《魔物獵人世界 冰原》盾斧開荒配裝選擇推薦

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攻略專題

《魔物獵人世界 冰原》盾斧開荒配裝選擇推薦

盾斧開荒配裝選擇推薦

新手篇

盾斧,作為一把變形武器,操作相對困難,適用性相對不是那麼的好,但你無法否認他變形的炫酷,超解的爽快,所以很多人還是很喜歡盾斧,我先從基礎一點的東西開始講起,以給從來沒有玩過盾斧的人一點點提示,非萌新可以直接跳過到後面的篇幅。

盾斧無非就是一個套路,給瓶子充能,給盾充能,給劍充能,給斧充能,然後消耗瓶子充能瓶子,反反復復。簡單的說,如何合理的快速充能,如何合理的消耗瓶子,就是盾斧最大的課題,新手比較推薦使用榴彈瓶盾斧,紅盾後超解就可以,需要稍微熟悉點超解的時機,這種簡單暴力的方法很適合新手,也適合一部分鹹魚玩家。

新人在使用的過程中只要注意不要讓劍超載彈刀,不要能超解就馬上超解,其他其實沒太多需要注意的東西,但是因為變形武器本身操作比較復雜,所以需要多熟悉熟悉武器的操作,多熟悉,自然就可以多爽快。

《魔物獵人世界 冰原/芒亨/MHW/Monster Hunter World: Iceborne/怪物獵人世界/モンスターハンター:ワールド/582010》盾斧開荒配裝選擇推薦

進階篇

先說盾斧個人認為最重要的技能,集中3,當你有了集中3之後,可以快速的攢瓶,同時圓圈的蓄力斬蓄力時間也縮短,有著非常好的節奏,白瓶的時候,三角(或者圓圈加三角)、圓圈蓄力斬,再三角迴旋斬,即可紅瓶(這里是怕有的萌新不知道集中3對於盾斧的意義所以闡述的詳細了點)。

這是最基礎的攢瓶方式,在實戰中用的很多,但是必經怪不會站在那讓你完成這套動作,很多時候打到一半怪會離開或者你被攻擊,這里特別提示,在任意劍形態攻擊後都可以接變形斬(R2+三角)這里的GP是非常常用的一個技能,可以有效防止你被怪擊倒同時也有攢瓶的效果。GP後如果你紅瓶可以充能,如果已經充能則可以選擇充能盾或者充能盾斧或者超解,或者大解,方式方法很多自行發現。

盾斧的招式派生很復雜,所以需要熟悉每種招式,去尋找合適的機會使用合適的招數。例如在給瓶子充能之後可以直接按圓圈使出一解,這也是快速輸出的方式之一。

在有集中3之後的技能搭配就看個人了,榴彈瓶盾斧需要增加輸出當屬炮術5,本人木樁實測炮術3加攻擊7和炮術5對比,超解單個瓶傷害,炮術5勝出,那麼炮術5對瓶傷害的增加不言而喻,其他技能看個人喜好,體力,體力恢復UP,茸好,達人藝,匠,達人,攻擊守勢,弱點特效,超會心,炮彈裝填UP,以上技能均可,本人喜好炮彈裝填UP(直接增加一個瓶子傷害),體力(冰原怪傷害挺高增加容錯),達人藝,匠,達人,弱點特效4個技能同時擁有,超會心能有就有,攻擊守勢錦上添花。至於其他技能也是看個人喜好。

配裝選擇

本人喜歡對應怪的弱屬性選擇武器進行狩獵,無奈之前怪獵的屬性武器並不出彩,然後從遊戲本體的渣渣輝開始,屬性武器開始有了春天,再加上冰原的勾爪功能,讓屬性武器變得很好用,當然,榴彈盾斧的削弱,也讓屬性盾斧更加出彩,下面重點闡述。

先說屬性盾斧的選擇,雷:雷狼龍派生。火:火龍派生。水:泥魚龍派生。冰:冰魚龍派生。龍:屍套龍派生。

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這里我在配裝器使用的時候武器選的是2個2孔,上述的5把武器當中,每把至少都有一個2孔,沒有的我則會舍棄一級超心。雷狼龍派生的盾斧因為我剋制了吸血無法剋制會心,所以在達人滿的情況下是40%會心,但並不影響太多,而火龍派生天生有20%會心,所以在配裝的時候是少一級達人的。

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上述5把屬性盾斧我都是用這套配裝,區別在於武器的孔不同,導致超心不是每套都是3點滿的,再加上對珠子要求較高,所以目前配裝中有的超心少有的匠少,但是我會優先保持達人、弱特,集中以及屬性攻擊,每把不同的屬性武器配不同的屬性護石,這里說一下護石的強化有很多材料都在聚魔之地,我不做詳細闡述。

以達人藝為中心的配裝,是我目前的選擇,並且此套配裝是按照我目前的個人喜好的最終配裝,在不考慮珠子的情況下,裝備可以強化滿,因為裝備需要靈脈玉或者大靈脈玉,而大靈脈玉的產出相對較少,所以材料比較稀少的玩家可以考慮此套配裝。

至於珠子,我是以目前已有的珠子進行搭配,盡量先滿足我前面說的幾個技能,剩下的再用現有的進行搭配,除非你珠子很稀少(比如本體沒玩直接玩冰原的玩家),我倒是覺得這套裝備不錯。

5把武器當中,雷狼龍和火龍派生的兩把武器無法貼皮,這里會損失50點屬性攻擊,另外3把貼皮5次均可增加50點屬性攻擊,其中冰屬性武器可以達到高達720的冰屬性,再加上角龍對冰屬性的吸收實在太好,你們懂得。

配裝沒有固定模式,完全是根據自己喜歡,技術差的你可以配防禦7等防禦技能,技術好的可以拋棄體力,喜歡GP的可以用攻擊守勢,還是那句話,喜歡怎樣的狩獵就用怎樣的技能,不要盲目的模仿,尋找適合自己的才是正途。

因為目前冰原遊戲時間不長,所以我沒有進行冰咒龍兩件套裝的搭配(增加屬性會心傷害),所以對目前屬性會心能增傷多少不明,如果選擇冰龍2件又要達人藝,那會損失其他很多東西,所以目前我沒有去考慮也沒有測試,就目前沒有屬性會心這個技能而言,我覺得盾斧傷害還不錯,喜歡的朋友可以先行測試屬性會心所帶來的增傷。

實戰使用

冰原的勾爪可以破壞肉質眾所周知,以個人觀察而言,破壞肉質是有一個所謂的數值的,就是說某一個部位的肉質很不好,你進行了勾爪攻擊,是會破壞肉質,但是並不會讓肉質好到一個非常理想的地步,而對怪物本身的破壞也會讓肉質變得更好,這兩點算是我下面要說的基礎。

屬性攻擊的傷害,除了你武器本身的攻擊以外,怪的肉質對對應屬性的吸收是一個重點,舉例:本體使用帝王冰對炎王龍進行超解,瓶爆炸在頭部的時候傷害可以到150左右,而在其他部位的時候是沒有那麼高傷害的,帝王冰這把武器打角龍會有280左右的超解瓶傷害也是因為角龍翅膀對冰屬性的吸收極好,所以想使用好屬性盾斧,勾爪破肉質是一方面,打怪物的屬性吸收最好的地方也是一方面。

我並沒有仔細算過在紅斧模式下多少秒消耗一個瓶,就紅斧的增傷而言,多段傷害是它的亮點。我也沒有去算過斧強化到底給斧相關攻擊增加了多少傷害,不過我倒是有一個小測試,我以前用帝王冰打慘爪,算上城管來搗亂,我大約需要4分鍾把他打骷髏然後捕獲。現在我用冰盾斧打M位的大概也就是5分鍾,M怪本身血就多一些,僅傷害而言我是滿意的。而在組隊當中,當一個怪橫趟在你面前,紅斧狀態下的二解感覺特別的爽,雖然多段的傷害增加不多,但段數也不少啊。,所以紅斧還是增傷不少。

下面說一些數據,使用冰屬性盾斧,在雷狼龍頭被破並且被勾爪破壞肉質的情況下,大解砸頭傷害為400+,瓶傷害120+X3,一個大解的傷害就700多近800的傷害,龍盾斧打破頭破肉質的骨錘龍頭,大解傷害也有700多,當然這都是在紅斧模式下,從這里不難看出,不算破壞部位本身。破壞肉質對傷害的增加是非常多也是非常重要的,所以我非常推薦多人組隊使用盾斧,因為有的時候會有別人幫你破壞肉質,而且可能會多部位破壞,增傷不言而喻。

但也有一些特殊情況,比如我用龍屬性盾斧打骨錘龍的時候出現過大解瓶傷害為0,具體不知道為什麼,沒想太多,所以大家一定要多瞭解怪到底哪個部位對屬性吸收最好,並不是每個怪都是頭,比如蠻顎龍的尾巴就是對水屬性吸收最高的地方。

在攻擊過程中,可以採用三角加二解的循環,而附近有隊友的時候則可是使用二解加L2的循環(要有子彈),單人二解接L2配合爆裂結晶可好用了。在瓶子還剩一個的時候就可以切回劍模式進行充能,如果你用了增彈珠,那麼需要充能5個瓶子,最好是紅色再充能,如果沒有增彈,充3個瓶子也可以。

這里沒有固定模式,都是根據戰況瞬息萬變,只是盡量不要讓紅斧模式斷就可以了。在輸出的過程中要注意一點,二解的動作,在斧轉第2下的時候第一下接觸到怪的那次傷害是二解中最高的,所以盡量讓這次傷害打在屬性吸收最好的地方,如果怪頭吸收好,那麼你面對一個橫躺的怪,怪的頭在你的右側最好,如果是蠻顎龍這樣尾巴吸收好的,那則是頭在你的左側。

在輸出的過程中打點會很大程度決定你的傷害,不管你是屬性武器還是其他武器,所以想要傷害高,尋找打點,熟悉怪的動作是必修課,怪獵想玩的好是沒有捷徑的,至少我這麼認為。

來源:遊俠網