動—恩惠:
被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供45金幣或回復6%已損失的法力值(最低迴復10)。攻城小兵總會掉落錢幣。
任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:恩惠會升級為皇帝的恩惠,並且友方英雄在朝你移動時會獲得8%移動速度。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。「在太陽的照射下,印章散發出蘊含著一千種聲音的榮光。」——歷史學家舒瑞婭,聯盟歷24年6月22日
合成所需
陳舊的飛升護符
合成:450
總價:2200
回收:880
屬性
+10移動速度
+45護甲
+175%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動—據點沖刺:
當你在防禦塔(包括被摧毀的防禦塔)和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,該加成會達到最大值20%。
唯一被動—恩惠:
被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供45金幣或回復6%已損失的法力值(最低迴復10)。攻城小兵總會掉落錢幣。
唯一主動:
為附近友軍提供+@Effect5Amount*100@%移動速度,持續@Effect6Amount@秒(60秒冷卻時間)。
任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:恩惠會升級為皇帝的恩惠,並且友方英雄在朝你移動時會獲得8%移動速度。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。「贊美太陽!」—歷史學家舒瑞婭,聯盟歷25年9月22日
合成所需
茲若特傳送門
合成:1080
總價:2700
回收:1890
屬性
+55護甲
+55魔法抗性
+125%基礎生命回復
唯一被動—據點沖刺:
當你在防禦塔、被摧毀的防禦塔和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,該加成會達到最大值20%。
唯一主動:
生成一扇持續120秒的虛空之門(冷卻時間:120秒)。每過4秒, 傳送門就會產生一個虛空獸。第一個和每第四個的虛空獸會獲得傷害加成,數值為你最大生命值的15%。
合成所需
巡林者的利器
售價或合成費用:350
屬性
只能持有1個打野裝備在野區中+150%基礎法力回復在野區中+10%移動速度
被動-爆裂懲戒:【懲戒】可以對目標附近的所有野怪和敵方小兵造成一半傷害,並使它們暈眩1.5秒。對一個野怪施放【懲戒】會為你回復15%的已損失生命值和已損失法力值。
唯一被動-尖牙/利爪:對野怪的傷害+25%。對野怪造成傷害時會在2秒里持續偷取共15生命值。擊殺大型野怪時獲得60額外經驗值。
賢者印章
售價或合成費用:450
屬性
+10%冷卻縮減
+50%基礎生命回復
+5金幣/10秒
唯一被動-恩惠:被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你回復10%已損失的法力值(最低迴復20)。如果附近有一名友方英雄,那麼有時錢幣會提供50金幣作為替代。攻城小兵總會掉落錢幣。限持一個初始裝備。
自然之力
售價或合成費用:1160
屬性
+90魔法抗性
+200%基礎生命回復
+8%移動速度
唯一被動:每秒回復1.5%最大生命值。
合成所需
布甲
合成:300
總價:300
回收:210
屬性
+15護甲
鎖子甲
合成:500
總價:800
回收:560
屬性
+40護甲
合成所需
阿塔瑪的清算
合成:925
總價:2900
回收:2030
屬性
+25攻擊力
+30護甲
+30魔法抗性
唯一被動:
在與敵方英雄、防禦塔或史詩級野怪作戰時,每一秒獲得攻擊力,數額相當於0.5%最大生命值,最多提供2.5% 。
合成所需
冰川護甲
合成:250
總價:900
回收:630
屬性
+20護甲
+250法力值
唯一被動:
+10%冷卻縮減
合成所需
冰脈護手
合成:750
總價:2700
回收:1890
屬性
+65護甲
+20%冷卻縮減
+500法力值
唯一被動—咒刃:
在施放一個技能後,你的下次普通攻擊會對一個范圍內的所有敵人造成相當於你100%基礎攻擊力的額外物理傷害,並製造一個持續2秒的冰冷地帶,使地帶內敵人的移動速度減少30%(1.5秒冷卻時間)。冰冷地帶的半徑會隨著額外護甲的提升而提升。
合成所需
守護天使
合成:100
總價:2800
回收:1120
屬性
+45攻擊力
+40護甲
唯一被動:
你的英雄在受到致命傷害時,會在凝滯4秒後原地復活,恢復50%基礎生命值和30%最大法力值(冷卻時間:300秒)。
合成所需
忍者足具
合成:500
總價:1100
回收:770
屬性
+20護甲限購1個鞋類裝備。
唯一被動:
格擋掉12%的來自普通攻擊的傷害。
唯一被動—強化移動:+45移動速度
合成所需
基克的聚合
合成:250
總價:2250
回收:1575
屬性
+60護甲
+30魔法抗性
+250法力
+10%冷卻縮減
唯一主動—導管:
與一個身上沒有現存導管的友方英雄進行綁定。
唯一被動:
在你的友方英雄附近施放你的終極技能時,可同時在你身邊召喚一陣冰霜風暴,並點燃己方友軍的普攻,持續10秒。在冰霜風暴中的敵人會被減速20%,並且你友軍的攻擊會燃燒其目標,在2秒里持續造成共50%額外魔法傷害(45秒冷卻時間)。霜火盟約:當你的冰霜風暴減速到一個正在燃燒的敵人時,風暴會被引燃,每秒造成40魔法傷害並將減速幅度替換為40%,持續3秒。(同一個英雄同一時間只能被一個【基克的聚合】所綁定。)
合成所需
棘刺背心
合成:400
總價:1000
回收:700
屬性
+35護甲
唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者相當於3加上你10%額外護甲值的魔法傷害,並對攻擊者施加重傷效果,持續1秒。
合成所需
守望者鎧甲
合成:400
總價:1000
回收:700
屬性
+40護甲
唯一被動—寒鐵:被普通攻擊擊中時,減少攻擊者15%的攻擊速度,持續1秒。
合成所需
沃格勒特的巫師帽
合成:450
總價:3400
回收:2380
屬性
+100法術強度
+45護甲
唯一被動:法術強度提升25%。
唯一主動—凝滯:讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施法或者使用技能(冷卻時間120秒)。
合成所需
軍團聖盾
合成:350
總價:1100
回收:770
屬性
+30護甲
+30魔法抗性
合成所需
冰霜之心
合成:800
總價:2700
回收:1890
屬性
+100護甲
+20%冷卻縮減
+400法力值
唯一光環:
降低附近敵方單位15%的攻擊速度。
合成所需
中婭沙漏
合成:300
總價:2900
回收:2030
屬性
+75法術強度
+45護甲
+10%冷卻縮減
唯一主動—凝滯:
讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施放技能或使用裝備(冷卻時間120秒)。
合成所需
月華咒刃
合成:580
總價:2400
回收:1680
屬性
+50法術強度
+50護甲
+50魔法抗性
唯一被動—韌性:
受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續時間減少35%。
合成所需
鋼鐵烈陽之匣
合成:650
總價:2200
回收:1540
屬性
+30護甲
+60魔法抗性
唯一主動:
為周圍友軍提供一個不斷衰減的護盾,持續2.5秒,最多可吸收30(+15x等級)(+你20%的額外生命值)傷害(120秒冷卻時間)。護盾生命值所用的等級數會在你的等級或目標等級之中取較高值。護盾收益系數會隨著你的等級的成長而增長。如果目標在前20秒內被另一個【鋼鐵烈陽之匣】的效果影響過,那麼護盾生命值會減少至25%。
合成所需
探索者的護臂
合成:65
總價:1100
回收:770
屬性
+30護甲
+20法術強度
唯一被動:
每殺死一個單位,都會獲得0.5護甲和法術強度。這個加成最多可以疊加30次。
合成所需
鋼鐵烈陽之環
合成:500
總價:2700
回收:1890
屬性
+45護甲
+75魔法抗性
唯一被動:為周圍友軍提供一個不斷衰減的護盾,持續2.5秒,最多可吸收30(+15x等級)(+你20%的額外生命值)傷害(120秒冷卻時間)。護盾生命值所用的等級數會在你的等級或目標等級之中取較高值。護盾收益系數會隨著你的等級的成長而增長。如果目標在前20秒內被另一個【鋼鐵烈陽之匣】的效果影響過,那麼護盾生命值會減少至25%。
沃格勒特的巫師冠
合成:1050
總價:4450
回收:3115
屬性
+155法術強度
+45護甲
唯一被動:法術強度提升25%。
唯一主動—凝滯:讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施放技能或使用裝備(冷卻時間120秒)。
合成所需
中婭悖論
合成:1000
總價:3900
回收:2730
屬性
+100法術強度
+60護甲
+10%冷卻縮減
唯一主動—凝滯:
讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施放技能或使用裝備(冷卻時間120秒)。
合成所需
冰霜之拳
售價或合成費用:0
屬性
+125護甲
+20%冷卻縮減
+700法力值
唯一被動-咒刃:在施放一個技能後,你的下次普通攻擊會對一個范圍內的所有敵人造成相當於你100%基礎攻擊力的額外物理傷害,並製造一個持續2秒的冰冷地帶,使地帶內敵人的移動速度減少30%(1.5秒冷卻時間)。冰冷地帶的半徑會隨著額外護甲的提升而提升。
合成所需
幽魂彎刀
合成:400
總價:3000
回收:2100
屬性
+70攻擊力
唯一被動:
+18穿甲
唯一主動:
標記你的當前位置。在4秒後,你將返回該被標記的位置(60秒冷卻時間)。
合成所需
抗魔鬥篷
合成:450
總價:450
回收:315
屬性
+25魔法抗性
負極鬥篷
合成:270
總價:720
回收:504
屬性
+40魔法抗性
合成所需
智慧末刃
合成:380
總價:2400
回收:1680
屬性
+40%攻擊速度
+40魔法抗性
唯一被動:
你的普通攻擊造成42額外魔法傷害。
唯一被動:
你的普通攻擊會偷取目標3魔法抗性(如果持有者是近戰英雄,則偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。
合成所需
女妖面紗
合成:800
總價:3000
回收:2100
屬性
+75法術強度
+60魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一被動:
獲得一層可以抵擋一次敵方技能的法術護盾。如果你在40秒內沒有受到來自英雄的傷害,那麼這個護盾就會刷新。
合成所需
水銀之靴
合成:350
總價:1100
回收:770
屬性
+25魔法抗性
限購1個鞋類裝備。
唯一被動—強化移動:
+45移動速度
唯一被動—韌性:
受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續時間減少30%。
合成所需
苦行僧之刃
合成:300
總價:2700
回收:1890
屬性
+50%攻擊速度
+45魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一主動—水銀:
移除你英雄身上的所有減益效果。如果你的英雄是近戰類型,這個裝備還會提供50%的移動速度加成,持續1秒(冷卻時間90秒)。
合成所需
水銀彎刀
合成:525
總價:3600
回收:2520
屬性
+65攻擊力
+35魔法抗性
+10%生命偷取
唯一主動—水銀:
移除你英雄身上的所有控制效果,並提供50%移動速度加成,持續1秒(冷卻時間:90秒)。
合成所需
水銀飾帶
合成:850
總價:1300
回收:910
屬性
+30魔法抗性
唯一主動—水銀:移除你英雄身上的所有控制效果(冷卻時間90秒)。
合成所需
海克斯飲魔刀
合成:500
總價:1300
回收:910
屬性
+20攻擊力
+35魔法抗性
唯一被動—救主靈刃:
如果你的生命值即將在承受魔法傷害後低於30%,那麼此物品會在此之前為你製造一個吸收110到280(基於攜帶者的等級)魔法傷害的護盾,持續5秒(冷卻時間:90秒)。
合成所需
瑪莫提烏斯之噬
合成:850
總價:3250
回收:2275
屬性
+50攻擊力
+50魔法抗性
唯一被動:
每損失最大生命值0%的血量,就會+1點攻擊力,最多+35攻擊力。
唯一被動—救主靈刃:
如果你在承受魔法傷害後生命值會低於30%,此物品會在此之前為你製造一個吸收350魔法傷害的護盾,持續5秒(冷卻時間90秒)。(同名的唯一被動效果不疊加。)
合成所需
太空瑪莫提烏斯之噬
售價或合成費用:850
屬性
+50攻擊力
+50魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一被動-救主靈刃:如果你的生命值即將在承受魔法傷害後低於30%,那麼此物品會在此之前為你製造一個吸收350(+1x魔法抗性)魔法傷害的護盾,持續5秒(冷卻時間:90秒)。破釜沉舟:當救主靈刃觸發時,提供20攻擊力、2.5%法術吸血和2.5%生命偷取,持續到脫離戰鬥為止。
合成所需
太空水銀彎刀
售價或合成費用:325
屬性
+50攻擊力
+35魔法抗性
+2.5%生命偷取
唯一主動-水銀:移除你英雄身上的所有控制效果,並提供50%移動速度加成,持續1秒(冷卻時間:90秒)。
合成所需
攻擊類裝備
獵人的護身符
合成:350
總價:350
回收:245
屬性
唯一被動—尖牙:
用技能或普攻對野怪造成傷害時會在5秒里持續偷取共30生命值並灼燒其造成60魔法傷害。
在河道或野區中時,會基於你已損失的法力來提供法力回復,最多可達8法力/秒。
擊殺野怪會獲得特殊經驗加成。
只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
獵人的寬刃刀
合成:350
總價:350
回收:245
屬性
對野怪+10%生命偷取
唯一被動—利爪:
對野怪發起的普攻會附帶35額外傷害。擊殺野怪會獲得特殊經驗加成。
只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
吸血鬼節杖
合成:550
總價:900
回收:630
屬性
+15攻擊力
+10%生命偷取
合成所需
多蘭之刃
合成:450
總價:450
回收:180
屬性
+8攻擊力
+80生命值
+3%生命偷取
太空吸血鬼節杖
售價獲合成費用:550
屬性
+15攻擊力
+2.5%生命偷取
合成所需
萃取
合成:450
總價:450
回收:180
屬性
+7攻擊力
攻擊時回復+3生命值
唯一被動:擊殺1個線上小兵時提供1額外金幣。擊殺100個線上小兵時會立刻提供額外的350額外金幣,並使這個被動失效。
旅行款合劑:憤怒
售價獲合成費用:80
屬性
點擊飲用:提供+15攻擊力,以及嗜血,持續45到90秒,基於等級。嗜血:在對英雄造成物理傷害時會將實際傷害值的10%轉化為自己的生命值。(【旅行款合劑】可相互疊加。)
臨時提升攻擊力,並在對英雄造成物理傷害時治癒自身。
憤怒合劑
合成:500
總價:500
回收:200
屬性
需要達到9級才能購買。
點擊飲用:提供+30攻擊力,以及嗜血,持續3分鍾。嗜血:在對英雄造成物理傷害時會將實際傷害值的15%轉化為自己的生命值。(同一時間只能存在一種合劑效果。)
飲血劍
合成:950
總價:3500
回收:2450
屬性
+80攻擊力
唯一被動:
+20%生命偷取
唯一被動:
你的生命偷取效果可以對你進行過量治療。溢出的生命力會儲存為一個能夠抵擋50-350傷害(基於英雄等級)的護盾。如果你在之前的25秒里沒有造成或承受任何傷害,那麼這個護盾會緩慢衰減。
合成所需
貪欲九頭蛇
合成:800
總價:3250
回收:2275
屬性
+70攻擊力
+100%基礎生命回復
+12%生命偷取
被動:
這個物品所造成的傷害會附帶50%的總生命偷取。
唯一被動—順劈:
你的攻擊對目標周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當於你攻擊力的60%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的20%為止。
唯一主動—新月:
你的攻擊會對周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當於你攻擊力的100%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的60%為止(冷卻時間:10秒)。
合成所需
太空飲血劍
售價獲合成費用:750
屬性
+65攻擊力
唯一被動:+5%生命偷取
唯一被動:你的生命偷取效果可以對你進行過量治療。溢出的生命力會儲存為一個能夠抵擋50-350傷害(基於英雄等級)的護盾。如果你在之前的25秒里沒有造成或承受任何傷害,那麼這個護盾會緩慢衰減。
提供攻擊力,生命偷取且生命偷取可過量治療。
合成所需
智慧末刃
合成:380
總價:2400
回收:1680
屬性
+40%攻擊速度
+40魔法抗性
唯一被動:
你的普通攻擊造成42額外魔法傷害。
唯一被動:
你的普通攻擊會偷取目標3魔法抗性(如果持有者是近戰英雄,則偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。
合成所需
水銀彎刀
合成:525
總價:3600
回收:2520
屬性
+65攻擊力
+35魔法抗性
+10%生命偷取
唯一主動—水銀:
移除你英雄身上的所有控制效果,並提供50%移動速度加成,持續1秒(冷卻時間:90秒)。
合成所需
比爾吉沃特彎刀
合成:250
總價:1500
回收:1050
屬性
+25攻擊力
+10%生命偷取
唯一主動:
對目標造成100魔法傷害,並減少目標25%的移動速度,持續2秒(冷卻時間90秒)。
合成所需
海克斯科技槍刃
合成:850
總價:3400
回收:2380
屬性
+40攻擊力
+80法術強度
唯一被動:
造成傷害的15%用來治療自身。群體傷害的治療效率只有33%。
唯一主動—閃電彈:
造成175 – 253(+30%x法術強度)魔法傷害並使目標英雄的移動速度減少40%,持續2秒(冷卻時間:40秒,與其它海克斯科技裝備共享冷卻時間)。
合成所需
太空海克斯科技槍刃
售價獲合成費用:750
屬性
+40攻擊力
+80法術強度
唯一被動:造成傷害的4%用來治療自身。群體傷害的治療效率只有33%。
唯一主動-閃電彈:造成175 – 253(+30%x法術強度)魔法傷害並使目標英雄的移動速度減少40%,持續2秒(冷卻時間:40秒,與其它海克斯科技裝備共享冷卻時間)。
提升攻擊力和法術強度,主動施放來減速目標
合成所需
太空破敗王者之刃
售價獲合成費用:700
屬性
+40攻擊力
+25%攻擊速度
+3%生命偷取
唯一被動:你的普通攻擊會造成相當於目標8%當前生命值的額外物理傷害。
唯一主動:造成100魔法傷害,並偷取目標25%的移動速度,持續3秒(冷卻時間90秒)。 最小額外物理傷害為15。對野怪和小兵的最大額外物理傷害為60。使用者的生命偷取屬性可應用於額外物理傷害效果上。
造成基於目標生命值的傷害,並能偷取移動速度。
合成所需
破敗王者之刃
售價獲合成費用:700
屬性
+40攻擊力
+25%攻擊速度
+3%生命偷取
唯一被動:你的普通攻擊會造成相當於目標8%當前生命值的額外物理傷害。
唯一主動:造成100魔法傷害,並偷取目標25%的移動速度,持續3秒(冷卻時間90秒)。 最小額外物理傷害為15。對野怪和小兵的最大額外物理傷害為60。使用者的生命偷取屬性可應用於額外物理傷害效果上。
造成基於目標生命值的傷害,並能偷取移動速度。
合成所需
瑞格之燈
售價獲合成費用:100
屬性
+25攻擊力
+20%攻擊速度
+12%生命偷取
+10%法術吸血
唯一主動:放置一個偵查守衛,以監視附近的區域,持續180秒(180秒冷卻時間)。
瑪莫提烏斯之噬
合成:850
總價:3250
回收:2275
屬性
+50攻擊力
+50魔法抗性
唯一被動:
每損失最大生命值0%的血量,就會+1點攻擊力,最多+35攻擊力。
唯一被動—救主靈刃:
如果你在承受魔法傷害後生命值會低於30%,此物品會在此之前為你製造一個吸收350魔法傷害的護盾,持續5秒(冷卻時間90秒)。(同名的唯一被動效果不疊加。)
太空比爾吉沃特彎刀
合成:250
總價:1500
回收:1050
屬性
+25攻擊力
+10%生命偷取
唯一主動:
對目標造成100魔法傷害,並減少目標25%的移動速度,持續2秒(冷卻時間90秒)。
合成所需
太空瑪莫提烏斯之噬
合成:850
總價:3250
回收:2275
屬性
+50攻擊力
+50魔法抗性
唯一被動:
每損失最大生命值0%的血量,就會+1點攻擊力,最多+35攻擊力。
唯一被動—救主靈刃:
如果你在承受魔法傷害後生命值會低於30%,此物品會在此之前為你製造一個吸收350魔法傷害的護盾,持續5秒(冷卻時間90秒)。(同名的唯一被動效果不疊加。)
合成所需
血色之刃
合成:625
總價:2400
回收:1680
屬性
+45攻擊力
+10%生命偷取
唯一被動:
每次攻擊增加6攻擊力、1%生命偷取,持續8秒(最多可疊加5次)。
合成所需
守護者戰鎚
合成:950
總價:950
回收:380
屬性
+150生命值
+20攻擊力
+10%生命偷取
只能持有1個守護者係列的裝備
太空貪欲九頭蛇
售價或合成費用:400
屬性
+80攻擊力
+100%基礎生命回復
+3%生命偷取被動:這個物品所造成的傷害會附帶50%的總生命偷取。
唯一被動-順劈:你的攻擊對目標周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當於你攻擊力的60%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的20%為止。
唯一主動-新月: 你的攻擊會對周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當於你攻擊力的100%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的60%為止(冷卻時間:10秒)。
合成所需
太空水銀彎刀
售價或合成費用:325
屬性
+50攻擊力
+35魔法抗性
+2.5%生命偷取
唯一主動-水銀:移除你英雄身上的所有控制效果,並提供50%移動速度加成,持續1秒(冷卻時間:90秒)。
合成所需
破敗王者之力
售價獲合成費用:0
屬性
+55攻擊力
+40%攻擊速度
+12%生命偷取
唯一被動:你的普通攻擊會造成相當於目標8%當前生命值的額外物理傷害。
唯一主動:造成100魔法傷害,並偷取目標25%的移動速度,持續3秒(冷卻時間90秒)。最小額外物理傷害為15。對野怪和小兵的最大額外物理傷害為60。使用者的生命偷取屬性可應用於額外物理傷害效果上。
造成基於目標生命值的傷害,並能偷取移動速度
合成所需
追獵者的刀鋒
合成:300
總價:1000
回收:700
屬性
只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
+10%對野怪的生命偷取
唯一被動—深寒懲戒:
【懲戒】可施放在敵方英雄上,造成較少真實傷害並偷取@Effect8Amount*-100@%移動速度,持續@Effect7Amount@秒。
唯一被動—利爪/尖牙:
對野怪的普攻造成@Effect5Amount@額外傷害。用一次技能或攻擊對野怪造成傷害的同時,會在@Effect3Amount@秒里持續偷取共@Effect2Amount@生命值並灼燒其造成@Effect1Amount@魔法傷害。
在河道或野區中時,會基於你的已損失生命值來提供法力回復,最多可達@Effect4Amount@法力/秒
擊殺野怪會獲得特殊經驗加成。
合成所需
追蹤者的匕首
售價獲合成費用:300
屬性
只能持有1個打野型裝備。+10%對野怪的生命偷取在野區中+225%基礎法力回復
唯一被動-利爪/尖牙:對野怪的普攻造成額外傷害。用一次技能或攻擊對野怪造成傷害的同時,會在秒里持續偷取共生命值並灼燒其造成魔法傷害。在河道或野區中時,會基於你的已損失法力來提供法力回復,最多可達法力/秒。擊殺野怪會獲得怪物獵手。
唯一主動-佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有2層充能並在訪問商店時填滿充能。(一個玩家最多隻能在地圖上同時放置3個偵查守衛。同名的唯一被動不疊加。)
游擊者的軍刀
合成:300
總價:1000
回收:700
屬性
只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
+10%對野怪的生命偷取
唯一被動—挑戰懲戒:
【懲戒】可施放在敵方英雄上,並標記該英雄@Effect6Amount@秒。在被標記期間,目標會被顯形,你對目標的普攻會在@Effect7Amount@秒里持續造成額外真實傷害,並且目標對你造成的傷害會降低@Effect10Amount*100@%。
唯一被動—利爪/尖牙:
對野怪的普攻造成@Effect5Amount@額外傷害。用一次技能或攻擊對野怪造成傷害的同時,會在@Effect3Amount@秒里持續偷取共@Effect2Amount@生命值並灼燒其造成@Effect1Amount@魔法傷害。
在河道或野區中時,會基於你的已損失生命值來提供法力回復,最多可達@Effect4Amount@法力/秒
擊殺野怪會獲得特殊經驗加成。
合成所需
死亡之舞
合成:625
總價:3500
回收:2450
屬性
+80攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動:
造成物理傷害的同時會治療自身,治療量相當於實際傷害值的15%。這個效果對群體傷害來說只有33%的效率。
唯一被動:
你所受傷害的30%會以流血形式在3秒里持續扣除。
合成所需
太空死亡之舞
合成:625
總價:3500
回收:2450
屬性
+80攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動:
造成物理傷害的同時會治療自身,治療量相當於實際傷害值的15%。這個效果對群體傷害來說只有33%的效率。
唯一被動:
你所受傷害的30%會以流血形式在3秒里持續扣除。
合成所需
傲之追獵者的刀鋒
售價獲合成費用:450
屬性
唯一被動-利爪/尖牙:對野怪的普攻造成40額外傷害。用一次技能或攻擊對野怪造成傷害的同時,會在5秒里持續偷取共30生命值並灼燒其造成80魔法傷害。在河道或野區中時,會基於你的已損失法力來提供法力回復,最多可達8法力/秒。限持一個初始裝備。
更快擊殺野怪。
多蘭的失落之刃
售價獲合成費用:450
屬性
+8攻擊力
+80生命值
+8%生命偷取限持一個初始裝備。
堅忍之屬性手杖
售價獲合成費用:687
屬性
+250生命值
+250法力值
+100%基礎生命回復
+100%基礎法力回復
+30護甲+30魔法抗性
+120法術強度
+70攻擊力
+50%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+10%生命偷取
+10%移動速度
+20%冷卻縮減「我們能不能只買一些屬性?」「拒絕,我們必須全都要。」
擁有所有屬性
合成所需
靈巧披風
售價獲合成費用:800
屬性
+20%暴擊幾率
提升暴擊幾率
格鬥手套
合成:600
總價:600
回收:420
屬性
唯一被動:+10%暴擊幾率。
無盡之刃
合成:1100
總價:3700
回收:2590
屬性
+80攻擊力
唯一被動:
翻倍你的暴擊幾率。
唯一被動:
對英雄造成的15%暴擊傷害轉化為真實傷害。
合成所需
幻影之舞
合成:900
總價:2800
回收:1960
屬性
+45%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+5%移動速度
唯一被動—幽影華爾茲:
當你能夠看見550碼以內的一名敵方英雄時,為你提供+7%移動速度並使你無視單位的碰撞體積。
唯一被動—輓歌:
你所命中的最後一名敵方英雄對你造成的傷害減少12%(如果你在10秒內不繼續對該英雄進行攻擊,那麼這個效果就會消散)。
合成所需
盧安娜的颶風
合成:800
總價:2900
回收:2030
屬性
+40%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+7%移動速度
唯一被動—風怒:你的普通攻擊會朝2個附近的目標發射微型弩箭,每支弩箭造成(40%攻擊力)的物理傷害。這些弩箭能夠暴擊和附帶攻擊特效。
合成所需
狂熱
合成:500
總價:1300
回收:910
屬性
+15%攻擊速度
+15%暴擊幾率
唯一被動:+5%移動速度
合成所需
斯塔緹克電刃
合成:800
總價:2900
回收:2030
屬性
+35%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+5%移動速度
被動:
移動和攻擊時會獲得充盈能量。
唯一被動—電刃:
在充盈能量層數達到最大時,你的下一次攻擊會在命中時對最多5個目標造成60~140(基於攜帶者的等級)額外魔法傷害。這個效果可以造成暴擊。
合成所需
疾射火炮
合成:800
總價:2900
回收:2030
屬性
+30%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+5%移動速度
被動:移動和攻擊時會獲得充盈能量。
唯一被動—火炮:在充盈能量層數達到最大時,你的下一次攻擊獲得35%額外攻擊距離(+150距離最大值)並在命中時造成60~140額外魔法傷害(基於攜帶者的等級,視為攻擊特效)。攻擊變為充盈能量狀態的速度提高25%。充盈能量的攻擊可作用於建築物。
合成所需
卑劣手斧
合成:450
總價:1400
回收:980
屬性
+20攻擊力
+10%暴擊幾率
唯一被動:你的暴擊會讓敵方目標流血3秒,總共造成相當於你60%額外攻擊力的魔法傷害。
合成所需
神聖之劍
售價或合成費用:800
屬性
+25攻擊力
+25%攻擊速度
唯一被動: +18穿甲
唯一主動:提供+100%攻擊速度和100%暴擊幾率,持續3秒或3次暴擊(90秒冷卻時間)。
激活以獲得100%暴擊幾率,持續短暫時間。
合成所需
光明使者
售價或合成費用:350
屬性
+30攻擊力
+30%暴擊幾率
唯一被動:暴擊會使你的目標開始流血,在3秒里持續受到相當於你90%額外攻擊力的魔法傷害,並暴露在你的視野內。
唯一被動-陷阱偵測:可以讓附近已潛行的敵方陷阱暴露出來。
唯一主動:製造一團能夠偵測潛行的薄霧,來獲得目標地區的視野,持續5秒,並暴露進入該區域的敵方英雄,持續3秒(冷卻時間:60秒)。
暴擊會使你的目標流血並暴露。
合成所需
熔火之刃
合成:1000
總價:4700
屬性
+110攻擊力
唯一被動:翻倍你的暴擊幾率。
唯一被動:對英雄造成的15%暴擊傷害轉化為真實傷害。
合成所需
奪萃之鐮
合成:450
總價:3200
回收:2240
屬性
+70攻擊力
+20%冷卻縮減
+300法力
唯一被動:普攻返還你1%已損失法力值。
唯一被動:在你施放你的終極技能後,你在10秒內的下一次普攻會為你提供萃耀效果,持續8秒(30秒冷卻時間)。萃耀:提供30%攻擊速度並且普攻返還你的非終極技能20%剩餘冷卻時間。
合成所需
短劍
合成:300
總價:300
回收:210
屬性
+12%攻擊速度
反曲之弓
合成:400
總價:1000
回收:700
屬性
+25%攻擊速度
唯一被動:普通攻擊會在命中時造成額外15物理傷害。
合成所需
勘探者之刃
售價或合成費用:950
屬性
+16攻擊力
+15%攻擊速度
唯一被動-勘探者:+150生命值
基舍艾斯碎片
合成:500
總價:800
回收:560
屬性
+15%攻擊速度
被動:移動和攻擊時會獲得充盈能量。
唯一被動—能量釋放:在充盈能量層數達到最大時,你的下一次攻擊會在命中時造成50額外魔法傷害。
合成所需
狂怒靈藥
售價或合成費用:500
屬性
點擊飲用:提供+20-40攻擊力(基於英雄等級),+20-40%攻擊速度(基於英雄等級),並且對防禦塔的傷害提升15%,持續3分鍾。裝備欄已滿後購買將自動飲用。
狂戰士脛甲
合成:500
總價:1100
回收:770
屬性
+35%攻擊速度
限購1個鞋類裝備。
唯一被動—強化移動:
+45移動速度
合成所需
三相之力
合成:333
總價:3733
回收:2613
屬性
+250生命值
+250法力
+25攻擊力
+40%攻擊速度
+20%冷卻縮減
+5%移動速度
唯一被動—狂暴:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
唯一被動—咒刃:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。
合成所需
貪婪之刃
售價或合成費用:500
屬性
+15%攻擊速度
唯一被動-貪財:每10秒獲得+3枚金幣。
唯一被動-貪婪:每次擊殺單位時額外獲得2枚金幣。可以與其它金幣收入型裝備共存。
嵐切
合成:725
總價:3200
回收:2240
屬性
+70攻擊力
+30%攻擊速度
唯一被動:如果你在之前的3秒(隨攻速的提升而降低)里沒有進行過攻擊,提供嵐之鋒。嵐之鋒:你的下一次普攻將暴擊,造成160%(+1%x1.5%暴擊幾率,最大為200%)傷害並提供10%移動速度,持續1.75秒。
合成所需
蜂刺
合成:500
總價:1100
回收:770
屬性
+35%攻擊速度
唯一被動:+10%冷卻縮減
合成所需
納什之牙
合成:1000
總價:3000
回收:2100
屬性
+50%攻擊速度
+80法術強度
唯一被動:+20%冷卻縮減。
唯一被動:普通攻擊會造成15(+15%法術強度)的額外魔法傷害。
合成所需
鬼索的狂暴之刃
合成:990
總價:3300
回收:2310
屬性
+25攻擊力
+25%攻擊速度
被動:普攻會在命中時造成5(+10%額外攻擊力)物理傷害和5(+10%法術強度)魔法傷害。
唯一被動:每次普通攻擊提供+8%攻擊速度、+4%額外攻擊力和+4%法術強度,持續5秒(最多可疊6層)。在滿層時,提供鬼索之怒效果。鬼索之怒:每隔一次普攻將觸發兩次攻擊特效。在層數到達一半時,近戰英雄的下次攻擊將直接疊至滿層效果。
合成所需
苦行僧之刃
合成:300
總價:2700
回收:1890
屬性
+50%攻擊速度
+45魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一主動—水銀:
移除你英雄身上的所有減益效果。如果你的英雄是近戰類型,這個裝備還會提供50%的移動速度加成,持續1秒(冷卻時間90秒)。
合成所需
基渣的幽魂之燈
售價或合成費用:180
屬性
+15攻擊力
+30%攻擊速度
唯一被動-割裂:以野怪為目標的普通攻擊會造成75額外魔法傷害,並治療自身10生命值。唯一被動:擊殺野怪獲得的賞金提升30%。
唯一被動-陷阱偵測:可以讓附近已潛行的敵方陷阱暴露出來。
唯一主動-獵人之眼:製造一團能夠偵測潛行的薄霧,來獲得目標地區的視野,持續5秒,並暴露進入該區域的敵方英雄,持續3秒(冷卻時間60秒)。
烈焰之炬
售價或合成費用:1800
屬性
+12攻擊力
+30%攻擊速度
唯一被動-割裂:普通攻擊會造成(25+烈焰之炬層數)魔法傷害(對小兵和野怪的傷害為300%)並治療自身10生命值。烈焰之炬層數可通過擊殺英雄、獲得助攻以及擊殺大型野怪來獲得。
唯一被動:擊殺野怪獲得的賞金提升30%。
唯一主動:放置1個隱形的守衛,來監視一個區域,持續180秒(冷卻時間:180秒)。只能持有1個金幣收入型裝備。
靈風
售價或合成費用:900
屬性
+50攻擊力
+40%攻擊速度
+10%移動速度
唯一被動-韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續時間減少35%。
合成所需
吉泰的奪命剃刀
售價或合成費用:700
屬性
+30攻擊力
+40%攻擊速度
唯一被動:你的攻擊會造成魔法傷害,其值為目標最大生命值的2.5%。
三相之融
售價或合成費用:0
屬性
+350生命值
+350法力
+35攻擊力
+50%攻擊速度
+20%冷卻縮減
+8%移動速度
唯一被動-狂暴:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
唯一被動-咒刃:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。
合成所需
附魔:滿足的吞噬者
售價或合成費用:2450
屬性
+40%攻擊速度攻擊時附帶60魔法傷害
唯一被動-幻影打擊:每進行一次普攻,下次普攻就會觸發一次幻影攻擊,幻影攻擊會再一次觸發所有攻擊特效。遠程英雄的每第四次攻擊會觸發這個效果。
附魔:滿足的吞噬者
售價或合成費用:2450
屬性
+40%攻擊速度攻擊時附帶60魔法傷害
唯一被動-幻影打擊:每進行一次普攻,下次普攻就會觸發一次幻影攻擊,幻影攻擊會再一次觸發所有攻擊特效。遠程英雄的每第四次攻擊會觸發這個效果。
附魔:滿足的吞噬者
售價或合成費用:2450
屬性
+40%攻擊速度攻擊時附帶60魔法傷害
唯一被動-幻影打擊:每進行一次普攻,下次普攻就會觸發一次幻影攻擊,幻影攻擊會再一次觸發所有攻擊特效。遠程英雄的每第四次攻擊會觸發這個效果。
附魔:滿足的吞噬者
售價或合成費用:2450
屬性
+40%攻擊速度攻擊時附帶60魔法傷害
唯一被動-幻影打擊:每進行一次普攻,下次普攻就會觸發一次幻影攻擊,幻影攻擊會再一次觸發所有攻擊特效。遠程英雄的每第四次攻擊會觸發這個效果。
長劍
合成:350
總價:350
回收:245
屬性
+10攻擊力
十字鎬
合成:875
總價:875
回收:613
屬性
+25攻擊力
暴風之劍
合成:1300
總價:1300
回收:910
屬性
+40攻擊力
堅韌合劑
售價或合成費用:350
屬性
點擊飲用:提供+120-235生命值(基於英雄等級),和15攻擊力,持續3分鍾。裝備欄已滿後購買將自動飲用。
魔宗
合成:675
總價:2400
回收:1680
屬性
+25攻擊力
+250法力
唯一被動—敬畏:提供攻擊力,相當於你最大法力值的2%。返還15%的法力花費。
唯一被動—法力積攢:你的英雄每進行一次普通攻擊或花費法力時,你的最大法力值都會提高5(每12秒最多觸發3次)。一旦法力值加成到達750時,這件裝備就會變成【魔切】。
合成所需
阿塔瑪的清算
合成:925
總價:2900
回收:2030
屬性
+25攻擊力
+30護甲
+30魔法抗性
唯一被動:在與敵方英雄、防禦塔或史詩級野怪作戰時,每一秒獲得攻擊力,數額相當於0.5%最大生命值,最多提供2.5% 。
合成所需
魔宗(快速充能)
合成:675
總價:2400
回收:1680
屬性
+25攻擊力
+250法力值
唯一被動—敬畏:提供攻擊力,相當於你最大法力值的2%。返還15%的法力花費。
唯一被動—法力積攢:你的英雄進行普通攻擊或花費法力時,你的最大法力值都會提高6(每12秒最多觸發3次)。法力值加成上限為750。一旦法力值加成到達750時,這個物品就會變成【魔切】。
合成所需
冰霜之錘
合成:900
總價:3100
回收:2170
屬性
+700生命值
+30攻擊力
唯一被動—鑽石星辰擊:
近戰的普通攻擊將降低目標40%的移動速度,持續1.5秒。遠程的普通攻擊將降低目標20%的移動速度,持續1.5秒。
合成所需
守護天使
合成:100
總價:2800
回收:1120
屬性
+45攻擊力
+40護甲
唯一被動:你的英雄在受到致命傷害時,會在凝滯4秒後原地復活,恢復50%基礎生命值和30%最大法力值(冷卻時間:300秒)。
合成所需
凡性的提醒
合成:700
總價:2800
回收:1960
屬性
+40攻擊力
唯一被動—最後的輕語:
+25%護甲穿透。
唯一被動—劊子手:
物理傷害會對敵方英雄施加持續5秒的重傷效果。
合成所需
巨人殺手
售價或合成費用:650
屬性
+10攻擊力
唯一被動-巨人殺手:在對抗生命值多於你的敵方英雄時,最多提供+10%物理傷害(每相差200生命值提供+1%傷害,在相差2000生命值時達到最大值)。(同名的唯一被動效果不疊加。)
最後的輕語
合成:950
總價:1300
回收:910
屬性
+10攻擊力
唯一被動—最後的輕語:
+10%護甲穿透。
合成所需
多米尼克領主的致意
合成:625
總價:2800
回收:1960
屬性
+40攻擊力
唯一被動—最後的輕語:
+35%護甲穿透
合成所需
淨蝕
合成:500
總價:1250
回收:875
屬性
+200生命值
+15攻擊力
唯一被動—狂暴:
每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
合成所需
紫雨林之拳
合成:450
總價:1200
回收:840
屬性
+15攻擊力
+200生命值
唯一被動:擊殺一個單位會提供5最大生命值。這個加成最多可疊加20層。
合成所需
斯特拉克的挑戰護手
合成:725
總價:3200
回收:2240
屬性
+450生命值
唯一被動—巨人蠻力:提供相當於你50%基礎攻擊力的額外攻擊力
唯一被動—救主靈刃:在5秒內受到至少400到1800傷害(基於攜帶者的等級)時,獲得一個護盾,護盾生命值相當於你75%的額外生命值。0.75秒後,護盾會在3秒里持續衰減(冷卻時間:60秒)。斯特拉克之怒:當救主靈刃觸發時,體型和力量獲得增長,提供更大的體型,獲得+30%韌性,持續8秒。
合成所需
黑色切割者
合成:950
總價:3000
回收:2100
屬性
+400生命值
+40攻擊力
+20%冷卻縮減
唯一被動:對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄施加切割效果,減少目標4%的護甲,持續6秒(最多疊加6次,減少24%護甲)。
唯一被動—狂暴:造成物理傷害的同時會提供20移動速度,持續2秒。協助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對單位時,提供的移動速度加成會變為60,持續2秒。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
合成所需
提亞馬特
合成:350
總價:1200
回收:840
+25攻擊力
+50%基礎生命回復
唯一被動—順劈:你的攻擊對目標周圍的單位造成20%到60%總攻擊力的額外物理傷害(越靠近目標的敵人所受的傷害越高)。
唯一主動—新月:對身邊的敵方單位造成60%到100%總攻擊力的額外物理傷害(越靠近你的敵人所受的傷害越高)(冷卻時間:10秒)。
合成所需
范達姆領主的劫掠者
合成:700
總價:3000
回收:2100
屬性
+300生命值
+50攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動—塵歸塵:在控制了最近的聖壇時,你會陷入火中,每秒對附近的敵人造成25(+1x英雄等級)魔法傷害(對小兵和野怪造成50%額外傷害)。在控制了最遠的聖壇時,你的普攻會灼燒目標,在3秒里持續造成最多114真實傷害(基於英雄等級)。
合成所需
死刑宣告
合成:450
總價:800
回收:560
屬性
+15攻擊力
唯一被動—死刑宣告:
物理傷害會對敵方英雄施加持續3秒的重傷效果。
合成所需
考爾菲德的戰鎚
合成:400
總價:1100
回收:770
屬性
+25攻擊力
唯一被動:+10%冷卻縮減
合成所需
鋸齒短匕
合成:400
總價:1100
回收:770
屬性
+25攻擊力
唯一被動:+10穿甲
唯一被動—獵頭者:每擊殺任一敵人,你的下一個傷害型技能就會造成40額外物理傷害(30秒冷卻時間)。
合成所需
神秘之劍
售價或合成費用:1000
屬性
+20攻擊力
+0%來自藥水的治療效果
唯一被動-恐懼:每層【榮耀】提供+2攻擊力。如果你有15層以上的【榮耀】,就會提供10%生命偷取。
唯一被動-或殺或死:每次擊殺提供4層【榮耀】,每次助攻提供1層榮耀,最多可疊加30層榮耀。每次死亡損失8層榮耀。
幽夢之魂
售價或合成費用:700
屬性
+55攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動:+18穿甲
唯一被動:+40非戰鬥狀態下的移動速度
唯一主動:提供+20%移動速度,持續6秒(45秒冷卻時間)。
德拉克薩的暮刃
合成:700
總價:2900
回收:2030
屬性
+55攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動:+18穿甲
唯一被動—封鎖:在被一個敵方守衛發現時,使你附近的所有敵方陷阱顯形並使敵方守衛失效,持續8秒。近戰攻擊會立刻擊殺這些設備(冷卻時間:90秒)。
唯一被動—夜襲者:在脫離敵方視野至少1秒以後,你的下次對敵方英雄發起的普攻將在命中時造成30 – 200額外物理傷害並使該英雄減速99%,持續0.25秒。遠程攻擊造成30 – 200傷害,並且不施加減速效果。(在被一名敵方英雄看見後,可持續5秒)。
合成所需
海克斯飲魔刀
合成:500
總價:1300
回收:910
屬性
+20攻擊力
+35魔法抗性
唯一被動—救主靈刃:如果你的生命值即將在承受魔法傷害後低於30%,那麼此物品會在此之前為你製造一個吸收110到280(基於攜帶者的等級)魔法傷害的護盾,持續5秒(冷卻時間:90秒)。
合成所需
朔極之矛
合成:800
總價:2900
回收:2030
屬性
+60攻擊力
+200生命值
+10%冷卻縮減
唯一被動:受到來自英雄的普攻和技能的傷害時,減少所受傷害,減傷值為20加上10%額外攻擊力(最大值:70)。
唯一被動:在附近有至少3個敵方英雄時,進行一次普攻以提供巨龍之心 (90秒冷卻時間)。巨龍之心:格擋傷害多200%,持續6秒,獲得參與擊殺後刷新。
合成所需
蜥蜴長老之精魄
售價或合成費用:580
屬性
+30攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動-焚燒:在造成物理傷害的同時,也會在3秒的持續時間里對目標造成總共16-50(基於英雄等級)真實傷害。
唯一被動-屠夫:對野怪造成的傷害提升20%,並且對野怪造成的傷害值的6%將用來恢復自身的生命值,3%將用來恢復自身的法力值。
唯一被動-生態保護:每1.5秒獲得一層賞金效果(最多可疊到80層)。在擊殺一個大型野怪或史詩級野怪後,最多可將40層效果轉化為40金幣。只能持有1個金幣收入型裝備。
偷獵者的短匕
合成:150
總價:500
回收:350
屬性
+10攻擊力
唯一被動—獵頭者:在擊殺任一敵人後,你的下一個傷害型技能將造成40額外物理傷害(30秒冷卻時間)。
唯一被動:在從敵方野區偷獵4個大型野怪之後,會變成【鋸齒短匕】。
合成所需
黑曜切割者
售價或合成費用:0
屬性
+550生命值
+60攻擊力
+20%冷卻縮減
唯一被動:對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄施加切割效果,減少目標4%的護甲,持續6秒(最多疊加6次,減少24%護甲)。
唯一被動-狂暴:造成物理傷害的同時會提供20移動速度,持續2秒。協助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對單位時,提供的移動速度加成會變為60,持續2秒。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
合成所需
幽夢之魂
售價或合成費用:0
屬性
+75攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動: +25穿甲
唯一被動: +40非戰鬥狀態下的移動速度
唯一主動:提供+20%移動速度,持續6秒(45秒冷卻時間)。
合成所需
附魔:戰士
售價或合成費用:63
屬性
+40攻擊力
+10%冷卻縮減
+10護甲穿透
巡林者的利器
售價或合成費用:350
屬性
只能持有1個打野裝備在野區中+150%基礎法力回復在野區中+10%移動速度被動-爆裂懲戒:【懲戒】可以對目標附近的所有野怪和敵方小兵造成一半傷害,並使它們暈眩1.5秒。對一個野怪施放【懲戒】會為你回復15%的已損失生命值和已損失法力值。
唯一被動-尖牙/利爪:對野怪的傷害+25%。對野怪造成傷害時會在2秒里持續偷取共15生命值。擊殺大型野怪時獲得60額外經驗值。
附魔:戰士
售價或合成費用:63
屬性
+40攻擊力
+10%冷卻縮減
+10護甲穿透
附魔:戰士
售價或合成費用:63
屬性
+40攻擊力
+10%冷卻縮減
+10護甲穿透
附魔:戰士
售價或合成費用:63
屬性
+40攻擊力
+10%冷卻縮減
+10護甲穿透
巨型九頭蛇
售價或合成費用:575
屬性
+450生命值
+40攻擊力
+100%基礎生命回復
唯一被動-順劈:你的基礎攻擊會對目標造成5+你1%最大生命值的物理傷害,並對錐形范圍內的其它敵人造成40+你2.5%最大生命值的物理傷害。
唯一主動-新月:你的下次普攻會對更大錐形范圍內的所有單位進行順劈,並且順劈傷害提升至40+你10%最大生命值的物理傷害(冷卻時間20秒)。(同名的唯一被動效果不疊加。)
合成所需
夜之鋒刃
合成:625
總價:3100
回收:2170
屬性
+250生命值
+55攻擊力
唯一被動:+18穿甲
唯一主動—夜之面紗:引導1.5秒來提供一個法術護盾,阻擋下一個敵方技能。持續7秒。(冷卻時間:40秒)(可以在引導時移動,但受到傷害就會打斷引導。)
合成所需
救生索
合成:550
總價:1500
回收:1050
屬性
+20攻擊力
唯一被動:+8穿甲
唯一主動:標記你腳下的地面。在4秒後你將回到被標記的位置(120秒冷卻時間)。
合成所需
幽魂彎刀
合成:400
總價:3000
回收:2100
屬性
+70攻擊力
唯一被動:+18穿甲
唯一主動:標記你的當前位置。在4秒後,你將返回該被標記的位置(60秒冷卻時間)。
合成所需
激發之匣
售價或合成費用:600
屬性
+400生命值
+300法力值
+30攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動-永恆:承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。
唯一被動:在使用一次技能後,在3秒里持續回復共8%已損失生命值和3%已損失法力值。「挫敗那些諾克薩斯人」 – 神廟守衛鮑迪爾
合成所需
法術裝備
仙女護符
合成:125
總價:125
回收:88
屬性
+25%基礎法力回復
藍水晶
合成:350
總價:350
回收:245
屬性
+250法力值
獵人的護身符
合成:350
總價:350
回收:245
屬性
唯一被動—尖牙:用技能或普攻對野怪造成傷害時會在5秒里持續偷取共30生命值並灼燒其造成60魔法傷害。
在河道或野區中時,會基於你已損失的法力來提供法力回復,最多可達8法力/秒。
擊殺野怪會獲得特殊經驗加成。
只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
多蘭之戒
合成:400
總價:400
回收:160
屬性
+60生命值
+15法術強度
+5法力/5秒
被動:基礎攻擊在命中時對小兵造成額外的5物理傷害。
勘探者之戒
售價或合成費用:950
屬性
+35法術強度
被動:+6法力回復
唯一被動-勘探者:+150生命值
黑暗封印
合成:350
總價:350
回收:245
屬性
+15法術強度
+25%來自藥水的治療效果
+100法力
唯一被動—畏懼:每層【榮耀】提供+3法術強度。
唯一被動—非勝即死:每次擊殺提供2層【榮耀】,每次助攻提供1層榮耀,最多可疊加10層榮耀。每次死亡損失4層榮耀。
附魔:符能回聲
售價或合成費用:250
屬性
+80法術強度
+10%冷卻縮減
+300法力
唯一被動-回聲:移動和施法的同時會獲得充能。在充能數到達100時,你的下個傷害型技能會將充能數全部釋放,對最多4個目標造成60(+10%法術強度)魔法傷害。這個效果會對大型野怪造成250%傷害。用這個效果命中一個大型野怪的同時,會為你回復25%的已損失法力值。
只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
合成所需
附魔:符能回聲
售價或合成費用:250
屬性
+80法術強度
+10%冷卻縮減
+300法力
唯一被動-回聲:移動和施法的同時會獲得充能。在充能數到達100時,你的下個傷害型技能會將充能數全部釋放,對最多4個目標造成60(+10%法術強度)魔法傷害。這個效果會對大型野怪造成250%傷害。用這個效果命中一個大型野怪的同時,會為你回復25%的已損失法力值。
只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
合成所需
法力藥水
售價或合成費用:30
屬性
限持5瓶。
點擊使用:15秒內回復100法力值。
舒瑞婭的狂想曲
合成:475
總價:2250
回收:1575
屬性
+40法術強度
+200生命值
+100%基礎法力回復
唯一被動:+10%冷卻縮減
唯一被動:+5%移動速度
唯一主動:為你自己和附近友軍+40%移動速度,持續3秒。 (90秒冷卻時間)。
合成所需
守望之眼
售價或合成費用:550
屬性
+200生命值
+25%基礎法力回復
+35法術強度
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動-貢品:對敵方英雄或建築物施放技能和進行普攻時,會造成18額外魔法傷害並且每次獨特的技能施放都會獲得22金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。
唯一主動-佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。
唯一被動: 提供探雲手。任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:貢品會升級為女皇的貢品。只能持有1個金幣收入型裝備。
深淵面具
合成:1180
總價:3000
回收:2100
屬性
+350生命值
+300法力值
+55魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一被動—永恆:承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。
唯一光環:附近的敵方英雄多承受15%魔法傷害。
合成所需
大天使之杖
合成:1050
總價:3200
回收:2240
屬性
+50法術強度
+650法力
+10%冷卻縮減
唯一被動—急速:這個裝備提供額外的10%冷卻縮減。
唯一被動—法力積攢:你的英雄每次花費法力時,你的最大法力值都會提高8(每12秒最多觸發3次)。法力值加成上限為750。一旦法力值加成到達750時,這件裝備就會變成【熾天使之擁】。
合成所需
魔宗
合成:675
總價:2400
回收:1680
屬性
+25攻擊力
+250法力
唯一被動—敬畏:
提供攻擊力,相當於你最大法力值的2%。返還15%的法力花費。
唯一被動—法力積攢:
你的英雄每進行一次普通攻擊或花費法力時,你的最大法力值都會提高5(每12秒最多觸發3次)。一旦法力值加成到達750時,這件裝備就會變成【魔切】。
合成所需
大天使之杖(快速充能)
合成:1050
總價:3200
回收:2240
屬性
+50法術強度
+650法力
+10%冷卻縮減
唯一被動—急速:這個裝備提供額外的10%冷卻縮減。
唯一被動—法力積攢:你的英雄每次花費法力時,你的最大法力值都會提高8(每12秒最多觸發3次)。法力值加成上限為750。一旦法力值加成到達750時,這件裝備就會變成【熾天使之擁】。
合成所需
魔宗(快速充能)
合成:675
總價:2400
回收:1680
屬性
+25攻擊力
+250法力
唯一被動—敬畏:提供攻擊力,相當於你最大法力值的2%。返還15%的法力花費。
唯一被動—法力積攢:你的英雄每進行一次普通攻擊或花費法力時,你的最大法力值都會提高5(每12秒最多觸發3次)。一旦法力值加成到達750時,這件裝備就會變成【魔切】。
合成所需
萬世催化石
合成:350
總價:1100
回收:770
屬性
+225生命值
+300法力
唯一被動—永恆:承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復15生命值。(持續消耗法力型技能每秒最多回復15生命值。)
合成所需
冰川護甲
合成:250
總價:900
回收:630
屬性
+20護甲
+250法力值
唯一被動:+10%冷卻縮減
合成所需
冰脈護手
合成:750
總價:2700
回收:1890
屬性
+65護甲
+20%冷卻縮減
+500法力值
唯一被動—咒刃:在施放一個技能後,你的下次普通攻擊會對一個范圍內的所有敵人造成相當於你100%基礎攻擊力的額外物理傷害,並製造一個持續2秒的冰冷地帶,使地帶內敵人的移動速度減少30%(1.5秒冷卻時間)。冰冷地帶的半徑會隨著額外護甲的提升而提升。
合成所需
時光之杖
合成:750
總價:2700
回收:1890
屬性
+300生命值
+300法力
+60法術強度
被動:每層效果提供+20生命值,+10法力值,以及+4法術強度(最大+200生命值,+100法力值,以及+40法術強度)。每分鍾提供1層(最大提供10層)。
唯一被動—永恆:承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。
合成所需
和諧聖杯
合成:100
總價:800
回收:560
屬性
+30魔法抗性
+50%基礎法力回復
唯一被動—和諧:
提供相當於你百分比基礎法力回復加成的百分比基礎生命回復加成。
合成所需
時光之杖(快速充能)
合成:750
總價:2700
回收:1890
屬性
+300生命值
+300法力值
+60法術強度
被動:每層效果增加20生命值,10法力值,4法術強度(最多+200生命值,+100法力值,+40法術強度)。每40秒增加1層效果(最大10層)。
唯一被動—永恆:承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。
合成所需
海克斯科技GLP-800
合成:450
總價:2800
回收:1960
屬性
+80法術強度
+600法力
+10%冷卻縮減
唯一被動—急速:這個裝備提供額外的10%冷卻縮減。
唯一主動—冰霜彈:發射一排會爆炸的冰霜彈,在命中第一個敵人時爆炸,並對命中的所有敵人造成100 – 200(+20%法術強度)魔法傷害。(冷卻時間:40秒,與其它海克斯科技裝備共享冷卻時間)。被命中的敵人會受到65%減速效果,這個減速效果會在2秒里持續衰減。
合成所需
熾天使之擁
合成:3200
總價:3200
回收:2240
屬性
+50法術強度
+1400法力
+10%冷卻縮減
唯一被動—急速:
這個裝備提供額外的10%冷卻縮減。
唯一被動—敬畏:提供法術強度,相當於最大法力值的3%。返還25%的法力花費。
唯一主動—法力護盾:消耗15%當前法力值來形成為一個護盾,護盾的生命值等於150+被消耗的法力值,持續2秒(冷卻時間:120秒)。
梅賈的竊魂卷
合成:1050
總價:1400
回收:980
屬性
+20法術強度
+200法力
唯一被動—畏懼:
每層【榮耀】提供+5法術強度。如果你擁有10層以上的【榮耀】,則會提供10%移動速度。
唯一被動—非勝即死:
每次擊殺提供4層【榮耀】,每次助攻提供2層榮耀,最多可疊加25層榮耀。每次死亡損失10層榮耀。
合成所需
魔切
合成:2400
總價:2400
回收:1680
屬性
+25攻擊力
+1000法力
唯一被動—敬畏:獲得攻擊力,相當於你最大法力值的2%。返還15%的法力花費。
唯一被動—沖擊:你的單體目標技能和攻擊在命中英雄時會消耗你3%的當前法力值,並造成兩倍於該數值的物理傷害。這個效果只會在你的剩餘法力值高於20%時觸發。
魔切
合成:2400
總價:2400
回收:1680
屬性
+25攻擊力
+1000法力
唯一被動—敬畏:
獲得攻擊力,相當於你最大法力值的2%。返還15%的法力花費。
唯一被動—沖擊:
你的單體目標技能和攻擊在命中英雄時會消耗你3%的當前法力值,並造成兩倍於該數值的物理傷害。這個效果只會在你的剩餘法力值高於20%時觸發。
熾天使之擁
合成:3200
總價:3200
回收:2240
屬性
+50法術強度
+1400法力
+10%冷卻縮減
唯一被動—急速:這個裝備提供額外的10%冷卻縮減。
唯一被動—敬畏:提供法術強度,相當於最大法力值的3%。返還25%的法力花費。
唯一主動—法力護盾:消耗15%當前法力值來形成為一個護盾,護盾的生命值等於150+被消耗的法力值,持續2秒(冷卻時間:120秒)。
基克的聚合
合成:250
總價:2250
回收:1575
屬性
+60護甲
+30魔法抗性
+250法力
+10%冷卻縮減
唯一主動—導管:與一個身上沒有現存導管的友方英雄進行綁定。
唯一被動:在你的友方英雄附近施放你的終極技能時,可同時在你身邊召喚一陣冰霜風暴,並點燃己方友軍的普攻,持續10秒。在冰霜風暴中的敵人會被減速20%,並且你友軍的攻擊會燃燒其目標,在2秒里持續造成共50%額外魔法傷害(45秒冷卻時間)。霜火盟約:當你的冰霜風暴減速到一個正在燃燒的敵人時,風暴會被引燃,每秒造成40魔法傷害並將減速幅度替換為40%,持續3秒。(同一個英雄同一時間只能被一個【基克的聚合】所綁定。)
合成所需
耀光
合成:700
總價:1050
回收:735
屬性
+250法力
+10%冷卻縮減
唯一被動—咒刃:
施放技能後,你的下一次普通攻擊會造成相當於你100%基礎攻擊力的額外物理傷害(冷卻時間:1.5秒)。
合成所需
女神之淚
合成:375
總價:850
回收:595
屬性
+250法力
唯一被動—敬畏:
返還10%的法力花費。
唯一被動—法力積攢:
你的英雄每次花費法力時,你的最大法力值就會+4(每12秒最多觸發3次)。最多+750法力值。
合成所需
女神之淚(快速充能)
合成:375
總價:850
回收:595
屬性
+250法力值
唯一被動—敬畏:返還10%的法力花費。
唯一被動—法力積攢:每次花費法力時,你的最大法力值就會增加6(每12秒最多觸發3次)。最多+750法力。
合成所需
三相之力
合成:333
總價:3733
回收:2613
屬性
+250生命值
+250法力
+25攻擊力
+40%攻擊速度
+20%冷卻縮減
+5%移動速度
唯一被動—狂暴:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
唯一被動—咒刃:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。
合成所需
監視殘存物
合成:550
總價:1800
回收:720
屬性
+200生命值
+35法術強度
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
+50%基礎法力回復
唯一被動—貢品:對敵方英雄或建築物施放技能和進行普攻時,會造成18額外魔法傷害並且每次獨特的技能施放都會獲得20金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。在任務完成前,擊殺小兵和非史詩級野怪會減緩貢品效果和金幣的生成速度。
任務:使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
合成所需
冰霜之牙
合成:375
總價:850
回收:340
屬性
+20法術強度
+2金幣/10秒
+50%基礎法力回復
+10%冷卻縮減
唯一被動—貢品:對敵方英雄或建築物施放技能和進行普攻時,會造成18額外魔法傷害並且每次獨特的技能施放都會獲得20金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。在任務完成前,擊殺小兵和非史詩級野怪會減緩貢品效果和金幣的生成速度。
任務:使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有3層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
合成所需
巫妖之禍
合成:450
總價:3200
回收:2240
屬性
+80法術強度
+7%移動速度
+10%冷卻縮減
+250法力值
唯一被動—咒刃:
施放一次技能後,下一次物理攻擊將附帶75%基礎攻擊力(+50%法術強度)的額外魔法傷害(冷卻時間:1.5秒)。
合成所需
救贖
售價或合成費用:650
屬性
+200生命值
+50%基礎生命回復
+150%基礎法力回復
+10%冷卻縮減
唯一被動:+10%治療和護盾強度
唯一主動:選擇5500碼內的一個區域作為目標。在2.5秒後,召下一道光束來治療友軍10(+20x目標等級)生命值,並灼燒敵方英雄相當於其10%最大生命值的真實傷害,還會對敵方小兵造成250真實傷害(冷卻時間:120秒)。在用於【救贖】的治療效果時,治療和護盾強度的效能為3倍。可以在死亡時施放。對近期獲得過其它救贖效果的目標造成一半效果。
主動使用以在一個區域內治癒友軍和傷害敵軍。
合成所需
冰霜之心
合成:800
總價:2700
回收:1890
屬性
+100護甲
+20%冷卻縮減
+400法力值
唯一光環:降低附近敵方單位15%的攻擊速度。
合成所需
守護者法球
合成:950
總價:950
回收:380
屬性
+150生命值
+35法術強度
+10法力回復/5秒
只能持有1個守護者係列的裝備。
禁忌雕像
合成:550
總價:800
回收:560
屬性
+50%基礎法力回復
唯一被動:+5%冷卻縮減
唯一被動:+5%治療和護盾強度
合成所需
雅典娜的邪惡聖杯
合成:400
總價:2100
回收:1470
屬性
+30法術強度
+30魔法抗性
+10%冷卻縮減
+100%基礎法力回復
唯一被動:將對英雄造成的35%原始傷害儲存為【鮮血充能】,最多可儲存100 – 250。對友方英雄施放治療或護盾時,會消耗相當於該次治療或護盾值的100%的充能層數,來為該英雄提供與此層數等值的治療效果。
唯一被動—失諧:你所擁有的每25%基礎法力回復提供5法術強度。會使你其它裝備上的和諧效果失效。(【鮮血充能】的最大儲存數額基於英雄等級。治療增幅可作用於總治療量)
合成所需
奧黛恩的面紗
售價或合成費用:580
屬性
+350生命值
+350法力值
+50魔法抗性
唯一被動:減少並儲存你的英雄所受傷害10%的魔法傷害。
唯一主動:對周圍敵軍造成200+(已儲存的魔法)(最大值400)魔法傷害(冷卻時間90秒)。
奧術探測器
合成:350
總價:2050
回收:1435
屬性
+225生命值
+250法力值
+25護甲
+20%冷卻縮減
唯一被動—陷阱偵測:提供附近敵方陷阱的真實視野。
唯一主動—獵人之眼:製造一團奧術迷霧,來獲得目標地區的視野,持續5秒,並顯形該區域內的敵方英雄,持續3秒(冷卻時間60秒)。
合成所需
海克斯核心mk-1型
合成:1250
總價:1250
回收:875
屬性
每級+3法術強度
每級+15法力
唯一被動—發展:
維克托可以升級他的一個基礎技能。
合成所需
海克斯核心mk-2型
合成:1000
總價:2250
回收:1575
屬性
每級+6法術強度
每級+20法力
唯一被動—發展:
維克托可以升級他的一個基礎技能。
合成所需
完美海克斯核心
合成:750
總價:3000
回收:2100
屬性
每級+10法術強度
每級+25法力
唯一被動—光榮進化:
維克托已經達到了他技術的巔峰,除了升級他的小技能外,他的大招【R混亂風暴】也得到了升級。
合成所需
米凱爾的坩堝
合成:500
總價:2100
回收:1470
屬性
+40魔法抗性
+10%冷卻縮減
+100%基礎法力回復
唯一被動:+15%治療和護盾強度
唯一被動—和諧:提供相當於你百分比基礎法力回復加成的百分比基礎生命回復加成。
唯一主動:移除一名友方英雄身上的所有暈眩、禁錮、嘲諷、恐懼、沉默和減速效果,並為該英雄提供持續2秒的減速免疫效果(冷卻時間:120秒)。成功地通過這種方式淨化掉一種效果的同時,會為該友方英雄提供40%移動速度,持續2秒。
合成所需
盧登的回聲
合成:1050
總價:3200
回收:2240
屬性
+90法術強度
+600法力
+10%冷卻縮減
唯一被動—急速:這個裝備提供額外的10%冷卻縮減。
唯一被動—回聲:移動和施法的同時會獲得充能。在充能數到達100時,你的下一個傷害型技能會將靜電全部釋放,對最多4個目標造成100(+10%法術強度)魔法傷害。
合成所需
竊法之刃
合成:350
總價:350
回收:140
屬性
+10法術強度
+2金幣/10秒
+25%基礎法力回復
唯一被動—貢品:對敵方英雄或建築物施放技能和進行普攻時,會造成13額外魔法傷害並且每次獨特的技能施放都會獲得10金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。在任務完成前,擊殺小兵和非史詩級野怪會減緩貢品效果的生成速度。
任務:使用這個裝備賺取500金幣並升級至冰霜之牙。獎賞:提供唯一主動—佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有3層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
陳舊的竊法之刃
售價或合成費用:400
屬性
+10法術強度
+2金幣/10秒
+25%基礎法力回復
唯一被動-貢品:對敵方英雄或建築物施放技能和進行普攻時,每次會造成13額外魔法傷害。如果附近有一名友方英雄,那麼這個效果還會提供11金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。在任務完成前,擊殺小兵和非史詩級的野怪會減緩【貢品】和金幣的生成速度。
任務:使用這個裝備賺取750金幣並升級至陳舊的冰霜之牙。獎賞:貢品會升級為女皇的貢品。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
在你傷害敵人時提供金幣。
陳舊的冰霜之牙
售價或合成費用:325
屬性
+20法術強度
+2金幣/10秒
+50%基礎法力回復
+10%冷卻縮減
唯一被動-貢品:對敵方英雄或建築物施放技能和進行普攻時,每次會造成18額外魔法傷害。如果附近有一名友方英雄,那麼這個效果還會提供22金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。在任務完成前,擊殺小兵和非史詩級的野怪會減緩【貢品】和金幣的生成速度。
任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:貢品會升級為女皇的貢品。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
合成所需
陳舊的冰霜女皇的旨令
合成:500
總價:2200
回收:880
屬性
+60法術強度
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
+50%基礎法力回復
唯一被動—貢品:對敵方英雄或建築物施放技能和進行普攻時,會造成18額外魔法傷害並且每次獨特的技能施放都會獲得20金幣。這個效果每30秒最多觸發3次。在任務完成前,擊殺小兵和非史詩級的野怪會減緩【貢品】和金幣的生成速度。
唯一主動:召喚2個持續6秒的冰霜幽靈去搜尋附近的敵方英雄。 幽靈會在接觸敵人後使敵人暴露並減速40%,持續2到5秒,時長取決於幽靈的移動距離(90秒冷卻時間)。
任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:貢品會升級為女皇的貢品。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
合成所需
煉獄面具
售價或合成費用:0
屬性
+750生命值
+300法力值
+100魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一被動-永恆:承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。
唯一光環:附近的敵方英雄多承受15%魔法傷害。
合成所需
三相之融
售價或合成費用:0
+350生命值
+350法力
+35攻擊力
+50%攻擊速度
+20%冷卻縮減
+8%移動速度
唯一被動—狂暴:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
唯一被動—咒刃:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。
合成所需
冰霜之拳
售價或合成費用:0
屬性
+125護甲
+20%冷卻縮減
+700法力值
唯一被動-咒刃:在施放一個技能後,你的下次普通攻擊會對一個范圍內的所有敵人造成相當於你100%基礎攻擊力的額外物理傷害,並製造一個持續2秒的冰冷地帶,使地帶內敵人的移動速度減少30%(1.5秒冷卻時間)。冰冷地帶的半徑會隨著額外護甲的提升而提升。
合成所需
盧登的脈沖
售價或合成費用:0
屬性
+120法術強度
+850法力
+10%冷卻縮減
唯一被動-急速:這個裝備提供額外的10%冷卻縮減。
唯一被動-回聲:移動和施法的同時會獲得充能。在充能數到達100時,你的下一個傷害型技能會將充能數全部釋放,對最多4個目標造成100(+10%法術強度)魔法傷害。
合成所需
熾熱香爐
合成:650
總價:2300
回收:1610
屬性
+60法術強度+10%冷卻縮減+50%基礎法力回復
唯一被動:+8%治療和護盾強度
唯一被動:+8%移動速度
唯一被動:每當你對一名友方英雄施加治療和護盾時,你和目標英雄都會獲得10% – 30%攻擊速度加成並且你們的攻擊會在命中時造成額外的5 – 20魔法傷害,持續6秒。這個加成不包括生命回復效果。加成效果是基於目標的等級。
合成所需
奪萃之鐮
合成:450
總價:3200
回收:2240
屬性
+70攻擊力+20%冷卻縮減+300法力
唯一被動:普攻返還你1%已損失法力值。
唯一被動:在你施放你的終極技能後,你在10秒內的下一次普攻會為你提供萃耀效果,持續8秒(30秒冷卻時間)。萃耀:提供30%攻擊速度並且普攻返還你的非終極技能20%剩餘冷卻時間。
合成所需
追獵者的刀鋒
合成:300
總價:1000
回收:700
屬性
只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
+10%對野怪的生命偷取
唯一被動—深寒懲戒:【懲戒】可施放在敵方英雄上,造成較少真實傷害並偷取@Effect8Amount*-100@%移動速度,持續@Effect7Amount@秒。
唯一被動—利爪/尖牙:對野怪的普攻造成@Effect5Amount@額外傷害。用一次技能或攻擊對野怪造成傷害的同時,會在@Effect3Amount@秒里持續偷取共@Effect2Amount@生命值並灼燒其造成@Effect1Amount@魔法傷害。
在河道或野區中時,會基於你的已損失生命值來提供法力回復,最多可達@Effect4Amount@法力/秒
擊殺野怪會獲得特殊經驗加成。
合成所需
附魔:符文闊劍
售價或合成費用:200
屬性
+50法術強度
+200法力
+10%冷卻縮減
唯一被動-咒刃:在使用一次技能後,下次普攻會對目標造成100%基礎攻擊力(+30%法術強度)的額外魔法傷害(1.5秒冷卻時間)。在攻擊野怪時,這個額外傷害會再次施加給目標附近小范圍內的敵對單位,並且你會回復8%的已損失法力值。
追蹤者的匕首
售價或合成費用:300
屬性
只能持有1個打野型裝備。
+10%對野怪的生命偷取在野區中
+225%基礎法力回復
唯一被動-利爪/尖牙:對野怪的普攻造成額外傷害。用一次技能或攻擊對野怪造成傷害的同時,會在秒里持續偷取共生命值並灼燒其造成魔法傷害。在河道或野區中時,會基於你的已損失法力來提供法力回復,最多可達法力/秒。擊殺野怪會獲得怪物獵手。
唯一主動-佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有2層充能並在訪問商店時填滿充能。(一個玩家最多隻能在地圖上同時放置3個偵查守衛。同名的唯一被動不疊加。)
附魔:符文闊劍
售價或合成費用:200
屬性
+50法術強度
+200法力
+10%冷卻縮減
唯一被動-咒刃:在使用一次技能後,下次普攻會對目標造成100%基礎攻擊力(+30%法術強度)的額外魔法傷害(1.5秒冷卻時間)。在攻擊野怪時,這個額外傷害會再次施加給目標附近小范圍內的敵對單位,並且你會回復8%的已損失法力值。
附魔:符文闊劍
售價或合成費用:200
屬性
+50法術強度
+200法力
+10%冷卻縮減
唯一被動-咒刃:在使用一次技能後,下次普攻會對目標造成100%基礎攻擊力(+30%法術強度)的額外魔法傷害(1.5秒冷卻時間)。在攻擊野怪時,這個額外傷害會再次施加給目標附近小范圍內的敵對單位,並且你會回復8%的已損失法力值。
附魔:符文闊劍
售價或合成費用:200
屬性
+50法術強度
+200法力
+10%冷卻縮減
唯一被動-咒刃:在使用一次技能後,下次普攻會對目標造成100%基礎攻擊力(+30%法術強度)的額外魔法傷害(1.5秒冷卻時間)。在攻擊野怪時,這個額外傷害會再次施加給目標附近小范圍內的敵對單位,並且你會回復8%的已損失法力值。
流水之杖
售價或合成費用:300
屬性
+40法術強度
+25魔法抗性
+50%基礎法力回復
唯一被動-法力源泉:每5秒回復2%的已損失法力值。
唯一被動:在河道中時,獲得30%移動速度和10法力回復/5秒。(同名的唯一被動效果不疊加。)「新聞順著艾歐尼亞的河畔快速傳播著。
正義榮耀
合成:1100
總價:2650
回收:1855
屬性
+400生命值
+300法力
+30護甲
+100%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
唯一主動:為你提供75%移動速度,持續4秒。這個移動速度加成僅在朝著敵方或敵方防禦塔移動時有效。一旦貼近一名敵方英雄(或在4秒後),你就會放出一道沖擊波,使附近敵方英雄的移動速度減少75%,持續2秒(冷卻時間:90秒)。
合成所需
遺失的章節
合成:80
總價:1300
回收:910
屬性
+40法術強度+300法力
唯一被動—急速:+10%冷卻縮減
唯一被動:當你升級後,在3秒里為你回復共20%最大法力值
合成所需
傲之追獵者的刀鋒
售價或合成費用:450
屬性
唯一被動-利爪/尖牙:對野怪的普攻造成40額外傷害。用一次技能或攻擊對野怪造成傷害的同時,會在5秒里持續偷取共30生命值並灼燒其造成80魔法傷害。在河道或野區中時,會基於你的已損失法力來提供法力回復,最多可達8法力/秒。限持一個初始裝備。
附魔:符能回聲
售價或合成費用:925
屬性
+80法術強度
+10%冷卻縮減
+300法力
唯一被動-回聲:移動和施法的同時會獲得充能。在充能數到達100時,你的下一個傷害型技能會將充能數全部釋放,對最多4個目標造成60(+10%法術強度)魔法傷害。這個效果會對大型野怪造成250%傷害。用這個效果命中一個大型野怪的同時,會為你回復25%的已損失法力值。
唯一被動-深寒懲戒:【懲戒】可施放在敵方英雄上,造成較少真實傷害並偷取20%移動速度,持續2秒。限持一個初始裝備。
合成所需
多蘭的失落之戒
售價或合成費用:400
屬性
+60生命值
+15法術強度
+10法力/5秒被動:普通攻擊在命中時對小兵造成額外的5物理傷害。限持一個初始裝備。
多蘭的失落之偶
售價或合成費用:400
屬性
+10法術強度
+75%基礎法力回復
+5%治療和護盾強度被動:普通攻擊在命中時對小兵造成額外的12物理傷害。限持一個初始裝備。
激發之匣
售價或合成費用:600
屬性
+400生命值
+300法力值
+30攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動-永恆:承受來自英雄的傷害時,你會回復15%傷害值的法力。花費法力時,你會回復20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。
唯一被動:在使用一次技能後,在3秒里持續回復共8%已損失生命值和3%已損失法力值。「挫敗那些諾克薩斯人」 – 神廟守衛鮑迪爾
合成所需
堅忍之屬性手杖
售價或合成費用:687
屬性
+250生命值
+250法力值
+100%基礎生命回復
+100%基礎法力回復
+30護甲
+30魔法抗性
+120法術強度
+70攻擊力
+50%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+10%生命偷取
+10%移動速度
+20%冷卻縮減「我們能不能只買一些屬性?」「拒絕,我們必須全都要。」
合成所需
爆裂魔杖
合成:850
總價:850
回收:595
屬性
+40法術強度
增幅典籍
合成:435
總價:435
回收:305
屬性
+20法術強度
無用大棒
合成:1250
總價:1250
回收:875
屬性
+60法術強度
智慧合劑
售價或合成費用:250
屬性
點擊飲用:提供+25-40法術強度(基於英雄等級),以及+10%冷卻縮減,持續3分鍾。裝備欄已滿後購買將自動飲用。
啟示靈藥
售價或合成費用:500
屬性
點擊飲用:+30-64法術強度(基於英雄等級),10%冷卻縮減,並提升法力和能量回復,持續3分鍾。裝備欄已滿後購買將自動飲用。
旅行款合劑:巫術
售價或合成費用:80
屬性
點擊飲用:提供+25法術強度、7.5額外法力回復/5秒,以及巫術,持續45到90秒,基於等級。
巫術:在對英雄和防禦塔造成傷害時會附帶15真實傷害。這個效果在對抗英雄時有5秒冷卻時間,但在對抗防禦塔時沒有冷卻時間。(【旅行款合劑】可相互疊加。)
巫術合劑
售價或合成費用:80
屬性
需要達到9級才能購買。
點擊飲用:提供+50法術強度、15額外法力回復/5秒,以及巫術,持續3分鍾。
巫術:在對英雄和防禦塔造成傷害時會附帶25真實傷害。這個效果在對抗英雄時有5秒冷卻時間,但在對抗防禦塔時沒有冷卻時間。(同一時間只能存在一種合劑效果。)
雙生暗影
售價或合成費用:80
屬性
+80法術強度
+10%冷卻縮減
+8%移動速度
唯一主動:召喚2個幽靈去尋找2個最近的敵人。如果幽靈觸碰到了一名敵方英雄,就會暴露該英雄並使其減速40%,持續2.5秒。如果幽靈在6秒後仍無法找到目標,那麼它就會返回到施法者身上,並使這個道具的冷卻時間最多減少40%(冷卻時間:120秒)。
滅世者的死亡之帽
合成:1100
總價:3600
回收:2520
屬性
+120法術強度
唯一被動:法術強度提升40%。
合成所需
沃格勒特的巫師帽
合成:450
總價:3400
回收:2380
屬性
+100法術強度
+45護甲
唯一被動:法術強度提升25%。
唯一主動—凝滯:讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施法或者使用技能(冷卻時間120秒)。
合成所需
女妖面紗
合成:800
總價:3000
回收:2100
屬性
+75法術強度
+60魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一被動:獲得一層可以抵擋一次敵方技能的法術護盾。如果你在40秒內沒有受到來自英雄的傷害,那麼這個護盾就會刷新。
合成所需
惡魔法典
合成:465
總價:900
回收:630
屬性
+35法術強度
唯一被動:+10%冷卻縮減
合成所需
以太精魂
合成:415
總價:850
回收:595
屬性
+30法術強度
唯一被動:+5%移動速度
合成所需
納什之牙
合成:1000
總價:3000
回收:2100
屬性
+50%攻擊速度
+80法術強度
唯一被動:+20%冷卻縮減。
唯一被動:普通攻擊會造成15(+15%法術強度)的額外魔法傷害。
合成所需
瑞萊的冰晶節杖
合成:915
總價:2600
回收:1820
屬性
+300生命值
+90法術強度
唯一被動:傷害型的法術和技能會使敵人的移動速度減少20%,持續1秒。
合成所需
鬼索的狂暴之刃
合成:990
總價:3300
回收:2310
屬性
+25攻擊力
+25%攻擊速度
被動:普攻會在命中時造成5(+10%額外攻擊力)物理傷害和5(+10%法術強度)魔法傷害。
唯一被動:每次普通攻擊提供+8%攻擊速度、+4%額外攻擊力和+4%法術強度,持續5秒(最多可疊6層)。在滿層時,提供鬼索之怒效果。鬼索之怒:每隔一次普攻將觸發兩次攻擊特效。在層數到達一半時,近戰英雄的下次攻擊將直接疊至滿層效果。
合成所需
冥火之擁
售價或合成費用:850
屬性
+120法術強度
+10%冷卻縮減
唯一主動:造成目標英雄最大生命值的15%的魔法傷害,並在接下來的4秒里,使他們所受的魔法傷害提高20%(冷卻時間90秒)。
合成所需
虛空之杖
合成:1365
總價:2650
回收:1855
屬性
+70法術強度
唯一被動:+40%法術穿透。
合成所需
幽魂面具
合成:665
總價:1500
回收:1050
屬性
+35法術強度
+200生命值
唯一被動—瘋狂:在與英雄作戰時,每過1秒,你造成的傷害就會多2%(最大值:10%)。
合成所需
海克斯科技左輪槍
合成:180
總價:1050
回收:735
屬性
+40法術強度
唯一被動—魔法彈:用普攻對一名敵方英雄造成傷害的同時會震擊該英雄,造成50 – 125額外魔法傷害(冷卻時間:40秒,與其它海克斯科技裝備共享冷卻時間)。魔法彈的冷卻時間可通過主動裝備冷卻縮減來減少。(傷害隨等級成長。海克斯科技效果可以觸發其它法術特效。)
合成所需
海克斯科技槍刃
合成:750
總價:3400
回收:2380
屬性
+40攻擊力
+80法術強度
唯一被動:造成傷害的15%用來治療自身。群體傷害的治療效率只有33%。
唯一主動—閃電彈:
造成175 – 253(+30%x法術強度)魔法傷害並使目標英雄的移動速度減少40%,持續2秒(冷卻時間:40秒,與其它海克斯科技裝備共享冷卻時間)。
合成所需
太空海克斯科技槍刃
合成:750
總價:3400
回收:2380
屬性
+40攻擊力
+80法術強度
唯一被動:造成傷害的15%用來治療自身。群體傷害的治療效率只有33%。
唯一主動—閃電彈:
造成175 – 253(+30%x法術強度)魔法傷害並使目標英雄的移動速度減少40%,持續2秒(冷卻時間:40秒,與其它海克斯科技裝備共享冷卻時間)。
合成所需
蘭德里的折磨
合成:750
總價:3100
回收:2170
屬性
+80法術強度
+300生命值
唯一被動—瘋狂:在與英雄作戰時,每過1秒,你造成的傷害就會多2%(最大值:10%)。
唯一被動—折磨:技能會灼燒目標3秒,每秒造成相當於目標1%當前生命值的魔法傷害。這個額外傷害會在對抗移動受損的單位時翻倍。
合成所需
海克斯科技原型腰帶-01
合成:650
總價:2500
回收:1750
屬性
+300生命值
+60法術強度
+10%冷卻縮減
唯一主動—火焰彈:向前沖刺並釋放一圈火焰彈,造成75 – 150(+25%x法術強度)魔法傷害 (冷卻時間:40秒,與其它海克斯科技裝備共享冷卻時間)。如果有多發火焰彈命中了相同的英雄或野怪,那麼除第一發之外的每發火焰彈會造成10%傷害。(這個沖刺效果無法穿越地形。)
合成所需
中婭沙漏
合成:300
總價:2900
回收:2030
屬性
+75法術強度
+45護甲
+10%冷卻縮減
唯一主動—凝滯:讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施放技能或使用裝備(冷卻時間120秒)。
合成所需
莫雷洛秘典
合成:650
總價:3000
回收:2100
屬性
+80法術強度
+300生命值
唯一被動—死亡之觸:+15法術穿透
唯一被動—詛咒打擊:對英雄造成魔法傷害時,會為該目標施加持續3秒的重傷效果。
合成所需
月華咒刃
合成:580
總價:2400
回收:1680
屬性
+50法術強度
+50護甲
+50魔法抗性
唯一被動—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續時間減少35%。
合成所需
黯炎火炬
售價或合成費用:970
屬性
+80法術強度
+10%冷卻縮減
唯一主動:在接下來的4秒里,總共造成目標最大生命值的20%的魔法傷害,並使他們所受的所有後續魔法傷害提高20%(冷卻時間90秒)。
探索者的護臂
合成:65
總價:1100
回收:770
屬性
+30護甲
+20法術強度
唯一被動:每殺死一個單位,都會獲得0.5護甲和法術強度。這個加成最多可以疊加30次。
合成所需
破碎幽靈之精魄
售價或合成費用:480
屬性
+50法術強度
+10%冷卻縮減
唯一被動-精魄吸取:每擊殺一個大型或史詩級野怪,就會獲得2法術強度(上限:30)。
唯一被動-屠夫:對野怪造成的傷害提升30%,並且對野怪造成的傷害值的6%將用來恢復自身的生命值,3%將用來恢復自身的法力值。
唯一被動-生態保護:每1.5秒獲得一層賞金效果(最多可疊到80層)。在擊殺一個大型野怪或史詩級野怪後,最多可將40層效果轉化為40金幣。只能持有1個金幣收入型裝備。
盧登的回聲
售價或合成費用:1090
屬性
+100法術強度
+7%移動速度
唯一被動-回聲:移動和施法的同時會獲得充能。在充能數到達100時,你的下一個傷害型技能會將靜電全部釋放,對最多4個目標造成100(+0.1x法術強度)魔法傷害。
雙生暗影
售價或合成費用:80
屬性
+80法術強度
+10%冷卻縮減
+8%移動速度
唯一主動:召喚2個幽靈去尋找2個最近的敵人。如果幽靈觸碰到了一名敵方英雄,就會暴露該英雄並使其減速40%,持續2.5秒。如果幽靈在6秒後仍無法找到目標,那麼它就會返回到施法者身上,並使這個道具的冷卻時間最多減少40%(冷卻時間:120秒)。
滅世者的死亡之冠
售價或合成費用:0
屬性
+175法術強度
唯一被動:法術強度提升40%。
合成所需
沃格勒特的巫師冠
售價或合成費用:0
屬性
+155法術強度
+45護甲
唯一被動:法術強度提升25%。
唯一主動—凝滯:讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施放技能或使用裝備(冷卻時間120秒)。
合成所需
中婭悖論
售價或合成費用:0
+100法術強度
+60護甲
+10%冷卻縮減
唯一主動—凝滯:讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施放技能或使用裝備(冷卻時間120秒)。
合成所需
雙生暗影
售價或合成費用:650
屬性
+70法術強度
+7%移動速度
+10%冷卻縮減
唯一主動-幽魂索命:召喚2個可怖的幽魂去獵取附近的英雄,並在接觸到目標後使其顯形並縈繞於目標。被縈繞的敵人會被減速40%,持續時間基於幽魂已行走的距離,最多可持續5秒。(90秒冷卻時間)。
提升法術強度和移動速度
合成所需
縛法寶珠
合成:800
總價:2900
回收:2030
屬性
+120法術強度
+10%移動速度
唯一被動:附近友方與敵方的每次技能施放都會讓縛法寶珠獲得充能,直至達到一個上限(最大值:100)。
唯一主動:提供一個最大值為80的法術強度加成和50%的不斷衰減的移動速度加成,持續4秒。每個已儲存的充能都會貢獻+0.8法術強度和+0.5%移動速度到主動效果上(60秒冷卻時間)。
合成所需
湮滅寶珠
合成:765
總價:1500
回收:1050
屬性
+25法術強度
+200生命值
唯一被動—死亡之觸:
+15 法術穿透
合成所需
放血面紗
合成:650
總價:3000
回收:2100
屬性
+75法術強度
+350生命值
唯一被動—死亡之觸:
+15 法術穿透
唯一被動:在用一個傷害型技能命中一名敵方英雄後,獲得一個持續2秒的法術護盾,這個護盾可阻擋一個即將到來的技能(30秒冷卻時間)。
綠洲之眼
售價或合成費用:250
屬性
+200生命值
+125%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒唯一被動-恩惠:被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供40金幣或回復6%已損失的法力值(最低迴復10)。攻城小兵總會掉落錢幣。
唯一主動-佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。
任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:恩惠會升級為皇帝的恩惠,並且友方英雄在朝你移動時會獲得8%移動速度。只能持有1個金幣收入型裝備。
干擾水晶
合成:950
總價:2650
回收:1855
屬性
+300生命值
+50護甲
+150%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
唯一主動:阻止附近的敵方防禦塔進行攻擊,持續3秒(冷卻時間:120秒)。該效果在8秒里僅能對同一防禦塔使用一次。
唯一被動—據點沖刺:當你在防禦塔(包括被摧毀的防禦塔)和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,該加成會達到最大值20%。
合成所需
振奮盔甲
合成:800
總價:2800
回收:1960
屬性
+450生命值
+55魔法抗性
+100%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
唯一被動:所受的全部治療效果提高30%。
合成所需
燃燒寶石
合成:400
總價:800
回收:560
屬性
+200生命值
唯一被動:+10%冷卻縮減
合成所需
飛升殘存物
合成:250
總價:1500
回收:600
屬性
+200生命值
+10移動速度
+125%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動—恩惠:被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供45金幣或回復6%已損失的法力值(最低迴復10)。攻城小兵總會掉落錢幣。
任務:使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。「贊美太陽!」—歷史學家舒瑞婭,聯盟歷25年9月22日
合成所需
黑色切割者
合成:950
總價:3000
回收:2100
屬性
+400生命值
+40攻擊力
+20%冷卻縮減
唯一被動:對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄施加切割效果,減少目標4%的護甲,持續6秒(最多疊加6次,減少24%護甲)。
唯一被動—狂暴:造成物理傷害的同時會提供20移動速度,持續2秒。協助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對單位時,提供的移動速度加成會變為60,持續2秒。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
合成所需
狂徒鎧甲
合成:400
總價:2850
回收:1995
屬性
+800生命值
+200%基礎生命回復
唯一被動:+10%冷卻縮減
唯一被動:在你擁有至少3000最大生命值時,提供狂徒之心效果。狂徒之心:如果在6秒內沒有受到傷害(在3秒內沒有受到小兵和野怪的傷害),就會每5秒回復25%最大生命值。
合成所需
遊牧民印章
售價或合成費用:300
屬性
+10移動速度
+50%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動-恩惠:被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你回復6%已損失的法力值(最低迴復10)。如果附近有一名友方英雄,那麼有時錢幣會提供50金幣作為替代。攻城小兵總會掉落錢幣。
任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:恩惠會升級為皇帝的恩惠,並且友方英雄在朝你移動時會獲得8%移動速度。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。「在太陽的照射下,印章散發出蘊含著一千種聲音的榮光。」–歷史學家舒瑞婭,聯盟歷24年6月22日
合成所需
蜂刺
合成:500
總價:1100
回收:770
屬性
+35%攻擊速度
唯一被動:+10%冷卻縮減
合成所需
范達姆領主的劫掠者
合成:700
總價:3000
回收:2100
屬性
+300生命值
+50攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動—塵歸塵:在控制了最近的聖壇時,你會陷入火中,每秒對附近的敵人造成25(+1x英雄等級)魔法傷害(對小兵和野怪造成50%額外傷害)。在控制了最遠的聖壇時,你的普攻會灼燒目標,在3秒里持續造成最多114真實傷害(基於英雄等級)。
合成所需
騎士之誓
合成:600
總價:2200
回收:1540
屬性
+250生命值
+40護甲
+10%冷卻縮減
唯一主動:指定一位友方英雄作為你的搭檔(冷卻時間:90秒)。
唯一被動:如果你的搭檔在附近,則提供+20護甲加成並在朝該英雄移動時+15%移動速度。
唯一被動:如果你的搭檔在附近,則獲得相當於你的搭檔對英雄造成傷害量的12%的治療效果,並將你的搭檔所受的來自英雄的傷害的12%以真實傷害的形式轉移給自身(如果你是遠程英雄,則治療效果和傷害轉移減少50%)。(相同英雄在同一時間只能被一個騎士之誓所連接。)
合成所需
太空騎士之誓
合成:600
總價:2200
回收:1540
屬性
+250生命值
+40護甲
+10%冷卻縮減
唯一主動:指定一位友方英雄作為你的搭檔(冷卻時間:90秒)。
唯一被動:如果你的搭檔在附近,則提供+20護甲加成並在朝該英雄移動時+15%移動速度。
唯一被動:如果你的搭檔在附近,則獲得相當於你的搭檔對英雄造成傷害量的12%的治療效果,並將你的搭檔所受的來自英雄的傷害的12%以真實傷害的形式轉移給自身(如果你是遠程英雄,則治療效果和傷害轉移減少50%)。(相同英雄在同一時間只能被一個騎士之誓所連接。)
合成所需
考爾菲德的戰鎚
合成:400
總價:1100
回收:770
屬性
+25攻擊力
唯一被動:+10%冷卻縮減
合成所需
苦行僧之刃
合成:300
總價:2700
回收:1890
屬性
+50%攻擊速度
+45魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一主動—水銀:
移除你英雄身上的所有減益效果。如果你的英雄是近戰類型,這個裝備還會提供50%的移動速度加成,持續1秒(冷卻時間90秒)。
合成所需
幽夢之魂
售價或合成費用:700
屬性
+55攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動:+18穿甲
唯一被動:+40非戰鬥狀態下的移動速度
唯一主動:提供+20%移動速度,持續6秒(45秒冷卻時間)。
主動施放來顯著提升移動速度。
合成所需
德拉克薩的暮刃
合成:700
總價:2900
回收:2030
屬性
+55攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動:+18穿甲
唯一被動—封鎖:在被一個敵方守衛發現時,使你附近的所有敵方陷阱顯形並使敵方守衛失效,持續8秒。近戰攻擊會立刻擊殺這些設備(冷卻時間:90秒)。
唯一被動—夜襲者:在脫離敵方視野至少1秒以後,你的下次對敵方英雄發起的普攻將在命中時造成30 – 200額外物理傷害並使該英雄減速99%,持續0.25秒。遠程攻擊造成30 – 200傷害,並且不施加減速效果。(在被一名敵方英雄看見後,可持續5秒)。
合成所需
瑪莫提烏斯之噬
合成:850
總價:3250
回收:2275
屬性
+50攻擊力
+50魔法抗性
唯一被動:每損失最大生命值0%的血量,就會+1點攻擊力,最多+35攻擊力。
唯一被動—救主靈刃:如果你在承受魔法傷害後生命值會低於30%,此物品會在此之前為你製造一個吸收350魔法傷害的護盾,持續5秒(冷卻時間90秒)。(同名的唯一被動效果不疊加。)
合成所需
明朗之靴
合成:600
總價:900
回收:630
屬性
限購1個鞋類裝備。
唯一被動:+10%冷卻縮減
唯一被動—強化移動:+45移動速度
唯一被動:使召喚師技能的冷卻時間減少10%”這個物品是為了慶祝在2010年12月10日艾歐尼亞和諾克薩斯的重賽中,艾歐尼亞取得勝利。”
合成所需
朔極之矛
售價或合成費用:950
屬性
+60攻擊力
+250生命值
+20%冷卻縮減
唯一被動:在施放你的終極技能後,你在10秒內的下一次普攻將提供覺醒之龍效果,持續6秒(30秒冷卻時間)。
覺醒之龍:提供50%攻擊速度,並且普攻會返還你20%的剩餘非終極技能冷卻時間。
在施放你的終極技能後,你的普攻會減少你剩餘非終極技能冷卻時間。
合成所需
太空瑪莫提烏斯之噬
合成:850
總價:3250
回收:2275
屬性
+50攻擊力
+50魔法抗性
唯一被動:每損失最大生命值0%的血量,就會+1點攻擊力,最多+35攻擊力。
唯一被動—救主靈刃:如果你在承受魔法傷害後生命值會低於30%,此物品會在此之前為你製造一個吸收350魔法傷害的護盾,持續5秒(冷卻時間90秒)。(同名的唯一被動效果不疊加。)
合成所需
太空明朗之靴
售價或合成費用:600
屬性
限購1個鞋類裝備。
唯一被動: +10%冷卻縮減
唯一被動-強化移動:+45移動速度「這個裝備專用於太空。」
合成所需
適應性頭盔
合成:1000
總價:2800
回收:1960
屬性
+350生命值
+55魔法抗性
+100%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
唯一被動:承受來自一個技能或效果的魔法傷害時,使相同技能或效果的所有後續魔法傷害減少20%,持續4秒。
合成所需
遠古魔像之精魄
售價或合成費用:450
屬性
+25%額外生命值
+200生命值
+10%冷卻縮減
+20護甲
唯一被動-精魄棘刺:在承受來自野怪的傷害時,增加60生命回復/5秒和45法力回復/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續時間里損失5%最大生命值(最大傷害:195)。
唯一被動-生態保護:每1.5秒獲得一層賞金效果(最多可疊到80層)。在擊殺一個大型野怪或史詩級野怪後,最多可將40層效果轉化為40金幣。
唯一主動-精魄守衛:放置一個隱形的守衛,來監視一個區域,持續180秒(冷卻時間180秒)。只能持有1個金幣收入型裝備。
遠古魔像之精魄
售價或合成費用:450
屬性
+25%額外生命值
+200生命值
+10%冷卻縮減
+20護甲
唯一被動-精魄棘刺:在承受來自野怪的傷害時,增加60生命回復/5秒和45法力回復/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續時間里損失5%最大生命值(最大傷害:195)。
唯一被動-生態保護:每1.5秒獲得一層賞金效果(最多可疊到80層)。在擊殺一個大型野怪或史詩級野怪後,最多可將40層效果轉化為40金幣。
唯一主動-精魄守衛:放置一個隱形的守衛,來監視一個區域,持續180秒(冷卻時間180秒)。只能持有1個金幣收入型裝備。
蜥蜴長老之精魄
售價或合成費用:580
屬性
+30攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動-焚燒:在造成物理傷害的同時,也會在3秒的持續時間里對目標造成總共16-50(基於英雄等級)真實傷害。
唯一被動-屠夫:對野怪造成的傷害提升20%,並且對野怪造成的傷害值的6%將用來恢復自身的生命值,3%將用來恢復自身的法力值。
唯一被動-生態保護:每1.5秒獲得一層賞金效果(最多可疊到80層)。在擊殺一個大型野怪或史詩級野怪後,最多可將40層效果轉化為40金幣。只能持有1個金幣收入型裝備。
上古錢幣
售價或合成費用:400屬性
+5移動速度
+5%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動-恩惠:被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你回復6% 已損失的法力值(最低迴復10)。如果附近有一名友方英雄,那麼有時錢幣會提供28金幣作為替代。攻城小兵總會掉落錢幣。任務:使用這個裝備賺取750金幣並升級至陳舊的遊牧民印章。獎賞:恩惠會升級為皇帝的恩惠,並且友方英雄在朝你移動時會獲得8%移動速度。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。「金色塵埃從沙漠中揚起,然後附著在錢幣上。」–歷史學家舒瑞婭,《失落的恕瑞瑪》,聯盟歷23年11月11日
陳舊的上古錢幣
售價或合成費用:400屬性
+5移動速度
+5%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動-恩惠:被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你回復6% 已損失的法力值(最低迴復10)。如果附近有一名友方英雄,那麼有時錢幣會提供28金幣作為替代。攻城小兵總會掉落錢幣。任務:使用這個裝備賺取750金幣並升級至陳舊的遊牧民印章。獎賞:恩惠會升級為皇帝的恩惠,並且友方英雄在朝你移動時會獲得8%移動速度。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。「金色塵埃從沙漠中揚起,然後附著在錢幣上。」–歷史學家舒瑞婭,《失落的恕瑞瑪》,聯盟歷23年11月11日
陳舊的遊牧民印章
售價或合成費用:300
屬性
+10移動速度
+50%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動-恩惠:被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你回復6%已損失的法力值(最低迴復10)。如果附近有一名友方英雄,那麼有時錢幣會提供50金幣作為替代。攻城小兵總會掉落錢幣。
任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:恩惠會升級為皇帝的恩惠,並且友方英雄在朝你移動時會獲得8%移動速度。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。「在太陽的照射下,印章散發出蘊含著一千種聲音的榮光。」–歷史學家舒瑞婭,聯盟歷24年6月22日
合成所需
陳舊的飛升護符
合成:450
總價:2200
回收:880
屬性
+10移動速度
+45護甲
+175%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動—據點沖刺:當你在防禦塔(包括被摧毀的防禦塔)和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,該加成會達到最大值20%。
唯一被動—恩惠:被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供45金幣或回復6%已損失的法力值(最低迴復10)。攻城小兵總會掉落錢幣。
唯一主動:為附近友軍提供+@Effect5Amount*100@%移動速度,持續@Effect6Amount@秒(60秒冷卻時間)。
任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:恩惠會升級為皇帝的恩惠,並且友方英雄在朝你移動時會獲得8%移動速度。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。「贊美太陽!」—歷史學家舒瑞婭,聯盟歷25年9月22日
合成所需
陳舊的山嶽之容
合成:450
總價:2100
回收:840
屬性
+350生命值
+100%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
+4金幣/10秒
唯一被動—戰利品:近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在320(+20x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和最近的友軍英雄會恢復50生命值(+2%已損失生命值),並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠程英雄則治療效果減半。這個效果需要附近有一名友軍,並且需要消耗一層戰利品的充能。每20秒獲得一層充能,最多擁有4層充能。
唯一主動:為你和附近的一名友方英雄提供一層護盾,護盾生命值相當於你10%的最大生命值,可持續4秒。在4秒後,護盾會爆炸,使附近的敵人減速40%,持續2秒(60秒冷卻時間)。如果以自己為施放目標,則會自動選擇一名傷勢最重的友方英雄。
任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:護盾電池,一個可以在非戰鬥狀態下緩慢再生的永久護盾。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
合成所需
黑曜切割者
售價或合成費用:0
屬性
+550生命值
+60攻擊力
+20%冷卻縮減
唯一被動:對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄施加切割效果,減少目標4%的護甲,持續6秒(最多疊加6次,減少24%護甲)。
唯一被動-狂暴:造成物理傷害的同時會提供20移動速度,持續2秒。協助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對單位時,提供的移動速度加成會變為60,持續2秒。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
合成所需
拯救
售價或合成費用:0
+300生命值
+150%基礎生命回復
+200%基礎法力回復
+10%冷卻縮減
唯一被動:+10%治療和護盾強度
唯一主動:選擇5500碼內的一個區域作為目標。在2.5秒後,召下一道光束來治療友軍10(+20x目標等級)生命值,並灼燒敵方英雄相當於其10%最大生命值的真實傷害,還會對敵方小兵造成250真實傷害(冷卻時間:120秒)。在用於【救贖】的治療效果時,治療和護盾強度的效能為3倍。可以在死亡時施放。對近期獲得過其它救贖效果的目標造成一半效果。
合成所需
幽夢之魂
售價或合成費用:0
屬性
+75攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動:+25穿甲
唯一被動:+40非戰鬥狀態下的移動速度
唯一主動:提供+20%移動速度,持續6秒(45秒冷卻時間)。
合成所需
星靈殘存物
合成:550
總價:1800
回收:720
屬性
+350生命值
+200%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
+1金幣/10秒
唯一被動—戰利品:近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在320(+20x等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備持有者和距離最近的友軍英雄會恢復50生命值(+2%已損失生命值),並為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。如果裝備持有者是遠程英雄則治療效果為50%。這個效果需要附近有一名友軍。每20秒獲得一層充能。最多擁有4層充能。
任務:使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
合成所需
附魔:戰士
售價或合成費用:63
屬性
+40攻擊力
+10%冷卻縮減
+10護甲穿透
附魔:戰士
售價或合成費用:63
屬性
+40攻擊力
+10%冷卻縮減
+10護甲穿透
附魔:戰士
售價或合成費用:63
屬性
+40攻擊力
+10%冷卻縮減
+10護甲穿透
附魔:戰士
售價或合成費用:63
屬性
+40攻擊力
+10%冷卻縮減
+10護甲穿透
死亡之舞
合成:625
總價:3500
回收:2450
屬性
+80攻擊力+10%冷卻縮減
唯一被動:造成物理傷害的同時會治療自身,治療量相當於實際傷害值的15%。這個效果對群體傷害來說只有33%的效率。
唯一被動:你所受傷害的30%會以流血形式在3秒里持續扣除。
合成所需
太空死亡之舞
售價或合成費用:625
屬性
+80攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動:造成傷害的同時會治療自身,治療量相當於實際傷害值的4%。群體傷害的治療效率只有33%。
唯一被動:你所受傷害的30%會以流血形式在3秒里持續扣除。
合成所需
賢者印章
售價或合成費用:450
屬性
+10%冷卻縮減
+50%基礎生命回復
+5金幣/10秒
唯一被動-恩惠:被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你回復10%已損失的法力值(最低迴復20)。如果附近有一名友方英雄,那麼有時錢幣會提供50金幣作為替代。攻城小兵總會掉落錢幣。限持一個初始裝備。
獵人藥水
合成:250
總價:400
回收:160
屬性
限持1種生命藥水。
唯一主動:消耗一層充能,以在8秒里持續回復共60生命值和35法力值。最多可持有5層充能,並且每當你造訪商店時,都會將充能數填滿。擊殺一個大型野怪會提供一層充能。(在充能已滿時擊殺一個大型野怪,會自動消耗掉最新的充能。)
腐敗藥水
合成:350
總價:500
回收:200
屬性
限持1種生命藥水。
唯一主動:消耗一層充能,以在12秒里持續回復共125生命值和75法力值,並在回復期間提供腐敗之觸。最多可持有3層充能,並且每當你造訪商店時,都會將充能數填滿。腐敗之觸傷害型技能和攻擊會灼燒敵方英雄,在3秒里持續造成共15 – 30魔法傷害。(群體技能或持續傷害技能的附加傷害值減半。傷害值隨英雄等級的增長而增長。)(【腐敗藥水】甚至可以在生命值和法力值已滿時使用)
合成所需
水晶瓶
售價或合成費用:345
屬性
唯一被動:一開始有3個充能數,並且每當你靠近商店時,都會重新將充能數補滿。
唯一主動:消耗一個充能數,以在12秒里持續地回復共120生命值和60法力值。
尖刺外套
售價或合成費用:75
屬性
+20護甲
唯一被動-攝元倒刺:在承受來自野怪的傷害時,增加40生命回復/5秒和30法力回復/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續時間里損失共5%最大生命值(最大傷害:150)。
唯一主動-獵人之眼:製造一團能夠偵測潛行的薄霧,來獲得目標地區的視野,持續5秒,並暴露進入該區域的敵方英雄,持續3秒(冷卻時間60秒)。
尖刺外套
售價或合成費用:75
屬性
+20護甲
唯一被動-攝元倒刺:在承受來自野怪的傷害時,增加40生命回復/5秒和30法力回復/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續時間里損失共5%最大生命值(最大傷害:150)。
唯一主動-獵人守衛:放置一個隱形的守衛,來監視一個區域,持續180秒(冷卻時間180秒)。
(同名的唯一被動和唯一主動不會疊加。)
巡林者的利器
售價或合成費用:75
屬性
只能持有1個打野裝備在野區中
+150%基礎法力回復在野區中
+10%移動速度
被動-爆裂懲戒:【懲戒】可以對目標附近的所有野怪和敵方小兵造成一半傷害,並使它們暈眩1.5秒。對一個野怪施放【懲戒】會為你回復15%的已損失生命值和已損失法力值。
唯一被動-尖牙/利爪:對野怪的傷害+25%。對野怪造成傷害時會在2秒里持續偷取共15生命值。擊殺大型野怪時獲得60額外經驗值。
游擊者的軍刀
合成:300
總價:1000
回收:700
屬性
只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
+10%對野怪的生命偷取
唯一被動—挑戰懲戒:【懲戒】可施放在敵方英雄上,並標記該英雄@Effect6Amount@秒。在被標記期間,目標會被顯形,你對目標的普攻會在@Effect7Amount@秒里持續造成額外真實傷害,並且目標對你造成的傷害會降低@Effect10Amount*100@%。
唯一被動—利爪/尖牙:對野怪的普攻造成@Effect5Amount@額外傷害。用一次技能或攻擊對野怪造成傷害的同時,會在@Effect3Amount@秒里持續偷取共@Effect2Amount@生命值並灼燒其造成@Effect1Amount@魔法傷害。
在河道或野區中時,會基於你的已損失生命值來提供法力回復,最多可達@Effect4Amount@法力/秒
擊殺野怪會獲得特殊經驗加成。
合成所需
移動速度裝備
速度之靴
合成:300
總價:300
回收:210
屬性
限購1個鞋類裝備。
唯一被動—強化移動:
+25移動速度
有點神奇之靴
合成:300
總價:300
回收:210
屬性
限購1個鞋類裝備。
唯一被動—強化移動:
+25移動速度
唯一被動:
+10移動速度通過【有點神奇之靴】合成的鞋類裝備都會保持+10移動速度。
狂戰士脛甲
合成:500
總價:1100
回收:770
屬性
+35%攻擊速度
限購1個鞋類裝備。
唯一被動—強化移動:
+45移動速度
合成所需
輕靈之靴
合成:600
總價:900
回收:630
屬性
限購1個鞋類裝備。
唯一被動—強化移動:
+55移動速度
唯一被動—減速抵抗:
移動速度的減緩效果會被降低25%。
合成所需
法師之靴
合成:800
總價:1100
回收:770
屬性
+18法術穿透
限購1個鞋類裝備。
唯一被動—強化移動:
+45移動速度
合成所需
忍者足具
合成:500
總價:1100
回收:770
屬性
+20護甲
限購1個鞋類裝備。
唯一被動:
格擋掉12%的來自普通攻擊的傷害。
唯一被動—強化移動:
+45移動速度
合成所需
水銀之靴
合成:350
總價:1100
回收:770
屬性
+25魔法抗性
限購1個鞋類裝備。
唯一被動—強化移動:
+45移動速度
唯一被動—韌性:
受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續時間減少30%。
合成所需
疾行之靴
合成:600
總價:900
回收:630
屬性
限購1個鞋類裝備。
唯一被動—強化移動:
+25移動速度。脫離戰鬥5秒後,將提升至+115移動速度。
合成所需
明朗之靴
合成:600
總價:900
回收:630
屬性
限購1個鞋類裝備。
唯一被動:
+10%冷卻縮減
唯一被動—強化移動:
+45移動速度
唯一被動:
使召喚師技能的冷卻時間減少10%”這個物品是為了慶祝在2010年12月10日艾歐尼亞和諾克薩斯的重賽中,艾歐尼亞取得勝利。”
合成所需
太空明朗之靴
售價或合成費用:600
屬性
限購1個鞋類裝備。唯一被動: +10%冷卻縮減。
唯一被動-強化移動:+45移動速度「這個裝備專用於太空。」
提升移動速度和冷卻縮減。
合成所需
幽靈行者(僅近戰可用)
合成:700
總價:1000
回收:700
屬性
限購1個鞋類裝備。
唯一主動:
變為幽靈狀態6秒,無視地形的碰撞體積。在地形中時,獲得125移動速度並且變為不可被選取狀態、潛行狀態和被沉默狀態(60秒冷卻時間)。
唯一被動—強化移動:
+45移動速度(【幽靈行者】不受【掠食者】符文的影響。)
猛禽鬥篷
合成:450
總價:900
回收:630
屬性
+30護甲
+125%基礎生命回復
唯一被動—據點沖刺:
當你在防禦塔、被摧毀的防禦塔和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,這個移動速度加成會達到最大值20%。
合成所需
旅行款合劑:鋼鐵
售價或合成費用:80
屬性
點擊飲用:提供+150生命值,25%韌性,並提升英雄體型,以及鋼鐵之路,持續45到90秒,基於等級。
鋼鐵之路:移動時會在身後留下一條道路,友方英雄在這條道路上會提升15%移動速度。(【旅行款合劑】可相互疊加。)
臨時提升防禦屬性。留下一條讓友軍跟隨的道路。
舒瑞婭的狂想曲
合成:475
總價:2250
回收:1575
屬性
+40法術強度
+200生命值
+100%基礎法力回復
唯一被動:+10%冷卻縮減
唯一被動:+5%移動速度
唯一主動:為你自己和附近友軍+40%移動速度,持續3秒。 (90秒冷卻時間)。
合成所需
鋼鐵合劑
合成:500
總價:500
回收:200
屬性
需要達到9級才能購買。
點擊飲用:提供+300生命值,25%韌性,並提升英雄體型,以及鋼鐵之路,持續3分鍾。鋼鐵之路:移動時會在身後留下一條道路,友方英雄在這條道路上會提升15%移動速度。(同一時間只能存在一種合劑效果。)
雙生暗影
售價或合成費用:750
屬性
+80法術強度
+10%冷卻縮減
+6%移動速度
唯一被動-陷阱偵測:可以讓附近已潛行的敵方陷阱暴露出來。
唯一主動-狩獵:召喚2個免疫傷害、持續6秒的幽靈,來尋找最近的2名敵方英雄。如果它們觸碰到了一名敵方英雄,那麼會將該英雄的移動速度減少40%,並使他暴露2.5秒。如果幽靈無法找到目標,那麼它就會返回到施法者身上。通過這種方式成功返回的鬼魂,將會使這個道具的冷卻時間減少20秒(冷卻時間:60秒)。
淨蝕
合成:500
總價:1250
回收:875
屬性
+200生命值
+15攻擊力
唯一被動—狂暴:
每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
合成所需
幻影之舞
合成:900
總價:2800
回收:1960
屬性
+45%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+5%移動速度
唯一被動—幽影華爾茲:
當你能夠看見550碼以內的一名敵方英雄時,為你提供+7%移動速度並使你無視單位的碰撞體積。
唯一被動—輓歌:
你所命中的最後一名敵方英雄對你造成的傷害減少12%(如果你在10秒內不繼續對該英雄進行攻擊,那麼這個效果就會消散)。
合成所需
干擾水晶
合成:950
總價:2650
回收:1855
屬性
+300生命值
+50護甲
+150%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
唯一主動:
阻止附近的敵方防禦塔進行攻擊,持續3秒(冷卻時間:120秒)。該效果在8秒里僅能對同一防禦塔使用一次。
唯一被動—據點沖刺:
當你在防禦塔(包括被摧毀的防禦塔)和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,該加成會達到最大值20%。
合成所需
號令之旗
售價或合成費用:200
屬性
+60護甲
+30魔法抗性
+125%基礎生命回復
唯一主動-晉升: 極大提升一個線上小兵的威力(120秒冷卻時間)。晉升過的小兵會獲得特殊加成屬性。
唯一被動-據點沖刺:當你在防禦塔(包括被摧毀的防禦塔)和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,該加成會達到最大值20%。
飛升殘存物
合成:250
總價:1500
回收:600
屬性
+200生命值
+10移動速度
+125%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動—恩惠:
被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供45金幣或回復6%已損失的法力值(最低迴復10)。攻城小兵總會掉落錢幣。
任務:使用這個裝備賺取500金幣。獎賞:提供唯一主動—佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有4層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。「贊美太陽!」—歷史學家舒瑞婭,聯盟歷25年9月22日
合成所需
黑色切割者
合成:950
總價:3000
回收:2100
屬性
+400生命值
+40攻擊力
+20%冷卻縮減
唯一被動:
對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄施加切割效果,減少目標4%的護甲,持續6秒(最多疊加6次,減少24%護甲)。
唯一被動—狂暴:
造成物理傷害的同時會提供20移動速度,持續2秒。協助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對單位時,提供的移動速度加成會變為60,持續2秒。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
合成所需
三相之力
合成:333
總價:3733
回收:2613
屬性
+250生命值
+250法力
+25攻擊力
+40%攻擊速度
+20%冷卻縮減
+5%移動速度
唯一被動—狂暴:
每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
唯一被動—咒刃:
施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。
合成所需
盧安娜的颶風
合成:1000
總價:2900
回收:2030
屬性
+40%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+7%移動速度
唯一被動—風怒:
你的普通攻擊會朝2個附近的目標發射微型弩箭,每支弩箭造成(40%攻擊力)的物理傷害。這些弩箭能夠暴擊和附帶攻擊特效。
合成所需
狂熱
合成:400
總價:1300
回收:910
屬性
+15%攻擊速度
+15%暴擊幾率
唯一被動:
+5%移動速度
合成所需
斯塔緹克電刃
合成:800
總價:2900
回收:2030
屬性
+35%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+5%移動速度
被動:
移動和攻擊時會獲得充盈能量。
唯一被動—電刃:
在充盈能量層數達到最大時,你的下一次攻擊會在命中時對最多5個目標造成60~140(基於攜帶者的等級)額外魔法傷害。這個效果可以造成暴擊。
合成所需
智慧末刃
合成:380
總價:2400
回收:1680
屬性
+40%攻擊速度
+40魔法抗性
唯一被動:
你的普通攻擊造成42額外魔法傷害。
唯一被動:
你的普通攻擊會偷取目標3魔法抗性(如果持有者是近戰英雄,則偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。
合成所需
疾射火炮
合成:800
總價:2900
回收:2030
屬性
+30%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+5%移動速度
被動:
移動和攻擊時會獲得充盈能量。
唯一被動—火炮:
在充盈能量層數達到最大時,你的下一次攻擊獲得35%額外攻擊距離(+150距離最大值)並在命中時造成60~140額外魔法傷害(基於攜帶者的等級,視為攻擊特效)。攻擊變為充盈能量狀態的速度提高25%。充盈能量的攻擊可作用於建築物。
合成所需
遊牧民印章
合成:350
總價:850
回收:340
屬性
+10移動速度
+50%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動—恩惠:
被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供45金幣或回復6%已損失的法力值(最低迴復10)。攻城小兵總會掉落錢幣。
任務:使用這個裝備賺取500金幣。
獎賞:提供唯一主動—佈置守衛,消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有3層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。「在太陽的照射下,印章散發出蘊含著一千種聲音的榮光。」——歷史學家舒瑞婭,聯盟歷24年6月22日
合成所需
巫妖之禍
合成:450
總價:3200
回收:2240
屬性
+80法術強度
+7%移動速度
+10%冷卻縮減
+250法力值
唯一被動—咒刃:
施放一次技能後,下一次物理攻擊將附帶75%基礎攻擊力(+50%法術強度)的額外魔法傷害(冷卻時間:1.5秒)。
合成所需
騎士之誓
合成:600
總價:2200
回收:1540
屬性
+250生命值
+40護甲
+10%冷卻縮減
唯一主動:指定一位友方英雄作為你的搭檔(冷卻時間:90秒)。
唯一被動:如果你的搭檔在附近,則提供+20護甲加成並在朝該英雄移動時+15%移動速度。
唯一被動:如果你的搭檔在附近,則獲得相當於你的搭檔對英雄造成傷害量的12%的治療效果,並將你的搭檔所受的來自英雄的傷害的12%以真實傷害的形式轉移給自身(如果你是遠程英雄,則治療效果和傷害轉移減少50%)。(相同英雄在同一時間只能被一個騎士之誓所連接。)
合成所需
以太精魂
合成:415
總價:850
回收:595
屬性
+30法術強度
唯一被動:
+5%移動速度
合成所需
太空騎士之誓
售價或合成費用:600
屬性
+250生命值
+40護甲
+10%冷卻縮減
唯一主動:指定一位友方英雄作為你的搭檔(冷卻時間:90秒)。
唯一被動:如果你的搭檔在附近,則提供+20護甲加成並在朝該英雄移動時+15%移動速度。
唯一被動:如果你的搭檔在附近,則獲得相當於你的搭檔對英雄造成傷害量的3%的治療效果,並將你的搭檔所受的來自英雄的傷害的12%以真實傷害的形式轉移給自身(如果你是遠程英雄,則治療效果和傷害轉移減少50%)。(相同英雄在同一時間只能被一個騎士之誓所連接。
合成所需
苦行僧之刃
合成:300
總價:2700
回收:1890
屬性
+50%攻擊速度
+45魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一主動—水銀:
移除你英雄身上的所有減益效果。如果你的英雄是近戰類型,這個裝備還會提供50%的移動速度加成,持續1秒(冷卻時間90秒)。
合成所需
水銀彎刀
合成:525
總價:3600
回收:2520
屬性
+65攻擊力
+35魔法抗性
+10%生命偷取
唯一主動—水銀:
移除你英雄身上的所有控制效果,並提供50%移動速度加成,持續1秒(冷卻時間:90秒)。
合成所需
幽夢之魂
售價或合成費用:0
屬性
+75攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動:+25穿甲
唯一被動 +40非戰鬥狀態下的移動速度
唯一主動:提供+20%移動速度,持續6秒(45秒冷卻時間)。
合成所需
太空破敗王者之刃
售價或合成費用:700
屬性
+40攻擊力
+25%攻擊速度
+3%生命偷取
唯一被動:你的普通攻擊會造成相當於目標8%當前生命值的額外物理傷害。
唯一主動:造成100魔法傷害,並偷取目標25%的移動速度,持續3秒(冷卻時間90秒)。 最小額外物理傷害為15。對野怪和小兵的最大額外物理傷害為60。使用者的生命偷取屬性可應用於額外物理傷害效果上。
造成基於目標生命值的傷害,並能偷取移動速度。
合成所需
破敗王者之刃
售價或合成費用:700
屬性
+40攻擊力
+25%攻擊速度
+3%生命偷取
唯一被動:你的普通攻擊會造成相當於目標8%當前生命值的額外物理傷害。
唯一主動:造成100魔法傷害,並偷取目標25%的移動速度,持續3秒(冷卻時間90秒)。 最小額外物理傷害為15。對野怪和小兵的最大額外物理傷害為60。使用者的生命偷取屬性可應用於額外物理傷害效果上。
造成基於目標生命值的傷害,並能偷取移動速度。
合成所需
靈風
售價或合成費用:900
屬性
+50攻擊力
+40%攻擊速度
+10%移動速度
唯一被動-韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續時間減少35%。
機動和韌性。
合成所需
太空水銀彎刀
售價或合成費用:325
屬性
+50攻擊力
+35魔法抗性
+2.5%生命偷取唯
一主動-水銀:移除你英雄身上的所有控制效果,並提供50%移動速度加成,持續1秒(冷卻時間:90秒)。
主動施放來移除所有控制效果並提供巨幅移速。
合成所需
盧登的回聲
售價或合成費用:1090
屬性
+100法術強度
+7%移動速度
唯一被動-回聲:移動和施法的同時會獲得充能。在充能數到達100時,你的下一個傷害型技能會將靜電全部釋放,對最多4個目標造成100(+0.1x法術強度)魔法傷害。
雙生暗影
售價或合成費用:750
屬性
+80法術強度
+10%冷卻縮減
+6%移動速度
唯一被動-陷阱偵測:可以讓附近已潛行的敵方陷阱暴露出來。
唯一主動-狩獵:召喚2個免疫傷害、持續6秒的幽靈,來尋找最近的2名敵方英雄。如果它們觸碰到了一名敵方英雄,那麼會將該英雄的移動速度減少40%,並使他暴露2.5秒。如果幽靈無法找到目標,那麼它就會返回到施法者身上。通過這種方式成功返回的鬼魂,將會使這個道具的冷卻時間減少20秒(冷卻時間:60秒)。
上古錢幣
合成:350
總價:350
回收:140
屬性
+5移動速度
+5%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動—恩惠:被你的友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供25金幣或回復6%已損失的法力值(最低迴復10)。攻城小兵總會掉落錢幣。
任務:使用這個裝備賺取500金幣並升級至遊牧民印章獎賞:提供唯一主動—佈置守衛:消耗一層充能來放置1個偵查守衛,以監視一個區域,持續150秒。最多可持有3層充能並在訪問商店時填滿充能。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。「金色塵埃從沙漠中揚起,然後附著在錢幣上。」——歷史學家舒瑞婭,《失落的恕瑞瑪》,聯盟歷23年11月11日
陳舊的飛升護符
合成:450
總價:2200
回收:880
屬性
+10移動速度
+45護甲
+175%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
+2金幣/10秒
唯一被動—據點沖刺:
當你在防禦塔(包括被摧毀的防禦塔)和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,該加成會達到最大值20%。
唯一被動—恩惠:被你友軍所殺的敵方小兵有時會掉落錢幣,為你提供45金幣或回復6%已損失的法力值(最低迴復10)。攻城小兵總會掉落錢幣。
唯一主動:為附近友軍提供+@Effect5Amount*100@%移動速度,持續@Effect6Amount@秒(60秒冷卻時間)。
任務:使用這個裝備賺取750金幣。獎賞:恩惠會升級為皇帝的恩惠,並且友方英雄在朝你移動時會獲得8%移動速度。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。「贊美太陽!」—歷史學家舒瑞婭,聯盟歷25年9月22日
合成所需
黑曜切割者
合成:1000
總價:4000
回收:2800
屬性
+550生命值
+60攻擊力
+20%冷卻縮減
唯一被動:對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄施加切割效果,減少目標4%的護甲,持續6秒(最多疊加6次,減少24%護甲)。
唯一被動—狂暴:造成物理傷害的同時會提供20移動速度,持續2秒。協助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對單位時,提供的移動速度加成會變為60,持續2秒。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
合成所需
三相之融
售價或合成費用:0
屬性
+350生命值
+350法力
+35攻擊力
+50%攻擊速度
+20%冷卻縮減
+8%移動速度
唯一被動—狂暴:每次普通攻擊後會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位後,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
唯一被動—咒刃:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。
合成所需
幽夢之魂
售價或合成費用:0
屬性
+75攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動:+25穿甲
唯一被動:+40非戰鬥狀態下的移動速度
唯一主動:提供+20%移動速度,持續6秒(45秒冷卻時間)。
主動施放來顯著提升移動速度
合成所需
破敗王者之力
售價或合成費用:0
屬性
+55攻擊力
+40%攻擊速度
+12%生命偷取
唯一被動:你的普通攻擊會造成相當於目標8%當前生命值的額外物理傷害。
唯一主動:造成100魔法傷害,並偷取目標25%的移動速度,持續3秒(冷卻時間90秒)。最小額外物理傷害為15。對野怪和小兵的最大額外物理傷害為60。使用者的生命偷取屬性可應用於額外物理傷害效果上。
造成基於目標生命值的傷害,並能偷取移動速度。
合成所需
熾熱香爐
合成:650
總價:2300
回收:1610
屬性
+60法術強度
+10%冷卻縮減
+50%基礎法力回復
唯一被動:
+8%治療和護盾強度
唯一被動:
+8%移動速度
唯一被動:
每當你對一名友方英雄施加治療和護盾時,你和目標英雄都會獲得10% – 30%攻擊速度加成並且你們的攻擊會在命中時造成額外的5 – 20魔法傷害,持續6秒。這個加成不包括生命回復效果。加成效果是基於目標的等級。
合成所需
茲若特傳送門
合成:1080
總價:2700
回收:1890
屬性
+55護甲
+55魔法抗性
+125%基礎生命回復
唯一被動—據點沖刺:當你在防禦塔、被摧毀的防禦塔和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,該加成會達到最大值20%。
唯一主動:生成一扇持續120秒的虛空之門(冷卻時間:120秒)。每過4秒,傳送門就會產生一個虛空獸。第一個和每第四個的虛空獸會獲得傷害加成,數值為你最大生命值的15%。
合成所需
追獵者的刀鋒
合成:300
總價:1000
回收:700
屬性
只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
+10%對野怪的生命偷取
唯一被動—深寒懲戒:【懲戒】可施放在敵方英雄上,造成較少真實傷害並偷取@Effect8Amount*-100@%移動速度,持續@Effect7Amount@秒。
唯一被動—利爪/尖牙:對野怪的普攻造成@Effect5Amount@額外傷害。用一次技能或攻擊對野怪造成傷害的同時,會在@Effect3Amount@秒里持續偷取共@Effect2Amount@生命值並灼燒其造成@Effect1Amount@魔法傷害。
在河道或野區中時,會基於你的已損失生命值來提供法力回復,最多可達@Effect4Amount@法力/秒
擊殺野怪會獲得特殊經驗加成。
合成所需
亡者的板甲
合成:1100
總價:2900
回收:2030
屬性
+425生命值
+60護甲
唯一被動—無畏:在移動時積攢【氣勢】層數,最多可在100層時提供60移動速度。氣勢效果的層數會在中了減速、暈眩、嘲諷、恐懼、變形或禁錮效果後衰減。
唯一被動—碾壓猛擊:普攻時造成1x氣勢層數的額外魔法傷害,同時消耗所有氣勢層數。在滿層時,如果攻擊者是近戰,那麼還會減速目標50%,持續1秒。「只有一種方法能讓你從我這里拿到這件盔甲……」 – 被遺忘的名字
合成所需
正義榮耀
合成:1100
總價:2650
回收:1855
屬性
+400生命值
+300法力
+30護甲
+100%基礎生命回復
+10%冷卻縮減
唯一主動:為你提供75%移動速度,持續4秒。這個移動速度加成僅在朝著敵方或敵方防禦塔移動時有效。一旦貼近一名敵方英雄(或在4秒後),你就會放出一道沖擊波,使附近敵方英雄的移動速度減少75%,持續2秒(冷卻時間:90秒)。
合成所需
雙生暗影
合成:650
總價:2400
回收:1680
屬性
+70法術強度
+7%移動速度
+10%冷卻縮減
唯一主動—幽魂索命:召喚2個可怖的幽魂去獵取附近的英雄,並在接觸到目標後使其顯形並縈繞於目標。被縈繞的敵人會被減速40%,持續時間基於幽魂已行走的距離,最多可持續5秒。(90秒冷卻時間)。
合成所需
縛法寶珠
合成:800
總價:2900
回收:2030
屬性
+120法術強度
+10%移動速度
唯一被動:附近友方與敵方的每次技能施放都會讓縛法寶珠獲得充能,直至達到一個上限(最大值:100)。
唯一主動:提供一個最大值為80的法術強度加成和50%的不斷衰減的移動速度加成,持續4秒。每個已儲存的充能都會貢獻+0.8法術強度和+0.5%移動速度到主動效果上(60秒冷卻時間)。
合成所需
救生索
合成:550
總價:1500
回收:1050
屬性
+20攻擊力
唯一被動:
+8穿甲
唯一主動:
標記你腳下的地面。在4秒後你將回到被標記的位置(120秒冷卻時間)。
合成所需
幽魂彎刀
合成:400
總價:3000
回收:2100
屬性
+70攻擊力
唯一被動:
+18穿甲
唯一主動:
標記你的當前位置。在4秒後,你將返回該被標記的位置(60秒冷卻時間)。
合成所需
傲之追獵者的刀鋒
售價或合成費用:450
屬性
唯一被動-利爪/尖牙:對野怪的普攻造成40額外傷害。用一次技能或攻擊對野怪造成傷害的同時,會在5秒里持續偷取共30生命值並灼燒其造成80魔法傷害。在河道或野區中時,會基於你的已損失法力來提供法力回復,最多可達8法力/秒。限持一個初始裝備。
更快擊殺野怪。
自然之力
售價或合成費用:1160
屬性
+90魔法抗性
+200%基礎生命回復
+8%移動速度
唯一被動:每秒回復1.5%最大生命值。
合成所需
堅忍之屬性手杖
售價或合成費用:687
屬性
+250生命值
+250法力值
+100%基礎生命回復
+100%基礎法力回復
+30護甲
+30魔法抗性
+120法術強度
+70攻擊力
+50%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+10%生命偷取
+10%移動速度
+20%冷卻縮減「我們能不能只買一些屬性?」「拒絕,我們必須全都要。」
擁有所有屬性。
合成所需
消耗品
生命藥水
合成:50
總價:50
回收:20
屬性
限持5瓶。限持1種生命藥水。
點擊飲用:在15秒里持續回復共150生命值。
法力藥水
售價或合成費用:30
屬性
限持5瓶。點擊使用:15秒內回復100法力值。
飲用後持續回復法力值。
活力夾心餅干
合成:0
總價:0
回收:0
屬性
點擊使用:10秒內回復80生命值和50法力值。
永續意志夾心餅干
售價或合成費用:0
屬性
點擊使用:在15秒里持續回復共15%的已損失生命值和已損失法力值。
技能合劑
售價或合成費用:0
屬性
點擊飲用:提供+1技能點數。
奪來的餅干
售價或合成費用:75
屬性
點擊使用:在15秒里持續回復共15%的已損失生命值和已損失法力值。
奪來的神諭精粹
售價或合成費用:60
屬性
點擊使用:提供偵測能力,可偵測出附近的隱形或未被看見的敵方單位,持續15到40秒,基於等級。
允許英雄看見隱形或無法看到的敵方單位。
復用型藥水
合成:150
總價:150
回收:60
屬性
限持1種生命藥水。
唯一主動:
消耗一層充能,以在12秒里持續回復共125生命值。最多可持有2層充能,並且每當你造訪商店時,都會將充能數填滿。
獵人藥水
合成:250
總價:400
回收:160
屬性
限持1種生命藥水。
唯一主動:
消耗一層充能,以在8秒里持續回復共60生命值和35法力值。最多可持有5層充能,並且每當你造訪商店時,都會將充能數填滿。擊殺一個大型野怪會提供一層充能。(在充能已滿時擊殺一個大型野怪,會自動消耗掉最新的充能。)
合成所需
腐敗藥水
合成:350
總價:500
回收:200
屬性
限持1種生命藥水。
唯一主動:
消耗一層充能,以在12秒里持續回復共125生命值和75法力值,並在回復期間提供腐敗之觸。最多可持有3層充能,並且每當你造訪商店時,都會將充能數填滿。腐敗之觸傷害型技能和攻擊會灼燒敵方英雄,在3秒里持續造成共15 – 30魔法傷害。(群體技能或持續傷害技能的附加傷害值減半。傷害值隨英雄等級的增長而增長。)(【腐敗藥水】甚至可以在生命值和法力值已滿時使用)
合成所需
堅韌合劑
售價或合成費用:350
屬性
點擊飲用:提供+120-235生命值(基於英雄等級),和15攻擊力,持續3分鍾。裝備欄已滿後購買將自動飲用。
智慧合劑
售價或合成費用:250
屬性
點擊飲用:提供+25-40法術強度(基於英雄等級),以及+10%冷卻縮減,持續3分鍾。裝備欄已滿後購買將自動飲用。
狂怒靈藥
售價或合成費用:500
屬性
點擊飲用:提供+20-40攻擊力(基於英雄等級),+20-40%攻擊速度(基於英雄等級),並且對防禦塔的傷害提升15%,持續3分鍾。裝備欄已滿後購買將自動飲用。
水晶瓶
售價或合成費用:345
屬性
唯一被動:一開始有3個充能數,並且每當你靠近商店時,都會重新將充能數補滿。
唯一主動:消耗一個充能數,以在12秒里持續地回復共120生命值和60法力值。
先知藥劑
售價或合成費用:400
屬性
點擊飲用:你的英雄將擁有偵測身邊隱形單位的能力,最多持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動飲用。(用這種方式偵測到敵方守衛的話,會在該敵方守衛被摧毀時獲得一部分金錢獎勵。)
真視守衛
售價或合成費用:75
屬性
裝備欄中只能攜帶2個真視守衛。
點擊使用:放置一個能偵測隱形單位的守衛,來監視一個區域,持續到被敵人摧毀為止。每個玩家最多隻能在地圖上同時放置1個真視守衛。(用這種方式偵測到敵方守衛的話,會在該敵方守衛被摧毀時獲得一部分金錢獎勵。)
野怪之眼
售價或合成費用:75
屬性
裝備欄中只能攜帶3個偵查守衛。
點擊使用:放置一隻隱形的青蛙來監視附近的區域,持續3分鍾。
神諭精粹
售價或合成費用:300
屬性
點擊飲用:你的英雄將擁有偵測身邊的隱形或無法看到的敵方單位的能力,持續5分鍾。裝備欄已滿後購買將自動飲用。
允許英雄看見隱形或無法看到的敵方單位。
啟示靈藥
售價或合成費用:500
屬性
點擊飲用:+30-64法術強度(基於英雄等級),10%冷卻縮減,並提升法力和能量回復,持續3分鍾。裝備欄已滿後購買將自動飲用。
探索者守衛
售價或合成費用:0
屬性
點擊使用:放置一個隱形的偵查守衛(無法反隱),持續60秒。
特製魄羅佳餚
售價或合成費用:0
屬性
與魄羅佳餚味道一樣,但不含卡路里!讓你的魄羅保持愉悅和健康。
點擊使用:給你的魄羅們來一頓美味又健康的大餐。
控制守衛
合成:75
總價:75
回收:30
屬性
裝備欄里只能攜帶3個控制守衛。
點擊使用:放置一個守衛來提供附近區域的視野。這個設備會使隱形的陷阱顯形,並使守衛顯形和失效。控制守衛不會使其它控制守衛失效。偽裝狀態下的單位也會被顯形。每位玩家只能在地圖上佈置1個控制守衛。
竊來的偵查守衛
售價或合成費用:60
屬性
裝備欄中只能攜帶3個偵查守衛。
點擊使用:放置一個隱形的偵查守衛來監視附近的區域,持續60 – 120秒。
使用後在一個區域里暫時提供視野
微現的遠見守衛
售價或合成費用:60
屬性
點擊使用:揭示2000碼內的一個區域並放置一個可見且脆弱的守衛。
提升施放距離並揭示目標區域。
旅行款合劑:鋼鐵
售價或合成費用:80
屬性
點擊飲用:提供+150生命值,25%韌性,並提升英雄體型,以及鋼鐵之路,持續45到90秒,基於等級。
鋼鐵之路:移動時會在身後留下一條道路,友方英雄在這條道路上會提升15%移動速度。(【旅行款合劑】可相互疊加。)
臨時提升防禦屬性。留下一條讓友軍跟隨的道路。
旅行款合劑:巫術
售價或合成費用:80
屬性
點擊飲用:提供+25法術強度、7.5額外法力回復/5秒,以及巫術,持續45到90秒,基於等級。
巫術:在對英雄和防禦塔造成傷害時會附帶15真實傷害。這個效果在對抗英雄時有5秒冷卻時間,但在對抗防禦塔時沒有冷卻時間。(【旅行款合劑】可相互疊加。)
臨時提供法術強度,並對英雄和防禦塔造成額外傷害。
旅行款合劑:憤怒
售價或合成費用:80
屬性
點擊飲用:提供+15攻擊力,以及嗜血,持續45到90秒,基於等級。
嗜血:在對英雄造成物理傷害時會將實際傷害值的10%轉化為自己的生命值。(【旅行款合劑】可相互疊加。)
臨時提升攻擊力,並在對英雄造成物理傷害時治癒自身。
竊來的生命藥水
售價或合成費用:40
屬性
點擊飲用:在5秒里持續回復共50生命值。
飲用後持續回復生命值。
竊來的俠盜藥水
售價或合成費用:80
屬性
點擊飲用:提供10 (+1/等級)適應之力,持續45秒。
飲用以暫時提供威力。
廢墟合劑
售價或合成費用:500
屬性
需要達到9級才能購買。
點擊飲用:提供+250生命值,對防禦塔造成15%額外傷害,以及攻城指揮官,持續3分鍾。
攻城指揮官:附近的小兵對防禦塔造成15%額外傷害,並獲得50護甲和魔法抗性,以及移動速度加成(基於你的移動速度)。(同一時間只能存在一種合劑效果。)
鋼鐵合劑
合成:500
總價:500
回收:200
屬性
需要達到9級才能購買。
點擊飲用:提供+300生命值,25%韌性,並提升英雄體型,以及鋼鐵之路,持續3分鍾。
鋼鐵之路:移動時會在身後留下一條道路,友方英雄在這條道路上會提升15%移動速度。(同一時間只能存在一種合劑效果。)
巫術合劑
合成:500
總價:500
回收:200
屬性
需要達到9級才能購買。
點擊飲用:提供+50法術強度、15額外法力回復/5秒,以及巫術,持續3分鍾。
巫術:在對英雄和防禦塔造成傷害時會附帶25真實傷害。這個效果在對抗英雄時有5秒冷卻時間,但在對抗防禦塔時沒有冷卻時間。(同一時間只能存在一種合劑效果。)
憤怒合劑
合成:500
總價:500
回收:200
屬性
需要達到9級才能購買。
點擊飲用:提供+30攻擊力,以及嗜血,持續3分鍾。
嗜血:在對英雄造成物理傷害時會將實際傷害值的15%轉化為自己的生命值。(同一時間只能存在一種合劑效果。)
黃金福袋
售價或合成費用:65
屬性
點擊使用:包含40-110金幣。售價金幣。
裝滿了金子。
小兵去質器
售價或合成費用:0
屬性
點擊使用:擊殺目標線上小兵(550距離,10秒冷卻時間)。
「你也有份」
售價或合成費用:0
屬性
點擊使用:提供金幣!
來源:遊俠網