《最後生還者 二部曲》可調節難度高低 但不會犧牲緊張感

《最後生還者 二部曲/ザ ラスト オブ アス パート II/The Last of Us Part II/冒險》可調節難度高低 但不會犧牲緊張感

現在許多遊戲都加入了輔助選項,比如頑皮狗的《秘境探險4:盜賊末路》和《秘境探險:失落的遺產》,這樣能確保每個玩家無論遊戲技術如何,都能有一個很好的體驗。

而在《最後生還者 二部曲》中頑皮狗可能也會採取類似的方法,在接受墨西哥媒體3DJuegos採訪時,總監Neil Druckmann承諾續作將會適合所有玩家,並且並不會犧牲遊戲帶來的緊張氛圍。

《最後生還者 二部曲/ザ ラスト オブ アス パート II/The Last of Us Part II/冒險》可調節難度高低 但不會犧牲緊張感

Neil Druckmann表示:「我們希望遊戲可以讓許多人能夠遊玩,而不管人們玩得有多困難,每個人都能感受到緊張感,這種緊張感在艾莉的故事中至關重要。」

「我們會有很多輔助選項,我們知道不是每個玩家都有同樣厲害的遊戲技巧,同樣敏銳的視覺和聽覺能力,我們想確保每個人都能享受故事。」Neil Druckmann沒有透露《最後生還者 二部曲》將會設置哪些難度,不過他表示如果想要增加難度可以選擇關閉聆聽模式。

來源:遊星空