《英雄競起》武將屬性簡單說明

《英雄競起》武將屬性簡單說明

《英雄競起》武將屬性簡單說明

武將屬性簡單說明

武將說明:

1.武將身份分為四類:將軍型,猛將型,軍師型,文官型;

2.武將的升級主要分為勇名經驗的增長和功績經驗的增長;

3.勇名是武將自己的經驗,勇名決定武將身份等級;

4.功績是武將在某個勢力的經驗,換勢力後,功績清零,功績決定武將的官職等級;

武將特色:

武將行為和分析系統,根據武將的宗族,行為,性格和關系,通過實時演算分析,產生不同的能力習得、能力傳承、游戲效果和人物傳記等等。

武將屬性簡介:

1 戰鬥屬性:體力、攻擊、防禦、暴擊,計策暴擊等等;

2 能力:統帥,勇武,謀略,才學;

3 君道:18種君道,為君之道,作為君主時體現的特殊能力;

4 將道:122種將道,為將之道,作為將領時體現的特殊能力(可升級、組合、習得和傳承);

5 計策:50種計策,武將會的計策(可升級、進階、習得和傳承);

6 兵制:武將對不同類型的部隊的統領效果,決定了部隊兵法等級的高低(可升級、習得和傳承);

7 陣法:武將率領部隊時,對不同陣型的領悟程度(可升級、習得和傳承);

8 家鄉:提高同鄉武將的推薦率和招募率;

《英雄競起》武將屬性簡單說明

9 性格:14種性格,武將的性格影響武將各種行為產生的關系影響,分為主性格和副性格;

10 行為:武將在游戲中的種種行動串聯起來形成武將的行為;

11 稱號:武將的勇名、行為和戰績到達一定程度,可獲得稱號;

12 身份:武將的不同類型,可產生不同的身份效果(光環效果,可升級;

13 宗族:武將宗族會影響武將的關系;

14 關系:武將根據宗族,性格和行為動態產生關系,武將關系影響武將正游戲中的各種表現和稱呼,各種能力的習得和傳承;

15 裝備:武器,盔甲,馬匹,寶物可各裝備一件,另外,武將有自己的背包系統;

16 官職:軍功(武官)和政績(文官)決定了武將官職的高低和文武官類別,官職影響帶兵數和體力加成;

17 組合:不同的武將組合產生不同的效果;

18 戰績:根據武將在游戲中的行為生產武將戰績;

19 傳記:根據武將的戰績和行為動態生成武將傳記,可完全根據自己的培養生成一個個性格能力迥異的個性武將。

來源:遊俠網