《華沙》圖文攻略:戰鬥系統+角色介紹+武器系統+技能系統+據點介紹+菜單界面+關卡解析
【游戲介紹】
在《華沙》游戲中,主角們所在的城市遭遇納粹軍的猛攻,你需要合理利用手中資源幫助他們在戰鬥中生存下來。游戲中的任務有多種不同難度可選,主角們也來自社會的方方面面,有老人有小孩,有男也有女,有士兵也有平民,他們聯合起來,奮起抵抗那些奪走自己家園的侵略者。
【操作介紹】
開始游戲前,玩家可在設置界面調整鍵位。雙擊想要調整的鍵位欄,再輸入想要替換的按鍵即可。
移動:鼠標左鍵/方向鍵
資源欄:I
圖鑒欄:C
下個戰鬥技能:W
上個戰鬥技能:Q
探索模式
雖然地圖的樣式不同,但游戲的玩法基本和《暗黑地牢》是雷同的。
關卡目標和行動點:
畫面左上角就是關卡目標,右下角則是行動點。玩家操控隊伍移動時需要消耗行動(AP)點,大概5步左右消耗1點AP。在完成關卡目標前就將行動點消耗殆盡的話則游戲失敗。
遭遇點:
在探索過程中玩家會遇到敵軍、戰利品和選擇事件等。遭遇點在隊伍附近時,隊伍圖標上會出現箭頭指示方向。有些敵人發現了玩家隊伍,會強制發生戰鬥。當進入其警戒范圍時,會以紅色圈表示。紅圈中的眼睛圖標睜開表示敵軍能看得到我方隊伍;閉上則表示看不到。
選擇事件:
和《暗黑地牢》等游戲類似,碰到選擇事件時玩家需要消耗資源或者通過角色們的能力檢定來完成。能力檢定失敗的話,則會造成一些不良影響,有時甚至是死亡。能力檢定的成功率則會標識在角色頭像上。
戰利品:
在探索中玩家會碰到到很多機會獲取物資等戰利品。玩家可點擊選擇想要的物品,或者直接點擊選擇「全部獲取」獲取的物資會存到背包中。不過背包空間是有限的,物品數量超過背包格子時,就要適當將一些物資留下,儲存的物資會一直保留到關卡結束。
完成任務:
當完成當前的關卡目標後,畫面左上方會出現「完成任務」的標識,點擊即可返回,當然行動力還有餘的話,也可以選擇繼續在關卡里探索。
戰鬥系統
行動點:
進入戰鬥,畫面最上方顯示的就是敵我雙方目前可用的行動點。兩方角色使用技能、移動時都需要消耗行動點。雙方將行動點消耗完後當前回合結束。
耐力:
在角色血量槽下方的是耐力槽,耐力槽有3各,使用技能、移動都會消耗1格耐力,而耐力槽剩餘的多少影響着角色的戰鬥能力。
3格耐力:沒有任何懲罰。
2格耐力:精準度減少10%。
1格耐力:受到傷害增加20%。
0格耐力:無法行動。
另外,角色每回合會自動恢復一點耐力。
輔助技能:
即移動和待機,移動可走到空格位置或者與隊友進行位置調換,移動後會結束當前行動。
障礙物:
站在障礙物後的角色會受到額外的保護以減少受到的傷害。不過障礙物也具有血量可以被破壞。
BUFF和DEBUFF:
部分技能會附加BUFF和DEBUFF效果。BUFF和DEBUFF效果會被標識在角色頭像旁。玩家可將鼠標移動懸停到圖標上查看效果和剩餘持續時間。燒傷和流血會造成持續傷害,致盲會降低角色的精準度,而抑制則會讓角色無法使用技能。
目標選擇:
玩家的目標選擇受技能的距離影響,因此玩家要注意技能的距離和角色的站位。當選擇一個技能後,系統會自動標識一個目標。
側翼進攻:
戰鬥中戰場被分為兩條線,從一條線攻擊另一條線的目標就算是側翼攻擊,側翼攻擊能獲得15%的額外傷害加成,敵我雙方都有效。不過這一點不適用於敵人的重型和裝甲單位。
藏身點·戰鬥人員
藏身點就是玩家的行動基地。在這里你可以籌備新的任務,管理隊員,招募志願者等等。點擊右下方的人物頭像就可以進行對應的功能使用。
[戰鬥人員]
分隔線左邊的角色即為戰鬥人員,主要任務就是參與作戰,玩家在藏身點可對他們進行技能、槍械的調整以及升級。
技能欄:
在該欄中玩家可選擇、裝備戰鬥人員的技能。技能大致分為兩類,一類是紅色背景的傷害技能,這類技能由角色裝備的槍械武器決定,使用時會消耗對應的彈藥。而其他顏色背景的則為可用技能,這類也就是角色的個人技能,隨着角色等級上升解鎖。
武器欄:
這里可進行戰鬥人員的槍械調配,每把槍械都攜帶有兩種傷害技能,並且消耗對應的彈藥種類。一名角色不能攜帶兩種相同的武器。
經驗欄:
在這里可進行戰鬥人員的等級提升。戰鬥人員可以升級三次,每次升級都能從兩項能力獎勵中選擇一項獲得。等級提升需要消耗獎章,升級消耗的獎章數量會依次遞增。另外,部分角色升級會獲得額外的能力獎勵。
藏身點·告密者
在這里可查看地區起義的情況和進行任務的選擇。起義需要消耗由地區提供的戰爭資產。戰爭資產出現赤字,代表起義逐漸放緩。玩家的任務是通過鼓舞各區的士氣來控制赤字和延長起義時間。
任務選擇:
每次出發時,告密者都會在地圖上做出標記。標記地區就是可進行任務的區域。任務都需要一定的天數完成,玩家同一時間只能選擇一個任務進行,剩下的任務都會失敗。所以玩家要查看地區的收入、士氣,任務的獎勵等信息選擇合適的進行。
地區和任務:
點擊地區可查看任務的持續時間、目標、獎勵等信息。當任務失敗時,該地區會獲得損耗值。每過一天地區的士氣就會下降,士氣下降的點數等於當前的損耗值。士氣降低會影響地區的收入,當一個地區的士氣降到零的話,就會投降,玩家將無法獲得該地區的收入和進行任務。
持續更新中
敬請期待
來源:遊俠網